147 lines
9.0 KiB
Plaintext
147 lines
9.0 KiB
Plaintext
|
hud-rank_up = Nytt färdighetspoäng
|
||
|
hud-skill-sp_available =
|
||
|
{ $number ->
|
||
|
[0] Inga färdighetspoäng tillgängliga
|
||
|
[1] { $number } Färdighetspoäng tillgänglig
|
||
|
*[other] { $number } Färdighetspoäng tillgängliga
|
||
|
}
|
||
|
hud-skill-not_unlocked = Inte upplåst än
|
||
|
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Kräver { $number } FP
|
||
|
hud-skill-set_as_exp_bar = Övervaka framsteg i erfarenhetsmätare
|
||
|
hud-skill-unlck_sword_title = Svärdkompetens
|
||
|
hud-skill-unlck_sword = Låser upp svärdets färdighetsträd.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-unlck_axe_title = Yxkompetens
|
||
|
hud-skill-unlck_axe = Låser upp yxans färdighetsträd.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-unlck_hammer_title = Hammarkompetens
|
||
|
hud-skill-unlck_hammer = Låser upp hammarens färdighetsträd.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-unlck_bow_title = Pilbågskompetens
|
||
|
hud-skill-unlck_bow = Låser upp pilbågens färdighetsträd.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-unlck_staff_title = Stavkompetens
|
||
|
hud-skill-unlck_staff = Låser upp stavens färdighetsträd.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-unlck_sceptre_title = Spirkompetens
|
||
|
hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp spirans färdighetsträd.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-climbing_title = Klättring
|
||
|
hud-skill-climbing = Förmåga att klättra på ytor.
|
||
|
hud-skill-climbing_cost_title = Kostnad för klättring
|
||
|
hud-skill-climbing_cost = Klättring använder { $boost } % mindre energi.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-climbing_speed_title = Klättringshastighet
|
||
|
hud-skill-climbing_speed = Klättra { $boost } % fortare.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-swim_title = Simning
|
||
|
hud-skill-swim = Rörelse genom vatten.
|
||
|
hud-skill-swim_speed_title = Simhastighet
|
||
|
hud-skill-swim_speed = Simma { $boost } % fortare.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_title = Livsstjälande stråle
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal = Sug livet ur dina fiender.
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Skada
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Orsaka { $boost } % större skada.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Räckvidd
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_range = Din stråle når { $boost } % längre.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Livsstjälande
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Omvandlar ytterligare { $boost } % av skadan till hälsa.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Energiregeneration
|
||
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Fyll på din energi med ytterligare { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_heal_title = Healande Aura
|
||
|
hud-skill-sc_heal = Heala dina allierade med dina fienders blod, kräver kombo för att aktivera.
|
||
|
hud-skill-sc_heal_heal_title = Heala
|
||
|
hud-skill-sc_heal_heal = Ökar mängden du healar med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_heal_cost_title = Energikostnad
|
||
|
hud-skill-sc_heal_cost = Healande kräver { $boost } % mindre energi.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_heal_duration_title = Tidsspann
|
||
|
hud-skill-sc_heal_duration = Effekterna från din healande aura varar { $boost } % längre.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_heal_range_title = Radie
|
||
|
hud-skill-sc_heal_range = Din healande aura når { $boost } % längre.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Låser upp beskyddande aura
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Styrka
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_strength = Styrkan av ditt skydd ökar med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Varaktighet
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_duration = Ditt beskydd varar { $boost } % längre.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Räckvidd
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_range = Ditt beskydd når { $boost } % längre.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Energikostnad
|
||
|
hud-skill-sc_wardaura_cost = Ditt beskydd kräver { $boost } % mindre energi att upprätta.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_range_title = Chockfrontens räckvidd
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_range = Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Chockfrontens kostnad
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_cost = Minskar energikostnaden för att kasta hjälplösa bybor med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Chockfrontens styrka
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_knockback = Ökar kastpotential med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Chockfrontens skada
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_damage = Ökar skadeverkan med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Lås upp chockfront
|
||
|
hud-skill-st_shockwave_unlock = Låser upp förmågan att kasta iväg fiender med eld.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_flamethrower_title = Eldkastare
|
||
|
hud-skill-st_flamethrower = Slungar eld, stek dem alla.
|
||
|
hud-skill-st_flame_velocity_title = Flamhastighet
|
||
|
hud-skill-st_flame_velocity = Elden sprider sig snabbare, { $boost } % snabbare.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Eldkastares räckvidd
|
||
|
hud-skill-st_flamethrower_range = När flammorna inte når, räcker de { $boost } % längre.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_energy_drain_title = Energidränering
|
||
|
hud-skill-st_energy_drain = Minskar hastigheten energin dräneras med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Eldkastarens skadeverkan
|
||
|
hud-skill-st_flamethrower_damage = Ökar skadan med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradie
|
||
|
hud-skill-st_explosion_radius = Större är bättre, ökar explosionsradien med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_energy_regen_title = Engergiregeneration
|
||
|
hud-skill-st_energy_regen = Ökar energivinst med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-st_fireball_title = Eldklot
|
||
|
hud-skill-st_fireball = Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff.
|
||
|
hud-skill-st_damage_title = Skada
|
||
|
hud-skill-st_damage = Ökar skada med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Projektilhastighet
|
||
|
hud-skill-bow_projectile_speed = Låter dig skjuta pilar längre, snabbare, med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_charged_title = Laddat skott
|
||
|
hud-skill-bow_charged = Eftersom du väntade längre.
|
||
|
hud-skill-bow_charged_damage_title = Laddad Skada
|
||
|
hud-skill-bow_charged_damage = Ökar skada med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Energiåterhämtning
|
||
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Ökar energiåterhämtning med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Laddad knuffning
|
||
|
hud-skill-bow_charged_knockback = Knuffa fiender länge bort med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_charged_speed_title = Laddad Hastighet
|
||
|
hud-skill-bow_charged_speed = Ökar hur fort du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_charged_move_title = Laddad rörelsehastighet
|
||
|
hud-skill-bow_charged_move = Ökar hur fort du kan röra på dig medan du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_title = Upprepare
|
||
|
hud-skill-bow_repeater = Skjuter fortare ju längre tid du skjuter.
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Upprepande skottsskada
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Upprepande skottskostnad
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_cost = Minskar energikostnaden för att bli ett upprepande skott med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Upprepande skottshastighet
|
||
|
hud-skill-bow_repeater_speed = Ökar hur fort du skjuter pilar med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Låser upp Hagelgevär
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Låser upp förmågan att skjuta flera pilar samtidigt.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Hagelgevärsskada
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Hagelgevärskostnad
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_cost = Miinskar kostnaden för hagelgevär med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Hagelgevärspilar
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Ökar antalet pilar i skottsalvan med { $boost }.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Hagelgevärsspridning
|
||
|
hud-skill-bow_shotgun_spread = Minskar pilarnas spridning med { $boost } %.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-mining_title = Gruvgrävande
|
||
|
hud-skill-pick_strike_title = Hackeslag
|
||
|
hud-skill-pick_strike = Slå stenar med hackan för att få malm, ädelstenar och erfarenhet.
|
||
|
hud-skill-pick_strike_speed_title = Hackeslaghastighet
|
||
|
hud-skill-pick_strike_speed = Hacka stenar fortare.{ $SP }
|
||
|
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Hackans Malmavkastning
|
||
|
hud-skill-pick_strike_oregain = Chans att få extra malm ({ $boost } % per nivå).{ $SP }
|
||
|
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Hackans Ädelstensavkastning
|
||
|
hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost } % per nivå).{ $SP }
|
||
|
# internal terms, currently only used in ES
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in ES,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-hud-skill-sc_wardaura_title = ""
|
||
|
# internal terms, currently only used in ES
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in ES,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-hud-skill-bow_shotgun_title = ""
|
||
|
# internal terms, currently only used in ES
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in ES,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-hud-skill-st_shockwave_title = ""
|