190 lines
6.9 KiB
Plaintext
190 lines
6.9 KiB
Plaintext
|
## Player events, $user_gender should be available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-online_msg =
|
||
|
{ $user_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $name }] si è connessa.
|
||
|
*[he] { "[" }{ $name }] si è connesso.
|
||
|
}
|
||
|
hud-chat-offline_msg =
|
||
|
{ $user_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $name }] si è disconnessa.
|
||
|
*[he] { "[" }{ $name }] si è disconnesso.
|
||
|
}
|
||
|
hud-chat-goodbye = Arrivederci!
|
||
|
hud-chat-connection_lost =
|
||
|
{ $user_gender ->
|
||
|
[she] Connessione persa. Verrai scollegata tra { $time } secondi.
|
||
|
*[he] Connessione persa. Verrai scollegato tra { $time } secondi.
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
## Player /tell messages, $user_gender should be available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-tell-to = Per [{ $alias }]: { $msg }
|
||
|
hud-chat-tell-from = Da [{ $alias }]: { $msg }
|
||
|
|
||
|
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
|
||
|
|
||
|
hud-chat-tell-to-npc = Per [{ $alias }]: { $msg }
|
||
|
hud-chat-tell-from-npc = Da [{ $alias }]: { $msg }
|
||
|
|
||
|
# Generic messages
|
||
|
|
||
|
hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg }
|
||
|
hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg }
|
||
|
hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }
|
||
|
hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg }
|
||
|
|
||
|
## PvP Buff deaths, both $attacker_gender and $victim_gender are available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
|
||
|
.burning =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta bruciata da [{ $attacker }]
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto bruciato da [{ $attacker }]
|
||
|
}
|
||
|
.bleeding =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta dissanguata da [{ $attacker }]
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto dissanguato da [{ $attacker }]
|
||
|
}
|
||
|
.curse =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta per una maledizione di [{ $attacker }]
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto per una maledizione di [{ $attacker }]
|
||
|
}
|
||
|
.crippled =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta mutilata da [{ $attacker }]
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto mutilato da [{ $attacker }]
|
||
|
}
|
||
|
.frozen =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta congelata da [{ $attacker }]
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto congelato da [{ $attacker }]
|
||
|
}
|
||
|
.mysterious =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta per cause misteriose a causa di [{ $attacker }]
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto per cause misteriose a causa di [{ $attacker }]
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
## PvE Buff deaths, only $victim_gender is available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
|
||
|
.burning =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta bruciata da { $attacker }
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto bruciato da { $attacker }
|
||
|
}
|
||
|
.bleeding =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta dissanguata da { $attacker }
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto dissanguato da { $attacker }
|
||
|
}
|
||
|
.curse =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta per una maledizione di { $attacker }
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto per una maledizione di { $attacker }
|
||
|
}
|
||
|
.crippled =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta per mutilazioni subite da { $attacker }
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto per mutilazioni subite da { $attacker }
|
||
|
}
|
||
|
.frozen =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta congelata da { $attacker }
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto congelato da { $attacker }
|
||
|
}
|
||
|
.mysterious =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è stata uccisa in circostanze misteriose da { $attacker }
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è stato ucciso in circostanze misteriose da { $attacker }
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
## Random Buff deaths, only $victim_gender is available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
|
||
|
.burning =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta bruciata
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto bruciato
|
||
|
}
|
||
|
.bleeding =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta dissanguata
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto dissanguato
|
||
|
}
|
||
|
.curse =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta per una maledizione
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto per una maledizione
|
||
|
}
|
||
|
.crippled =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta per mutilazioni subite
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto per mutilazioni subite
|
||
|
}
|
||
|
.frozen =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta congelata
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto congelato
|
||
|
}
|
||
|
.mysterious =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $victim }] è morta in circostanze misteriose
|
||
|
*[he] { "[" }{ $victim }] è morto in circostanze misteriose
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
## Other PvP deaths, both $attacker_gender and $victim_gender are available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha sconfitto [{ $victim }]
|
||
|
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha assassinato [{ $victim }]
|
||
|
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||
|
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] con la magia
|
||
|
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }]
|
||
|
|
||
|
## Other PvE deaths, only $victim_gender is available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
|
||
|
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha assassinato [{ $victim }]
|
||
|
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||
|
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] con la magia
|
||
|
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
|
||
|
|
||
|
## Other deaths, only $victim_gender is available
|
||
|
|
||
|
hud-chat-fall_kill_msg =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $name }] è caduta ed è morta
|
||
|
*[he] { "[" }{ $name }] è caduto ed è morto
|
||
|
}
|
||
|
hud-chat-suicide_msg =
|
||
|
{ $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $name }] è morta per ferite auto inflitte
|
||
|
*[he] { "[" }{ $name }] è morto per ferite auto inflitte
|
||
|
}
|
||
|
hud-chat-default_death_msg =
|
||
|
{ "[" }{ $name }] { $victim_gender ->
|
||
|
[she] { "[" }{ $name }] è morta
|
||
|
*[he] { "[" }{ $name }] è morto
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
## Chat utils
|
||
|
|
||
|
hud-chat-all = Tutti
|
||
|
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click destro per le impostazioni
|
||
|
|
||
|
## HUD Pickup message
|
||
|
|
||
|
hud-loot-pickup-msg-you =
|
||
|
{ $amount ->
|
||
|
[1] Hai raccolto { $item }
|
||
|
*[other] Hai raccolto { $amount }x { $item }
|
||
|
}
|
||
|
hud-loot-pickup-msg =
|
||
|
{ $amount ->
|
||
|
[1] { $actor } ha raccolto { $item }
|
||
|
*[other] { $actor } ha raccolto { $amount }x { $item }
|
||
|
}
|