84 lines
4.2 KiB
Plaintext
84 lines
4.2 KiB
Plaintext
|
## Player events
|
|||
|
|
|||
|
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] зашёл на сервер
|
|||
|
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] покинул сервер
|
|||
|
|
|||
|
## Buff deaths
|
|||
|
|
|||
|
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
|
|||
|
.burning = { "[" }{ $victim }] сгорел вызванного [{ $attacker }]
|
|||
|
.bleeding = { "[" }{ $victim }] умер от кровотечения вызванного [{ $attacker }]
|
|||
|
.curse = { "[" }{ $victim }] умер от проклятия вызванного [{ $attacker }]
|
|||
|
.crippled = { "[" }{ $victim }] умер от множественных травм вызванного [{ $attacker }]
|
|||
|
.frozen = { "[" }{ $victim }] замёрз насмерть вызванного [{ $attacker }]
|
|||
|
.mysterious = { "[" }{ $victim }] загадочно умер вызванного [{ $attacker }]
|
|||
|
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
|
|||
|
.burning = { "[" }{ $victim }] сгорел
|
|||
|
.bleeding = { "[" }{ $victim }] умер от кровотечения
|
|||
|
.curse = { "[" }{ $victim }] умер от проклятия
|
|||
|
.crippled = { "[" }{ $victim }] умер от множественных травм
|
|||
|
.frozen = { "[" }{ $victim }] замёрз насмерть
|
|||
|
.mysterious = { "[" }{ $victim }] загадочно умер
|
|||
|
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
|
|||
|
.burning = { "[" }{ $victim }] сгорел вызванного { $attacker }
|
|||
|
.bleeding = { "[" }{ $victim }] умер от кровотечения вызванного { $attacker }
|
|||
|
.curse = { "[" }{ $victim }] умер от проклятия вызванного { $attacker }
|
|||
|
.crippled = { "[" }{ $victim }] умер от множественных травм вызванного { $attacker }
|
|||
|
.frozen = { "[" }{ $victim }] замёрз насмерть вызванного { $attacker }
|
|||
|
.mysterious = { "[" }{ $victim }] загадочно умер вызванного { $attacker }
|
|||
|
|
|||
|
## PvP deaths
|
|||
|
|
|||
|
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] одержал победу над [{ $victim }]
|
|||
|
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] застрелил [{ $victim }]
|
|||
|
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] взорвал [{ $victim }]
|
|||
|
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] убил [{ $victim }] магией
|
|||
|
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] убил [{ $victim }]
|
|||
|
|
|||
|
## PvE deaths
|
|||
|
|
|||
|
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }]
|
|||
|
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрелил [{ $victim }]
|
|||
|
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } взорвал [{ $victim }]
|
|||
|
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }] магией
|
|||
|
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } убил [{ $victim }]
|
|||
|
|
|||
|
## Other deaths
|
|||
|
|
|||
|
hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] умер от падения
|
|||
|
hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] умер от ран, нанесённых самому себе
|
|||
|
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] умер
|
|||
|
|
|||
|
## Utils
|
|||
|
|
|||
|
hud-chat-all = Все
|
|||
|
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = ПКМ для настроек
|
|||
|
hud-loot-pickup-msg-you =
|
|||
|
{ $amount ->
|
|||
|
[1] Вы подобрали { $item }
|
|||
|
*[other] Вы подобрали { $amount }x { $item }
|
|||
|
}
|
|||
|
hud-loot-pickup-msg =
|
|||
|
{ $gender ->
|
|||
|
[she]
|
|||
|
{ $amount ->
|
|||
|
[1] { $actor } подобрала { $item }
|
|||
|
*[other] { $actor } подобрала { $amount }x { $item }
|
|||
|
}
|
|||
|
*[he]
|
|||
|
{ $amount ->
|
|||
|
[1] { $actor } подобрал { $item }
|
|||
|
*[other] { $actor } подобрал { $amount }x { $item }
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
hud-chat-goodbye = До свидания!
|
|||
|
hud-chat-connection_lost = Соединение потеряно. Выход через { $time } секунд.
|
|||
|
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
|
|||
|
hud-chat-tell-from-npc = От [{ $alias }]: { $msg }
|
|||
|
# Player /tell messages, $user_gender should be available
|
|||
|
hud-chat-tell-to = К [{ $alias }]: { $msg }
|
|||
|
# Player /tell messages, $user_gender should be available
|
|||
|
hud-chat-tell-from = От [{ $alias }]: { $msg }
|
|||
|
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
|
|||
|
hud-chat-tell-to-npc = К [{ $alias }]: { $msg }
|