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2024-06-13 23:16:24 +00:00
## Player events
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] esta en linea
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] se ha desconectado
## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
.burning = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: quemadura causado por [{ $attacker }]
.bleeding = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: sangrado causado por [{ $attacker }]
.curse = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: maldición causado por [{ $attacker }]
.crippled = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: lesión causado por [{ $attacker }]
.frozen = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: congelamiento causado por [{ $attacker }]
.mysterious = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: secreto causado por [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
.burning = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: quemadura
.bleeding = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: sangrado
.curse = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: maldición
.crippled = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: lesión
.frozen = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: congelamiento
.mysterious = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: secreto
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
.burning = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: quemadura causado por { $attacker }
.bleeding = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: sangrado causado por { $attacker }
.curse = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: maldición causado por { $attacker }
.crippled = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: lesión causado por { $attacker }
.frozen = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: congelamiento causado por { $attacker }
.mysterious = { "[" }{ $victim }] ha muerto por: secreto causado por { $attacker }
## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha derrotado a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] disparó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] mató a [{ $victim }]
## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }]
## Other deaths
hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] murio por daño de caida
hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] murió por heridas autoinfligidas
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] murió
## Utils
hud-chat-all = Todos
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
hud-loot-pickup-msg =
{ $actor } Recogio { $amount ->
[one] { $item }
*[other] { $amount }x { $item }
}
hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Desconectando en { $time } segundos.