## Regeneration buff-heal = 治愈 .desc = 一定时间内生命值随缓慢恢复. .stat = 总共恢复 { $str_total } 点生命值 ## Potion buff-potion = 药水 .desc = 吨吨吨... ## Saturation buff-saturation = 饱腹 .desc = 吃饱喝足后,一定时间内生命值随缓慢恢复. ## Campfire buff-campfire_heal = 篝火疗愈 .desc = 在篝火旁休息每秒可治愈{ $rate }%生命. ## Energy Regen buff-energy_regen = 耐力值恢复 .desc = 耐力值恢复加快 .stat = 恢复 { $str_total } 耐力值 ## Health Increase buff-increase_max_health = 增加最大生命值 .desc = 提高你的最大生命值上限 .stat = 提高最大生命值 通过 { $strength } ## Energy Increase buff-increase_max_energy = 增加最大耐力值 .desc = 提高你的最大耐力值上限 .stat = 提高最大耐力值 通过 { $strength } ## Invulnerability buff-invulnerability = 无敌 .desc = 你不会受到任何攻击的伤害. .stat = 获得无敌状态 ## Protection Ward buff-protectingward =守护领域 .desc = 有股力量在守护着你,一定时间内防御得到显著提升. ## Frenzied buff-frenzied = 狂暴 .desc = 你激发了非同寻常的速度,可以忽略轻伤. ## Haste buff-hastened = 加速 .desc = 你的移动和攻击速度变得更快. ## Bleeding buff-bleed = 流血 .desc = 造成定期伤害. ## Curse buff-cursed = 诅咒 .desc = 你被诅咒了. ## Burning buff-burn = 着火 .desc = 你被活活烧死了 ## Crippled buff-crippled = 残废 .desc = 你的双腿受了重伤,你的运动能力受到影响. ## Freeze buff-frozen = 冻结 .desc =你的行动和攻击都变慢了. ## Wet buff-wet = 潮湿 .desc =地面变得湿滑,让你很难停下来. ## Ensnared buff-ensnared = 陷阱 .desc =你的腿受到束缚,阻碍了你的移动. ## Fortitude buff-fortitude = 刚毅 .desc = 你对于震慑的承受能力更强大,并且受到的伤害月多对其他目标的震慑威力也提升了. ## Parried buff-parried = 被格挡 .desc = 你被格挡了,你的恢复更加缓慢. ## Potion sickness buff-potionsickness = 药水厌倦 .desc = 因为你最近喝了一瓶药,药水给予的恢复量更少了. .stat = 将其他药水获得的恢复量降低{ $strength }%. ## Reckless buff-reckless = 狂热 .desc = 你的攻击更加强大, 但对于你的防御疏忽关照(防御降低). ## Polymorped buff-polymorphed = 形态转换 .desc = 你的身体转换了形态. ## Util buff-mysterious = 神秘效果 ## Util buff-text-over_seconds = { $dur_secs } 秒后结束 buff-text-for_seconds = 持续 { $dur_secs } 秒 buff-remove = 点击删除