trade_bot/assets/voxygen/i18n/it/hud/ability.ftl

407 lines
22 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2024-10-10 13:12:52 +00:00
## Debug abilities
common-abilities-debug-possess = Freccia di controllo
.desc = Scocca una freccia velenosa. Ti permette di controllare il tuo obiettivo.
common-abilities-debug-evolve = Evolvi
.desc = Diventa la versione migliore di te stesso.
common-abilities-debug-glide_boost = Vroom
.desc = Ti dà la spinta per raggiungere il cielo
common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom
.desc = Ti dà la spinta per arrivare ovunque arrivi il tuo sguardo
common-abilities-bow-shotgun = Raffica
.desc = Spara una serie di frecce
common-abilities-staff-fireshockwave = Anello di fuoco
.desc = Infiamma il terreno con un'onda di fuoco.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura protettiva
.desc = Proteggi i tuoi alleati dagli attacchi nemici.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Posizione possente
.desc = Gli attacchi in questa posizione possono stordire i nemici e infliggere più danni ai nemici storditi ma sono più lenti
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Posizione agile
.desc = Gli attacchi in questa posizione sono più veloci ma più deboli
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Posizione difensiva
.desc = Gli attacchi in questa posizione possono agire come un debole blocco o una parata
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Posizione devastante
.desc = Gli attacchi in questa posizione creano o peggiorano lesioni durature
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Posizione tagliente
.desc = Gli attacchi in questa posizione possono colpire più nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Doppio colpo
.desc = Una combinazione di due colpi
common-abilities-sword-basic_double_slash = Doppio colpo base
.desc = Una combinazione base di due colpi
common-abilities-sword-heavy_double_slash = Doppio colpo possente
.desc = Una combinazione di due colpi lenti che possono stordire
common-abilities-sword-agile_double_slash = Doppio colpo agile
.desc = Una combinazione di due colpi veloci ma più lievi
common-abilities-sword-defensive_double_slash = Doppio colpo difensivo
.desc = Una combinazione di due colpi che riduce l'efficacia degli attacchi nemici
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Doppio colpo devastante
.desc = Un combo di due colpi che può prolungare il sanguinamento dell'avversario
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Doppio colpo fendente
.desc = Un combo di due colpi che può dividersi tra più nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Abilità secondaria della spada
.desc = L'abilità assegnata al tasto di attacco secondario
common-abilities-sword-basic_thrust = Spinta base
.desc = Caricando la spinta sarà più potente
common-abilities-sword-heavy_slam = Colpo possente
.desc = Un forte fendente dall'alto che può essere caricato per stordire maggiormente
common-abilities-sword-agile_perforate = Perforazione
.desc = Una raffica di attacchi leggeri
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforazione
.desc = Una raffica di attacchi leggeri con entrambe le spade
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Colpo vitale difensivo
.desc = Un colpo caricato rapidamente che infligge più danni contro i nemici sulla difensiva
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Fenditura profonda devastante
.desc = Un colpo mirato a una ferita già aperta infligge maggiori danni ai nemici feriti
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Taglio a spirale
.desc = Rotea completamente la tua spada intorno a te per colpire chiunque sia nelle vicinanze
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Taglio a spirale
.desc = Rotea completamente entrambe le spade intorno a te per colpire chiunque sia nelle vicinanze
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Taglio a mezzaluna
.desc =
Un taglio diagonale verso l'alto
Viene modificato a seconda della tua postura
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Taglio a mezzaluna base
.desc = Un semplice taglio diagonale verso l'alto
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Taglio a mezzaluna potente
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può sbilanciare il nemico
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Taglio a mezzaluna agile
.desc = Un rapido taglio diagonale verso l'alto
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Taglio a mezzaluna difensivo
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che serve da parata
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Taglio a mezzaluna devastante
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può causare sanguinamento
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Fendente crescente a mezza luna
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può squarciare i nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Colpo mortale
.desc =
Un rapido e potente taglio
Viene modificato a seconda della tua postura
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Colpo deciso base
.desc = Un semplice taglio forte e veloce
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Colpo deciso potente
.desc = Un taglio forte che può far perdere l'equilibrio all'avversario
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Colpo deciso agile
.desc = Un taglio forte ma molto veloce
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Colpo deciso difensivo
.desc = Un taglio forte utilizzato per parare gli attacchi
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Colpo deciso devastante
.desc = Un taglio forte e veloce che può far sanguinare l'avversario
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Colpo deciso fendente
.desc = Un taglio forte e veloce che può squarciare i nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Pugnalata
.desc =
Una stoccata
Viene modificata a seconda della posizione di guardia
common-abilities-sword-basic_skewer = Pugnalata base
.desc = Una semplice pugnalata
common-abilities-sword-heavy_skewer = Pugnalata potente
.desc = Una pugnalata che può stordire
common-abilities-sword-agile_skewer = Pugnalata agile
.desc = Una rapida pugnalata
common-abilities-sword-defensive_skewer = Pugnalata difensiva
.desc = Una pugnalata che può parare
common-abilities-sword-crippling_skewer = Pugnalata devastante
.desc = Una pugnalata che può far sanguinare l'avversario
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Pugnalata fendente
.desc = Una pugnalata che può squarciare gli avversari
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata
.desc =
Una fendente dall'alto
Viene modificata a seconda della postura
common-abilities-sword-basic_cascade = Colpo dall'alto base
.desc = Un semplice colpo di spada dall'alto
common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata potente
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può stordire
common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata agile
.desc = Un rapido colpo di spada dall'alto
common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata difensiva
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può parare
common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata devastante
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può far sanguinare l'avversario
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata fendente
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può spaccare i nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Taglio incrociato
.desc =
Un taglio destro e sinistro
È modificato a seconda della tua postura
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Taglio incrociato base
.desc = Colpi a destra e a manca di base
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Taglio incrociato potente
.desc = Colpi a destra e a manca che possono sbilanciare
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Taglio incrociato agile
.desc = Rapidi colpi a destra e a manca
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Taglio incrociato difensivo
.desc = Colpi a destra e a manca che può parare i colpi
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Taglio incrociato devastante
.desc = Devastanti colpi a destra e a manca
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Taglio incrociato fendente
.desc = Colpi a destra e a manca che possono squarciare i nemici
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Taglio incrociato base
.desc = Un attacco di base con colpi da destra e da sinistra
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Taglio incrociato potente
.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che possono ciascuno sbilanciare il nemico
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Taglio incrociato agile
.desc = Un rapido attacco simultaneo di taglio destro e sinistro
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Taglio incrociato difensivo
.desc = Un attacco simultaneo di destro e di sinistro che può parare i colpi
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Taglio incrociato debilitante
.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che può lacerare il nemico
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Taglio incrociato fendente
.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che può colpire più nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Colpo di grazia
.desc =
Un'abilità che usa le combo con lo scopo di porre fine a un combattimento
Il finisher sarà diverso a seconda della tua posizione
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Attacco possente
.desc =
Un taglio semplice e potente
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Ghigliottina
.desc =
Un forte fendente che probabilmente farà vacillare ciò che non uccide
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cento tagli
.desc =
Molti colpi molto rapidi su un bersaglio
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-defensive_counter = Contromossa
.desc =
Un attacco lanciato rapidamente che infligge molti più danni a un nemico sulla difensiva
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilare
.desc =
Mutila il tuo nemico segando le sue ferite, infligge più danni ai nemici sanguinanti
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempesta di lame
.desc =
Decima i tuoi nemici con oscillazioni cicliche della tua spada
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tempesta di lame
.desc =
Decima i tuoi nemici con oscillazioni cicliche di entrambe le spade
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-heavy_sweep = Spazzata potente
.desc =
Un colpo potente, ampio e travolgente che infligge più danni a un nemico barcollante
Entra in una posizione potente
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Colpo dell'elsa
.desc =
Colpisci il tuo nemico con un colpo contundente alla testa
Entra in una posizione potente
common-abilities-sword-agile_quick_draw = Avvicinamento veloce
.desc =
Scatta in avanti mentre estrai la spada per un attacco rapido
Entra in una posizione agile
common-abilities-sword-agile_feint = Finta
.desc =
Spostati di lato e poi indietro prima di colpire
Entra in una posizione agile
common-abilities-sword-defensive_riposte = Risposta
.desc =
Para un colpo prima di contrattaccare istantaneamente
Entra in posizione difensiva
common-abilities-sword-defensive_disengage = Disimpegnarsi
.desc =
Ritirarsi di un passo indietro dopo aver colpito
Entra in posizione difensiva
common-abilities-sword-crippling_gouge = Sfregia
.desc =
Infliggi una ferita sanguinante e duratura al tuo nemico
Entra in una posizione paralizzante
common-abilities-sword-crippling_hamstring = Azzoppa
.desc =
Ferisci i tendini del tuo nemico, rendendoli meno manovrabili
Entra in una posizione paralizzante
common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Fendenti turbinanti
.desc =
Colpisci tutti i nemici circostanti con attacchi circolari
Entra in posizione fendente
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Taglio vorticante
.desc =
Colpisci tutti i nemici circostanti con attacchi circolari di entrambe le spade
Entra in posizione fendente
common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Spaccaterra
.desc =
Spacca la terra, se usato in caduta avrà un impatto molto più forte
Entra in posizione di scissione
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Resistenza
.desc =
Aumenta la resistenza allo stordimento e man mano che subisci più danni i tuoi attacchi saranno più sbalorditivi
Richiede una posizione pesante
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Spinta del pilatro
.desc =
Trafiggi la tua spada attraverso il nemico, fino in fondo al terreno, è più potente se usata mentre cadi
Richiede una posizione potente
common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Contorno danzante
.desc =
Muoviti e attacca più rapidamente
Richiede una posizione agile
common-abilities-sword-agile_flurry = Raffica
.desc =
Molteplici coltellate rapide
Richiede una posizione agile
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Raffica
.desc =
Molteplici coltellate rapide con entrambe le spade
Richiede una posizione agile
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Spada coraggiosa
.desc =
Scrollati di dosso il peso degli attacchi, i danni subiti sono ridotti
Richiede una posizione difensiva
common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletti
.desc =
Una manovra abbastanza rapida da bloccare persino i proiettili
Richiede una posizione difensiva
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Sventrare
.desc =
Distrugge ulteriormente le ferite, infligge più danni ai nemici mutilati
Richiede una posizione paralizzante
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Lacerazione sanguinolenta
.desc =
Colpisci crudelmente una ferita già aperta, infligge più danni ai nemici sanguinanti
Richiede una posizione paralizzante
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Frenesia della spada
.desc =
Attacca in modo sprezzante, aumentando la potenza dei tuoi colpi lasciandoti aperto agli attacchi in arrivo
Richiede una posizione di taglio
common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Spaccacieli
.desc =
Un potente colpo che potrebbe persino spaccare il cielo, ma spaccherà i nemici
Richiede una posizione di taglio
# Axe abilities
common-abilities-axe-triple_chop = Triplo colpo
.desc = Tre colpi rapidi
common-abilities-axe-cleave = Fendente
.desc = Un colpo discendente che può costruire combo multiple
common-abilities-axe-brutal_swing = Colpo brutale
.desc = Uno squarcio rotante attorno a te
common-abilities-axe-berserk = Furia
.desc = Aumenta la tua forza rendendoti più vulnerabile
common-abilities-axe-rising_tide = Flusso crescente
.desc = Un colpo ascendente che aumenta notevolmente la combo
common-abilities-axe-savage_sense = Senso selvaggio
.desc = Individua un punto vitale sul tuo bersaglio assicurando un danno critico al prossimo colpo
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Scatto di adrenalina
.desc =
Consuma tutta la tua combo per ripristinare la tua stamina
Scalabile con la combo all'attivazione, consuma tutta la combo
common-abilities-axe-execute = Esecuzione
.desc =
Un colpo devastante noto per essere fatale
Richiede 30 combo per l'uso
Si trasforma automaticamente in Vortice a 50 combo se sbloccato
common-abilities-axe-maelstrom = Vortice
.desc =
Colpisci tutto nelle tue vicinanze con un colpo rotante devastante
Si trasforma automaticamente da Esecuzione a 50 combo
common-abilities-axe-rake = Raschiamento
.desc = Trascina la tua ascia sul tuo nemico causando sanguinamento
common-abilities-axe-bloodfeast = Festa di sangue
.desc = La tua ascia ha sete del sangue dei tuoi nemici, rigenerandoti con ogni colpo inflitto a un nemico sanguinante
common-abilities-axe-fierce_raze = Taglio feroce
.desc = Un rapido scroscio di colpi sul tuo nemico
common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Doppio taglio feroce
.desc = Un rapido scroscio di colpi sul tuo nemico usando entrambe le tue asce
common-abilities-axe-furor = Furia
.desc = Man mano che la tua furia aumenta i tuoi colpi generano più combo
common-abilities-axe-fracture = Frattura
.desc =
Un colpo invalidante che ostacola il movimento del tuo nemico
Scalabile con la combo all'attivazione, consuma metà della combo
common-abilities-axe-lacerate = Lacerazione
.desc =
Lacerare il tuo bersaglio facendo scorrere il loro sangue vitale
Richiede 30 combo per l'uso
Si trasforma automaticamente in Marea a 50 combo se sbloccato
common-abilities-axe-riptide = Marea
.desc =
Sfregare tutto nelle vicinanze separandoli dal loro sangue
Si trasforma automaticamente in Lacerazione a 50 combo
common-abilities-axe-skull_bash = Colpo di testa
.desc = Un colpo con il lato piatto della tua ascia che può stordire
common-abilities-axe-sunder = Smantellare
.desc = Cambiando la tua presa diventi in grado di aggirare l'armatura del tuo nemico mentre ripristini la tua energia in modo più efficace
common-abilities-axe-plunder = Saccheggio
.desc = Avanza velocemente verso il tuo nemico, privandolo del suo equilibrio con un colpo
common-abilities-axe-defiance = Sfida
.desc = Fissa la morte negli occhi più a lungo e ti rendi più resistente sia agli stordimenti che alla morte
common-abilities-axe-keelhaul = Gancio
.desc =
Aggancia il tuo avversario per tirarlo più vicino a te
Scalabile con la combo all'attivazione consuma metà della combo
common-abilities-axe-bulkhead = Murata
.desc =
Un colpo pesante che alcuni dicono possa persino stordire i titani
Richiede 30 combo per l'uso
Si trasforma automaticamente in Capovolgimento a 50 combo se sbloccato
common-abilities-axe-capsize = Capovolgimento
.desc =
Stordisci tutto nelle vicinanze con un colpo rotante pesante
Si trasforma automaticamente in Murata a 50 combo
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-basic_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-double_slash = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-modified_depending_stance = ""