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## Debug abilities
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common-abilities-debug-possess = Freccia di controllo
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.desc = Scocca una freccia velenosa. Ti permette di controllare il tuo obiettivo.
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common-abilities-debug-evolve = Evolvi
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.desc = Diventa la versione migliore di te stesso.
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common-abilities-debug-glide_boost = Vroom
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.desc = Ti dà la spinta per raggiungere il cielo
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common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom
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.desc = Ti dà la spinta per arrivare ovunque arrivi il tuo sguardo
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common-abilities-bow-shotgun = Raffica
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.desc = Spara una serie di frecce
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common-abilities-staff-fireshockwave = Anello di fuoco
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.desc = Infiamma il terreno con un'onda di fuoco.
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common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura protettiva
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.desc = Proteggi i tuoi alleati dagli attacchi nemici.
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# Sword abilities
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Posizione possente
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.desc = Gli attacchi in questa posizione possono stordire i nemici e infliggere più danni ai nemici storditi ma sono più lenti
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Posizione agile
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.desc = Gli attacchi in questa posizione sono più veloci ma più deboli
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Posizione difensiva
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.desc = Gli attacchi in questa posizione possono agire come un debole blocco o una parata
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Posizione devastante
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.desc = Gli attacchi in questa posizione creano o peggiorano lesioni durature
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Posizione tagliente
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.desc = Gli attacchi in questa posizione possono colpire più nemici
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Doppio colpo
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.desc = Una combinazione di due colpi
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common-abilities-sword-basic_double_slash = Doppio colpo base
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.desc = Una combinazione base di due colpi
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common-abilities-sword-heavy_double_slash = Doppio colpo possente
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.desc = Una combinazione di due colpi lenti che possono stordire
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common-abilities-sword-agile_double_slash = Doppio colpo agile
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.desc = Una combinazione di due colpi veloci ma più lievi
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common-abilities-sword-defensive_double_slash = Doppio colpo difensivo
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.desc = Una combinazione di due colpi che riduce l'efficacia degli attacchi nemici
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common-abilities-sword-crippling_double_slash = Doppio colpo devastante
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.desc = Un combo di due colpi che può prolungare il sanguinamento dell'avversario
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common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Doppio colpo fendente
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.desc = Un combo di due colpi che può dividersi tra più nemici
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Abilità secondaria della spada
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.desc = L'abilità assegnata al tasto di attacco secondario
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common-abilities-sword-basic_thrust = Spinta base
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.desc = Caricando la spinta sarà più potente
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common-abilities-sword-heavy_slam = Colpo possente
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.desc = Un forte fendente dall'alto che può essere caricato per stordire maggiormente
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common-abilities-sword-agile_perforate = Perforazione
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.desc = Una raffica di attacchi leggeri
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common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforazione
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.desc = Una raffica di attacchi leggeri con entrambe le spade
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common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Colpo vitale difensivo
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.desc = Un colpo caricato rapidamente che infligge più danni contro i nemici sulla difensiva
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common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Fenditura profonda devastante
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.desc = Un colpo mirato a una ferita già aperta infligge maggiori danni ai nemici feriti
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common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Taglio a spirale
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.desc = Rotea completamente la tua spada intorno a te per colpire chiunque sia nelle vicinanze
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common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Taglio a spirale
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.desc = Rotea completamente entrambe le spade intorno a te per colpire chiunque sia nelle vicinanze
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Taglio a mezzaluna
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.desc =
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Un taglio diagonale verso l'alto
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Viene modificato a seconda della tua postura
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common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Taglio a mezzaluna base
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.desc = Un semplice taglio diagonale verso l'alto
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common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Taglio a mezzaluna potente
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.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può sbilanciare il nemico
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common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Taglio a mezzaluna agile
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.desc = Un rapido taglio diagonale verso l'alto
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common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Taglio a mezzaluna difensivo
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.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che serve da parata
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common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Taglio a mezzaluna devastante
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.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può causare sanguinamento
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common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Fendente crescente a mezza luna
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.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può squarciare i nemici
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Colpo mortale
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.desc =
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Un rapido e potente taglio
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Viene modificato a seconda della tua postura
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common-abilities-sword-basic_fell_strike = Colpo deciso base
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.desc = Un semplice taglio forte e veloce
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common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Colpo deciso potente
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.desc = Un taglio forte che può far perdere l'equilibrio all'avversario
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common-abilities-sword-agile_fell_strike = Colpo deciso agile
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.desc = Un taglio forte ma molto veloce
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common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Colpo deciso difensivo
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.desc = Un taglio forte utilizzato per parare gli attacchi
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common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Colpo deciso devastante
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.desc = Un taglio forte e veloce che può far sanguinare l'avversario
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common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Colpo deciso fendente
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.desc = Un taglio forte e veloce che può squarciare i nemici
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Pugnalata
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.desc =
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Una stoccata
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Viene modificata a seconda della posizione di guardia
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common-abilities-sword-basic_skewer = Pugnalata base
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.desc = Una semplice pugnalata
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common-abilities-sword-heavy_skewer = Pugnalata potente
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.desc = Una pugnalata che può stordire
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common-abilities-sword-agile_skewer = Pugnalata agile
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.desc = Una rapida pugnalata
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common-abilities-sword-defensive_skewer = Pugnalata difensiva
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.desc = Una pugnalata che può parare
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common-abilities-sword-crippling_skewer = Pugnalata devastante
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.desc = Una pugnalata che può far sanguinare l'avversario
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common-abilities-sword-cleaving_skewer = Pugnalata fendente
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.desc = Una pugnalata che può squarciare gli avversari
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata
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.desc =
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Una fendente dall'alto
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Viene modificata a seconda della postura
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common-abilities-sword-basic_cascade = Colpo dall'alto base
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.desc = Un semplice colpo di spada dall'alto
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common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata potente
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.desc = Un colpo di spada dall'alto che può stordire
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common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata agile
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.desc = Un rapido colpo di spada dall'alto
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common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata difensiva
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.desc = Un colpo di spada dall'alto che può parare
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common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata devastante
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.desc = Un colpo di spada dall'alto che può far sanguinare l'avversario
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common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata fendente
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.desc = Un colpo di spada dall'alto che può spaccare i nemici
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Taglio incrociato
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.desc =
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Un taglio destro e sinistro
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È modificato a seconda della tua postura
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common-abilities-sword-basic_cross_cut = Taglio incrociato base
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.desc = Colpi a destra e a manca di base
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common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Taglio incrociato potente
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.desc = Colpi a destra e a manca che possono sbilanciare
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common-abilities-sword-agile_cross_cut = Taglio incrociato agile
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.desc = Rapidi colpi a destra e a manca
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common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Taglio incrociato difensivo
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.desc = Colpi a destra e a manca che può parare i colpi
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common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Taglio incrociato devastante
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.desc = Devastanti colpi a destra e a manca
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common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Taglio incrociato fendente
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.desc = Colpi a destra e a manca che possono squarciare i nemici
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common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Taglio incrociato base
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.desc = Un attacco di base con colpi da destra e da sinistra
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common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Taglio incrociato potente
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.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che possono ciascuno sbilanciare il nemico
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common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Taglio incrociato agile
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.desc = Un rapido attacco simultaneo di taglio destro e sinistro
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common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Taglio incrociato difensivo
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.desc = Un attacco simultaneo di destro e di sinistro che può parare i colpi
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common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Taglio incrociato debilitante
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.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che può lacerare il nemico
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common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Taglio incrociato fendente
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.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che può colpire più nemici
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Colpo di grazia
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.desc =
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Un'abilità che usa le combo con lo scopo di porre fine a un combattimento
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Il finisher sarà diverso a seconda della tua posizione
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common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Attacco possente
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.desc =
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Un taglio semplice e potente
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-heavy_guillotine = Ghigliottina
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.desc =
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Un forte fendente che probabilmente farà vacillare ciò che non uccide
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cento tagli
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.desc =
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Molti colpi molto rapidi su un bersaglio
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-defensive_counter = Contromossa
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.desc =
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Un attacco lanciato rapidamente che infligge molti più danni a un nemico sulla difensiva
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilare
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.desc =
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Mutila il tuo nemico segando le sue ferite, infligge più danni ai nemici sanguinanti
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempesta di lame
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.desc =
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Decima i tuoi nemici con oscillazioni cicliche della tua spada
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tempesta di lame
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.desc =
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Decima i tuoi nemici con oscillazioni cicliche di entrambe le spade
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Richiede una moderata quantità di combo da usare
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common-abilities-sword-heavy_sweep = Spazzata potente
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.desc =
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Un colpo potente, ampio e travolgente che infligge più danni a un nemico barcollante
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Entra in una posizione potente
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common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Colpo dell'elsa
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.desc =
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Colpisci il tuo nemico con un colpo contundente alla testa
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Entra in una posizione potente
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common-abilities-sword-agile_quick_draw = Avvicinamento veloce
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.desc =
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Scatta in avanti mentre estrai la spada per un attacco rapido
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Entra in una posizione agile
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common-abilities-sword-agile_feint = Finta
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.desc =
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Spostati di lato e poi indietro prima di colpire
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Entra in una posizione agile
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common-abilities-sword-defensive_riposte = Risposta
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.desc =
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Para un colpo prima di contrattaccare istantaneamente
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Entra in posizione difensiva
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common-abilities-sword-defensive_disengage = Disimpegnarsi
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.desc =
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Ritirarsi di un passo indietro dopo aver colpito
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Entra in posizione difensiva
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common-abilities-sword-crippling_gouge = Sfregia
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.desc =
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Infliggi una ferita sanguinante e duratura al tuo nemico
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Entra in una posizione paralizzante
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common-abilities-sword-crippling_hamstring = Azzoppa
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.desc =
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Ferisci i tendini del tuo nemico, rendendoli meno manovrabili
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Entra in una posizione paralizzante
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common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Fendenti turbinanti
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.desc =
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Colpisci tutti i nemici circostanti con attacchi circolari
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Entra in posizione fendente
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common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Taglio vorticante
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.desc =
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Colpisci tutti i nemici circostanti con attacchi circolari di entrambe le spade
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Entra in posizione fendente
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common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Spaccaterra
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.desc =
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Spacca la terra, se usato in caduta avrà un impatto molto più forte
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Entra in posizione di scissione
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common-abilities-sword-heavy_fortitude = Resistenza
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.desc =
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Aumenta la resistenza allo stordimento e man mano che subisci più danni i tuoi attacchi saranno più sbalorditivi
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Richiede una posizione pesante
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common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Spinta del pilatro
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.desc =
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Trafiggi la tua spada attraverso il nemico, fino in fondo al terreno, è più potente se usata mentre cadi
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Richiede una posizione potente
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common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Contorno danzante
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.desc =
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Muoviti e attacca più rapidamente
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Richiede una posizione agile
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common-abilities-sword-agile_flurry = Raffica
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.desc =
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Molteplici coltellate rapide
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Richiede una posizione agile
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common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Raffica
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.desc =
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Molteplici coltellate rapide con entrambe le spade
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Richiede una posizione agile
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common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Spada coraggiosa
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.desc =
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Scrollati di dosso il peso degli attacchi, i danni subiti sono ridotti
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Richiede una posizione difensiva
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common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletti
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.desc =
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Una manovra abbastanza rapida da bloccare persino i proiettili
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Richiede una posizione difensiva
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common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Sventrare
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.desc =
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Distrugge ulteriormente le ferite, infligge più danni ai nemici mutilati
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Richiede una posizione paralizzante
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common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Lacerazione sanguinolenta
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.desc =
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Colpisci crudelmente una ferita già aperta, infligge più danni ai nemici sanguinanti
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Richiede una posizione paralizzante
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common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Frenesia della spada
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.desc =
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Attacca in modo sprezzante, aumentando la potenza dei tuoi colpi lasciandoti aperto agli attacchi in arrivo
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Richiede una posizione di taglio
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common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Spaccacieli
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.desc =
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Un potente colpo che potrebbe persino spaccare il cielo, ma spaccherà i nemici
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Richiede una posizione di taglio
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-triple_chop = Triplo colpo
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.desc = Tre colpi rapidi
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common-abilities-axe-cleave = Fendente
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.desc = Un colpo discendente che può costruire combo multiple
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common-abilities-axe-brutal_swing = Colpo brutale
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.desc = Uno squarcio rotante attorno a te
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common-abilities-axe-berserk = Furia
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.desc = Aumenta la tua forza rendendoti più vulnerabile
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common-abilities-axe-rising_tide = Flusso crescente
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.desc = Un colpo ascendente che aumenta notevolmente la combo
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common-abilities-axe-savage_sense = Senso selvaggio
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.desc = Individua un punto vitale sul tuo bersaglio assicurando un danno critico al prossimo colpo
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common-abilities-axe-adrenaline_rush = Scatto di adrenalina
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.desc =
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Consuma tutta la tua combo per ripristinare la tua stamina
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Scalabile con la combo all'attivazione, consuma tutta la combo
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common-abilities-axe-execute = Esecuzione
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.desc =
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Un colpo devastante noto per essere fatale
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Richiede 30 combo per l'uso
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Si trasforma automaticamente in Vortice a 50 combo se sbloccato
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common-abilities-axe-maelstrom = Vortice
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.desc =
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Colpisci tutto nelle tue vicinanze con un colpo rotante devastante
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Si trasforma automaticamente da Esecuzione a 50 combo
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common-abilities-axe-rake = Raschiamento
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.desc = Trascina la tua ascia sul tuo nemico causando sanguinamento
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common-abilities-axe-bloodfeast = Festa di sangue
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.desc = La tua ascia ha sete del sangue dei tuoi nemici, rigenerandoti con ogni colpo inflitto a un nemico sanguinante
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common-abilities-axe-fierce_raze = Taglio feroce
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.desc = Un rapido scroscio di colpi sul tuo nemico
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||
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common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Doppio taglio feroce
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||
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.desc = Un rapido scroscio di colpi sul tuo nemico usando entrambe le tue asce
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||
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common-abilities-axe-furor = Furia
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.desc = Man mano che la tua furia aumenta i tuoi colpi generano più combo
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||
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common-abilities-axe-fracture = Frattura
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.desc =
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|
Un colpo invalidante che ostacola il movimento del tuo nemico
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Scalabile con la combo all'attivazione, consuma metà della combo
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common-abilities-axe-lacerate = Lacerazione
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.desc =
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Lacerare il tuo bersaglio facendo scorrere il loro sangue vitale
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Richiede 30 combo per l'uso
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Si trasforma automaticamente in Marea a 50 combo se sbloccato
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common-abilities-axe-riptide = Marea
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.desc =
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Sfregare tutto nelle vicinanze separandoli dal loro sangue
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Si trasforma automaticamente in Lacerazione a 50 combo
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common-abilities-axe-skull_bash = Colpo di testa
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.desc = Un colpo con il lato piatto della tua ascia che può stordire
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common-abilities-axe-sunder = Smantellare
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.desc = Cambiando la tua presa diventi in grado di aggirare l'armatura del tuo nemico mentre ripristini la tua energia in modo più efficace
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common-abilities-axe-plunder = Saccheggio
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.desc = Avanza velocemente verso il tuo nemico, privandolo del suo equilibrio con un colpo
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common-abilities-axe-defiance = Sfida
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||
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.desc = Fissa la morte negli occhi più a lungo e ti rendi più resistente sia agli stordimenti che alla morte
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common-abilities-axe-keelhaul = Gancio
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.desc =
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Aggancia il tuo avversario per tirarlo più vicino a te
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||
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Scalabile con la combo all'attivazione consuma metà della combo
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common-abilities-axe-bulkhead = Murata
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.desc =
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Un colpo pesante che alcuni dicono possa persino stordire i titani
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Richiede 30 combo per l'uso
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Si trasforma automaticamente in Capovolgimento a 50 combo se sbloccato
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common-abilities-axe-capsize = Capovolgimento
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||
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.desc =
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Stordisci tutto nelle vicinanze con un colpo rotante pesante
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Si trasforma automaticamente in Murata a 50 combo
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-heavy_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-agile_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-defensive_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crippling_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cleaving_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-basic_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-heavy_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-agile_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-defensive_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crippling_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cleaving_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-double_slash = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-modified_depending_stance = ""
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