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## Eventos de Jogadores
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hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] está online.
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hud-chat-offline_msg = { $name } ficou offline
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## Avisos(buff)
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## Mortes(buff)
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hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
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.burning = { "[" }{ $victim }] morreu de: queimadura causado por [{ $attacker }]
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.bleeding = { "[" }{ $victim }] morreu de: sangramento causado por [{ $attacker }]
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.curse = { "[" }{ $victim }] morreu de: maldição causado por [{ $attacker }]
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.crippled = { "[" }{ $victim }] morreu de: aleijamento causado por [{ $attacker }]
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.frozen = { "[" }{ $victim }] morreu de: congelamento causado por [{ $attacker }]
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.mysterious = { "[" }{ $victim }] morreu de: segredo causado por [{ $attacker }]
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hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
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.burning = { "[" }{ $victim }] morreu de: queimadura
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.bleeding = { "[" }{ $victim }] morreu de: sangramento
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.curse = { "[" }{ $victim }] morreu de: maldição
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.crippled = { "[" }{ $victim }] morreu de: aleijamento
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.frozen = { "[" }{ $victim }] morreu de: congelamento
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.mysterious = { "[" }{ $victim }] morreu de: segredo
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hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
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.burning = { "[" }{ $victim }] morreu de: queimadura causado por { $attacker }
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.bleeding = { "[" }{ $victim }] morreu de: sangramento causado por { $attacker }
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.curse = { "[" }{ $victim }] morreu de: maldição causado por { $attacker }
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.crippled = { "[" }{ $victim }] morreu de: aleijamento causado por { $attacker }
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.frozen = { "[" }{ $victim }] morreu de: congelamento causado por { $attacker }
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.mysterious = { "[" }{ $victim }] morreu de: segredo causado por { $attacker }
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## Mortes - PVP
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hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] derrotou [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] atirou em [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] explodiu [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }] com magia
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hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }]
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## Mortes - PVE
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hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } matou [{ $victim }]
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hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } atirou em [{ $victim }]
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hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } explodiu [{ $victim }]
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hud-chat-npc_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }] com magia
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hud-chat-npc_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }]
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## Outras mortes
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hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] morreu de dano de queda
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hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] morreu de dano autoinflingido
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hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] morreu
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## Utilidades
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hud-chat-all = Todos
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique direito para configurar
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hud-loot-pickup-msg =
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{ $amount ->
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[1] { $actor } pegou { $item }
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*[other] { $actor } pegou { $amount }x { $item }
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}
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hud-chat-goodbye = Até Logo!
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hud-chat-connection_lost = Conexão perdida. Expulsando em { $time } segundos.
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# Generic messages
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hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg }
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# Npc /tell messages, no gender info, sadly
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hud-chat-tell-to-npc = Para [{ $alias }]: { $msg }
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# Player /tell messages, $user_gender should be available
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hud-chat-tell-to = Para [{ $alias }]: { $msg }
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# Npc /tell messages, no gender info, sadly
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hud-chat-tell-from-npc = De [{ $alias }]: { $msg }
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# Generic messages
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hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }
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# Player /tell messages, $user_gender should be available
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hud-chat-tell-from = Para [{ $alias }]: { $msg }
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# Generic messages
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hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg }
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# HUD Pickup message
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hud-loot-pickup-msg-you =
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{ $amount ->
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[1] Você pegou { $item }
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*[other] Você pegou { $amount }x { $item }
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}
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# Generic messages
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hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg }
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