79 lines
4.2 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

## Player events
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] присоединяется к серверу.
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] покинул(а) сервер.
## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
.burning = { "[" }{ $victim }] сгорел от рук игрока [{ $attacker }]
.bleeding = { "[" }{ $victim }] умер от кровотечения вызванного игроком [{ $attacker }]
.curse = { "[" }{ $victim }] умер от проклятия вызванного игроком [{ $attacker }]
.crippled = { "[" }{ $victim }] умер от множественных травм от рук [{ $attacker }]
.frozen = { "[" }{ $victim }] замёрз насмерть от рук игрока [{ $attacker }]
.mysterious = { "[" }{ $victim }] загадочно умер из-за игрока [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
.burning = { "[" }{ $victim }] сгорел
.bleeding = { "[" }{ $victim }] умер от кровотечения
.curse = { "[" }{ $victim }] умер от проклятия
.crippled = { "[" }{ $victim }] умер от множественных травм
.frozen = { "[" }{ $victim }] замёрз насмерть
.mysterious = { "[" }{ $victim }] загадочно умер
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
.burning = { "[" }{ $victim }] сгорел от огня, вызванного { $attacker }
.bleeding = { "[" }{ $victim }] умер от кровотечения, что вызвал { $attacker }
.curse = { "[" }{ $victim }] умер от проклятия, что вызвал{ $attacker }
.crippled = { "[" }{ $victim }] умер от множественных травм, вызванных руками { $attacker }
.frozen = { "[" }{ $victim }] был заморожен до смерти, благодаря { $attacker }
.mysterious = { "[" }{ $victim }] загадочно умер, пытаясь побороть { $attacker }
## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] одержал победу над [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] застрелил [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] взорвал [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] убил [{ $victim }] с помощью магии
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] убил [{ $victim }]
## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрелил [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } взорвал [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }] магией
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }]
## Other deaths
hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] упал(а) с слишком большой высоты
hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] умер от ран, нанесённых самому себе
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] умер
## Utils
hud-chat-all = Все
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = ПКМ для настроек
hud-loot-pickup-msg-you =
{ $amount ->
[1] Вы подобрали { $item }
*[other] Вы подобрали { $amount }x { $item }
}
hud-loot-pickup-msg =
{ $amount ->
[1] { $actor } подбирает { $item }
*[other] { $actor } подбирает { $amount }x { $item }
}
hud-chat-goodbye = До свидания!
hud-chat-connection_lost = Соединение потеряно. Выход через { $time } секунд.
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-from-npc = От [{ $alias }]: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-to = Кому: [{ $alias }]: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-from = От [{ $alias }]: { $msg }
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-to-npc = Кому: [{ $alias }]: { $msg }
hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg }
hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg }
hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }