group_bot/assets/voxygen/i18n/uk/npc.ftl

303 lines
18 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2024-06-13 23:16:24 +00:00
npc-speech-villager =
.a0 = Я обожнюю сир.
npc-speech-villager_open =
.a0 = Цікаво, що думає Catoblepas коли їсть траву.
.a1 = Як ти гадаєш, що змушує Glowing Remains світиться?
.a2 = Ти колись чув про лютих Land Sharks? Я чув що вони живуть у пустелях.
.a3 = Цікаво, що на тій стороні гір.
.a4 = Я залишив трішки сиру у родичів. Зараз я не знаю чи існує він. Я називаю це сиром Шредінгера.
.a5 = Ти колись ловив світлячків?
.a6 = Чуєш, хтось казав, що дорогоцінні камні усіх видів можна знайти у печерах.
.a7 = Не можу збагнути звідки всі ці саулроки приходять.
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Сподіваюсь, одного дня я зроблю свій особистий дельтаплан.
.a1 = Я б хотів вивчати печери, коли стану сильніше.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Ти не місцевий, чи не так?
.a1 = Кажуть, гриби корисні для здоров'я. Ніколи не їв їх.
.a2 = Бути, чи не бути? Гадаю, буду фермером.
npc-speech-villager_conscientious =
.a0 = Я як бджола. Завжди є що робити.
.a1 = Сподіваюсь, скоро піде дощ. Буде корисно для врожая.
npc-speech-villager_busybody =
.a0 = Людям треба менше балакати і більше працювати.
npc-speech-villager_unconscientious =
.a0 = Гадаю, час другого сніданку!
.a1 = Хотів би я щоб у моїй хаті не було так брудно. Але для цього мені потрібно було б прибратись! Ха-ха!
.a2 = Дідько, де я залишив ту річ...
npc-speech-villager_extroverted =
.a0 = Ти навіть не уявляєш що я робив на цих вихідних!
.a1 = Доброго ранку тобі!
.a2 = Як вам сьогоднішня погода?
.a3 = Я просто божеволію від сира!
.a4 = Не забудь про крекери!
.a5 = Я просто обожнюю сир дворфів. Хотів би навчитися його робити.
.a6 = Мав гарний сон про сир в останню ніч. Що б це значило?
.a7 = Обожнюю мед! І ненавиджу бджіл.
npc-speech-villager_sociable =
.a0 = Не завітаєш до нас? Ми як раз збиралися поїсти сиру!
.a1 = Не хотів би побачити мій сад? Добре, можливо, іншого разу.
npc-speech-villager_introverted =
.a0 = Здоровенькі були.
.a1 = Га, я? Та я тут так.
npc-speech-villager_agreeable =
.a0 = Як ся маєш сьогодні?
.a1 = Повідом мене, якщо тобі щось знадобиться.
.a2 = Бачив мого кота?
npc-speech-villager_worried =
.a0 = Будь обачливим, добре? Довкола багато загроз.
npc-speech-villager_disagreeable =
.a0 = Я кажу як є. Якщо іншим це не подобається, це погано.
.a1 = Люди занадто вразливі.
npc-speech-villager_neurotic =
.a0 = Думки про всі ці підземелля лякають мене. Сподіваюсь, хтось їх зачистить.
.a1 = Хтось має щось зробити з цими культистами. Бажанно щоб це робив не я.
.a2 = Маю відчуття, що трапиться щось погане.
.a3 = Сподіваюсь, хтось прожене цих вовків подалі від села.
npc-speech-villager_sad_loner =
.a0 = Я такий самотній.
.a1 = { "." }.. Вибач за це незручне мовчання. Мені ніяково поруч з компанією.
npc-speech-villager_seeker =
.a0 = Хочу колись побачити увесь світ. В житті повинно бути щось окрім цього села.
npc-speech-villager_stable =
.a0 = Чи не файний цей день?
.a1 = Життя не таке вже й погане.
.a2 = Гарний день для прогулянки по лісу!
npc-speech-villager_decline_trade =
.a0 = Пробач, мені нема чим торгувати з тобою.
.a1 = Торгівля? Начебто в мене щось, що може зацікавити тебе.
.a2 = Мій дім - тільки мій, я не обміняю його ні на що.
npc-speech-villager_busy =
.a0 = Вибач, не можу теревенькати з тобою зараз.
.a1 = Потім побалакаємо, я зайнятий.
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = Чи не цікавить Вас торгівля?
.a1 = Не бажаєте поторгувати зі мною?
.a2 = Маю багато всього цікавого. Не бажаєте поглянути?
npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Зачекай, я один, а вас багато.
.a1 = Хвилинку, дай мені закінчити.
.a2 = Я зайнятий, приходь пізніше.
npc-speech-merchant_busy_rude =
.a0 = Агов, чекай своєї черги.
.a1 = Ти не бачиш іншу людину попереду себе?
.a2 = Не лізь поза чергою.
npc-speech-merchant_trade_successful =
.a0 = Вельми дякую, що поторгував зі мною!
.a1 = Дякую!
npc-speech-merchant_trade_declined =
.a0 = Можливо, іншого разу, на все добре!
.a1 = Прикро, тоді, можливо, наступного разу!
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Вибач за те що перервав, треба вирішити цю проблему!
.a1 = Поторгуємо пізніше, спочатку треба розібратися із цим!
npc-speech-ambush =
.a0 = Тільки дурень подорожує самотужки!
.a1 = Як у дитини забрати цукерку!
npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a0 = Стережись! Культист розгулює на свободі!
.a1 = До зброї! Культисти атакують!
.a2 = Як посміли культисти напасти на наше село!
.a3 = Слава нації, смерть культистам!
.a4 = Культистів тут не терплять!
.a5 = Кровожерлевий культист!
.a6 = Спробуй на смак лезо мого меча, клятий культист!
.a7 = Ніщо не може змити кров з твоїх рук, культист!
.a8 = Мільярди бульбашкових синіх ракушок! Культист серед нас!
.a9 = Злодіяння цього культисту ось-ось закінчатся!
.a10 = Цей культист мій!
.a11 = Приготуйся зустрійти свого творця, клятий культист!
.a12 = Я бачу культиста! Схопіть його!
.a13 = Я бачу культиста! В атаку!
.a14 = Я бачу культиста! Не дайте йому втекти!
.a15 = Чи буде самий поважний культист хвилюватися про якусь СМЕРТЬ?!
.a16 = Ніколи не пробачу! Ніколи не забуду! Культист - співчуваю!
.a17 = Помри, культист!
.a18 = Ваше царство террору захоплене!
.a19 = Це тобі за все що ти зробив!
.a20 = Ми не дуже добре відносимся до ваших людей тут.
.a21 = Тобі слідувало залишатися під землею!
npc-speech-villager_under_attack =
.a0 = Рятуйте, б'ють!
.a1 = Рятуйте, б'ють!
.a2 = Ай, мене б'ють!
.a3 = Ай! Мене б'ють! Допоможіть!
.a4 = Врятуйте мене! Мене вбивають!
.a5 = Б'ють! Рятуйте!
.a6 = Я під атакою! Врятуйте мене!
.a7 = Допоможіть!
.a8 = Допоможіть! Врятуйте!
.a9 = Допоможіть, людоньки, врятуйте!
.a10 = Мене вбивають!
.a11 = AAAААА! Мене вбивають!
.a12 = AAAААА! Мене б'ють! Допоможіть!
.a13 = Допоможіть! Ми атаковані!
.a14 = Врятуйте! Вбивця!
.a15 = Рятуйте! Вбивця на волі!
.a16 = На допомогу! Вони намагаються мене вбити!
.a17 = Вартова, мене атакують!
.a18 = Вартова! Мене б'ють!
.a19 = Мене вбивають! Вартові!
.a20 = На допомогу! Вартові! Я під атакою!
.a21 = Вартові! Скоріше!
.a22 = Вартові! Вартові!
.a23 = Вартові! Злодій б'є мене!
.a24 = Вартові, вбийте цього нікчемного злодія!
.a25 = Вартові! Тут вбивця!
.a26 = Вартові! Рятуйте мене!
.a27 = Тобі це не зійде з рук! Вартові!
.a28 = Ти нелюд!
.a29 = Рятуйте мене!
.a30 = На допомогу! Будь ласка!
.a31 = Ай! Вартові! Врятуйте!
.a32 = Вони переслідують мене!
.a33 = Рятуйте! Допоможіть! Мене спіткала розплата!
.a34 = Ох, тепер ми бачимо насилля, властиве системі.
.a35 = Усього лиш подряпина.
.a36 = Припини це
.a37 = Що я взагалі тобі зробив?
.a38 = Благаю, досить бити мене!
.a39 = Агов! Дивись куди ти направляєш цю річ!
.a40 = Гидкий нелюд, іди звідси!
.a41 = Припини це! Залиш мене!
.a42 = Ти робиш мене злим
.a43 = Гей! Кого ти тут із себе строїш?!
.a44 = Я тобі голову відірву!
.a45 = Припини будь ласка, в мене нічого не має.
.a46 = Я покличу свого брата, він більший за мене!
.a47 = Нііі, я розкажу все матері!
.a48 = Біс би тебе побрав!
.a49 = Благаю, не роби цього.
.a50 = Це було неприємно!
.a51 = Твоя зброя працює, можеш прибрати її тепер!
.a52 = Помилуй!
.a53 = Прошу, в мене сім'я!
.a54 = Я занадто молодий, щоб вмирати!
.a55 = Можливо, домовимося?
.a56 = Насилля це не рішення всіх проблем!
.a57 = Виходить, сьогодні видався поганий день...
.a58 = Агов, це боляче!
.a59 = Ік!
.a60 = Як грубо!
.a61 = Припини, благаю тебе!
.a62 = Щоб ти всрався!
.a63 = Це вже не смішно.
.a64 = Як ти можеш?!
.a65 = Ти заплатиш за це!
.a66 = Продовжиш і ти пошкодуєш про це!
.a67 = Не змушуй мене робити тобі боляче!
.a68 = Сталася якась помилка!
.a69 = Ти не маєш це робити!
.a70 = Вийди звідси, розбійнику!
.a71 = Це справді боляче!
.a72 = Навіщо ти це зробив?
.a73 = Заради всього святого, припини!
.a74 = Ти напевно переплутав мене з кимось!
.a75 = Я не заслуговую на це!
.a76 = Прошу, не роби це ще раз.
.a77 = Вартові, киньте цього монстра в озеро!
.a78 = Я нацькую свого Тараса на тебе!
.a79 = Ну чому я?
npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = Я знищив мого ворога!
.a1 = Нарешті у спокої!
.a2 = { "." }.. на чому ми зупинилися?
npc-speech-menacing =
.a0 = Я тебе попереджаю!
.a1 = Ще крок і ти пожалкуєш!
.a2 = Ти мене не лякаєш!
.a3 = Прибирайся звідсіля!
.a4 = Повертай, якщо хочеш жити!
.a5 = Ти незванний гість тут!
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
.a0 = Не втеча, а перегрупування!
.a1 = Відступаємо!
.a2 = Будь ти проклят!
.a3 = Я прокляну тебе в наступному житті!
.a4 = Мені треба відпочити!
.a5 = Вони занадто сильні!
npc-speech-prisoner =
.a0 = Будь ласка, знайди ключ
.a1 = Бути у заточенні не весело.
.a2 = Цьому Кардиналу не можна довіряти.
.a3 = Ці священнослужителі не замислюють нічого доброго.
npc-speech-moving_on =
.a0 = Я провів достатньо часу тут, далі до { $site }!
npc-speech-migrating =
.a0 = Мені більше не подобається жити тут. Час мігрувати до { $site }.
.a1 = Час переселитись до { $site }, досить з цим місцем.
npc-speech-night_time =
.a0 = Вже темно, час повертатися додому.
.a1 = Я втомився.
.a2 = Мене манить ліжко!
npc-speech-day_time =
.a0 = Починається новий день!
.a1 = Я ніколи не любив прокидатися...
npc-speech-start_hunting =
.a0 = Час на полювання!
npc-speech-guard_thought =
.a0 = Мій брат бореться з ограми. А що отримав я? Вартова служба...
.a1 = Ще один патруль, тоді я зможу піти додому.
.a2 = Ніякі бандити не пройдуть повз мене.
npc-speech-merchant_sell_undirected =
.a0 = Усі мої товари найвищої якості!
.a1 = Хто-небудь хоче придбати мої товари?
.a2 = У мене є найкращі пропозиції в місті.
.a3 = Шукаєте припаси? Я підготував все, що вам потрібно.
npc-speech-merchant_sell_directed =
.a0 = Гей, там! Чи вам потрібна нова цейво, як його там?
.a1 = Ви голодні? Я впевнений, що в мене є сир, який ви можете купити.
.a2 = Ти виглядаєш так, ніби тобі цілком підійдуть нові обладунки!
npc-speech-tell_site =
.a0 = Ви відвідували { $site }? Це на { $dir } звідси!
.a1 = Ти повинен відвідати { $site } як-небудь.
.a2 = Якщо ви подорожуєте { $dist } на { $dir }, можете дістатися до { $site }.
.a3 = На { $dir } ви знайдете { $site }, це { $dist }.
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Кажуть, що там { $body } на { $dir }, { $dist }...
.a1 = Ти думаєш, що ти міцний? На { $dir } є { $body }.
npc-speech-witness_murder =
.a0 = Вбивця!
.a1 = Як ви можете таке робити?
.a2 = Ааааа!
npc-speech-witness_enemy_murder =
.a0 = Мій герой!
.a1 = Нарешті хтось зробив це!
.a2 = Уууура!
npc-speech-witness_death =
.a0 = Ні!
.a1 = Це жахливо!
.a2 = О Боже!
npc-speech-welcome-aboard =
.a0 = Ласкаво просимо на борт!
.a1 = Чи можу побачити ваш квиток... жартую, це безкоштовно!
.a2 = Приємної поїздки!
npc-speech-dir_north = північ
npc-speech-dir_north_east = північний схід
npc-speech-dir_east = схід
npc-speech-dir_south_east = південний схід
npc-speech-dir_south = південь
npc-speech-dir_south_west = південний захід
npc-speech-dir_west = захід
npc-speech-dir_north_west = північний захід
npc-speech-dist_very_far = ду-у-уже далеко
npc-speech-dist_far = далеко
npc-speech-dist_ahead = трохи подалі
npc-speech-dist_near = поблизу
npc-speech-dist_near_to = дуже близько
npc-speech-arena = Давай сядемо там!
# NPC reactions
npc-speech-night =
.a0 = Ліхтарі корисні для пересування вночі!
.a1 = Сподіваюсь ми у темряві одні...
.a2 = Бу!
# NPC site hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-site =
.a0 = Чи не вважаєте ви, що наше селище найкраще?
.a1 = Вітаємо у { $site } !
.a2 = { $site } - чудове селище для проживання.