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npc-speech-villager =
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.a0 = 난 치즈가 좋아.
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npc-speech-villager_open =
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.a0 = 카토블파스는 풀을 먹으며 무슨 생각을 하는걸까?
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.a1 = 빛나는 유해는 어떻게 빛을 내는걸까?
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.a2 = 포악한 땅상어에 대해 들어본적 있어? 사막에 산다는데.
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.a3 = 산 반대쪽에는 무엇이 있을까?
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.a4 = 내 동생한테 치즈를 맡겼는데 이젠 치즈가 아직 존재하는지도 모르겠어. 난 그걸 슈뢰딩거의 치즈라 불러.
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.a5 = 반딧불이를 잡아본적 있니?
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.a6 = 여러가지 반짝이는 보석을 동굴에서 찾을수 있다고 들었어.
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.a7 = 사우록이 대체 어디서 계속 나서 여기로 오는건지 모르겠어.
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npc-speech-villager_adventurous =
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.a0 = 언젠가 나도 내 글라이더를 직접 만들고 싶어.
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.a1 = 언젠가 더 강해지면 나도 보물을 찾으러 다니고 싶어.
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npc-speech-villager_closed =
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.a0 = 어디 멀리서 왔나봐?
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.a1 = 우리 마을이 제일 좋은거 같지 않아?
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.a2 = 버섯은 건강에 좋다고 하더라고. 난 안먹어봤어.
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.a3 = 앞으로 어떻게 할까? 농부가 되는게 좋겠어.
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npc-speech-villager_conscientious =
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.a0 = 부지런히 움직여야돼. 항상 무언가 할일이 있어.
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.a1 = 비가 오면 좋겠네. 그래야 농사가 잘되잖아.
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npc-speech-villager_busybody =
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.a0 = 말할 시간에 일을 더해야돼.
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npc-speech-villager_unconscientious =
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.a0 = 아침밥을 한번더 먹어야겠어!
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.a1 = I wish was my house wasn't such a mess. But then I'd have to tidy up! Haha!
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.a2 = 그걸 어디다 뒀더라...
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npc-speech-villager_extroverted =
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.a0 = 내가 주말에 무슨 일을 했게?
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.a1 = 좋은 아침이야!
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.a2 = 날씨가 어떤거 같아?
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.a3 = 난 치즈가 크래커처럼 좋아!
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.a4 = 크래커를 잊지마!
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.a5 = 드워프식 치즈가 너무 좋아. 내가 만들수 있다면 좋겠어.
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.a6 = 어제 치즈꿈을 꾸었어. 무슨 뜻일까?
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.a7 = 난 꿀이 좋아! 근데 벌은 싫어.
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npc-speech-villager_sociable =
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.a0 = 우리집에 올래? 막 치즈를 먹으려던 참이야!
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.a1 = 내 정원 보러 올래? 그래, 다른 기회에 보여줄게.
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npc-speech-villager_introverted =
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.a0 = 안녕.
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.a1 = 누구, 나? 난 별로 뭐 없어.
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npc-speech-villager_agreeable =
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.a0 = 밥은 먹었니?
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.a1 = 필요한게 있으면 알려줘.
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.a2 = 내 고양이 본적 있어?
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npc-speech-villager_worried =
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.a0 = 밖에 나가면 조심해. 알겠지? 위험한게 많단 말이야.
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npc-speech-villager_disagreeable =
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.a0 = 난 있는 그대로 말할 뿐이야. 내가 말하는게 마음에 들지 않는다면 어쩔수 없지.
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.a1 = 사람들은 상처를 너무 쉽게 받는다니까.
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npc-speech-villager_neurotic =
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.a0 = 던전들 생각만 해도 무서워. 누가 거길 좀 처리해주면 좋을텐데.
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.a1 = 누군가 그 광신도들을 처리해야 할텐데. 웬만하면 나 말고 다른 사람이.
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.a2 = 뭔가 안좋은 일이 일어날것 같은 기분이야.
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.a3 = 누가 늑대들이 마을 근처에 못오게 해주면 좋을텐데.
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npc-speech-villager_sad_loner =
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.a0 = 너무 외로워.
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.a1 = { "." }.. 아무말도 안해서 미안. 사람들을 대하는게 익숙치 않아서.
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npc-speech-villager_seeker =
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.a0 = 언젠가는 여기를 떠날거야. 이 마을 밖에 분명 흥미로운 삶이 기다리고 있겠지.
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npc-speech-villager_stable =
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.a0 = 오늘 날씨 참 좋지 않아?
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.a1 = 인생은 아름다워.
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.a2 = 숲속으로 산책하기 좋은 날이야!
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npc-speech-villager_decline_trade =
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.a0 = 미안, 거래할 물건이 없어.
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.a1 = 거래하자고? 네가 흥미를 보일 물건은 없는데.
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.a2 = 이건 내 집이야, 절대로 안팔거야.
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npc-speech-villager_busy =
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.a0 = 미안한데 지금은 너랑 대화할 시간이 없어.
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.a1 = 나중에 말하자, 지금은 바빠.
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npc-speech-merchant_advertisement =
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.a0 = 나랑 거래할 생각 없나?
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.a1 = 나랑 거래하지 않을래?
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.a2 = 이것저것 다양하게 팔고 있는데 보지 않을래?
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npc-speech-merchant_busy =
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.a0 = 기다려줘, 한번에 한명씩.
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.a1 = 잠시만, 이것만 끝내고.
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.a2 = 지금은 바빠, 다음에 와.
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npc-speech-merchant_busy_rude =
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.a0 = 어이, 네 차례를 기다려야지.
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.a1 = 네 앞에 있는 사람 안보여?
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.a2 = 새치기 하면 안돼.
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npc-speech-merchant_trade_successful =
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.a0 = 거래해줘서 고마워!
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.a1 = 고마워!
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npc-speech-merchant_trade_declined =
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.a0 = 그럼 다음 기회에!
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.a1 = 안됐군, 그럼 다음에!
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npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
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.a0 = 거래를 끊어서 미안하지만 이것부터 해결해야돼!
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.a1 = 나중에 거래하자, 지금은 이것부터 해결하고!
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npc-speech-ambush =
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.a0 = 혼자 여행하면 위험하다고!
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.a1 = 이정도는 식은 죽먹기지!
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npc-speech-villager_cultist_alarm =
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.a0 = 조심해! 광신도가 날뛰고 있어!
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.a1 = 싸울 준비해! 광신도가 공격한다!
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.a2 = 광신도가 감히 우리 마을을 공격하다니!
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.a3 = 광신도에게 죽음을!
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.a4 = 광신도는 용납 못해!
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.a5 = 살인마 광신도다!
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.a6 = 내 칼이나 먹어라, 더러운 광신도 놈아!
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.a7 = 네 손에 핏자국이 아직 선명하구나, 광신도 놈아!
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.a8 = 세상에 만상에! 광신도가 나타났다!
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.a9 = 광신도들의 악한 짓을 끝낼 때가 왔다!
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.a10 = 이 광신도는 내가 처리할거야!
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.a11 = 신 곁으로 보내주마, 광신도야!
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.a12 = 광신도다! 잡아라!
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.a13 = 광신도다! 공격해!
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.a14 = 광신도다! 도망가지 못하게해!
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.a15 = 광신도를 입도 뻥긋 못하게 도륙을 내주마?!
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.a16 = 광신도는 잊지도 말고 용서도 말아야돼!
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.a17 = 죽어라, 광신도!
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.a18 = 네가 공포로 군림하던 시절이 끝나간다!
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.a19 = 네가 한 만큼 되돌려주마!
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.a20 = 너같은 부류는 여기서 환영받지 못해.
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.a21 = 겁도 없이 지하에서 기어나오다니!
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npc-speech-villager_under_attack =
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.a0 = 도와줘, 공격받고있어!
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.a1 = 도와줘! 공격받고 있어!
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.a2 = 아야! 공격받고 있어!
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.a3 = 아야! 공격받고 있어! 도와줘!
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.a4 = 나좀 도와줘! 공격받고 있어!
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.a5 = 공격받고 있어! 도와줘!
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.a6 = 공격받고 있어! 나좀 도와줘!
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.a7 = 도와줘!
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.a8 = 도와줘! 도와줘!
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.a9 = 도와줘! 도와줘! 도와줘!
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.a10 = 공격받고 있어!
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.a11 = 아아아! 공격받고 있어!
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.a12 = 아아아! 공격받고 있어! 도와줘!
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.a13 = 도와줘! 공격받고 있어!
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.a14 = 도와줘! 살인마!
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.a15 = 도와줘! 살인마가 날뛰고 있어!
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.a16 = 도와줘! 누가 날 죽이려고 해!
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.a17 = 경비병, 나 공격받고 있어!
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.a18 = 경비병! 공격받고 있어!
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.a19 = 공격받고 있어! 경비병!
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.a20 = 도와줘! 경비병! 공격받고 있어!
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.a21 = 경비병! 빨리와!
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.a22 = 경비병! 경비병!
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.a23 = 경비병! 악당이 날 공격하고 있어!
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.a24 = 경비병, 이 악당 좀 죽여줘!
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.a25 = 경비병! 살인마야!
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.a26 = 경비병! 도와줘!
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.a27 = 이러고도 무사할줄 알았어? 경비병!
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.a28 = 이 악마!
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.a29 = 나좀 도와줘!
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.a30 = 도와줘! 제발!
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.a31 = 아야! 경비병! 도와줘!
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.a32 = 놈들이 날 노리고 있어!
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.a33 = 도와줘! 도와줘! 나 지금 억압받고 있어!
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.a34 = 아, 체재 본연의 폭력이 드러났군.
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.a35 = 살짝 긁혔을 뿐이야!
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.a36 = 멈춰!
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.a37 = 내가 뭘했다고 이러는거야?!
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.a38 = 나좀 그만 공격해!
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.a39 = 이봐! 그거 좀 함부로 휘두르지마!
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.a40 = 사악한 마귀야, 썩 물렀거라!
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.a41 = 그만해! 저리가!
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.a42 = 날 화나게 했겠다!
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.a43 = 어이! 네가 뭔데?!
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.a44 = 목을 베어주겠어!
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.a45 = 제발 그만해! 나한테 돈 되는건 없다고!
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.a46 = 내 삼촌한테 다 이를거야, 삼촌은 나보다 훨씬 크다고!
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.a47 = 안돼, 엄마한테 이를거야!
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.a48 = 망할놈이!
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.a49 = 그거 좀 하지 않았으면 좋겠는데.
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.a50 = 나쁜 짓을 하면 안돼!
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.a51 = 네 무기 잘 작동하니까 이제 좀 치워!
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.a52 = 살려줘!
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.a53 = 제발, 난 가족이 있다고!
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.a54 = 난 죽기엔 너무 어려!
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.a55 = 말로 하면 안돼?
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.a56 = 폭력은 해답이 아니야!
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.a57 = 오늘 일진이 사나울것 같은데...
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.a58 = 이봐, 아프잖아!
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.a59 = 으익!
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.a60 = 어딜 감히!
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.a61 = 그만해, 내가 이렇게 빌게!
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.a62 = 이 망할 놈이!
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.a63 = 재미없으니까 그만해.
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.a64 = 어떻게 감히?!
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.a65 = 덤빈 대가를 치르게 될거야!
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.a66 = 계속 그러면 혼날거야!
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.a67 = 그러다 맞는수가 있어!
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.a68 = 뭔가 오해가 있는가본데!
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.a69 = 이럴 필요는 없잖아!
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.a70 = 썩 물렀거라 악마야!
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.a71 = 아프잖아!
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.a72 = 왜 그러는거야?
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.a73 = 정령들의 이름으로 멈춰라!
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.a74 = 다른 사람이랑 헷갈렸나본데!
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.a75 = 왜 나한테 이러는거야!
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.a76 = 그거 다신 하지마.
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.a77 = 경비병, 이 괴물좀 호수에 쳐넣어!
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.a78 = 내 타라스크를 풀어놓는 수가 있어!
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.a79 = 왜 나야?
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npc-speech-villager_enemy_killed =
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.a0 = 내 적을 죽였다!
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.a1 = 드디어 평화를 되찾았군!
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.a2 = { "." }.. 내가 뭘 하고 있었더라?
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npc-speech-menacing =
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.a0 = 난 경고했다!
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.a1 = 한발짝만 더 오면 공격할거야!
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.a2 = 난 네가 무섭지 않아!
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.a3 = 여기서 나가!
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.a4 = 살고 싶으면 돌아가!
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.a5 = 여기서 당장 나가!
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npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
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.a0 = 대의를 위해 후퇴!
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.a1 = 후퇴하라!
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.a2 = 저주할테다!
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.a3 = 지옥에서 저주할테다!
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.a4 = 쉬러 가야해!
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.a5 = 적이 너무 강하다!
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npc-speech-prisoner =
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.a0 = 나쁜 놈들이 내 곡괭이를 가져갔어!
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.a1 = 갇혀있는건 재미없어.
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.a2 = 추기경을 믿으면 안돼.
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.a3 = 저 성직자들한테 무슨 꿍꿍이가 있는게 분명해.
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.a4 = 내 곡괭이만 있었으면 좋겠는데!
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