diff --git a/Cargo.lock b/Cargo.lock index aefba13..63646bc 100644 --- a/Cargo.lock +++ b/Cargo.lock @@ -68,9 +68,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "anstream" -version = "0.6.15" +version = "0.6.18" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "64e15c1ab1f89faffbf04a634d5e1962e9074f2741eef6d97f3c4e322426d526" +checksum = "8acc5369981196006228e28809f761875c0327210a891e941f4c683b3a99529b" dependencies = [ "anstyle", "anstyle-parse", @@ -83,36 +83,36 @@ dependencies = [ [[package]] name = "anstyle" -version = "1.0.8" +version = "1.0.10" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "1bec1de6f59aedf83baf9ff929c98f2ad654b97c9510f4e70cf6f661d49fd5b1" +checksum = "55cc3b69f167a1ef2e161439aa98aed94e6028e5f9a59be9a6ffb47aef1651f9" [[package]] name = "anstyle-parse" -version = "0.2.5" +version = "0.2.6" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "eb47de1e80c2b463c735db5b217a0ddc39d612e7ac9e2e96a5aed1f57616c1cb" +checksum = "3b2d16507662817a6a20a9ea92df6652ee4f94f914589377d69f3b21bc5798a9" dependencies = [ "utf8parse", ] [[package]] name = "anstyle-query" -version = "1.1.1" +version = "1.1.2" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "6d36fc52c7f6c869915e99412912f22093507da8d9e942ceaf66fe4b7c14422a" +checksum = "79947af37f4177cfead1110013d678905c37501914fba0efea834c3fe9a8d60c" dependencies = [ - "windows-sys 0.52.0", + "windows-sys 0.59.0", ] [[package]] name = "anstyle-wincon" -version = "3.0.4" +version = "3.0.6" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "5bf74e1b6e971609db8ca7a9ce79fd5768ab6ae46441c572e46cf596f59e57f8" +checksum = "2109dbce0e72be3ec00bed26e6a7479ca384ad226efdd66db8fa2e3a38c83125" dependencies = [ "anstyle", - "windows-sys 0.52.0", + "windows-sys 0.59.0", ] [[package]] @@ -166,7 +166,7 @@ checksum = "16c242549da57042726709f322919e546a55b4fab244291b400d49fa39b25bc3" dependencies = [ "ahash 0.8.11", "bincode", - "hashbrown 0.15.0", + "hashbrown 0.15.1", "log", "ron", "serde", @@ -193,7 +193,7 @@ checksum = "721cae7de5c34fbb2acd27e21e6d2cf7b886dce0c27388d46c4e6c47ea4318dd" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -347,15 +347,15 @@ checksum = "8f1fe948ff07f4bd06c30984e69f5b4899c516a3ef74f34df92a2df2ab535495" [[package]] name = "bytes" -version = "1.7.2" +version = "1.8.0" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "428d9aa8fbc0670b7b8d6030a7fadd0f86151cae55e4dbbece15f3780a3dfaf3" +checksum = "9ac0150caa2ae65ca5bd83f25c7de183dea78d4d366469f148435e2acfbad0da" [[package]] name = "cc" -version = "1.1.30" +version = "1.1.36" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "b16803a61b81d9eabb7eae2588776c4c1e584b738ede45fdbb4c972cec1e9945" +checksum = "baee610e9452a8f6f0a1b6194ec09ff9e2d85dea54432acdae41aa0761c95d70" dependencies = [ "shlex", ] @@ -372,6 +372,12 @@ version = "1.0.0" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" checksum = "baf1de4339761588bc0619e3cbc0120ee582ebb74b53b4efbf79117bd2da40fd" +[[package]] +name = "cfg_aliases" +version = "0.2.1" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "613afe47fcd5fac7ccf1db93babcb082c5994d996f20b8b159f2ad1658eb5724" + [[package]] name = "chrono" version = "0.4.38" @@ -412,9 +418,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "colorchoice" -version = "1.0.2" +version = "1.0.3" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "d3fd119d74b830634cea2a0f58bbd0d54540518a14397557951e79340abc28c0" +checksum = "5b63caa9aa9397e2d9480a9b13673856c78d8ac123288526c37d7839f2a86990" [[package]] name = "combine" @@ -551,7 +557,7 @@ checksum = "1234e1717066d3c71dcf89b75e7b586299e41204d361db56ec51e6ded5014279" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -574,7 +580,7 @@ dependencies = [ "ident_case", "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -585,7 +591,7 @@ checksum = "d336a2a514f6ccccaa3e09b02d41d35330c07ddf03a62165fcec10bb561c7806" dependencies = [ "darling_core", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -639,7 +645,7 @@ checksum = "97369cbbc041bc366949bc74d34658d6cda5621039731c6310521892a3a20ae0" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -687,7 +693,7 @@ dependencies = [ "heck", "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -708,7 +714,7 @@ checksum = "f282cfdfe92516eb26c2af8589c274c7c17681f5ecc03c18255fe741c6aa64eb" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -729,7 +735,7 @@ dependencies = [ "darling", "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -784,9 +790,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "fdeflate" -version = "0.3.5" +version = "0.3.6" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "d8090f921a24b04994d9929e204f50b498a33ea6ba559ffaa05e04f7ee7fb5ab" +checksum = "07c6f4c64c1d33a3111c4466f7365ebdcc37c5bd1ea0d62aae2e3d722aacbedb" dependencies = [ "simd-adler32", ] @@ -932,7 +938,7 @@ checksum = "162ee34ebcb7c64a8abebc059ce0fee27c2262618d7b60ed8faf72fef13c3650" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -1048,9 +1054,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "hashbrown" -version = "0.15.0" +version = "0.15.1" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "1e087f84d4f86bf4b218b927129862374b72199ae7d8657835f1e89000eea4fb" +checksum = "3a9bfc1af68b1726ea47d3d5109de126281def866b33970e10fbab11b5dafab3" [[package]] name = "heck" @@ -1220,9 +1226,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "hyper-util" -version = "0.1.9" +version = "0.1.10" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "41296eb09f183ac68eec06e03cdbea2e759633d4067b2f6552fc2e009bcad08b" +checksum = "df2dcfbe0677734ab2f3ffa7fa7bfd4706bfdc1ef393f2ee30184aed67e631b4" dependencies = [ "bytes", "futures-channel", @@ -1260,6 +1266,124 @@ dependencies = [ "cc", ] +[[package]] +name = "icu_collections" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "db2fa452206ebee18c4b5c2274dbf1de17008e874b4dc4f0aea9d01ca79e4526" +dependencies = [ + "displaydoc", + "yoke", + "zerofrom", + "zerovec", +] + +[[package]] +name = "icu_locid" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "13acbb8371917fc971be86fc8057c41a64b521c184808a698c02acc242dbf637" +dependencies = [ + "displaydoc", + "litemap", + "tinystr", + "writeable", + "zerovec", +] + +[[package]] +name = "icu_locid_transform" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "01d11ac35de8e40fdeda00d9e1e9d92525f3f9d887cdd7aa81d727596788b54e" +dependencies = [ + "displaydoc", + "icu_locid", + "icu_locid_transform_data", + "icu_provider", + "tinystr", + "zerovec", +] + +[[package]] +name = "icu_locid_transform_data" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "fdc8ff3388f852bede6b579ad4e978ab004f139284d7b28715f773507b946f6e" + +[[package]] +name = "icu_normalizer" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "19ce3e0da2ec68599d193c93d088142efd7f9c5d6fc9b803774855747dc6a84f" +dependencies = [ + "displaydoc", + "icu_collections", + "icu_normalizer_data", + "icu_properties", + "icu_provider", + "smallvec", + "utf16_iter", + "utf8_iter", + "write16", + "zerovec", +] + +[[package]] +name = "icu_normalizer_data" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "f8cafbf7aa791e9b22bec55a167906f9e1215fd475cd22adfcf660e03e989516" + +[[package]] +name = "icu_properties" +version = "1.5.1" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "93d6020766cfc6302c15dbbc9c8778c37e62c14427cb7f6e601d849e092aeef5" +dependencies = [ + "displaydoc", + "icu_collections", + "icu_locid_transform", + "icu_properties_data", + "icu_provider", + "tinystr", + "zerovec", +] + +[[package]] +name = "icu_properties_data" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "67a8effbc3dd3e4ba1afa8ad918d5684b8868b3b26500753effea8d2eed19569" + +[[package]] +name = "icu_provider" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "6ed421c8a8ef78d3e2dbc98a973be2f3770cb42b606e3ab18d6237c4dfde68d9" +dependencies = [ + "displaydoc", + "icu_locid", + "icu_provider_macros", + "stable_deref_trait", + "tinystr", + "writeable", + "yoke", + "zerofrom", + "zerovec", +] + +[[package]] +name = "icu_provider_macros" +version = "1.5.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "1ec89e9337638ecdc08744df490b221a7399bf8d164eb52a665454e60e075ad6" +dependencies = [ + "proc-macro2", + "quote", + "syn 2.0.87", +] + [[package]] name = "ident_case" version = "1.0.1" @@ -1278,19 +1402,30 @@ dependencies = [ [[package]] name = "idna" -version = "0.5.0" +version = "1.0.3" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "634d9b1461af396cad843f47fdba5597a4f9e6ddd4bfb6ff5d85028c25cb12f6" +checksum = "686f825264d630750a544639377bae737628043f20d38bbc029e8f29ea968a7e" dependencies = [ - "unicode-bidi", - "unicode-normalization", + "idna_adapter", + "smallvec", + "utf8_iter", +] + +[[package]] +name = "idna_adapter" +version = "1.2.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "daca1df1c957320b2cf139ac61e7bd64fed304c5040df000a745aa1de3b4ef71" +dependencies = [ + "icu_normalizer", + "icu_properties", ] [[package]] name = "image" -version = "0.25.4" +version = "0.25.5" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "bc144d44a31d753b02ce64093d532f55ff8dc4ebf2ffb8a63c0dda691385acae" +checksum = "cd6f44aed642f18953a158afeb30206f4d50da59fbc66ecb53c66488de73563b" dependencies = [ "bytemuck", "byteorder-lite", @@ -1307,7 +1442,7 @@ source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" checksum = "707907fe3c25f5424cce2cb7e1cbcafee6bdbe735ca90ef77c29e84591e5b9da" dependencies = [ "equivalent", - "hashbrown 0.15.0", + "hashbrown 0.15.1", "rayon", ] @@ -1454,6 +1589,12 @@ version = "0.5.6" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" checksum = "0717cef1bc8b636c6e1c1bbdefc09e6322da8a9321966e8928ef80d20f7f770f" +[[package]] +name = "litemap" +version = "0.7.3" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "643cb0b8d4fcc284004d5fd0d67ccf61dfffadb7f75e1e71bc420f4688a3a704" + [[package]] name = "lock_api" version = "0.4.12" @@ -1641,7 +1782,7 @@ checksum = "ed3955f1a9c7c0c15e092f9c887db08b1fc683305fdf6eb6684f22555355e202" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -1717,9 +1858,9 @@ checksum = "ff011a302c396a5197692431fc1948019154afc178baf7d8e37367442a4601cf" [[package]] name = "ordered-float" -version = "4.4.0" +version = "4.5.0" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "83e7ccb95e240b7c9506a3d544f10d935e142cc90b0a1d56954fb44d89ad6b97" +checksum = "c65ee1f9701bf938026630b455d5315f490640234259037edb259798b3bcf85e" dependencies = [ "num-traits", ] @@ -1820,9 +1961,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "pin-project-lite" -version = "0.2.14" +version = "0.2.15" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "bda66fc9667c18cb2758a2ac84d1167245054bcf85d5d1aaa6923f45801bdd02" +checksum = "915a1e146535de9163f3987b8944ed8cf49a18bb0056bcebcdcece385cece4ff" [[package]] name = "pin-utils" @@ -1866,9 +2007,9 @@ checksum = "bc881b2c22681370c6a780e47af9840ef841837bc98118431d4e1868bd0c1086" [[package]] name = "proc-macro2" -version = "1.0.88" +version = "1.0.89" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "7c3a7fc5db1e57d5a779a352c8cdb57b29aa4c40cc69c3a68a7fedc815fbf2f9" +checksum = "f139b0662de085916d1fb67d2b4169d1addddda1919e696f3252b740b629986e" dependencies = [ "unicode-ident", ] @@ -1931,10 +2072,11 @@ dependencies = [ [[package]] name = "quinn-udp" -version = "0.5.5" +version = "0.5.7" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "4fe68c2e9e1a1234e218683dbdf9f9dfcb094113c5ac2b938dfcb9bab4c4140b" +checksum = "7d5a626c6807713b15cac82a6acaccd6043c9a5408c24baae07611fec3f243da" dependencies = [ + "cfg_aliases", "libc", "once_cell", "socket2", @@ -2038,9 +2180,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "regex" -version = "1.11.0" +version = "1.11.1" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "38200e5ee88914975b69f657f0801b6f6dccafd44fd9326302a4aaeecfacb1d8" +checksum = "b544ef1b4eac5dc2db33ea63606ae9ffcfac26c1416a2806ae0bf5f56b201191" dependencies = [ "aho-corasick", "memchr", @@ -2148,9 +2290,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "rustls" -version = "0.23.15" +version = "0.23.16" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "5fbb44d7acc4e873d613422379f69f237a1b141928c02f6bc6ccfddddc2d7993" +checksum = "eee87ff5d9b36712a58574e12e9f0ea80f915a5b0ac518d322b24a465617925e" dependencies = [ "once_cell", "ring", @@ -2322,29 +2464,29 @@ checksum = "61697e0a1c7e512e84a621326239844a24d8207b4669b41bc18b32ea5cbf988b" [[package]] name = "serde" -version = "1.0.210" +version = "1.0.214" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "c8e3592472072e6e22e0a54d5904d9febf8508f65fb8552499a1abc7d1078c3a" +checksum = "f55c3193aca71c12ad7890f1785d2b73e1b9f63a0bbc353c08ef26fe03fc56b5" dependencies = [ "serde_derive", ] [[package]] name = "serde_derive" -version = "1.0.210" +version = "1.0.214" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "243902eda00fad750862fc144cea25caca5e20d615af0a81bee94ca738f1df1f" +checksum = "de523f781f095e28fa605cdce0f8307e451cc0fd14e2eb4cd2e98a355b147766" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] name = "serde_json" -version = "1.0.131" +version = "1.0.132" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "67d42a0bd4ac281beff598909bb56a86acaf979b84483e1c79c10dcaf98f8cf3" +checksum = "d726bfaff4b320266d395898905d0eba0345aae23b54aee3a737e260fd46db03" dependencies = [ "itoa", "memchr", @@ -2360,7 +2502,7 @@ checksum = "6c64451ba24fc7a6a2d60fc75dd9c83c90903b19028d4eff35e88fc1e86564e9" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -2479,9 +2621,9 @@ dependencies = [ [[package]] name = "sorted-vec" -version = "0.8.4" +version = "0.8.5" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "2432f7c120a790d329ee1c54c9c09495b163a72eb338b0682742e2c173b15107" +checksum = "9f64b077cc81ab5f1209bb44c6530a3277261aeaa5405111d48326897306918b" [[package]] name = "specs" @@ -2526,6 +2668,12 @@ dependencies = [ "windows-sys 0.59.0", ] +[[package]] +name = "stable_deref_trait" +version = "1.2.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "a8f112729512f8e442d81f95a8a7ddf2b7c6b8a1a6f509a95864142b30cab2d3" + [[package]] name = "static_assertions" version = "1.1.0" @@ -2551,7 +2699,7 @@ dependencies = [ "proc-macro2", "quote", "rustversion", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -2579,15 +2727,26 @@ dependencies = [ [[package]] name = "syn" -version = "2.0.79" +version = "2.0.87" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "89132cd0bf050864e1d38dc3bbc07a0eb8e7530af26344d3d2bbbef83499f590" +checksum = "25aa4ce346d03a6dcd68dd8b4010bcb74e54e62c90c573f394c46eae99aba32d" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", "unicode-ident", ] +[[package]] +name = "synstructure" +version = "0.13.1" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "c8af7666ab7b6390ab78131fb5b0fce11d6b7a6951602017c35fa82800708971" +dependencies = [ + "proc-macro2", + "quote", + "syn 2.0.87", +] + [[package]] name = "tap" version = "1.0.1" @@ -2596,22 +2755,22 @@ checksum = "55937e1799185b12863d447f42597ed69d9928686b8d88a1df17376a097d8369" [[package]] name = "thiserror" -version = "1.0.64" +version = "1.0.68" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "d50af8abc119fb8bb6dbabcfa89656f46f84aa0ac7688088608076ad2b459a84" +checksum = "02dd99dc800bbb97186339685293e1cc5d9df1f8fae2d0aecd9ff1c77efea892" dependencies = [ "thiserror-impl", ] [[package]] name = "thiserror-impl" -version = "1.0.64" +version = "1.0.68" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "08904e7672f5eb876eaaf87e0ce17857500934f4981c4a0ab2b4aa98baac7fc3" +checksum = "a7c61ec9a6f64d2793d8a45faba21efbe3ced62a886d44c36a009b2b519b4c7e" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -2640,6 +2799,7 @@ source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" checksum = "9117f5d4db391c1cf6927e7bea3db74b9a1c1add8f7eda9ffd5364f40f57b82f" dependencies = [ "displaydoc", + "zerovec", ] [[package]] @@ -2659,9 +2819,9 @@ checksum = "1f3ccbac311fea05f86f61904b462b55fb3df8837a366dfc601a0161d0532f20" [[package]] name = "tokio" -version = "1.40.0" +version = "1.41.0" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "e2b070231665d27ad9ec9b8df639893f46727666c6767db40317fbe920a5d998" +checksum = "145f3413504347a2be84393cc8a7d2fb4d863b375909ea59f2158261aa258bbb" dependencies = [ "backtrace", "bytes", @@ -2681,7 +2841,7 @@ checksum = "693d596312e88961bc67d7f1f97af8a70227d9f90c31bba5806eec004978d752" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -2766,7 +2926,7 @@ checksum = "34704c8d6ebcbc939824180af020566b01a7c01f80641264eba0999f6c2b6be7" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -2921,15 +3081,27 @@ checksum = "8ecb6da28b8a351d773b68d5825ac39017e680750f980f3a1a85cd8dd28a47c1" [[package]] name = "url" -version = "2.5.2" +version = "2.5.3" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" -checksum = "22784dbdf76fdde8af1aeda5622b546b422b6fc585325248a2bf9f5e41e94d6c" +checksum = "8d157f1b96d14500ffdc1f10ba712e780825526c03d9a49b4d0324b0d9113ada" dependencies = [ "form_urlencoded", - "idna 0.5.0", + "idna 1.0.3", "percent-encoding", ] +[[package]] +name = "utf16_iter" +version = "1.0.5" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "c8232dd3cdaed5356e0f716d285e4b40b932ac434100fe9b7e0e8e935b9e6246" + +[[package]] +name = "utf8_iter" +version = "1.0.4" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "b6c140620e7ffbb22c2dee59cafe6084a59b5ffc27a8859a5f0d494b5d52b6be" + [[package]] name = "utf8parse" version = "0.2.2" @@ -2968,7 +3140,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-client" version = "0.16.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "authc", "byteorder", @@ -2994,7 +3166,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-client-i18n" version = "0.13.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "deunicode", "fluent", @@ -3012,7 +3184,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "approx", "bitflags 2.6.0", @@ -3052,7 +3224,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-assets" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "assets_manager", "dot_vox", @@ -3067,7 +3239,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-base" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "directories-next", "tracing", @@ -3076,7 +3248,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-ecs" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "specs", "tracing", @@ -3086,7 +3258,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-i18n" version = "0.1.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "hashbrown 0.14.5", "rand", @@ -3096,7 +3268,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-net" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "bincode", "flate2", @@ -3114,7 +3286,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-state" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "async-trait", "bytes", @@ -3136,7 +3308,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-common-systems" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "itertools", "ordered-float", @@ -3154,7 +3326,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-network" version = "0.3.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "async-channel", "async-trait", @@ -3179,7 +3351,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-network-protocol" version = "0.6.1" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "async-trait", "bitflags 2.6.0", @@ -3193,7 +3365,7 @@ dependencies = [ [[package]] name = "veloren-world" version = "0.10.0" -source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#bb9595be4203471256c29167de665f4ee9540085" +source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?tag=weekly#2dd493e3bc2fc0b274e48e283e9476c7178594d2" dependencies = [ "arr_macro", "bincode", @@ -3276,7 +3448,7 @@ dependencies = [ "once_cell", "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", "wasm-bindgen-shared", ] @@ -3298,7 +3470,7 @@ checksum = "26c6ab57572f7a24a4985830b120de1594465e5d500f24afe89e16b4e833ef68" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", "wasm-bindgen-backend", "wasm-bindgen-shared", ] @@ -3404,7 +3576,7 @@ checksum = "2bbd5b46c938e506ecbce286b6628a02171d56153ba733b6c741fc627ec9579b" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -3415,7 +3587,7 @@ checksum = "053c4c462dc91d3b1504c6fe5a726dd15e216ba718e84a0e46a88fbe5ded3515" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", ] [[package]] @@ -3604,6 +3776,18 @@ dependencies = [ "windows-sys 0.48.0", ] +[[package]] +name = "write16" +version = "1.0.0" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "d1890f4022759daae28ed4fe62859b1236caebfc61ede2f63ed4e695f3f6d936" + +[[package]] +name = "writeable" +version = "0.5.5" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "1e9df38ee2d2c3c5948ea468a8406ff0db0b29ae1ffde1bcf20ef305bcc95c51" + [[package]] name = "wyz" version = "0.5.1" @@ -3613,6 +3797,30 @@ dependencies = [ "tap", ] +[[package]] +name = "yoke" +version = "0.7.4" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "6c5b1314b079b0930c31e3af543d8ee1757b1951ae1e1565ec704403a7240ca5" +dependencies = [ + "serde", + "stable_deref_trait", + "yoke-derive", + "zerofrom", +] + +[[package]] +name = "yoke-derive" +version = "0.7.4" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "28cc31741b18cb6f1d5ff12f5b7523e3d6eb0852bbbad19d73905511d9849b95" +dependencies = [ + "proc-macro2", + "quote", + "syn 2.0.87", + "synstructure", +] + [[package]] name = "zerocopy" version = "0.7.35" @@ -3631,7 +3839,28 @@ checksum = "fa4f8080344d4671fb4e831a13ad1e68092748387dfc4f55e356242fae12ce3e" dependencies = [ "proc-macro2", "quote", - "syn 2.0.79", + "syn 2.0.87", +] + +[[package]] +name = "zerofrom" +version = "0.1.4" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "91ec111ce797d0e0784a1116d0ddcdbea84322cd79e5d5ad173daeba4f93ab55" +dependencies = [ + "zerofrom-derive", +] + +[[package]] +name = "zerofrom-derive" +version = "0.1.4" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "0ea7b4a3637ea8669cedf0f1fd5c286a17f3de97b8dd5a70a6c167a1730e63a5" +dependencies = [ + "proc-macro2", + "quote", + "syn 2.0.87", + "synstructure", ] [[package]] @@ -3640,6 +3869,28 @@ version = "1.8.1" source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" checksum = "ced3678a2879b30306d323f4542626697a464a97c0a07c9aebf7ebca65cd4dde" +[[package]] +name = "zerovec" +version = "0.10.4" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "aa2b893d79df23bfb12d5461018d408ea19dfafe76c2c7ef6d4eba614f8ff079" +dependencies = [ + "yoke", + "zerofrom", + "zerovec-derive", +] + +[[package]] +name = "zerovec-derive" +version = "0.10.3" +source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index" +checksum = "6eafa6dfb17584ea3e2bd6e76e0cc15ad7af12b09abdd1ca55961bed9b1063c6" +dependencies = [ + "proc-macro2", + "quote", + "syn 2.0.87", +] + [[package]] name = "zune-core" version = "0.4.12" diff --git a/Cargo.toml b/Cargo.toml index 4dd86ea..0d87817 100644 --- a/Cargo.toml +++ b/Cargo.toml @@ -5,13 +5,13 @@ edition = "2021" [dependencies] tokio = "1.38.0" -veloren-common = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", branch = "master", features = [ +veloren-common = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", tag = "weekly", features = [ "no-assets", ] } -veloren-common-net = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", branch = "master" } -veloren-client = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", branch = "master" } -veloren-world = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", branch = "master" } -veloren-client-i18n = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", branch = "master" } +veloren-common-net = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", tag = "weekly" } +veloren-client = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", tag = "weekly" } +veloren-world = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", tag = "weekly" } +veloren-client-i18n = { git = "https://gitlab.com/veloren/veloren", tag = "weekly" } toml = "0.8.14" serde = { version = "1.0.203", features = ["derive"] } log = "0.4.22" diff --git a/assets/common/items/armor/misc/head/scarlet_spectacles.ron b/assets/common/items/armor/misc/head/scarlet_spectacles.ron new file mode 100644 index 0000000..e36fe96 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/armor/misc/head/scarlet_spectacles.ron @@ -0,0 +1,14 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Vampire glasses", + legacy_description: "Perfect for pulling pranks on your fellow adventurers by pretending to be a devilish creature of the night! We are not liable for any resulting damage, injuries, or angry mobs.", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + precision_power: Some(0.08), + energy_max: Some(-2.0), + energy_reward: Some(-0.04), + )), + )), + quality: Epic, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/chest/goblin_chucker.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/chest/goblin_chucker.ron new file mode 100644 index 0000000..95ea197 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/chest/goblin_chucker.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinChucker", + legacy_description: "Goblin Chucker", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/foot/goblin_chucker.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/foot/goblin_chucker.ron new file mode 100644 index 0000000..d21027d --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/foot/goblin_chucker.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinChucker", + legacy_description: "Goblin Chucker", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/hand/goblin_chucker.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/hand/goblin_chucker.ron new file mode 100644 index 0000000..92f65a9 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/hand/goblin_chucker.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinChucker", + legacy_description: "Goblin Chucker", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/head/goblin_chucker.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/head/goblin_chucker.ron new file mode 100644 index 0000000..1dfc483 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/head/goblin_chucker.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinChucker", + legacy_description: "Goblin Chucker", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/pants/goblin_chucker.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/pants/goblin_chucker.ron new file mode 100644 index 0000000..91d6ea4 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_chucker/pants/goblin_chucker.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinChucker", + legacy_description: "Goblin Chucker", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/chest/goblin_ruffian.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/chest/goblin_ruffian.ron new file mode 100644 index 0000000..93ebd28 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/chest/goblin_ruffian.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinRuffian", + legacy_description: "Goblin Ruffian", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/foot/goblin_ruffian.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/foot/goblin_ruffian.ron new file mode 100644 index 0000000..5ecc635 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/foot/goblin_ruffian.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinRuffian", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/hand/goblin_ruffian.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/hand/goblin_ruffian.ron new file mode 100644 index 0000000..0989ea4 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/hand/goblin_ruffian.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinRuffian", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/head/goblin_ruffian.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/head/goblin_ruffian.ron new file mode 100644 index 0000000..ce0d512 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/head/goblin_ruffian.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinRuffian", + legacy_description: "Goblin Ruffian", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/pants/goblin_ruffian.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/pants/goblin_ruffian.ron new file mode 100644 index 0000000..49e7d68 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_ruffian/pants/goblin_ruffian.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinRuffian", + legacy_description: "Goblin Ruffian", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/chest/goblin_thug.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/chest/goblin_thug.ron new file mode 100644 index 0000000..b046821 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/chest/goblin_thug.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinThug", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/foot/goblin_thug.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/foot/goblin_thug.ron new file mode 100644 index 0000000..be3af17 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/foot/goblin_thug.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinThug", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/hand/goblin_thug.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/hand/goblin_thug.ron new file mode 100644 index 0000000..c4eeffe --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/hand/goblin_thug.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinThug", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/head/goblin_thug.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/head/goblin_thug.ron new file mode 100644 index 0000000..78f5dc7 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/head/goblin_thug.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinThug", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/pants/goblin_thug.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/pants/goblin_thug.ron new file mode 100644 index 0000000..5538f8c --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/goblin_thug/pants/goblin_thug.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GoblinThug", + legacy_description: "Goblin Thug", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/chest/green_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/chest/green_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..5e280b8 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/chest/green_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GreenLegoom", + legacy_description: "Green Legoom", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/foot/green_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/foot/green_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..21cf11a --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/foot/green_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GreenLegoom", + legacy_description: "Green Legoom", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/hand/green_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/hand/green_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..d606eb8 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/hand/green_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GreenLegoom", + legacy_description: "Green Legoom", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/head/green_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/head/green_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..2d32948 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/head/green_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GreenLegoom", + legacy_description: "Green Legoom", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/pants/green_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/pants/green_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..c7d3994 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/green_legoom/pants/green_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "GreenLegoom", + legacy_description: "Green Legoom", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/chest/ochre_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/chest/ochre_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..e817ebf --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/chest/ochre_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "OchreLegoom", + legacy_description: "Ochre Legoom", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/foot/ochre_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/foot/ochre_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..3ee8c37 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/foot/ochre_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "OchreLegoom", + legacy_description: "Ochre Legoom", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/hand/ochre_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/hand/ochre_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..318c5f9 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/hand/ochre_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "OchreLegoom", + legacy_description: "Ochre Legoom", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/head/ochre_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/head/ochre_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..14be570 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/head/ochre_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "OchreLegoom", + legacy_description: "Ochre Legoom", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/pants/ochre_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/pants/ochre_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..7fb9edc --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/ochre_legoom/pants/ochre_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "OchreLegoom", + legacy_description: "Ochre Legoom", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/chest/purple_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/chest/purple_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..e776cc3 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/chest/purple_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "PurpleLegoom", + legacy_description: "Purple Legoom", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/foot/purple_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/foot/purple_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..aadc68d --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/foot/purple_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "PurpleLegoom", + legacy_description: "Purple Legoom", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/hand/purple_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/hand/purple_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..06cd1de --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/hand/purple_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "PurpleLegoom", + legacy_description: "Purple Legoom", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/head/purple_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/head/purple_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..f4c23c8 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/head/purple_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "PurpleLegoom", + legacy_description: "Purple Legoom", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/pants/purple_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/pants/purple_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..160f8af --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/purple_legoom/pants/purple_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "PurpleLegoom", + legacy_description: "Purple Legoom", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/chest/red_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/chest/red_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..9ae8558 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/chest/red_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "RedLegoom", + legacy_description: "Red Legoom", + kind: Armor(( + kind: Chest, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(4.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/foot/red_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/foot/red_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..c6897ca --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/foot/red_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "RedLegoom", + legacy_description: "Red Legoom", + kind: Armor(( + kind: Foot, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/hand/red_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/hand/red_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..087e154 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/hand/red_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "RedLegoom", + legacy_description: "Red Legoom", + kind: Armor(( + kind: Hand, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/head/red_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/head/red_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..2c87fc8 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/head/red_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "RedLegoom", + legacy_description: "Red Legoom", + kind: Armor(( + kind: Head, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(1.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/pants/red_legoom.ron b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/pants/red_legoom.ron new file mode 100644 index 0000000..e22fcc7 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_armor/biped_small/red_legoom/pants/red_legoom.ron @@ -0,0 +1,16 @@ +ItemDef( + legacy_name: "RedLegoom", + legacy_description: "Red Legoom", + kind: Armor(( + kind: Pants, + stats: Direct(( + protection: Some(Normal(2.0)), + poise_resilience: Some(Normal(4.0)), + energy_max: Some(3.4), + energy_reward: Some(0.81), + precision_power: Some(0.075), + )), + )), + quality: Low, + tags: [], +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_chucker.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_chucker.ron new file mode 100644 index 0000000..22d7048 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_chucker.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Goblin Chucker", + legacy_description: "Goblin Chucker", + kind: Tool(( + kind: Natural, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Goblin Chucker")), +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_ruffian_knife.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_ruffian_knife.ron new file mode 100644 index 0000000..7f3225b --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_ruffian_knife.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Goblin Ruffian Knife", + legacy_description: "Goblin Ruffian Knife", + kind: Tool(( + kind: Hammer, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Goblin Ruffian")), +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_thug_club.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_thug_club.ron new file mode 100644 index 0000000..6bd03f6 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/goblin_thug_club.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Goblin Thug Club", + legacy_description: "Goblin Thug Club", + kind: Tool(( + kind: Hammer, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Goblin Thug")), +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/green_legoom_rake.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/green_legoom_rake.ron new file mode 100644 index 0000000..63ebb7d --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/green_legoom_rake.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Green Legoom Rake", + legacy_description: "Green Legoom Rake", + kind: Tool(( + kind: Hammer, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Green Legoom")), +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/ochre_legoom_spade.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/ochre_legoom_spade.ron new file mode 100644 index 0000000..5cee7cd --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/ochre_legoom_spade.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Ochre Legoom Spade", + legacy_description: "Ochre Legoom Spade", + kind: Tool(( + kind: Dagger, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Ochre Legoom")), +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/purple_legoom_pitchfork.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/purple_legoom_pitchfork.ron new file mode 100644 index 0000000..2db93e7 --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/purple_legoom_pitchfork.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Purple Legoom Pitchfork", + legacy_description: "Purple Legoom Pitchfork", + kind: Tool(( + kind: Spear, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Purple Legoom")), +) diff --git a/assets/common/items/npc_weapons/unique/red_legoom_hoe.ron b/assets/common/items/npc_weapons/unique/red_legoom_hoe.ron new file mode 100644 index 0000000..57a44da --- /dev/null +++ b/assets/common/items/npc_weapons/unique/red_legoom_hoe.ron @@ -0,0 +1,20 @@ +ItemDef( + legacy_name: "Red Legoom Hoe", + legacy_description: "Red Legoom Hoe", + kind: Tool(( + kind: Axe, + hands: Two, + stats: ( + equip_time_secs: 0.01, + power: 1.0, + effect_power: 1.0, + speed: 1.0, + range: 1.0, + energy_efficiency: 1.0, + buff_strength: 1.0, + ), + )), + quality: Low, + tags: [], + ability_spec: Some(Custom("Red Legoom")), +) diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/body.ftl index 84ab1ad..f1295b0 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/body.ftl @@ -25,7 +25,7 @@ body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = Starší Adlet body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = Mořský Biskup body-npc-speech-biped_large-haniwa_general = Haniwský Generál body-npc-speech-biped_large-husk_brute = Slupka Surovce -body-npc-speech-biped_large-mindflayer = a mindflayer +body-npc-speech-biped_large-mindflayer = Zloděj mysli body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = Terakotový Okupant body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = Terakotový Ničitel body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = Terakotový Popravčí diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/common.ftl index 4d943b9..78ea3c5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/common.ftl @@ -45,7 +45,7 @@ common-species-elf = Elf common-species-draugr = Nemrtvý common-species-danari = Danari common-weapons-axe = Sekera -common-weapons-greatsword = Obouruční meč +common-weapons-greatsword = Bastard common-weapons-shortswords = Krátké meče common-weapons-sword = Meč common-weapons-staff = Hůl diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/gameinput.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/gameinput.ftl index ec26402..42dfb40 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/gameinput.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/gameinput.ftl @@ -32,7 +32,7 @@ gameinput-chat = Chat gameinput-command = Příkaz gameinput-escape = Nabídka gameinput-map = Mapa -gameinput-bag = Batoh +gameinput-bag = Vak gameinput-trade = Obchod gameinput-social = Společnost gameinput-sit = Sednout diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/hud/ability.ftl index e69de29..fa2f6a3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/hud/ability.ftl @@ -0,0 +1,412 @@ +common-abilities-bow-shotgun = Dávka + .desc = Vypustí dávku šípů +common-abilities-staff-fireshockwave = Ohnivý kruh + .desc = Podpálí zem ohnivou šokovou vlnou. +common-abilities-sceptre-wardingaura = Ochranná aura + .desc = Chrání tvé spojence proti nepřátelským útokům. +-cleaving_stance = "" +common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Dvojité rozetnutí + .desc = Dvouraná kombinace, která může projít několika nepřáteli. +-heavy_state = "" +-agile_state = "" +common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Rychlý příčný řez + .desc = Lehký a rychlý šikmý řez nahoru. +common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Příčné rozseknutí + .desc = Šikmý řez nahoru, který může seknout skrz několik nepřátel. +common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Sražení s rozseknutím + .desc = Rychlý, silný úder, který projde více nepřáteli. +common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Hluboká rána + .desc = Útok, zaměřený na už otevřené rány. Krvácejícím nepřátelům způsobí více poškození. +common-abilities-hammer-leap = Úder zkázy + .desc = Plošný útok s odhozením. Skočí na místo, kde je kurzor. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Sekací postoj + .desc = Útoky z tohoto postoje mohou trefit více nepřátel najednou. +common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Mrzačící sražení + .desc = Rychlý, silný úder, který způsobí krvácení. +common-abilities-sword-heavy_double_slash = Těžký dvojitý sek + .desc = Pomalejší dvouraná kombinace, která má šanci omráčit. +common-abilities-sword-agile_perforate = Proražení + .desc = Rychlý nával lehkých útoků. +common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Rotující řezy + .desc = Máchni oběma čepelemi v kruhu kolem sebe a tref všechny, co stojí poblíž. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Pevný postoj + .desc = Útoky z tohoto postoje mohou omráčit nepřátele a způsobit více poškození těm omráčeným, ale jsou pomalejší. +common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Základní příčný řez + .desc = Základní šikmý řez nahoru. +-heavy_stance = "" +-agile_stance = "" +-defensive_stance = "" +-crippling_stance = "" +-basic_state = "" +-defensive_state = "" +-crippling_state = "" +-cleaving_state = "" +-double_slash = "" +-modified_depending_stance = "" +-crescent_slash = "" +-fell_strike = "" +-skewer = "" +-cascade = "" +-cross_cut = "" +-requires_moderate_combo = "" +-enter_stance = "" +-require_stance = "" +common-abilities-debug-possess = Posedlý šíp + .desc = Vystřelí otrávený šíp. Umožní ti kontrolovat svou oběť. +common-abilities-debug-evolve = Vývin + .desc = Staneš se svým lepším já. +common-abilities-debug-glide_boost = Bžúú + .desc = Dává ti sílu dostat se do nebes +common-abilities-debug-glide_speeder = Bžúú + .desc = Dává ti sílu dosáhnout na vše, na co se podíváš +veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Hbitý postoj + .desc = Útoky z tohoto postoje jsou rychlejší, ale slabší. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Obranný postoj + .desc = Útoky z tohoto postoje jsou spíše slabá obrana nebo odražení. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Mrzačící postoj + .desc = Útoky z tohoto postoje vytváří a zhoršují trvalá zranění. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Dvojitý sek + .desc = Dvouraná kombinace. +common-abilities-sword-basic_double_slash = Základní dvojitý sek + .desc = Základní dvouraná kombinace. +common-abilities-sword-agile_double_slash = Rychlý dvojitý sek + .desc = Rychlá dvouraná kombinace s lehčími zásahy. +common-abilities-sword-defensive_double_slash = Obranný dvojitý sek + .desc = Dvouraná kombinace, která snižuje dopad nepřátelských zásahů. +common-abilities-sword-crippling_double_slash = Mrzačící dvojitý sek + .desc = Dvouraná kombinace, která prodlouží nepřítelovo krvácení. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Podružná dovednost meče + .desc = Dovednost přiřazená tlačítku podružného útoku. +common-abilities-sword-basic_thrust = Základní bodnutí + .desc = Delší napřažení k bodnutí ho udělá silnějším. +common-abilities-sword-heavy_slam = Těžký úder + .desc = Silný úder nad hlavou, ke kterému se lze rozpřáhnout, aby byl více omračující. +common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Dvojité proražení + .desc = Rychlý nával lehkých útoků oběma meči. +common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Životně důležitý obranný úder + .desc = Úder s rychlým nápřahem, který způsobí více poškození proti odraženým nepřátelům. +common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Rotující řez + .desc = Máchni čepelí v kruhu kolem sebe a tref všechny, co stojí poblíž. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Příčný řez + .desc = + Šikmý řez odspodu nahoru. + Tato dovednost se mění v závislosti na postoji. +common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Těžký příčný řez + .desc = Šikmý řez nahoru, který může omráčit. +common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Obranný příčný řez + .desc = Šikmý řez nahoru s možností odrazit útok nepřítele. +common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Mrzačící příčný řez + .desc = Šikmý řez nahoru, který působí krvácení. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Sražení + .desc = + Rychlý silný úder. + Tato dovednost se mění v závislosti na postoji. +common-abilities-sword-basic_fell_strike = Základní sražení + .desc = Základní rychlý a silný úder. +common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Těžké sražení + .desc = Silný úder, který může omráčit. +common-abilities-sword-agile_fell_strike = Rychlé sražení + .desc = Velmi rychlý, silný úder. +common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Obranné sražení + .desc = Rychlý, silný úder s možností odražení. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Nabodnutí + .desc = + Bodající výpad. + Tato dovednost se mění v závislosti na postoji. +common-abilities-sword-defensive_skewer = Obranné nabodnutí + .desc = Odrážející bodající výpad. +common-abilities-sword-basic_skewer = Základní nabodnutí + .desc = Základní, bodající výpad. +common-abilities-sword-heavy_skewer = Těžké nabodnutí + .desc = Bodající výpad s možností omráčení. +common-abilities-sword-agile_skewer = Rychlé nabodnutí + .desc = Rychlý, bodající výpad. +common-abilities-sword-crippling_skewer = Zmrzačující nabodnutí + .desc = Bodající výpad, který způsobí krvácení. +common-abilities-sword-cleaving_skewer = Průrazné nabodnutí + .desc = Bodající výpad, který projde skrz nepřátele. +common-abilities-sword-crippling_cascade = Zmrzačující kaskáda + .desc = Řez nad hlavou, který způsobí krvácení. +common-abilities-sword-agile_cascade = Rychlá kaskáda + .desc = Rychlý řez nad hlavou. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Kaskáda + .desc = + Řez provedený nad hlavou + Tato dovednost se mění v závislosti na postoji. +common-abilities-sword-basic_cascade = Základní kaskáda + .desc = Základní řez nad hlavou. +common-abilities-sword-heavy_cascade = Těžká kaskáda + .desc = Omračující řez provedený nad hlavou. +common-abilities-sword-defensive_cascade = Obranná kaskáda + .desc = Řez nad hlavou, který odrazí nepřítele. +common-abilities-sword-cleaving_cascade = Roztínající kaskáda + .desc = Řez nad hlavou, který projde skrz nepřítele. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Příčný řez + .desc = + Pravý a levý sek. + Tato dovednost se mění na základě postoje. +common-abilities-sword-basic_cross_cut = Základní příčný řez + .desc = Základní pravý a levý sek. +common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Těžký příčný řez + .desc = Pravý a levý sek, které způsobí oznámení. +common-abilities-sword-agile_cross_cut = Rychlý příčný řez + .desc = Rychlý pravý a levý sek. +common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Obranný příčný řez + .desc = Odrážející pravý a levý sek. +common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Mrzačící příčný řez + .desc = Pravý a levý sek, které způsobí krvácení. +common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Roztínající příčný řez + .desc = Pravý a levý sek, které projdou nepřáteli. +common-abilities-hammer-wide_wallop = Široký úder + .desc = Zatáhni a nauč je létat +common-abilities-hammer-scornful_swipe = Pohrdavé máchnutí + .desc = Podpoř svou udatnost a výdrž posměchem nepřátelům, než zaútočíš. Pokud ale padneš, nepřítel posílí. +common-abilities-hammer-tremor = Otřes + .desc = Udeř do země s takovou silou, že se pod tvými nepřáteli rozechvěje. +common-abilities-hammer-heavy_whorl = Těžká spirála + .desc = Udeří všechny okolní nepřátele jedním máchnutím kladiva. +common-abilities-hammer-intercept = Napadení + .desc = Vyraž kladivem dopředu s vrhnutím vší síly do úderu. +common-abilities-hammer-dual_intercept = Napadení + .desc = Vyraž oběma kladivy dopředu s vrhnutím vší síly do úderu. +common-abilities-hammer-retaliate = Protiúder + .desc = Po vyblokování útoku udeř zpět těžkým úderem. +common-abilities-hammer-breach = Průraz + .desc = Proraž skrz nepřátelský pokus o obranu těžkým úderem kladiva. +common-abilities-hammer-pile_driver = Zatlučení + .desc = Zatluče nepřítele do země, tím se nebudou moci hýbat, dokud se nevyprostí. +common-abilities-hammer-lung_pummel = Úder do plic + .desc = Udeř kladivem nepřítele do boku a vyraž mu tak dech. +common-abilities-hammer-iron_tempest = Železná smršť + .desc = Máchni dostatečně rychle, že se tvé kladivo promění v bouři, která rozhází nepřátele po okolí. +common-abilities-hammer-dual_iron_tempest = Železná smršť + .desc = Máchni dostatečně rychle, že se tvá kladiva promění v bouři, která rozhází nepřátele po okolí. +common-abilities-hammer-dual_upheaval = Pozdvižení + .desc = Udeř kladivy do nepřítele a vystřel ho do vzduchu, tím ho odhalíš pro omráčení. +common-abilities-hammer-tenacity = Houževnatost + .desc = Stůj pevně, abys ustál útok za útokem, zatímco sám rozdáváš rány. +common-abilities-hammer-thunderclap = Zahřmění + .desc = Uvolni devastující sílu poháněnou adrenalinem a převeď ji do mocného úderu proti nepříteli. +common-abilities-axe-riptide = Zpětný proud + .desc = + Stáhni z kůže všechny okolo a odlehči jim tak od krve. + Automaticky se povýší z Rozsápání při 50 kombo bodech. +common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Základní příčný řez + .desc = Souběžný základní pravý a levý sek. +common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Těžký příčný řez + .desc = Souběžný pravý a levý sek, z nichž každý může omráčit. +common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Rychlý příčný řez + .desc = Rychlý souběžný pravý a levý sek. +common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Obranný příčný řez + .desc = Souběžný pravý a levý příčný řez, které odrazí útok. +common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Mrzačící příčný řez + .desc = Souběžný pravý a levý sek, které působí krvácení. +common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Roztínající příčný řez + .desc = Souběžný pravý a levý sek, které projdou nepřáteli. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Ukončení + .desc = + Dovednost, která konzumuje kombo a je míněná k ukončení boje. + Mění se na základě postoje. +common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Mocný úder + .desc = + Jednoduchý a účinný sek. + Vyžaduje nastřádané kombo k použití. +common-abilities-sword-defensive_counter = Protiútok + .desc = + Rychle odstartovaný útok, který uděluje podstatně vyšší zranění odraženým nepřátelům. + K použití vyžaduje nastřádané kombo. +common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Smršť čepelí + .desc = + Zdecimuj nepřátele několika kruhovými švihy obou mečů. + K použití vyžaduje nastřádané kombo. +common-abilities-sword-heavy_sweep = Těžké máchnutí + .desc = + Těžký, široký úder máchnutím, který udílí více poškození omráčeným nepřátelům. + Aktivuje pevný postoj. +common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Úder na kebuli + .desc = + Otřes nepřítele tupým úderem na hlavu. + Aktivuje pevný postoj. +common-abilities-sword-agile_quick_draw = Vytasení + .desc = + Vyraž dopředu spolu s tasením meče k rychlému útoku. + Aktivuje hbitý postoj. +common-abilities-sword-agile_feint = Naznačení + .desc = + Ukroč do strany a pak zpět před úderem. + Aktivuje hbitý postoj. +common-abilities-sword-defensive_disengage = Vyvázání + .desc = + Po útoku ustup krok zpět. + Aktivuje obranný postoj. +common-abilities-sword-crippling_gouge = Sedření + .desc = + Způsobí trvalou ránu nepříteli, která začne krvácet. + Aktivuje mrzačící postoj. +common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Vír čepelí + .desc = + Udeř všechny okolní nepřátele kruhovými útoky. + Aktivuje sekací postoj. +common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Vír čepelí + .desc = + Udeř všechny okolní nepřátele kruhovými útoky oběma meči. + Aktivuje sekací postoj. +common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Rozetnutí země + .desc = + Rozdělí zemi. Pokud je použit při pádu, má daleko větší dopad. + Aktivuje sekací postoj. +common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Zabodnutí + .desc = + Propíchni meč nepřítelem až do země. Použití při pádu zvyšuje jeho sílu. + Vyžaduje pevný postoj. +common-abilities-sword-agile_flurry = Příval + .desc = + Několik rychlých bodnutí. + Vyžaduje hbitý postoj. +common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Příval + .desc = + Několik rychlých bodnutí oběma meči. + Vyžaduje hbitý postoj. +common-abilities-sword-defensive_deflect = Odvrácení + .desc = + Dostatečně rychlý manévr, že odrazí i střely. + Vyžaduje obranný postoj. +common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Vyvrhnutí + .desc = + Rozšíří rány, čímž způsobí větší poškození zmrzačeným nepřátelům. + Vyžaduje mrzačící postoj. +common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Rozetnutí oblohy + .desc = + Mocný útok, který údajně dokonce může rozetnout oblohu, ale určitě rozetne nepřátele. + Vyžaduje sekací postoj. +common-abilities-axe-triple_chop = Trojitý sek + .desc = Tři rychlé údery. +common-abilities-axe-cleave = Rozštěp + .desc = Seknutí shora dolů, které vygeneruje několik kombo bodů. +common-abilities-axe-brutal_swing = Brutální švih + .desc = Točivé švihnutí kolem sebe. +common-abilities-axe-rising_tide = Příliv + .desc = Úder směrem nahoru, který velice zvyšuje kombo body. +common-abilities-axe-savage_sense = Barbarský smysl + .desc = Identifikuj zranitelný bod svého cíle a zajisti, že příští útok bude kritický. +common-abilities-axe-execute = Poprava + .desc = + Devastující úder, který je často fatální. + Vyžaduje 30 kombo bodů. + Automaticky se povýší na Smršť při 50 kombo bodech. +common-abilities-axe-maelstrom = Smršť + .desc = + Udeř cokoliv ve svém dosahu devastujícím kruhovým úderem. + Automaticky se povyšuje z Popravy při 50 kombo bodech. +common-abilities-axe-rake = Hrábě + .desc = Táhni sekeru po těle svého nepřítele a způsob mu tak krvácení. +common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Neúprosné zničení + .desc = Rychlý příval úderů na tvého nepřítele oběma sekerami. +common-abilities-axe-furor = Poprask + .desc = Jak roste tvá zuřivost, tvoje údery generují více kombo bodů. +common-abilities-axe-lacerate = Rozsápání + .desc = + Stáhni nepřítele z kůže a způsob mu silné krvácení. + Vyžaduje 30 kombo bodů. + Automaticky se povýší na Zpětný proud při 50 kombo bodech. +common-abilities-axe-skull_bash = Úder po hlavě + .desc = Úder plochou sekery, který omračuje. +common-abilities-axe-sunder = Rozpolcení + .desc = Změnou úchopu můžeš prorazit brnění nepřítele, zatímco efektivně obnovíš svou energii. +common-abilities-axe-defiance = Vzdor + .desc = Pohlédni smrtce do očí a obrň se tak proti omráčení a smrti. +common-abilities-axe-keelhaul = Přitažení + .desc = + Zahákuj nepřítele a přitáhni si ho blíž k sobě. + Škáluje se s kombem a spotřebuje polovinu kombo bodů. +common-abilities-axe-capsize = Převrhnutí + .desc = + Omrač všechny okolo mohutným točícím se úderem. + Automaticky se povyšuje z Přepažení při 50 kombo bodech. +common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Tisíce řezů + .desc = + Spousta velmi rychlých seků. + K použití vyžaduje nastřádané kombo. +common-abilities-sword-heavy_guillotine = Gilotina + .desc = + Silný sek, který většinou omráčí, co nezabije. + K použití vyžaduje nastřádané kombo. +common-abilities-sword-crippling_mutilate = Zničení + .desc = + Znič svého nepřítele zářezy skrz jejich zranění, udílí více poškození krvácejícím. + K použití vyžaduje nastřádané kombo. +common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Smršť čepelí + .desc = + Zdecimuj nepřátele několika kruhovými švihy meče. + K použití vyžaduje nastřádané kombo. +common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Krvavý šrám + .desc = + Krutě udeř do už krvácející rány a uděl tak větší poškození krvácejícímu. + Vyžaduje mrzačící postoj. +common-abilities-axe-fracture = Zlomenina + .desc = + Mrzačící úder, který má dopad na pohyb nepřítele. + Škáluje se s kombem, spotřebuje polovinu kombo bodů. +common-abilities-axe-bulkhead = Přepažení + .desc = + Tvrdé máchnutí, které prý dokáže omráčit i titány. + Vyžaduje 30 kombo bodů. + Automaticky se povyšuje na Převrhnutí při 50 kombo bodech. +common-abilities-hammer-vigorous_bash = Rázný úder + .desc = Použij hlavu kladiva a rychle udeř nepřátele. Pokud je cíl mimo rovnováhu, navalí se ti adrenalin. +common-abilities-hammer-dual_heavy_whorl = Těžká spirála + .desc = Udeří všechny okolní nepřátele jedním máchnutím obou kladiv. +common-abilities-sword-defensive_riposte = Protiútok + .desc = + Odraž útok a okamžitě udeř zpět. + Aktivuje obranný postoj. +common-abilities-sword-crippling_hamstring = Ochromení + .desc = + Poškodí nepříteli šlachy a tím ho znehybí. + Aktivuje mrzačící postoj. +common-abilities-sword-heavy_fortitude = Statečnost + .desc = + Zvyšuje odolnost proti omráčení a čím více obdržíš poškození, tím vyšší máš šanci omráčit. + Vyžaduje pevný postoj. +common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Tančící čepel + .desc = + Pohybuj se a útoč rychleji. + Vyžaduje hbitý postoj. +common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Věrný meč + .desc = + Setřes nátlak útoků, příchozí poškození je menší. + Vyžaduje obranný postoj. +common-abilities-axe-adrenaline_rush = Nával adrenalinu + .desc = + Zpracuj všechny kombo body a obnov si tak energii. + Obnovení závisí na velikosti komba, zkonzumuje celé kombo. +common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Zápal ostří + .desc = + Neúprosně zaútoč větší silou, ale vystavíš se útoku nepřátel. + Vyžaduje sekací postoj. +common-abilities-axe-berserk = Nepříčetnost + .desc = Zvyšuje tvou sílu za cenu ponechání tě zranitelného. +common-abilities-hammer-solid_smash = Solidní úder + .desc = Solidní bouchnutí, to bude bolet +common-abilities-axe-fierce_raze = Neúprosné zničení + .desc = Rychlý příval úderů na tvého nepřítele. +common-abilities-axe-plunder = Plenění + .desc = Rychle vykroč k nepříteli a okradni jej úderem o stabilitu. +common-abilities-hammer-upheaval = Pozdvižení + .desc = Udeř kladivem do nepřítele a vystřel ho do vzduchu, tím ho odhalíš pro omráčení. +common-abilities-hammer-spine_cracker = Lamač páteře + .desc = Když se k tobě nepřítel otočí zády, udeř ho vší silou se zaměřením na slabou oblast páteře. +common-abilities-hammer-helm_crusher = Drtič přileb + .desc = Prašť nepřítele do hlavy a způsob mu otřes mozku. +common-abilities-hammer-rampart = Obranný val + .desc = Udeř do země. Mírná tektonická činnost vytvoří val, který ochrání tvé přátele před útoky. +common-abilities-hammer-seismic_shock = Seizmický šok + .desc = Úderem do země uvolni naakumulovanou sílu z kladiva a vytvoř tak tlakovou vlnu, která odhodí všechny nepřátele. +common-abilities-axe-bloodfeast = Krvavá hostina + .desc = + Tvá sekera lační po krvi nepřátel, čímž tě uzdravuje každým úderem proti krvácejícímu nepříteli. + Vyžaduje 10 kombo bodů. +common-abilities-hammer-earthshaker = Zemětřas + .desc = Udeř kladivem od krve do země a vypusť tlakovou vlnu, která všem okolo vyrazí dech. +common-abilities-hammer-judgement = Rozsudek + .desc = Udeř nepřítele vší silou a pokud je omráčený, okamžitě ho zabij. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/hud/map.ftl index c0f4617..c6661d9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/hud/map.ftl @@ -41,3 +41,7 @@ hud-map-cultist = Kobka Kultistů hud-map-sahagin = Ostrov Sahaginů hud-map-placed_by = Umístěno { $name } hud-map-vampire_castle = Upíří Hrad +hud-map-bridges = Mosty +hud-map-glider_course = Kluzáková dráha +hud-map-glider_courses = Kluzákové dráhy +hud-map-myrmidon = Myrmidonská kobka diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/hud/trade.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/hud/trade.ftl index a512081..04181d8 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/hud/trade.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/hud/trade.ftl @@ -16,7 +16,7 @@ hud-trade-invite_sent = Žádost o obchod zaslána { $playername }. hud-trade-result-completed = Obchod proběhl úspěšně. hud-trade-result-declined = Obchod odmítnut. hud-trade-result-nospace = Nedostatek místa pro dokončení. -hud-trade-tooltip_hint_2 = +hud-trade-tooltip_hint_2 = hud-trade-your_offer = Tvoje nabídka hud-trade-their_offer = Jejich nabídka hud-trade-amount_input = Vyber předmět diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/admin.ftl new file mode 100644 index 0000000..85560c4 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/admin.ftl @@ -0,0 +1,40 @@ +armor-misc-back-admin = Správcova kápě + .desc = + S velkou mocí přichází + velká zodpovědnost. +armor-tabard-admin_tabard = Správcův Tabard + .desc = + S velkou mocí přichází + velká zodpovědnost. +armor-misc-back-admin_back = Správcova kápě + .desc = + S velkou mocí přichází + velká zodpovědnost. +armor-misc-bag-admin_black_hole = Správcova osobní černá díra + .desc = Prý se do ní vejde všechno. +armor-velorite-belt = Veloritový opasek + .desc = { "" } +armor-velorite-boots = Veloritové boty + .desc = { "" } +armor-velorite-hands = Veloritové rukavice + .desc = { "" } +armor-velorite-legs = Veloritová sukně + .desc = { "" } +object-item_cheese = Zlatý sýr + .desc = Prý ho jedí bohové, aby byli stále mladí. +weapon-sword-frost-admin_sword = Správcův bastard + .desc = Nemělo by to být kladivo? +weapon-bow-velorite-debug = Správcův veloritový luk + .desc = Napuštěný silou veloritu. +other-glider-vroom-debug = Superkluzák + .desc = Létá jako že vzuuum +armor-velorite-shoulder = Veloritová ramena + .desc = { "" } +weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Čertova metlička + .desc = Když praštíš do země moc tvrdě, je slyšet, jak se směje. +armor-tabard_admin = Správcův Tabard + .desc = S velkou mocí přichází velká zodpovědnost. +armor-velorite-back = Veloritová správcova kápě + .desc = Kam že jsem to dal banovací kladivo? +armor-velorite-chest = Veloritový kyrys + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/armor.ftl index fd3cda9..7417359 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/armor.ftl @@ -568,3 +568,21 @@ armor-twigsflowers-chest = Květovaná Košile .desc = Magicky spletené větvičky ozdobené květinami a jejich stonky, dej všem vědět tvůj záměr míru a lásky. armor-leather_plate-foot = Kožené Páskové Boty .desc = Kůže zdobená ocelí pro lepší ochranu. +armor-golemite-back = Plášť z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-chest = Kyrys z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-foot = Boty z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-hand = Rukavice z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-shoulder = Nárameníky z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-pants = Kalhoty z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-belt = Opasek z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-golemite-helmet = Helma z golemitu + .desc = Vybavení vytvořené z golemitu, což mu dává odolnost blízkou golemovi. +armor-misc-head-scarlet_spectacles = Šarlatánské brýle + .desc = Perfektní na nachytání kolegů dobrodruhů předstíráním, že jsi ďábelská postava! Za případné škody, poranění nebo naštvané postavy neneseme žádnou odpovědnost. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/other.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/other.ftl new file mode 100644 index 0000000..a9fa1ba --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/armor/other.ftl @@ -0,0 +1,80 @@ +lantern-magic_lantern = Kouzelná lucerna + .desc = Ozáří i tu nejtemnější kobku. Pro tenhle předmět zemřel mocný netvor. +lantern-geode_purp = Fialová geoda + .desc = Vyzařuje uklidňující světlo, pomáhá ti se uklidnit. +glider-basic_red = Kluzák z červeného plátna + .desc = Jednoduchý kluzák, ale s padnoucí červenou barvou. +glider-blue = Modrý sokol + .desc = Má barvu jako nebe. +lantern-blue = Chladně modrá lucerna + .desc = Když svítí, je překvapivě studená. +lantern-polaris = Polárka + .desc = Vánoční lucerna. +lantern-pumpkin = Tajemná dýně + .desc = Nemrkla?! +lantern-red = Červená lucerna + .desc = Upozornění: nebezpečí popálení. +lantern-delvers_lamp = Horníkova lampa + .desc = Perfektní pro těžení. +glider-basic_white = Jednoduchý plátěný kluzák + .desc = Jednoduchý, ale stylový. +glider-butterfly-moonlit_love = Měsíční láska + .desc = Láska je všude kolem. +glider-leaves = Kluzák z listí + .desc = Plachti mezi stromy. +glider-butterfly-orange_monarch = Monarcha stěhovavý + .desc = Jemná křídla se lehce třepotají. +glider-moonrise = Noc nad mořem + .desc = Hvězdy jsou dnes nádherné. +glider-butterfly-blue_morpho = Modrásek + .desc = Jemná křídla se lehce třepotají. +glider-moth = Zelená luna + .desc = Jemná křídla se lehce třepotají. +glider-cultists = Úšklebek lebky + .desc = Smrt shora. +glider-snowraptor = Křídla sněžného raptora + .desc = Proleť se na křídlech chladnokrevného predátora. +glider-sunset = Horizont + .desc = Není pravé poledne. +glider-winter_wings = Zimní křídla + .desc = Krásně se třpití a chladí i na přímém slunci. +armor-misc-back-backpack = Tuhý batoh + .desc = Drží všechny tvoje věci pohromadě. +armor-misc-bag-heavy_seabag = Těžký námořnický vak + .desc = Běžně používaný námořníky. +armor-misc-bag-knitted_red_pouch = Pletený červený vak + .desc = Nastavitelný červený vak s dvěma kapsami, vyrobený z vlny a barviva. +armor-misc-bag-liana_kit = Liánová brašna + .desc = Upletená ze sušených lián. +armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Kouzelný vak Zloděje mysli + .desc = + Skoro cítíš ďábelskou přítomnost + Zloděje mysli v samotné látce. +armor-misc-bag-reliable_backpack = Spolehlivý batoh + .desc = Nikdy tě nezklame. +armor-misc-bag-reliable_leather_pack = Spolehlivý kožený batoh + .desc = Nikdy tě nezklame. +armor-misc-bag-sturdy_red_backpack = Pevná červená brašna na sedlo + .desc = Opravdu spolehlivý velký batoh. Vyšitý ametystem a tlustou kůží. +armor-misc-bag-tiny_leather_pouch = Malý kožený měšec + .desc = Malý spolehlivý kožený měšec. +armor-misc-bag-tiny_red_pouch = Malinký červený váček + .desc = Vyrobený z několika kousků nabarvené tkaniny. +armor-misc-bag-troll_hide_pack = Trollí batoh + .desc = Při výrobě tohoto batohu byli definitivně zraněni trollové. +armor-misc-bag-woven_red_bag = Pletený červený vak + .desc = Středně velký červený vak. I když pořád působí stísněně. +lantern-green = Limetková lucerna radosti + .desc = Má otvor, do kterého by se vešel prstýnek... +glider-cloverleaf = Čtyřlístek + .desc = Majiteli nosí štěstí. Lehký a levný na výrobu. A taky roztomilý! +glider-woodraptor = Křídla lesního raptora + .desc = Proleť se na křídlech nenápadného predátora. +lantern-black = Černá lucerna + .desc = Celkem běžná díky oblíbenosti u začínajících dobrodruhů! +glider-sandraptor = Křídla pouštního raptora + .desc = Proleť se na křídlech žíznivého predátora. +armor-misc-bag-soulkeeper_pure = Čistý tlumok na duše + .desc = WIP. +armor-misc-bag-soulkeeper_cursed = Prokletý tlumok na duše + .desc = WIP. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/crafting.ftl new file mode 100644 index 0000000..037a31c --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/crafting.ftl @@ -0,0 +1,252 @@ +sprite-crafting_ing-hide-rugged_hide = Drsná useň + .desc = Odolná kožešina z divokých tvorů, oblíbená u brašnářů. +sprite-crafting_ing-leather-leather_strips = Kožené pásky + .desc = Jednoduché a užitečné. +sprite-wood-item-eldwood = Poleno z prastarého dřeva + .desc = Staré poleno , z kterého čiší magie. Dalo by se použít k výrobě dřevěných zbraní. +sprite-wood-item-hardwood = Bukové poleno + .desc = Extra tvrdé a odolné poleno. Dalo by se použít k výrobě dřevěných zbraní. +sprite-wood-item-ironwood = Akáciové poleno + .desc = Poměrně tvrdé dřevo. Dalo by se z něj vyrobit dřevěné zbraně. +sprite-wood-item-wood = Dřevěné poleno + .desc = Běžné dřevěné poleno. Dalo by se využít při výrobě zbraní. +sprite-crafting_ing-abyssal_heart = Srdce z hlubin + .desc = Zdroj dračí síly. +sprite-crafting_ing-bowl = Miska + .desc = Jednoduchá miska pro přípravu jídel. +sprite-crafting_ing-brinestone = Halit + .desc = Kamenná sůl, používá se pro výrobu zbraní. +sprite-crafting_ing-coral_branch = Úlomek korálu + .desc = Poklad ze dna oceánu. +sprite-crafting_ing-cotton_boll = Koule bavlny + .desc = Sebraná z běžného bavlníku. +sprite-crafting_ing-living_embers = Žhavé uhlíky + .desc = Doutnající ostatky ohnivé příšery. +sprite-crafting_ing-oil = Ropa + .desc = Hustý, kalný olej. +sprite-crafting_ing-pearl = Perla + .desc = Byla by z ní pěkná lampička. +sprite-crafting_ing-cursed_bead = Prokletý korálek + .desc = Jaká zlá magie se mohla usídlit v tom starém korálku? +sprite-crafting_ing-earthern_shard = Hliněný střep + .desc = Tvrdý střep, který byl kdysi součástí keramické bytosti. +sprite-crafting_ing-resin = Pryskyřice + .desc = Používá se pro lepení dřeva. +sprite-seashells-shell-0 = Mušle + .desc = Ulity mořských tvorů. +sprite-crafting_ing-sentient_seed = Vnímavé semínko + .desc = Nevyvinutá rostlina s vnímáním. +sprite-crafting_ing-sticky_thread = Lepkavé vlákno + .desc = Nechutný výtažek z pavouka, ale krejčí by z toho asi zvládl něco udělat. +sprite-crafting_ing-alkahest = Alkahest + .desc = Alchemické rozpouštědlo. +sprite-rocks-rock-0 = Kamení + .desc = Kamínky ze země, nic zvláštního. +sprite-twigs-twigs-0 = Větvičky + .desc = Válí se pod stromy, asi je zlomila veverka. +sprite-crafting_ing-hide-animal_hide = Zvířecí useň + .desc = Běžná kožešina z většiny zvířat. Vyrábí se z ní kůže. +sprite-crafting_ing-hide-dragon_scale = Dračí šupina + .desc = Pevná šupina z legendárního netvora, horká na dotek. +sprite-crafting_ing-hide-troll_hide = Trollí useň + .desc = Získaná z jeskynních trollů. +sprite-crafting_ing-hide-plate = Plát + .desc = Odolný plát z obrněného zvířete. +sprite-crafting_ing-hide-scale = Šupina + .desc = Lesklá šupina získaná ze zvířete. +sprite-crafting_ing-hide-tough_hide = Tuhá useň + .desc = Relativně tuhá, drsná useň. Vyrábí se z ní kůže. +sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Tesák + .desc = + Ostrý spár divokého predátora. + + Používá se pro výrobu rychlých a obratných zbraní. +sprite-crafting_ing-animal_misc-fur = Jemná srst + .desc = Jemná srst ze zvířete. +sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Hrozivá bulva + .desc = Hází hrozivý pohled. +sprite-crafting_ing-animal_misc-lively_vine = Popínavka + .desc = Myslím, že se pohnula... +sprite-crafting_ing-animal_misc-phoenix_feather = Brko z fénixe + .desc = Prý má kouzelné vlastnosti. +sprite-crafting_ing-animal_misc-sharp_fang = Ostrý tesák + .desc = + Zub ostrý jako žiletka, z děsivého zvířete. + + Zbraně z tesáku mají větší potenciál způsobit trvalé následky. +sprite-crafting_ing-animal_misc-venom_sac = Jedový váček + .desc = Jedový váček z jedovaté nestvůry. +sprite-crafting_ing-animal_misc-viscous_ooze = Hromádka slizu + .desc = Trocha slizu ze slizkého netvora. +sprite-crafting_ing-leather-rigid_leather = Tuhá kůže + .desc = Lehká a vrstvená, perfektní na ochranu. +sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Jednoduchá kůže + .desc = Lehká a ohebná. +sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Tlustá kůže + .desc = Silná a odolná. +sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Proužky látky + .desc = Drobná a jemná, ale užitečná. +sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Bavlna + .desc = Jednoduchá na zpracování a multifunkční. +sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Červený len + .desc = Lněná tkanina nabarvená, aby vynikla. +sprite-crafting_ing-cloth-moonweave = Měsíční tkanina + .desc = Lehká, přesto odolná tkanina. +sprite-crafting_ing-cloth-wool = Jemná vlna + .desc = Jemný chlupatý materiál ze zvířete. +sprite-flowers-moonbell = Měsíček + .desc = Pod měsíčním světlem září. +sprite-crafting_ing-plant_fiber = Rostlinné vlákno + .desc = Dlouhý surový rostlinný materiál. +sprite-flowers-pyrebloom = Plamének + .desc = Na dotyk hřeje ještě dlouho po utržení. +sprite-flowers-sunflower_1 = Slunečnice + .desc = Voní létem. +sprite-flowers-flax = Divoký len + .desc = Dělá se z něj tkanina. +sprite-flowers-yellow = Žlutá květina + .desc = Září jako slunce. +object-v-coin = Mince + .desc = Drahé mince, mohou být vyměněny za zboží a služby. +object-training_dummy = Tréninková figurína + .desc = Jmenuje se William. Střílej. +object-sewing_set = Šitíčko + .desc = Náčiní k výrobě věcí. +object-potion_empty = Prázdná lahvička + .desc = Jednoduchá skleněná lahvička pro uchování nejrůznějších tekutin. +object-glacial_crystal = Ledovcový krystal + .desc = Nejčistší forma ledu, dost studený, aby uchladil i lávu. +object-honey = Med + .desc = Vytažený z včelího úlu. Tohle včely určitě nepotěší! +object-elegant_crest = Elegantní chocholka + .desc = + Výrazné peří, původně část barevného zvířete. + + Dá se použít k výrobě rychlých a efektivních zbraní. +object-ice_shard = Ledový střep + .desc = Vybráno z mrazivého netvora. +object-long_tusk = Dlouhý kel + .desc = + Působivě dlouhý kel z velkého zvířete. + + Dá se využít k výrobě efektivních zbraní na dálku. +object-raptor_feather = Pero z raptora + .desc = Velké barevné pero z raptora. +sprite-mineral-ore-bloodstone = Krystal Heliotropu + .desc = Sytě červený kámen, vypadá trochu jako krev. +sprite-mineral-ore-coal = Uhlí + .desc = Tmavý stopitelný zdroj energie. +sprite-mineral-ore-cobalt = Kobaltová ruda + .desc = Modrý nerost v přírodní formě. +sprite-mineral-ore-copper = Měděná ruda + .desc = Hnědý kov. Klíčová složka bronzu. +sprite-mineral-ore-gold = Zlatá ruda + .desc = Vzácný žlutý kov. +sprite-mineral-ore-silver = Stříbrná ruda + .desc = Vzácný blyštivý šedobílý kov. +sprite-mineral-ore-ancient_gold = Antické zlato + .desc = Starý ingot zlata napuštěný magickou energií. +sprite-velorite-velorite_ore = Velorit + .desc = Bizarní, zvláštně světélkující ruda. Jeho původ je stále zahalen tajemstvím. +sprite-mineral-ingot-bloodsteel = Ingot krvavé oceli + .desc = + Slitina Heliotropu a železa s temně tmavou barvou. + + Dá se použít k výrobě kovových zbraní. +sprite-mineral-ingot-cobalt = Kobaltový ingot + .desc = + Překvapivě modrý ingot. + + Dá se použít k výrobě zbraní. +sprite-mineral-ingot-copper = Měděný ingot + .desc = Ingot s neobvykle hnědou barvou. +sprite-mineral-ingot-gold = Zlatý ingot + .desc = Ingot vyrobený z čistého zlata. +sprite-mineral-ingot-iron = Železný ingot + .desc = + Neuvěřitelně běžný materiál. + + Dá se použít k výrobě zbraní. +sprite-mineral-ingot-orichalcum = Mosazný ingot + .desc = + Materiál dříve zvaný orichalcum. + + Dá se z něj vyrobit zbraně. +sprite-mineral-ingot-silver = Stříbrný ingot + .desc = Ingot vytvořený z čistého stříbra. +sprite-mineral-ingot-tin = Cínový ingot + .desc = Ingot primárně využívaný jen k výrobě bronzu. +sprite-mineral-gem-amethystgem = Ametyst + .desc = Fialový drahokam. +sprite-mineral-gem-diamondgem = Diamant + .desc = Blyštivý stříbrný drahokam. +sprite-mineral-gem-emeraldgem = Smaragd + .desc = Sytě zelený drahokam. +sprite-mineral-gem-rubygem = Rubín + .desc = Sytě červený drahokam. +sprite-mineral-gem-sapphiregem = Safír + .desc = Modrý drahokam. +sprite-mineral-gem-topazgem = Topaz + .desc = Oranžový drahokam. +sprite-wood-item-frostwood = Poleno z ledového dřeva + .desc = Chladné dřevo, které pochází ze studeného pásma. Studené na dotyk. Dalo by se z něj vyrobit dřevěné zbraně. +sprite-crafting_ing-hide-carapace = Tvrdý krunýř + .desc = Pevný, tvrdý krunýř, brnění mnoha tvorů. +sprite-grass-grass_long_5 = Dlouhá tráva + .desc = Zelenější, než sopel orka. +sprite-wood-item-bamboo = Bambus + .desc = Obří dřevnatá tráva. Dalo by se z toho vyrobit dřevěné zbraně. +sprite-crafting_ing-golem_core = Šém + .desc = Pověstné jádro golema, které bylo schopné oživit pradávnou postavu. +sprite-crafting_ing-dwarven_battery = Trpasličí baterie + .desc = Nádoba s magickou energií. +sprite-crafting_ing-golemite_slab = Golemitová deska + .desc = Po navrácení dávné podobny je tento zemní materiál opět odolný a vhodný pro výrobu zbroje. +sprite-cacti-flat_cactus_med = Kaktus + .desc = Roste na suchých místech. Píchá! +sprite-mineral-ore-tin = Cínová ruda + .desc = Vypadá, jako stříbro. Jedna ze složek bronzu. +sprite-mineral-ingot-steel = Ocelový ingot + .desc = + Slitina železa a uhlí, která je mnohem pevnější, než její složky. + + Dá se využít k výrobě zbraní. +sprite-crafting_ing-cloth-silk = Hedvábí + .desc = Jemné a silné vlákno produkované pavouky. +object-mortar_pestle = Hmoždíř s tloukem + .desc = Drtí a mele věci na jemný prášek nebo pastu. Je potřeba k výrobě nejrůznějších věcí. +object-glowing_remains = Zářící ostatky + .desc = + Získáno z ďábelské bytosti. + + S trochou práce se to určitě půjde + obnovit do původní podoby... +object-strong_pincer = Silné klepeto + .desc = + Silné klepeto z obrněného zvířete. + + Umí vylepšit efekty síly při výrobě zbraní. +sprite-velorite-velorite = Veloritový úlomek + .desc = Malé runy se třpytí na povrchu, ale nevíš, co znamenají. +sprite-mineral-ingot-bronze = Bronzový ingot + .desc = + Odolná slitina z mědi a cínu. + + Dá se využít k výrobě zbraní. +sprite-crafting_ing-cloth-linen = Len + .desc = Textilie vyrobená z vláken lnu setého. +sprite-flowers-flower_red-4 = Červená květina + .desc = Používá se jako barvivo. +object-collar = Obojek + .desc = Ochočíš si jím divokou zvěř v okolí 5 metrů. +sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Sluneční tkanina + .desc = Nadpřirozeně silná tkanina. +sprite-mineral-ore-iron = Železná ruda + .desc = Neuvěřitelně běžná a neuvěřitelně všestranný kov. +sprite-crafting_ing-animal_misc-large_horn = Velký roh + .desc = + Velký roh od děsivého netvora. + + Zbraně vyrobené z něj mají zesílený efekt dovedností. +sprite-crafting_ing-cloth-lifecloth = Plátýnko + .desc = Tkanina napuštěná jemností, kterou příroda nabízí. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/food.ftl new file mode 100644 index 0000000..33232da --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/food.ftl @@ -0,0 +1,63 @@ +sprite-food-meat-bird_large_raw = Obří syrová palička + .desc = Je působivá. +sprite-food-meat-tough_raw = Syrové tuhé maso + .desc = Podivný kousek masa, lepší bude ho upéct. +sprite-food-salad_plain = Prostý salát + .desc = Doslova jen nasekaný salát. Počítá se to jako salát? +sprite-food-meat-beast_small_cooked = Upečený kousek masa + .desc = Středně propečený. +sprite-food-meat-beast_large_cooked = Upečený plátek masa + .desc = Středně propečený. +object-cheese = Trpasličí sýr + .desc = Vyrobený z kozího mléka tou nejlepší trpasličí produkcí. Voňavý a výživný! +sprite-carrot-carrot = Mrkev + .desc = Oranžová kořenová zelenina. Prý zlepšuje zrak! +sprite-cabbage-cabbage = Salát + .desc = Sytě zelená listnatá zelenina. Ze salátu se dají dělat saláty! +sprite-mushrooms-mushroom-10 = Houba + .desc = Snad tahle nebude jedovatá. +sprite-tomato-tomato = Rajče + .desc = Červené ovoce. Ve skutečnosti to není zelenina! +sprite-food-salad_tomato = Rajčatový salát + .desc = Listový salát s nasekanými rajčaty. +sprite-food-meat-beast_small_raw = Syrový kousek masa + .desc = Malý špalík zvířecí svaloviny, nejlepší je pečený. +sprite-food-meat-bird_cooked = Pečený ptáček + .desc = Nejlepší je v každé ruce jeden. +sprite-food-meat-bird_raw = Syrové ptačí maso + .desc = Pěkná palička. +sprite-food-meat-fish_cooked = Pečená ryba + .desc = Čerstvě propečený mořský filet. +sprite-food-meat-fish_raw = Syrová ryba + .desc = Steak useknutý z ryby, nejlepší je ho upéct. +sprite-food-meat-tough_cooked = Pečené tuhé maso + .desc = Chutná divně. +object-apple_half = Jablko + .desc = Červené a šťavnaté. +object-mushroom_curry = Houbové kari + .desc = Kdo by mu odolal? +object-apple_stick = Jablko na špejli + .desc = Díky špejli se lépe drží! +object-blue_cheese = Modrý sýr + .desc = Výrazný a naplňující. +object-cactus_drink = Kaktus Colada + .desc = Tak zvláštně pichlavá. +object-coconut_half = Kokos + .desc = Spolehlivý zdroj vody a tuku. Často roste na palmách. +object-honeycorn = Medová kukuřice + .desc = Sladkááá. +object-mushroom_stick = Houby na špejli + .desc = Opečené houby se na špejli lépe drží. +object-pumpkin_spice_brew = Pumpkin Spice odvar + .desc = Uvařený z plesnivých dýní. +sprite-spore-corruption_spore = Výtrus prohnilosti + .desc = + Cítíš v tom tepat čertovinu. + + Asi není rozumné to mít dlouho u sebe... +sprite-food-meat-beast_large_raw = Syrový plátek masa + .desc = Kus zvířecí svaloviny, nejlepší je upečený. +sprite-food-meat-bird_large_cooked = Obří pečená palička + .desc = Na tohle jídlo se pějí legendy. +object-sunflower_ice_tea = Slunečnicový ledový čaj + .desc = Uvařený z čerstvě vyloupaných slunečnicových semínek. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/key.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/key.ftl index c5ea68f..76ab43b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/key.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/key.ftl @@ -14,3 +14,15 @@ object-key-haniwa = Klíč kmene Haniwa .desc = Používá se k otevírání dveří. Po použití se zlomí. object-key-terracotta_chest = Klíč k terakotové truhle .desc = Používá se k otevírání beden. Po použití se zlomí. +object-key-terracotta_door = Klíč k terakotovým dveřím + .desc = Otevírá dveře. Po použití se rozbije. +object-key-sahagin = Klíč k Sahaginu + .desc = Otevírá dveře. Po použití se zlomí. +object-key-vampire = Upíří klíč + .desc = Otevírá dveře. Po použití se zlomí. +object-key-bloodmoon = Klíč krvavého měsíce + .desc = Otevírá dveře. Po použití se zlomí. +object-key-myrmidon = Myrmidonský klíč + .desc = Otevírá dveře. Po použití se rozbije. +object-key-minotaur = Minotauří klíč + .desc = Otevírá dveře. Po použití se rozbije. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/potion.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/potion.ftl new file mode 100644 index 0000000..7f4e1e2 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/items/potion.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +object-potion_red = Silný lektvar + .desc = Silný lektvar léčení. +object-lifesteal_charm = Zaříkadlo vysátí + .desc = Vysává z tvého cíle život a navrací ho jako tvůj vlastní. +object-potion_curious = Podivný lektvar + .desc = Copak asi dělá... +object-potion_agility = Lektvar hbitosti + .desc = Hýbej se! +object-potion_big = Velký lektvar + .desc = Vzácná medicína, největší oživovací lahev na světě. +object-potion_combustion = Spalující lektvar + .desc = Podpálí uživatele. +object-potion_med = Střední lektvar + .desc = Inovativní vynález lékárníka, lepší než menší předchůdci. +object-potion_minor = Malý lektvar + .desc = Malý lektvar složený z jablek a medu. +object-potion_freezing = Ledový lektvar + .desc = Zmrazí uživateli mozek. +object-burning_charm = Zaříkadlo podpálení + .desc = Plamen je kámoš, využij ho ke spálení nepřátel. +object-frozen_charm = Ledové zaříkadlo + .desc = Ať nepřátelé cítí štiplavý mráz i v hloubi duše. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/recipe.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/recipe.ftl index f67abce..3ea42dd 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/item/recipe.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/recipe.ftl @@ -28,7 +28,7 @@ recipe-armor-dragonscale = Recepty na brnění z dračích šupin .desc = { "" } recipe-armor-leather = Recepty na koženou zbroj .desc = { "" } -recipe-armor-moonweave = Recepty na zbroj z měsíční krajiny +recipe-armor-moonweave = Recepty na zbroj z měsíční tkaniny .desc = { "" } recipe-armor-orichalcum = Recepty na mosaznou zbroj .desc = { "" } @@ -104,3 +104,5 @@ pseudo-recipe-repair = Opravářská sada .desc = { "" } recipe-weapons-ironwood = Recepty na zbraně z železného dřeva .desc = { "" } +recipe-armor-golemite = Recepty na golemitové brnění + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/modular.ftl new file mode 100644 index 0000000..2eac4d9 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/modular.ftl @@ -0,0 +1,660 @@ +weapon-sword-katana-iron-2h = Železná katana + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-iron-2h = Železná pila + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-iron-1h = Železný rozparovač + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-iron-2h = Železná šavle + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-iron-1h = Železný kilidž + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-iron-2h = Železný zdobený meč + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-iron-1h = Železný kord + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-iron-1h = Železný krátký meč + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-iron-2h = Železný dvouručák + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-wood = Dřevěný krátký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-wood = Dřevěný dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-wood = Dřevěný vyřezávaný luk + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-wood = Dřevěný velký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-wood = Dřevěný luk + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-wood = Dřevěný válečný luk + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-bronze-2h = Bronzový perlík + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bronze-2h = Bronzové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bronze-2h = Bronzový palcát + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bronze-1h = Bronzový kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-bronze-2h = Bronzové velké kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-bronze-2h = Bronzové bojové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-bronze-1h = Bronzová palice + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-bronze-2h = Bronzové zdobené kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bronze-1h = Bronzová pálka + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-bronze-1h = Bronzový obušek + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Velké kladivo z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-bloodsteel-1h = Obušek z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bloodsteel-2h = Kladivo z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-bloodsteel-1h = Pálka z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-2h = Palcát z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-bloodsteel-2h = Velký kyj z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-bloodsteel-1h = Palice z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-frostwood = Zdobené žezlo z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-frostwood = Pastýřská hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-grandsceptre-frostwood = Velké žezlo z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-frostwood = Vycházková hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-eldwood = Velký luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-eldwood = Dlouhý luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-eldwood = Kompozitní luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bloodsteel-2h = Sekera z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bloodsteel-1h = Sekerka z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bloodsteel-2h = Zdobená sekera z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bloodsteel-1h = Kilonda z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-bloodsteel-2h = Zubatá sekera z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-bloodsteel-1h = Tomahavk z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-2h = Bojová sekera z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bloodsteel-1h = Sekáček z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-bloodsteel-2h = Labrys z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-bloodsteel-2h = Halapartna z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-cobalt-2h = Kobaltová zubatá sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-cobalt-1h = Kobaltový tomahavk + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-cobalt-2h = Kobaltový labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-cobalt-2h = Kobaltová sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-cobalt-1h = Kobaltová sekerka + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-cobalt-1h = Kobaltová kilonda + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-cobalt-2h = Kobaltová bojová sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-cobalt-1h = Kobaltový sekáček + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-iron-2h = Železné zdobené kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-iron-1h = Železný obušek + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-iron-2h = Železný palcát + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-iron-1h = Železný kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-iron-2h = Železné kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-iron-1h = Železná pálka + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-iron-2h = Železné bojové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-iron-2h = Železné velké kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-iron-2h = Železný velký kyj + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-steel-2h = Ocelový dvouručák + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-steel-1h = Ocelový krátký meč + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-steel-2h = Ocelová katana + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-steel-2h = Ocelový bastard + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-steel-2h = Ocelový zdobený meč + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-steel-1h = Ocelový kord + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-steel-2h = Ocelová šavle + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-iron-2h = Železný bastard + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-bloodsteel-2h = Zdobené kladivo z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-bloodsteel-2h = Bojové kladivo z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-cobalt-2h = Kobaltová zdobená sekera + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-iron-1h = Železná palice + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-steel-2h = Ocelová pila + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-steel-1h = Ocelový rozparovač + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-iron-2h = Železný dlouhý meč + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-wood = Dřevěný kompozitní luk + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-bronze-2h = Bronzový velký kyj + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-iron-1h = Železná mačeta + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-frostwood = Berla z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-bloodsteel-2h = Velká sekera z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-cobalt-2h = Kobaltová halaparta + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-steel-2h = Ocelový dlouhý meč + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-1h = Kyj z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-eldwood = Luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-eldwood = Válečný luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-eldwood = Vyřezávaný luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-iron-2h = Železný perlík + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Perlík z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-frostwood = Žezlo z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-steel-1h = Ocelový kilidž + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-frostwood = Biskupská berla z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-eldwood = Krátký luk z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-cobalt-2h = Kobaltová velká sekera + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-steel-1h = Ocelová mačeta + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-hardwood = Buková velká hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-hardwood = Bukový prut + .desc = { "" } +weapon-staff-brand-hardwood = Buková louč + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-hardwood = Buková dlouhá tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-hardwood = Buková hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-hardwood = Buková vyřezávaná hůl + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-orichalcum-2h = Mosazná zdobená sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-orichalcum-1h = Mosazná kilonda + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-orichalcum-2h = Mosazná zubatá sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-orichalcum-1h = Mosazný tomahavk + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-orichalcum-2h = Mosazná sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-orichalcum-1h = Mosazná sekerka + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-orichalcum-1h = Mosazný sekáček + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-orichalcum-2h = Mosazná velká sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-orichalcum-2h = Mosazná halapartna + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-orichalcum-2h = Mosazná labrys + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-bamboo = Bambusový velký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-bamboo = Bambusový dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-bamboo = Bambusový vyřezávaný luk + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-bamboo = Bambusový krátký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-bamboo = Bambusový luk + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-frostwood = Vyřezávaný luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-frostwood = Válečný luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-frostwood = Krátký luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-frostwood = Dlouhý luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-frostwood = Luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-frostwood = Velký luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-frostwood = Tyč z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-frostwood = Dlouhá tyč z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-frostwood = Velká hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-frostwood = Prut z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-frostwood = Hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-hardwood = Bukový velký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-hardwood = Bukový válečný luk + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-hardwood = Bukový luk + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-hardwood = Bukový kompozitní luk + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-hardwood = Bukový vyřezávaný luk + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-hardwood = Bukový dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-ironwood = Akáciové zdobené žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-grandsceptre-ironwood = Akáciové velké žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-ironwood = Akáciová berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-ironwood = Akáciová pastýřská hůl + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-ironwood = Akáciové žezlo + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-iron-2h = Železná velká sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-iron-1h = Železný tomahavk + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-iron-1h = Železný sekáček + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-iron-2h = Železná labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-iron-2h = Železná sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-iron-1h = Železná sekerka + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-iron-1h = Železná kilonda + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-iron-2h = Železná halapartna + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-steel-2h = Ocelová velká sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-steel-1h = Ocelová kilonda + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-steel-2h = Ocelová zubatá sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-steel-1h = Ocelový tomahavk + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-steel-1h = Ocelová sekerka + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-steel-2h = Ocelová bojová sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-steel-2h = Ocelová halapartna + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-steel-2h = Ocelová labrys + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-bronze-2h = Bronzový dlouhý meč + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-bronze-1h = Bronzový krátký meč + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-bronze-2h = Bronzový dvouručák + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-bronze-2h = Bronzový bastard + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-bronze-2h = Bronzová katana + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-bronze-1h = Bronzová mačeta + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-bronze-2h = Bronzová šavle + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bronze-2h = Bronzový zdobený meč + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bronze-1h = Bronzový kord + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-bronze-2h = Bronzová pila + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-bronze-1h = Bronzový rozparovač + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-wood = Dřevěná biskupská berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-wood = Dřevěné žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-wood = Dřevěná vycházková hůl + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-wood = Dřevěné zdobené žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-wood = Dřevěná berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-wood = Dřevěná pastýřská hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-brand-bamboo = Bambusová louč + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-bamboo = Bambusová velká hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-bamboo = Bambusová tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-bamboo = Bambusová hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-bamboo = Bambusová dlouhá tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-bamboo = Bambusová vyřezávaná hůl + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-orichalcum-2h = Mosazné bojové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-orichalcum-2h = Mosazné velké kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-orichalcum-2h = Mosazný velký kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-orichalcum-2h = Mosazné kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-orichalcum-1h = Mosazná pálka + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-orichalcum-2h = Mosazný palcát + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-orichalcum-2h = Mosazné zdobené kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-orichalcum-1h = Mosazný obušek + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-orichalcum-2h = Mosazný perlík + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-ironwood = Akáciový krátký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-ironwood = Akáciový velký luk + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-ironwood = Akáciový dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-ironwood = Akáciový válečný luk + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-ironwood = Akáciový kompozitní luk + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-ironwood = Akáciový luk + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-cobalt-2h = Kobaltové zdobené kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-cobalt-2h = Kobaltové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-cobalt-2h = Kobaltový velký kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-cobalt-2h = Kobaltový palcát + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-cobalt-2h = Kobaltový perlík + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-cobalt-2h = Kobaltové bojové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-cobalt-1h = Kobaltová palice + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-wood = Dřevěná vyřezávaná hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-wood = Dřevěný prut + .desc = { "" } +weapon-staff-brand-wood = Dřevěná louč + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-wood = Dřevěná hůl + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-steel-2h = Ocelové zdobené kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-steel-2h = Ocelové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-steel-1h = Ocelová pálka + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-steel-2h = Ocelové velké kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-steel-2h = Ocelový palcát + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-steel-1h = Ocelový kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-steel-2h = Ocelový velký kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-steel-2h = Ocelový perlík + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-steel-2h = Ocelové bojové kladivo + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-steel-1h = Ocelová palice + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-bamboo = Bambusová pastýřská hůl + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-bamboo = Bambusové žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-bamboo = Bambusová berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-bamboo = Bambusové zdobené žezlo + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-ironwood = Akáciová velká hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-ironwood = Akáciový prut + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-ironwood = Akáciová dlouhá tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-ironwood = Akáciová hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-ironwood = Akáciová tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-ironwood = Akáciová vyřezávaná tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-eldwood = Dlouhá tyč z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-eldwood = Prut z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-eldwood = Tyč z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-eldwood = Hůl z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-brand-eldwood = Louč z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-eldwood = Pastýřská hůl z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-eldwood = Biskupská berla z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-eldwood = Vycházková hůl z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-eldwood = Zdobené žezlo z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-eldwood = Žezlo z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-bloodsteel-2h = Šavle z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-bloodsteel-1h = Kilidž z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-bloodsteel-2h = Bastard z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-bloodsteel-2h = Katana z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-bloodsteel-1h = Mačeta z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-bloodsteel-2h = Dlouhý meč z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-bloodsteel-1h = Krátký meč z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bloodsteel-1h = Kord z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-bloodsteel-2h = Pila z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-bloodsteel-1h = Rozparovač z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-orichalcum-2h = Mosazná šavle + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-orichalcum-1h = Mosazný kilidž + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-orichalcum-2h = Mosazná pila + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-orichalcum-1h = Mosazný rozparovač + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-orichalcum-2h = Mosazný dlouhý meč + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-orichalcum-1h = Mosazný krátký meč + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-orichalcum-2h = Mosazná katana + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-orichalcum-1h = Mosazná mačeta + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-orichalcum-2h = Mosazný zdobený meč + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-orichalcum-1h = Mosazný kord + .desc = { "" } +weapon-axe-poleaxe-bronze-2h = Bronzová halapartna + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bronze-2h = Bronzová zdobená sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-labrys-bronze-2h = Bronzová labrys + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bronze-2h = Bronzová bojová sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-bronze-1h = Bronzový sekáček + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bronze-2h = Bronzová sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-bronze-1h = Bronzová sekerka + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-bronze-2h = Bronzová zubatá sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-greataxe-bronze-2h = Bronzová velká sekera + .desc = { "" } +weapon-sceptre-sceptre-hardwood = Dubové žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-hardwood = Dubová vycházková hůl + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-hardwood = Dubová berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-hardwood = Dubová biskupská berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crook-hardwood = Dubová pastýřská hůl + .desc = { "" } +weapon-sceptre-grandsceptre-hardwood = Dubové velké žezlo + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-cobalt-2h = Kobaltový dlouhý meč + .desc = { "" } +weapon-sword-longsword-cobalt-1h = Kobaltový krátký meč + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-cobalt-2h = Kobaltová pila + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-cobalt-2h = Kobaltový bastard + .desc = { "" } +weapon-sword-sawblade-cobalt-1h = Kobaltový rozparovač + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-cobalt-2h = Kobaltová katana + .desc = { "" } +weapon-sword-katana-cobalt-1h = Kobaltová mačeta + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-cobalt-2h = Kobaltový dvouručák + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-cobalt-2h = Kobaltový zdobený meč + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-cobalt-1h = Kobaltový kord + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-cobalt-2h = Kobaltová šavle + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-cobalt-1h = Kobaltový kilidž + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-bronze-1h = Bronzová kilonda + .desc = { "" } +weapon-sceptre-ornate-hardwood = Dubové zdobené žezlo + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-hardwood = Buková tyč + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-frostwood = Kompozitní luk z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-orichalcum-2h = Mosazná bojová sekera + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-bamboo = Bambusový kompozitní luk + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-bamboo = Bambusový válečný luk + .desc = { "" } +weapon-staff-brand-frostwood = Louč z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-bamboo = Bambusový prut + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-cobalt-1h = Kobaltová pálka + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-frostwood = Vyřezávaná hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-axe-axe-steel-2h = Ocelová sekera + .desc = { "" } +weapon-sword-sabre-bronze-1h = Bronzový kilidž + .desc = { "" } +weapon-sceptre-grandsceptre-wood = Dřevěné velké žezlo + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-orichalcum-1h = Mosazná palice + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-cobalt-1h = Kobaltový kyj + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-steel-1h = Ocelový obušek + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-bamboo = Bambusová vycházková hůl + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-eldwood = Velká hůl z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-eldwood = Berla z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-orichalcum-1h = Mosazný kyj + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-ironwood = Akáciový vyřezávaný luk + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-cobalt-2h = Kobaltové velké kladivo + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-wood = Dřevěná dlouhá tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-brand-ironwood = Akáciová louč + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-eldwood = Vyřezávaná tyč z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-sword-ornate-bloodsteel-2h = Zdobený meč z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sceptre-grandsceptre-bamboo = Bambusové velké žezlo + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-bamboo = Bambusová biskupská berla + .desc = { "" } +weapon-sceptre-grandsceptre-eldwood = Velké žezlo z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-cobalt-1h = Kobaltový obušek + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-wood = Dřevěná tyč + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-wood = Dřevěná velká hůl + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-bloodsteel-2h = Dvouručák z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-sword-greatsword-orichalcum-2h = Mosazný bastard + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-hardwood = Bukový krátký luk + .desc = { "" } +weapon-sceptre-cane-ironwood = Akáciová vycházková hůl + .desc = { "" } +weapon-sceptre-crozier-ironwood = Akáciová biskupská berla + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-iron-2h = Železná zubatá sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-iron-2h = Železná zdobená sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-ornate-steel-2h = Ocelová zdobená sekera + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-steel-1h = Ocelový sekáček + .desc = { "" } +weapon-sword-zweihander-orichalcum-2h = Mosazný dvouručák + .desc = { "" } +weapon-axe-jagged-bronze-1h = Bronzový tomahavk + .desc = { "" } +weapon-axe-battleaxe-iron-2h = Železná bojová sekera + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/musical_instrument.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/musical_instrument.ftl new file mode 100644 index 0000000..af57534 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/musical_instrument.ftl @@ -0,0 +1,32 @@ +weapon-tool-wooden_flute = Flétna + .desc = Dřevěná flétna. +weapon-tool-glass_flute = Skleněná flétna + .desc = Co s tím hodlá kardinál dělat? +weapon-tool-wooden_guitar = Kytara + .desc = Dřevěná kytara. +weapon-tool-black_velvet_guitar = Temná kytara + .desc = Zní nervózně. +weapon-tool-icy_talharpa = Ledová tagelharpa + .desc = Ledová tagelharpa. +weapon-tool-wooden_kalimba = Kalimba + .desc = Dřevěný lamelofon. +weapon-tool-wooden_lute = Loutna + .desc = Vypadá jako kulatá kytara. +weapon-tool-wooden_lyre = Lyra + .desc = Tak trochu malá harfa. +weapon-tool-melodica = Melodika + .desc = Dřevěný aerofon. +weapon-tool-wooden_sitar = Sitár + .desc = Dřevěný drnkací nástroj. +weapon-tool-washboard = Valcha + .desc = Původně na praní. +weapon-tool-wildskin_drum = Kožený buben + .desc = Bumtarata na vrata! +weapon-tool-steeltonguedrum = Ocelový jazýčkový buben + .desc = Uklidňující bicí nástroj. +weapon-tool-shamisen = Šamisen + .desc = Japonská loutna. +weapon-tool-kora = Kora + .desc = Africká harfa ve tvaru loutny. +weapon-tool-wooden_bass = Basa + .desc = Dřevěná basa. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/primary_component.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/primary_component.ftl new file mode 100644 index 0000000..8a1b0e1 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/primary_component.ftl @@ -0,0 +1,504 @@ +weapon-component-sword-katana-iron = Železná čepel katany + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sawblade-iron = Železný pilový list + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sabre-iron = Železná čepel šavle + .desc = { "" } +weapon-component-sword-longsword-iron = Železná čepel dlouhého meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-zweihander-iron = Železná čepel dvouručáku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-shortbow-wood = Dřevěná lučiště pro krátký luk + .desc = { "" } +weapon-component-bow-longbow-wood = Dřevěná lučiště pro dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-component-bow-greatbow-wood = Dřevěná lučiště k velkému luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-composite-wood = Dřevěná lučiště kompozitního luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-bow-wood = Dřevěná lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-hammer-bronze = Bronzová hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greatmace-bronze = Bronzová hlava velkého kyje + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-spikedmace-bronze = Bronzová hlava palcátu + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-bronze = Bronzová hlava velkého kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-warhammer-bronze = Bronzová hlava válečného kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-maul-bloodsteel = Hlava perlíku z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-bloodsteel = Hlava velkého kladiva z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-ornate-bloodsteel = Zdobená hlava kladiva z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-hammer-bloodsteel = Hlava kladiva z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greatmace-bloodsteel = Hlava velkého kyje z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-warhammer-bloodsteel = Hlava bojového kladiva z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-ornate-frostwood = Vyřezávaná tyč žezla z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-sceptre-frostwood = Tyč žezla z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crook-frostwood = Tyč pastýřske hole z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-cane-frostwood = Tyč vycházkové hole z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crozier-frostwood = Tyč pastýřské hole z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-iron = Železná čepel bastarda + .desc = { "" } +weapon-component-sword-ornate-iron = Železná zdobená čepel meče + .desc = { "" } +weapon-component-bow-ornate-wood = Dřevěná vyřezávaná lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-ornate-bronze = Bronzová zdobená hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-warbow-wood = Dřevěná lučiště válečného luku + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-maul-bronze = Bronzová hlava perlíku + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-spikedmace-bloodsteel = Hlava palcátu z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-grandsceptre-frostwood = Tyč velkého žezla z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-arbor-frostwood = Tyč berly z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-bow-eldwood = Lučiště z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-warbow-eldwood = Lučiště válečného luku z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-greatbow-eldwood = Lučiště velkého luku z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-ornate-eldwood = Zdobené lučiště z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-longbow-eldwood = Lučiště dlouhého luku z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-composite-eldwood = Lučiště kompozitního luku z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-shortbow-eldwood = Lučiště krátkého luku z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-axe-ornate-bloodsteel = Zdobená hlava sekery z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-axe-jagged-bloodsteel = Zubatá hlava sekery z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-bloodsteel = Hlava velké sekery z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-axe-labrys-bloodsteel = Hlava Labrydy z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-axe-poleaxe-bloodsteel = Hlava halapartny z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-axe-poleaxe-cobalt = Kobaltová hlava halapartny + .desc = { "" } +weapon-component-axe-labrys-cobalt = Kobaltová hlava labrydy + .desc = { "" } +weapon-component-axe-axe-cobalt = Kobaltová hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-ornate-cobalt = Kobaltová zdobená hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-jagged-cobalt = Kobaltová zubatá hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-maul-iron = Železná hlava palice + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-spikedmace-iron = Železná hlava palcátu + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-warhammer-iron = Železná hlava válečného kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greatmace-iron = Železná hlava velkého kyje + .desc = { "" } +weapon-component-sword-katana-steel = Ocelová čepel katany + .desc = { "" } +weapon-component-sword-zweihander-steel = Ocelová čepel dvouručáku + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-steel = Ocelová čepel bastarda + .desc = { "" } +weapon-component-sword-ornate-steel = Ocelová zdobená čepel meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sabre-steel = Ocelová čepel šavle + .desc = { "" } +weapon-component-staff-grandstaff-hardwood = Buková tyč velké hole + .desc = { "" } +weapon-component-staff-rod-hardwood = Buková tyč prutu + .desc = { "" } +weapon-component-staff-staff-hardwood = Bukové madlo na hůl + .desc = { "" } +weapon-component-staff-brand-hardwood = Bukové madlo na louč + .desc = { "" } +weapon-component-staff-longpole-hardwood = Bukové madlo na dlouhou tyč + .desc = { "" } +weapon-component-staff-ornate-hardwood = Bukové madlo na vyřezávanou hůl + .desc = { "" } +weapon-component-staff-pole-hardwood = Bukové madlo na tyč + .desc = { "" } +weapon-component-axe-ornate-orichalcum = Mosazná zdobená hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-jagged-orichalcum = Mosazná zubatá hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-axe-orichalcum = Mosazná hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-battleaxe-orichalcum = Mosazná hlava bojové sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-orichalcum = Mosazná hlava velké sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-poleaxe-orichalcum = Mosazná hlava halapartny + .desc = { "" } +weapon-component-axe-labrys-orichalcum = Mosazná hlava labrydy + .desc = { "" } +weapon-component-bow-greatbow-bamboo = Bambusové lučiště velkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-longbow-bamboo = Bambusové lučiště dlouhého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-ornate-bamboo = Bambusové vyřezávané lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-bow-shortbow-bamboo = Bambusové lučiště krátkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-bow-bamboo = Bambusové lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-bow-warbow-bamboo = Bambusové lučiště válečného luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-composite-frostwood = Kompozitní lučiště z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-warbow-frostwood = Lučiště z ledového dřeva na válečný luk + .desc = { "" } +weapon-component-bow-longbow-frostwood = Lučiště z ledového dřeva na dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-component-bow-bow-frostwood = Lučiště z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-greatbow-frostwood = Lučiště z ledového dřeva na velký luk + .desc = { "" } +weapon-component-staff-pole-frostwood = Madlo na tyč z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-longpole-frostwood = Madlo na dlouhou tyč z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-grandstaff-frostwood = Madlo na velkou hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-rod-frostwood = Madlo prutu z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-greatbow-hardwood = Bukové lučiště velkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-shortbow-hardwood = Bukové lučiště krátkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-bow-hardwood = Bukové lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-bow-composite-hardwood = Bukové kompozitní lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-bow-ornate-hardwood = Bukové vyřezávané lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-bow-longbow-hardwood = Bukové lučiště dlouhého luku + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-ornate-ironwood = Akáciové madlo zdobeného žezla + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-arbor-ironwood = Akáciové madlo berly + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crook-ironwood = Akáciové madlo pastýřské hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-sceptre-ironwood = Akáciové madlo pro žezlo + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-iron = Železná hlava velké sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-jagged-iron = Železná zubatá hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-battleaxe-iron = Železná hlava bojové sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-labrys-iron = Železná hlava labrydy + .desc = { "" } +weapon-component-axe-poleaxe-iron = Železná hlava halapartny + .desc = { "" } +weapon-component-axe-ornate-steel = Ocelová zdobená hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-jagged-steel = Ocelová zubatá hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-battleaxe-steel = Ocelová hlava bojové sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-poleaxe-steel = Ocelová hlava halapartny + .desc = { "" } +weapon-component-axe-axe-steel = Ocelová hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-sword-longsword-bronze = Bronzová čepel dlouhého meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-zweihander-bronze = Bronzová čepel dvouručáku + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-bronze = Bronzová čepel bastarda + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sabre-bronze = Bronzová čepel šavle + .desc = { "" } +weapon-component-sword-ornate-bronze = Bronzová zdobená čepel meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sawblade-bronze = Bronzový pilový list + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crozier-wood = Dřevěné madlo biskupské berly + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-cane-wood = Dřevěné madlo vycházkové hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-ornate-wood = Dřevěné madlo zdobeného žezla + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-arbor-wood = Dřevěné madlo berly + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crook-wood = Dřevěné madlo pastýřské hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-grandsceptre-wood = Dřevěné madlo velkého žezla + .desc = { "" } +weapon-component-staff-grandstaff-bamboo = Bambusové madlo velké hole + .desc = { "" } +weapon-component-staff-pole-bamboo = Bambusové madlo pro tyč + .desc = { "" } +weapon-component-staff-staff-bamboo = Bambusové madlo pro hůl + .desc = { "" } +weapon-component-staff-rod-bamboo = Bambusové madlo prutu + .desc = { "" } +weapon-component-staff-longpole-bamboo = Bambusové madlo dlouhé tyče + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-orichalcum = Mosazná hlava velkého kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greatmace-orichalcum = Mosazná hlava pro velký kyj + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-hammer-orichalcum = Mosazná hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-spikedmace-orichalcum = Mosazná hlava palcátu + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-maul-orichalcum = Mosazná hlava perlíku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-greatbow-ironwood = Akáciové lučiště velkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-ornate-ironwood = Akáciové vyřezávané lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-bow-longbow-ironwood = Akáciové lučiště pro dlouhý luk + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-hammer-cobalt = Kobaltová hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greatmace-cobalt = Kobaltová hlava pro velký kyj + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-spikedmace-cobalt = Kobaltová hlava pro palcát + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-cobalt = Kobaltová hlava velkého kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-maul-cobalt = Kobaltová hlava perlíku + .desc = { "" } +weapon-component-staff-ornate-wood = Dřevěné madlo vyřezávané hole + .desc = { "" } +weapon-component-staff-pole-wood = Dřevěné madlo pro tyč + .desc = { "" } +weapon-component-staff-rod-wood = Dřevěné madlo prutu + .desc = { "" } +weapon-component-staff-brand-wood = Dřevěné madlo louče + .desc = { "" } +weapon-component-staff-grandstaff-wood = Dřevěné madlo velké hole + .desc = { "" } +weapon-component-staff-staff-wood = Dřevěné madlo pro hůl + .desc = { "" } +weapon-component-staff-longpole-wood = Dřevěné madlo pro dlouhou tyč + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-hammer-steel = Ocelová hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-steel = Ocelová hlava velkého kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-spikedmace-steel = Ocelová hlava palcátu + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greatmace-steel = Ocelová hlava pro velký kyj + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-warhammer-steel = Ocelová hlava bojového kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-grandsceptre-bamboo = Bambusové madlo pro velké žezlo + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-cane-bamboo = Bambusové madlo vycházkové hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crozier-bamboo = Bambusové madlo biskupské berly + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-sceptre-bamboo = Bambusové držadlo pro žezlo + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-arbor-bamboo = Bambusové madlo pro berlu + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-ornate-bamboo = Bambusové madlo pro zdobené žezlo + .desc = { "" } +weapon-component-staff-rod-ironwood = Akáciové madlo prutu + .desc = { "" } +weapon-component-staff-brand-ironwood = Akáciové madlo louče + .desc = { "" } +weapon-component-staff-longpole-ironwood = Akáciové madlo dlouhé tyče + .desc = { "" } +weapon-component-staff-staff-ironwood = Akáciové madlo hole + .desc = { "" } +weapon-component-staff-pole-ironwood = Akáciové madlo pro tyč + .desc = { "" } +weapon-component-staff-ornate-eldwood = Madlo vyřezávané hole z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-longpole-eldwood = Madlo pro dlouhou tyč z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-rod-eldwood = Madlo prutu z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-pole-eldwood = Madlo tyče z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-staff-eldwood = Madlo hole z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-grandstaff-eldwood = Madlo velké hole z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-arbor-eldwood = Madlo berly z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crook-eldwood = Madlo pastýřské hole z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-cane-eldwood = Madlo vycházkové hole z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-grandsceptre-eldwood = Madlo velkého žezla z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sword-katana-bloodsteel = Čepel katany z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-longsword-bloodsteel = Čepel dlouhého meče z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sawblade-bloodsteel = Pilový list z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sabre-orichalcum = Mosazná čepel šavle + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-orichalcum = Mosazná čepel bastarda + .desc = { "" } +weapon-component-sword-longsword-orichalcum = Mosazná čepel dlouhého meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-katana-orichalcum = Mosazná čepel katany + .desc = { "" } +weapon-component-sword-zweihander-orichalcum = Mosazná čepel dvouručáku + .desc = { "" } +weapon-component-axe-poleaxe-bronze = Bronzová hlava halapartny + .desc = { "" } +weapon-component-axe-ornate-bronze = Bronzová zdobená hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-labrys-bronze = Bronzová hlava labrydy + .desc = { "" } +weapon-component-axe-battleaxe-bronze = Bronzová hlava bojové sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-axe-bronze = Bronzová hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-jagged-bronze = Bronzová zubatá hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-bronze = Bronzová hlava velké sekery + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-sceptre-hardwood = Buková rukojeť žezla + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-cane-hardwood = Bukové madlo vycházkové hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-arbor-hardwood = Bukové madlo berly + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crozier-hardwood = Bukové madlo biskupské berly + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-ornate-hardwood = Bukové madlo zdobeného žezla + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crook-hardwood = Bukové madlo pastýřské hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-grandsceptre-hardwood = Bukové madlo velkého žezla + .desc = { "" } +weapon-component-sword-longsword-cobalt = Kobaltová čepel dlouhého meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sawblade-cobalt = Kobaltový pilový list + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-cobalt = Kobaltová čepel bastarda + .desc = { "" } +weapon-component-sword-katana-cobalt = Kobaltová čepel katany + .desc = { "" } +weapon-component-sword-zweihander-cobalt = Kobaltová čepel dvouručáku + .desc = { "" } +weapon-component-sword-ornate-cobalt = Kobaltová čepel zdobeného meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sabre-cobalt = Kobaltová čepel šavle + .desc = { "" } +weapon-component-axe-axe-bloodsteel = Hlava sekery z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-axe-battleaxe-bloodsteel = Hlava bojové sekery z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-longsword-steel = Ocelová čepel dlouhého meče + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-cobalt = Kobaltová hlava velké sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-battleaxe-cobalt = Kobaltová hlava bojové sekery + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-ornate-iron = Železná zdobená hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-hammer-iron = Železná hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-greathammer-iron = Železná hlava velkého kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sawblade-steel = Ocelový pilový list + .desc = { "" } +weapon-component-bow-ornate-frostwood = Vyřezávané lučiště z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-ornate-frostwood = Madlo na vyřezávanou hůl z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-staff-frostwood = Madlo hole z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-brand-frostwood = Madlo louče z ledového dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-warbow-hardwood = Bukové lučiště válečného luku + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-cane-ironwood = Akáciové madlo vycházkové hole + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-grandsceptre-ironwood = Akáciové madlo velkého žezla + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crozier-ironwood = Akáciové madlo biskupské berly + .desc = { "" } +weapon-component-axe-axe-iron = Železná hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-ornate-iron = Železná zdobená hlava sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-greataxe-steel = Ocelová hlava velké sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-labrys-steel = Ocelová hlava labrydy + .desc = { "" } +weapon-component-bow-composite-bamboo = Bambusové lučiště kompozitního luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-shortbow-frostwood = Lučiště z ledového dřeva na krátký luk + .desc = { "" } +weapon-component-sword-katana-bronze = Bronzová čepel katany + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-sceptre-wood = Dřevěná rukojeť žezla + .desc = { "" } +weapon-component-bow-bow-ironwood = Akáciové lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-ornate-cobalt = Kobaltová zdobená hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-maul-steel = Ocelová hlava perlíku + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crook-bamboo = Bambusové madlo pro pastýřskou hůl + .desc = { "" } +weapon-component-sword-zweihander-bloodsteel = Čepel dvouručáku z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-greatsword-bloodsteel = Čepel bastarda z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-staff-brand-bamboo = Bambusové madlo louče + .desc = { "" } +weapon-component-staff-ornate-bamboo = Bambusové madlo pro vyřezávanou hůl + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-warhammer-orichalcum = Mosazná hlava bojového kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-ornate-ironwood = Akáciové madlo pro vyřezávanou hůl + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-ornate-eldwood = Madlo zdobeného žezla z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-ornate-orichalcum = Mosazná hlava zdobeného kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-bow-shortbow-ironwood = Akáciové lučiště krátkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-warbow-ironwood = Akáciové lučiště pro válečný luk + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-ornate-steel = Ocelová zdobená hlava kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-crozier-eldwood = Madlo biskupské berly z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-sceptre-eldwood = Madlo žezla z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sabre-bloodsteel = Čepel šavle z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-ornate-orichalcum = Mosazná čepel zdobeného meče + .desc = { "" } +weapon-component-bow-composite-ironwood = Akáciové kompozitní lučiště + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-warhammer-cobalt = Kobaltová hlava bojového kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-staff-grandstaff-ironwood = Akáciové madlo velké hole + .desc = { "" } +weapon-component-staff-brand-eldwood = Madlo louče z prastarého dřeva + .desc = { "" } +weapon-component-sword-ornate-bloodsteel = Čepel zdobeného meče z krvavé oceli + .desc = { "" } +weapon-component-sword-sawblade-orichalcum = Mosazný pilový list + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/projectile.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/projectile.ftl new file mode 100644 index 0000000..b40822c --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/projectile.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +weapon-projectile-fireworks_green = Zelená rachejtle + .desc = Pozor na stromy. +weapon-projectile-fireworks_purple = Fialová rachejtle + .desc = Oblíbená v kultu. +weapon-projectile-fireworks_blue = Modrá rachejtle + .desc = Doporučený odstup: 42 metráčků. +weapon-projectile-fireworks_yellow = Žlutá rachejtle + .desc = Velký doktor zemřel po tom, co to zkoušel doma. +object-surprise_egg = Vajíčko s překvapením + .desc = Výbušný velikonoční speciál. +weapon-projectile-fireworks_red = Červená rachejtle + .desc = Lidé v nouzi ji občas používají jako světlici. +object-bomb = Bomba + .desc = Vysoce výbušné zařízení. Střelmistři je vyzdvihují! +weapon-projectile-fireworks_white = Bílá rachejtle + .desc = Svítí jako hvězdička. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/secondary_component.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/secondary_component.ftl new file mode 100644 index 0000000..f31d213 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/secondary_component.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +weapon-component-bow-grip-medium = Držadlo středního luku + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-short = Držadlo krátkého luku + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-long = Topůrko dlouhé sekery + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-short = Topůrko krátké sekery + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-heavy = Těžké pyrojádro + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-light = Lehké pyrojádro + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-medium = Pyrojádro + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-long = Jílec dlouhého meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-medium = Jílec středního meče + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-short = Jílec krátkého meče + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-heavy = Těžké biojádro + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-light = Lehké biojádro + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-medium = Biojádro + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-long = Dlouhé topůrko kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-medium = Střední topůrko kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-short = Krátké topůrko kladiva + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-medium = Topůrko střední sekery + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-long = Držadlo dlouhého luku + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/tool.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/tool.ftl index e69de29..ab8f0ee 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/tool.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/tool.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +weapon-tool-fishing_rod_blue = Rybářský prut + .desc = Smrdí rybami. +weapon-tool-hoe_green = Motyka + .desc = Je od hlíny. +weapon-tool-pitchfork = Vidle + .desc = Jeden z hrotů je zlomený. +weapon-tool-rake = Hrábě + .desc = Pohromadě drží motouzem. +weapon-tool-shovel_green = Lopata + .desc = Je celá od hnoje. +weapon-tool-shovel_gold = Lopata + .desc = Zrovna ji někdo vyčistil. +weapon-tool-pickaxe_green = Krumpáč + .desc = Už má odštíplou hranu. +weapon-tool-pickaxe_steel = Ocelový krumpáč + .desc = Rychlá těžba všeho v dohledu. +weapon-tool-pickaxe_stone = Kamenný krumpáč + .desc = Prašť tu zem! +weapon-tool-golf_club = Golfová hůl + .desc = Metla na chudáky. Nelítostně proti městům. Krize klimatu? Jaká krize? +weapon-tool-broom = Koště + .desc = Začíná se rozpadat. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/weapon.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/weapon.ftl new file mode 100644 index 0000000..55fcc5e --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/item/weapon/weapon.ftl @@ -0,0 +1,66 @@ +weapon-hammer-craftsman = Řemeslné kladívko + .desc = Vyráběly se s ním nejrůznější věci. +weapon-staff-firestaff_humble_stick = Skromná hůlka + .desc = Vycházková hůl s ostrým hrotem. +weapon-sword-frost-0 = Sekáček na led + .desc = Vyzařuje mrazivou auru. +weapon-sceptre-amethyst = Ametystová hůl + .desc = Její kámen je téměř dokonalý. +weapon-shield-wood-0 = Otrhaná Tarče + .desc = Snad ještě pár ran vydrží... +weapon-shield-starter = Dřevěný štít + .desc = Oheň asi nezvládne. +weapon-dagger-dagger_basic-0 = Podezřelý řezák na papír + .desc = Dopisy otevírá bleskurychle. +weapon-dagger-dagger_cult-0 = Kouzelná dýka kultistů + .desc = Patřila zlému vůdci kultu. +weapon-dagger-dagger_rusty = Rezavá dýka + .desc = Dá se lehce skrýt. +weapon-bow-sagitta = Sagitta + .desc = Údajně skolí draka jedním šípem. +weapon-bow-starter = Křivý luk + .desc = Někdo si tam vyryl iniciály. +weapon-bow-velorite = Veloritový luk + .desc = Napuštěný sílou z veloritu. +weapon-sword-starter_1h = Poškozený gladius + .desc = Čepel má to nejlepší už za sebou, ale určitě ještě vydrží. +weapon-axe-2haxe_malachite-0 = Malachitová sekera + .desc = Vyleptaná hlava zdobená malachitem na čepeli, díky čemuž získává kouzelné vlastnosti. +weapon-axe-parashu = Paraše + .desc = Prý je schopná rozetnout oblohu. +weapon-axe-2haxe_rusty = Osekaná sekera + .desc = Každý zoubek vypráví příběh pokáceného stromu. +weapon-staff-firestaff_cultist = Hůl kultistů + .desc = Oheň nedává žádné teplo. +weapon-staff-laevateinn = Laevateinn + .desc = Dokáže roztříštit bránu smrti. +weapon-staff-firestaff_starter = Sukovitá tyč + .desc = Smrdí pryskyřicí a kouzlem. +weapon-sword-caladbolg = Caladbolg + .desc = Jako by se na tebe dívala dávná bytost. +weapon-sword-cultist = Kouzelný bastard kultistů + .desc = Patřil zlému vůdci kultu. +weapon-sword-frost-1 = Pila na led + .desc = Ukutá z jednoho kusu věčného ledu. +weapon-sword-starter = Poškozený bastard + .desc = Mohl by se zlomit každou chvíli, ale snad v příštím souboji vydrží. +weapon-sceptre-caduceus = Merkulova hůl + .desc = Jako by ti hadi byli živí. +weapon-sceptre-root_evil = Kořen zla + .desc = 'Všechno něco stojí...' +weapon-sceptre-ore-nature = Veloritové žezlo + .desc = Léčí tvé přátele mýtickou veloritovou aurou. +weapon-sceptre-wood-simple = Přírodovědcova vycházková hůl + .desc = Léčí tvé přátele silou přírody. +weapon-hammer-burnt_drumstick = Spálená palička na buben + .desc = Asi potřebuju víc trénovat... +weapon-hammer-cult_purp-0 = Kouzelné válečné kladivo kultisty + .desc = Patřilo zlému vůdci kultu. +weapon-hammer-2hhammer_flimsy = Křehké kladivo + .desc = Hlava sotva drží. +weapon-hammer-2hhammer_rusty = Rezavá palice + .desc = Láme kosti jako větvičky a kamení. +weapon-hammer-2hhammer_mjolnir = Mjolnir + .desc = Při dopadu hřmí. +weapon-hammer-2hhammer_starter = Odolné staré kladivo + .desc = 'Majetek...' Zbytek chybí. diff --git a/assets/voxygen/i18n/cs/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/cs/main.ftl index 4f03fef..196291e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/cs/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/cs/main.ftl @@ -43,8 +43,8 @@ main-login-failed_sending_request = Dotaz na ověřovací server se nezdařil. main-login-invalid_character = Vybraná postava je neplatná. main-login-client_crashed = Klient spadl. main-login-not_on_whitelist = Nejsi na seznamu členů serveru, na který se snažíš připojit. -main-login-banned = Byl/a si zabanován/á z tohoto důvodu: -main-login-kicked = Byl/a si vyhozen/á z tohoto důvodu: +main-login-banned = Byl/a si zablokován/a z tohoto důvodu: { $reason } +main-login-kicked = Byl/a si vyhozen/á z tohoto důvodu: { $reason } main-login-select_language = Vyber si svůj Jazyk main-login-client_version = Verze klienta main-login-server_version = Verze serveru @@ -110,3 +110,6 @@ main-servers-other_error = Obecná chyba serveru: { $raw_error } main-credits = Titulky main-credits-music = Hudba main-credits-contributors = Přispěvatelé +main-login-banned_until = + Byl jsi dočasně zablokován pro následující důvod: { $reason } + Vyprší: { $end_date } diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl index 07a0608..2c65cca 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/body.ftl @@ -13,7 +13,7 @@ body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = ein Bergtroll # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-wendigo = ein Wendigo # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster -body-npc-speech-biped_large-ogre-male = ein Ogre +body-npc-speech-biped_large-ogre-male = ein Oger # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-cyclops = ein Zyklop # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster @@ -64,3 +64,5 @@ body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = ein Gigafrost body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = ein Adlet-Älterer # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = ein Terrakotta-Verfolger +body-npc-speech-biped_large-strigoi = ein Strigoi +body-npc-speech-biped_large-executioner = ein Henker diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl index 681dcb4..4a360d7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/buff.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ ## Health buff-heal = Heilung - .desc = Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte. - .stat = Stellt { $str_total } Lebenspunkte wieder her + .desc = Heilt über die Zeit hinweg. + .stat = Stellt { $str_total } Lebenspunkte wieder her. ## Potion diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/ability.ftl index 35e019a..76edc6b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/ability.ftl @@ -15,7 +15,7 @@ common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Durchlöchern common-abilities-sword-agile_perforate = Durchlöchern .desc = Ein schneller Wirbelwind kleiner Angriffe common-abilities-sword-heavy_double_slash = Schwerer Doppelschlag - .desc = Eine langsame Doppelschlag-Combo, die ins Taumeln bringen kann + .desc = Eine langsame Doppelschlag-Combo, die ins Taumeln bringen kann. common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Rundumschlag .desc = Schwing deine beiden Klingen um dich, um jeden in der Nähe zu treffen common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Rundumschlag @@ -46,3 +46,23 @@ common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Schwerer Bogenschlag .desc = Ein diagonaler Schlag nach oben, der ins Taumeln bringen kann common-abilities-sword-agile_double_slash = Agiler Doppelschlag .desc = Eine schnelle Doppelschlag-Combo mit leichten Schlägen +veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Schwere Stellung + .desc = Angriffe in dieser Stellung können Gegner ins Taumeln bringen und ihnen mehr Schaden zufügen, sind aber langsamer. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Agiler Stellung + .desc = Angriffe in dieser Stellung sind schneller aber schwächer. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Verkrüppelnde Stellung + .desc = Angriffe in dieser Stelle erzeugen oder verschlimmern bleibende Verletzungen. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Defensive Stellung + .desc = Angriffe in dieser Stellung können entweder als schwache Abwehr oder Parade dienen. +common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Klingenfieber + .desc = + Greife rücksichtsloser an, was die Stärke der Angriffe erhöht, aber feindliche Treffer zulässt + Erfordert spaltende Stellung +common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Himmelspalter + .desc = + Ein starker Schlag, der angeblich sogar den Himmel teilen kann und Gegner zerteilt. + Erfordert spaltende Stellung. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Spaltende Stellung + .desc = Angriffe in dieser Stellung können mehrere Gegner treffen. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Doppelschlag + .desc = Eine Kombination mit doppeltem Schlag. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/char_window.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/char_window.ftl index 29ec6a5..93d2449 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/char_window.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/char_window.ftl @@ -2,7 +2,7 @@ character_window-character_name = Charaktername character_window-character_stats = Ausdauer - Fitness + Sportlichkeit Willenskraft diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/crafting.ftl index 05cebd4..337723e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/crafting.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -hud-crafting = Herstellen +hud-crafting = Herstellung hud-crafting-recipes = Rezepte hud-crafting-ingredients = Zutaten: hud-crafting-craft = Herstellen diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/map.ftl index 220aa89..63c6e14 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/map.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ hud-map-map_title = Karte hud-map-qlog_title = Aufgaben hud-map-topo_map = Topographie -hud-map-difficulty = Schwierigkeitsgrad +hud-map-difficulty = Schwierigkeit hud-map-towns = Städte hud-map-castles = Burgen hud-map-dungeons = Katakomben @@ -40,3 +40,4 @@ hud-map-terracotta = Terrakottaruinen hud-map-df_mine = Bergwerk hud-map-cultist = Kultist-Kerker hud-map-sahagin = Sahagin-Insel +hud-map-vampire_castle = Vampirschloss diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl index 9f352c1..e32cc3f 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl @@ -16,7 +16,7 @@ hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info umz hud-press_key_to_respawn = Drücke { $key }, um am letzten Lagerfeuer wieder einzusteigen. hud-tutorial_btn = Einführung hud-tutorial_click_here = Drücke [ { $key } ], um den Mauszeiger frei zu bewegen und klicke auf diese Schaltfläche! -hud-tutorial_elements = Crafting +hud-tutorial_elements = Herstellung hud-temp_quest_headline = Sei gegrüßt, Reisender! hud-temp_quest_text = Um deine Reise zu beginnen, könntest du im Dorf nach nützlichen Gegenständen suchen. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl index 464d441..7585b87 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/skills.ftl @@ -130,7 +130,7 @@ hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Ausbeute von Edelsteinen hud-skill-pick_strike_gemgain = Erhöht die Chance auf mehr Edelsteine beim Abbauen ({ $boost }% pro Level).{ $SP } hud-skill-set_as_exp_bar = Fortschritt mit Erfahrungsleiste verfolgen # Skill tree UI -hud-skill_tree-general = Allgemeiner Kampf +hud-skill_tree-general = Kampf allgemein # Skill tree error dialog hud-skill-persistence-skills_unlock_failed = Deine Fähigkeiten konnte man nicht in der Reihenfolge erhalten, in der du sie erlangt hast. Voraussetzungen oder Kosten könnten sich geändert haben. # Skill tree error dialog diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl index 20da0d9..3bf5240 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/subtitles.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -subtitle-campfire = Lagerfeuer-Knistern +subtitle-campfire = Lagerfeuer knistert subtitle-bird_call = Vogelgesang subtitle-bees = Bienen summen subtitle-owl = Eule schreit diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/armor.ftl index 4a70435..d054c28 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/armor.ftl @@ -83,17 +83,17 @@ armor-hide-scale-back = Schuppenumhang armor-hide-dragonscale-back = Drachenschuppen-Umhang .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. armor-hide-dragonscale-belt = Drachenschuppen-Schärpe - .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. -armor-hide-dragonscale-foot = Drachenschuppen-Sporne - .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. + .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur, man spürt die Kraft darin pulsieren. +armor-hide-dragonscale-foot = Drachenschuppen-Sporen + .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur, man spürt die Kraft darin pulsieren. armor-hide-dragonscale-hand = Drachenschuppen-Handschuhe - .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. + .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur, man spürt die Kraft darin pulsieren. armor-hide-dragonscale-shoulder = Drachenschuppen-Mantel - .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. -armor-hide-dragonscale-chest = Drachenschuppen-Brustpanzer - .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. + .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur, man spürt die Kraft darin pulsieren. +armor-hide-dragonscale-chest = Drachenschuppen-Brustplatte + .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur, man spürt die Kraft darin pulsieren. armor-hide-dragonscale-pants = Drachenschuppen-Hose - .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur. Man kann die Kraft darin pulsieren spüren. + .desc = Hergestellt aus den Schuppen einer legendären Kreatur, man spürt die Kraft darin pulsieren. armor-cloth_blue-chest = Blaues Leinen-Korsett .desc = Ein ästhetischer grober Stoffsurcot, blau gefärbt. armor-cloth_blue-hand = Blaue Leinen-Armbänder @@ -130,3 +130,45 @@ armor-brinestone-belt = Solesteingürtel .desc = Hält es zusammen. armor-misc-foot-cloth_sandal = Abgetragene Sandalen .desc = Loyale Begleiter, obwohl sie nicht so wirken, als könnten sie noch weiter. +armor-misc-neck-ruby = Rubin-Halskette + .desc = Eine aufwendige silberne Halskette mit wunderschönen eingebetteten Rubinen. +armor-misc-head-bamboo_twig = Bambuszweig + .desc = Ein winziger einzelner Trieb von einem größerem Bambusschaft. +armor-misc-neck-diamond = Diamant-Halskette + .desc = Eine teure Halskette aus Gold mit exquisiten Diamanten verziert. +armor-misc-head-gnarling_mask = Häuptlingsmaske + .desc = Sie riecht nach verbranntem Holz. +armor-misc-head-facegourd = Gesichtskürbis + .desc = Ein Kürbiskopf. +armor-misc-head-crown = Krone + .desc = Eine Krone passend für eine königliche Statur. +armor-misc-head-straw = Strohhut + .desc = Häufig getragen von Dorfbewohnern. Es ist einfach und stylish! +armor-misc-chest-shirt_white = Weißes Arbeiter-Shirt + .desc = Wurde bis neulich von einem Bauern verwendet. +armor-golemite-chest = Golemit-Brustplatte + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-back = Golemit-Umhang + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-belt = Golemit-Gürtel + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-helmet = Golemit-Helm + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-foot = Golemit-Stiefel + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-hand = Golemit-Handschuhe + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-pants = Golemit-Hose + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-golemite-shoulder = Golemit-Schulterstücke + .desc = Eine Ausrüstung, die aus Golemit hergestellt wurde und Widerstandsfähigkeit nicht unähnlich zu der eines Golems verleiht. +armor-misc-neck-ankh_of_life = Anch des Lebens + .desc = Eine einzigartige Halskette unbekannter Herkunft ... Du fühlst, dass es von einer Energie durchflossen wird. +armor-misc-neck-abyssal_gorget = Abyssaler Kragen + .desc = Gebündelte Kraft der Gezeiten +armor-misc-neck-amethyst = Amethyst-Halskette + .desc = Eine Halskette mit Amethyst-Edelsteinen. +armor-misc-neck-resilience_gem = Edelstein der Widerstandskraft + .desc = Umgeben von einem dezenten magischen Glühen. +armor-misc-neck-gold = Goldene Halskette + .desc = Eine wertvolle Goldhalskette ... wirkt gestohlen. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl index ecfa9a7..392a053 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/armor/other.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ glider-basic_red = Roter Stoffgleiter .desc = Ein einfacher Gleiter, mit auffälliger roter Farbe. lantern-magic_lantern = Magische Laterne - .desc = Erleuchtet sogar das dunkelste Verlies. Ein großes Monster wurde dafür erlegt. + .desc = Beleuchtet sogar das dunkelste Verlies. Ein mächtiges Monster wurde hierfür erlegt. lantern-black = Schwarze Laterne .desc = Recht gewöhnlich durch beliebte Nutzung angehender Abenteurer! lantern-blue = Kalte blaue Laterne diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl index 875e667..164b021 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/crafting.ftl @@ -91,7 +91,7 @@ sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Einfaches Leder .desc = Leicht und flexibel. sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Stoffstreifen .desc = Klein und weich, dennoch nützlich. -sprite-flowers-pyrebloom = Feuerblume +sprite-flowers-pyrebloom = Glutrose .desc = Fühlt sich warm an, auch lange nach dem Pflücken. sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Grimmiger Augapfel .desc = Wirft einen versteinernden Blick. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/key.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/key.ftl index aeab879..45f4f76 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/items/key.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/items/key.ftl @@ -24,3 +24,7 @@ object-key-sahagin = Sahagin-Schlüssel .desc = Wird zum Öffnen von Türen verwendet. Zerbricht nach Gebrauch. object-key-forge = Schlüssel zur Schmiede .desc = Wird zum Öffnen von Türen verwendet. Zerbricht nach Gebrauch. +object-key-vampire = Vampirschlüsel + .desc = Wird zum Öffnen von Türen verwendet. Zerbricht nach Gebrauch. +object-key-bloodmoon = Blutmond-Schlüssel + .desc = Wird zum Öffnen von Türen verwendet. Zerbricht nach Gebrauch. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/recipe.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/recipe.ftl index b6fea07..8de5734 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/recipe.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/recipe.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ recipe-armor-bloodsteel = Blutstahlrüstungs-Rezepte - .desc = Blutstahlrüstungs-Rezepte + .desc = { "" } recipe-armor-brinestone = Stolesteinrüstungs-Rezepte - .desc = Stolesteinrüstungs-Rezepte + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl index ecd2aee..8fb9a9e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/modular.ftl @@ -382,11 +382,97 @@ weapon-hammer-spikedmace-orichalcum-1h = Orichalkum-Kolben .desc = { "" } weapon-staff-brand-hardwood = Hartholzbrand .desc = { "" } -weapon-sceptre-arbor-frostwood = Frostholzarbor +weapon-sceptre-arbor-frostwood = Frostholz-Arbor .desc = { "" } weapon-staff-brand-frostwood = Frostholzbrand .desc = { "" } -weapon-sceptre-arbor-ironwood = Eisenholzarbor +weapon-sceptre-arbor-ironwood = Eisenholz-Arbor .desc = { "" } weapon-staff-pole-bamboo = Bambusschaft .desc = { "" } +weapon-staff-brand-bamboo = Bambusbrand + .desc = { "" } +weapon-sceptre-arbor-wood = Hölzerner Arbor + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-bamboo = Bambusstab + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-bamboo = Bambusrute + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-bamboo = Bambus-Langschaft + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-bamboo = Verzierter Bambusstab + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-orichalcum-2h = Orichalkum-Kriegshammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-orichalcum-1h = Orichalkumschläger + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-orichalcum-2h = Orichalkum-Großhammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-orichalcum-2h = Orichalkum-Streitkolben + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-orichalcum-1h = Orichalkumknüppel + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-orichalcum-2h = Orichalkum-Morgenstern + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-orichalcum-2h = Verzierter Orichalkumhammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-orichalcum-1h = Orichalkumkeule + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-orichalcum-2h = Orichalkumschlägel + .desc = { "" } +weapon-bow-shortbow-ironwood = Eisenholz-Kurzbogen + .desc = { "" } +weapon-bow-greatbow-ironwood = Eisenholz-Großbogen + .desc = { "" } +weapon-bow-ornate-ironwood = Verzierter Eisenholzbogen + .desc = { "" } +weapon-bow-longbow-ironwood = Eisenholz-Langbogen + .desc = { "" } +weapon-bow-warbow-ironwood = Eisenholz-Kriegsbogen + .desc = { "" } +weapon-bow-bow-ironwood = Eisenholzbogen + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-cobalt-2h = Verzierter Cobalthammer + .desc = { "" } +weapon-bow-composite-ironwood = Eisenholz-Verbundbogen + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-orichalcum-2h = Orichalkumhammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-cobalt-1h = Cobaltkeule + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-cobalt-2h = Cobalthammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-cobalt-1h = Cobaltknüppel + .desc = { "" } +weapon-hammer-greatmace-cobalt-2h = Cobalt-Streitkolben + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-cobalt-2h = Cobalt-Morgenstern + .desc = { "" } +weapon-hammer-spikedmace-cobalt-1h = Cobaltkolben + .desc = { "" } +weapon-hammer-greathammer-cobalt-2h = Cobalt-Großhammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-maul-cobalt-2h = Cobaltschlägel + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-cobalt-2h = Cobalt-Kriegshammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-warhammer-cobalt-1h = Cobaltschläger + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-steel-2h = Verzierter Stahlhammer + .desc = { "" } +weapon-staff-ornate-wood = Verzierter Holzstab + .desc = { "" } +weapon-staff-pole-wood = Hölzerner Schaft + .desc = { "" } +weapon-staff-rod-wood = Hölzerne Rute + .desc = { "" } +weapon-staff-grandstaff-wood = Hölzerner Großstab + .desc = { "" } +weapon-staff-staff-wood = Hölzerner Stab + .desc = { "" } +weapon-staff-longpole-wood = Hölzerner Langschaft + .desc = { "" } +weapon-hammer-hammer-steel-2h = Stahlhammer + .desc = { "" } +weapon-hammer-ornate-steel-1h = Stahlkeule + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/musical_instrument.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/musical_instrument.ftl index 6dc802d..532ef42 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/musical_instrument.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/musical_instrument.ftl @@ -30,3 +30,5 @@ weapon-tool-steeltonguedrum = Stahlzungentrommel .desc = Stahlzungentrommel. weapon-tool-shamisen = Shamisen .desc = Dreisaitige Shamisen. +weapon-tool-kora = Kora + .desc = Eine Stegharfe. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl index c7ba5e9..66790eb 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/projectile.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ object-bomb = Bombe - .desc = Ein hochexplosives Gerät, Kaputtmacher mögen sie! + .desc = Ein hochexplosives Gerät, Zerstörer mögen solche! weapon-projectile-fireworks_green = Grünes Feuerwerk .desc = Achte auf Bäume. weapon-projectile-fireworks_purple = Lila Feuerwerk diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl index 9a57eab..6f0fcde 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/main.ftl @@ -104,9 +104,9 @@ main-singleplayer-generate_and_play = Generieren & Spielen main-server-rules = Dieser Server hat Regeln, die akzeptiert werden müssen. main-singleplayer-create_custom = Eigene Erstellen main-singleplayer-day_length = Tageslänge -menu-singleplayer-confirm_delete = Bist du dir sicher, dass du „{ $world_name }“ löschen möchtest? +menu-singleplayer-confirm_delete = Bist du dir sicher, dass du "{ $world_name }" löschen möchtest? main-singleplayer-seed = Seed -menu-singleplayer-confirm_regenerate = Bist du dir sicher, dass du „{ $world_name }“ regenerieren möchtest? +menu-singleplayer-confirm_regenerate = Bist du dir sicher, dass du "{ $world_name }" regenerieren möchtest? main-singleplayer-map_scale = Vertikale Skalierung main-server-rules-seen-before = Diese Regeln haben sich geändert, seitdem du sie zuletzt akzeptiert hast. main-singleplayer-map_shape-circle = Kreis diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/npc.ftl index 7599f1b..91cc617 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/npc.ftl @@ -1,37 +1,5 @@ npc-speech-villager = - .a0 = Ist das nicht ein wunderbarer Tag? - .a1 = Wie geht's dir heute? - .a2 = Einen schönen guten Morgen wünsche ich dir! - .a3 = Ich frage mich, was der Catoblepas denkt, wenn er Gras isst. - .a4 = Was hälst du vom Wetter? - .a5 = Wenn ich an die Katakomben denke, bekomme ich Angst. Ich hoffe jemand befreit sie vom Unheil. - .a6 = Ich würde gerne in eine der Höhlen gehen, wenn ich größer und stärker bin. - .a7 = Hast du meine Katze gesehen? - .a8 = Hast du schon mal etwas von den gefährlichen Landhaien gehört? Ich habe gehört sie leben in der Wüste. - .a9 = Man sagt, es gebe Juwelen aller Art in den Höhlen der Gegend. - .a10 = Ich bin einfach verrückt nach Käse! - .a11 = Möchtest du nicht rein kommen? Bei uns gibt es gleich himmlischen Käse! - .a12 = Man sagt Pilze seien gut für die Gesundheit. Ich selber habe noch nie welche gegessen. - .a13 = Vergiss dein Feuerwerk nicht! - .a14 = Ich liebe Zwergenkäse einfach. Ich wünschte, ich könnte selber welchen herstellen. - .a15 = Ich frage mich, was sich auf der anderen Seite der Berge verbirgt. - .a16 = Ich wünschte, ich könnte mir eines Tages meinen eigenen Gleiter bauen. - .a17 = Möchtest du dir mal meinen Garten ansehen? Okay, vielleicht beim nächsten Mal. - .a18 = Ein perfekter Tag, um in den Wald zu gehen! - .a19 = Sein oder nicht sein? Ich glaube ich werde Landwirt. - .a20 = Findest du nicht auch, dass unser Dorf das schönste ist? - .a21 = Was glaubst du, was glühende Überreste zum Glühen bringt? - .a22 = Ich glaube es ist an der Zeit für ein zweites Frühstück! - .a23 = Hast du jemals ein Glühwürmchen gefangen? - .a24 = Ich verstehe einfach nicht wo die ganzen Sauroks herkommen. - .a25 = Ich wünschte, jemand könnte die ganzen Wölfe vom Dorf fernhalten. - .a26 = Ich hatte letzte Nacht einen wunderbaren Traum über Käse. Was könnte das bedeuten? - .a27 = Ich habe meinem Bruder ein wenig Käse dagelassen. Nun weiß ich nicht, ob er ihn schon aß oder nicht. Ich nenne es Schrödingers Käse. - .a28 = Ich habe meiner Schwester ein wenig Käse dagelassen. Nun weiß ich nicht, ob sie ihn schon aß oder nicht. Ich nenne es Schrödingers Käse. - .a29 = Jemand sollte etwas gegen diese Kultisten unternehmen. Vorzugsweise nicht ich. - .a30 = Ich hoffe es regnet bald wieder. Der Ernte würde es gut tun. - .a31 = Ich liebe Honig! Und hasse Bienen. - .a32 = Eines Tages möchte ich die Welt bereisen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf. + .a0 = Ich liebe Käse. npc-speech-villager_open = .a0 = Ich frage mich, was ein Catoblepas denkt, wenn er Gras frisst. .a1 = Was glaubst du, was glühende Überreste zum Leuchten bringt? diff --git a/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/armor.ftl index 1fbc58a..e6fbcd7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/armor.ftl @@ -220,6 +220,8 @@ armor-misc-head-hare_hat = Hare Hat .desc = Easter Special. armor-misc-head-cat_capuche = Cat Capuche .desc = April Fools Special. +armor-misc-head-scarlet_spectacles = Scarlet Spectacles + .desc = Perfect for pulling pranks on your fellow adventurers by pretending to be a devilish creature of the night! We are not liable for any resulting damage, injuries, or angry mobs. armor-misc-pants-grayscale = Hunting Pants .desc = Crafted from soft, supple leather. armor-misc-pants-worker_blue = Blue Worker Pants diff --git a/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/npc.ftl index 7f2cdf7..604741c 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/en/item/armor/npc.ftl @@ -580,6 +580,111 @@ common-items-npc_armor-biped_small-harlequin-hand-harlequin = Harlequin common-items-npc_armor-biped_small-harlequin-foot-harlequin = Harlequin .desc = Ceremonial attire used by members. +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_thug-head-goblin_thug = Goblin Thug + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_thug-chest-goblin_thug = Goblin Thug + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_thug-pants-goblin_thug = Goblin Thug + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_thug-hand-goblin_thug = Goblin Thug + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_thug-foot-goblin_thug = Goblin Thug + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_chucker-head-goblin_chucker = Goblin Chucker + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_chucker-chest-goblin_chucker = Goblin Chucker + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_chucker-pants-goblin_chucker = Goblin Chucker + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_chucker-hand-goblin_chucker = Goblin Chucker + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_chucker-foot-goblin_chucker = Goblin Chucker + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_ruffian-head-goblin_ruffian = Goblin Ruffian + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_ruffian-chest-goblin_ruffian = Goblin Ruffian + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_ruffian-pants-goblin_ruffian = Goblin Ruffian + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_ruffian-hand-goblin_ruffian = Goblin Ruffian + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-goblin_ruffian-foot-goblin_ruffian = Goblin Ruffian + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-green_legoom-head-green_legoom = Green Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-green_legoom-chest-green_legoom = Green Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-green_legoom-pants-green_legoom = Green Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-green_legoom-hand-green_legoom = Green Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-green_legoom-foot-green_legoom = Green Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-ochre_legoom-head-ochre_legoom = Ochre Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-ochre_legoom-chest-ochre_legoom = Ochre Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-ochre_legoom-pants-ochre_legoom = Ochre Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-ochre_legoom-hand-ochre_legoom = Ochre Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-ochre_legoom-foot-ochre_legoom = Ochre Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-purple_legoom-head-purple_legoom = Purple Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-purple_legoom-chest-purple_legoom = Purple Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-purple_legoom-pants-purple_legoom = Purple Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-purple_legoom-hand-purple_legoom = Purple Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-purple_legoom-foot-purple_legoom = Purple Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-red_legoom-head-red_legoom = Red Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-red_legoom-chest-red_legoom = Red Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-red_legoom-pants-red_legoom = Red Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-red_legoom-hand-red_legoom = Red Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + +common-items-npc_armor-biped_small-red_legoom-foot-red_legoom = Red Legoom + .desc = Ceremonial attire used by members. + common-items-npc_armor-crustacean-karkatha = Karkatha's Armor .desc = Rigid enough to withstand the pressure of the deep ocean. diff --git a/assets/voxygen/i18n/en/item/weapon/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/en/item/weapon/npc.ftl index 8f2bdef..fad467e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/en/item/weapon/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/en/item/weapon/npc.ftl @@ -75,6 +75,27 @@ common-items-npc_weapons-biped_small-vampire-bloodservant_axe = Bloodservant Axe common-items-npc_weapons-biped_small-vampire-bloodmoon_heiress_sword = Bloodmoon Heiress Sword .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-goblin_thug_club = Goblin Thug Club + .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-goblin_chucker = Goblin Chucker + .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-goblin_ruffian_knife = Goblin Ruffian Knife + .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-green_legoom_rake = Green Legoom Rake + .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-ochre_legoom_spade = Ochre Legoom Spade + .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-purple_legoom_pitchfork = Purple Legoom Pitchfork + .desc = {""} + +common-items-npc_weapons-unique-red_legoom_hoe = Red Legoom Hoe + .desc = {""} common-items-npc_weapons-bow-bipedlarge-velorite = Giant Velorite Bow .desc = Infused with Velorite power. diff --git a/assets/voxygen/i18n/en/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/en/main.ftl index f400fcc..42f2b89 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/en/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/en/main.ftl @@ -63,8 +63,11 @@ main-login-failed_sending_request = Request to authentication server failed. main-login-invalid_character = The selected character is invalid. main-login-client_crashed = Client crashed. main-login-not_on_whitelist = You are not a member in the whitelist of the server you have attempted to join. -main-login-banned = You have been banned with the following reason: -main-login-kicked = You have been kicked with the following reason: +main-login-banned = You have been permanently banned with the following reason: { $reason } +main-login-banned_until = + You have been temporarily banned with the following reason: { $reason } + Until: { $end_date } +main-login-kicked = You have been kicked with the following reason: { $reason } main-login-select_language = Select a language main-login-client_version = Client version main-login-server_version = Server version diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl index 81aae35..3e7035b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl @@ -312,3 +312,5 @@ armor-twigsflowers-shoulder = Épaules fleuries .desc = Des fleurs rejoignent les brindilles nouées pour offrir protection et paix à celui qui les porte. armor-leather_plate-belt = Ceinture en cuir avec acier .desc = Cuir orné d'acier pour une meilleure protection. +armor-misc-chest-shirt_white = Chemise de travail blanche + .desc = Était utilisé par un agriculteur, jusqu'à récemment. diff --git a/assets/voxygen/i18n/it/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/it/body.ftl index 98210b8..c7983db 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/it/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/it/body.ftl @@ -2,7 +2,7 @@ body-npc-speech-generic = una creatura body-npc-speech-biped_large-ogre-male = un ogre -body-npc-speech-biped_large-ogre-female = una ogre +body-npc-speech-biped_large-ogre-female = un'ogre body-npc-speech-biped_large-cyclops = un ciclope body-npc-speech-biped_large-wendigo = un windigo body-npc-speech-biped_large-werewolf = un licantropo @@ -12,11 +12,11 @@ body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = un troll di palude body-npc-speech-biped_large-blue_oni = un oni blu body-npc-speech-biped_large-red_oni = un oni rosso body-npc-speech-biped_large-tursus = un tursus -body-npc-speech-biped_large-dullahan = un Dullahan -body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = unn Saurok occulto -body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = un potente Saurok -body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = un saurok astuto -body-npc-speech-biped_large-mindflayer = un illithid +body-npc-speech-biped_large-dullahan = un dullahan +body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = un saurok occulto +body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = un potente saurok +body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = un saurok furtivo +body-npc-speech-biped_large-mindflayer = uno scortica menti body-npc-speech-biped_large-minotaur = un minotauro body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = un guerriero delle maree body-npc-speech-biped_large-yeti = uno yeti diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt/body.ftl index c03c652..18f2ef5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt/body.ftl @@ -1,2 +1,4 @@ # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-generic = uma criatura +body-npc-speech-biped_large-ogre-female = um ogro +body-npc-speech-biped_large-ogre-male = um ogro diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt/buff.ftl index e69de29..b121208 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt/buff.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +buff-potion = Poção + .desc = Bebendo... diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl index 3823d3b..4ef5990 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl @@ -64,3 +64,5 @@ body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = en adlet äldre body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = en terrakottaförföljare # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = terrakottaförföljare +body-npc-speech-biped_large-strigoi = En strigoi +body-npc-speech-biped_large-executioner = en bödel diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl index 5debc9d..c9473d3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/char_selection.ftl @@ -21,3 +21,5 @@ char_selection-starting_site_kind = Sort: { $kind } char_selection-create_info_name = Din karaktär behöver ett namn! char_selection-version_mismatch = VARNING! Den här servern kör en annorlunda, möjligen inkompatibel spelversion. Uppdatera gärna ditt spel. char_selection-rules = Regler +char_selection-hardcore = Hardcore +char_selection-hardcore_tooltip = Hardcore-karaktärer kommer raderas vid död, inga andra ändringar i svårighet diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl index d50cc72..e64e04c 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl @@ -419,7 +419,9 @@ common-abilities-hammer-spine_cracker = Ryggradsknäckare .desc = När din fiende vänder sin rygg mot dig, slå till dem hårt i baken och rikta in på den svaga delen av deras ryggrad. # Axe abilities common-abilities-axe-bloodfeast = Blodfest - .desc = Din yxa törstar efter dina fienders blod, och återfyller dig med varje slag mot en blödande fiende. + .desc = + Din yxa törstar efter dina fienders blod, och återfyller dig med varje slag mot en blödande fiende. + Kräver 10 kombo för användning. # Axe abilities common-abilities-axe-defiance = Trotsning .desc = Stirra döden i ögat längre medan du gör dig sjäv resistent mot både vacklanden och döden. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl index 443f32b..afd6497 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/misc.ftl @@ -61,7 +61,7 @@ hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Autentiserar... hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Erosion { $percentage } % hud-stay = Stanna -client = Klient -hud-init-stage-singleplayer = Startar singleplayer-server... +hud-init-stage-singleplayer = Startar enspelarserver... hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Städar databas... hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Genererade { $generated } utav { $total } civilisationer hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Simulerar ekonomi... @@ -82,3 +82,4 @@ hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Genererar platser... hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Genererar fläckar... hud-pet = Klappa hud-press_key_to_return_to_char_menu = Tryck { $key } för att återvända till karaktärsmenyn. +hud-hardcore_char_deleted = Denna hardcore-karaktär har raderats. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl index 91a220e..7179ea5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/skills.ftl @@ -168,3 +168,4 @@ hud-skill_tree-bow = Pilbåge hud-skill_tree-staff = Eldstav # Skill tree UI hud-skill_tree-sceptre = Spira +hud-skill_tree-mining = Grävning diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl index c24a005..fd10b5a 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl @@ -145,3 +145,8 @@ subtitle-utterance-phoenix-hurt = Fenix har ont subtitle-lavapool = Lavapool subtitle-surprise_egg = Gudomligt Ljud subtitle-bleep = Beep Bleep +subtitle-utterance-vampire-bat-angry = Fladdermus skriker +subtitle-instrument_kora = Kora spelas +subtitle-attack-strigoi_head = Strigoi skriker +subtitle-utterance-vampire-bat-hurt = Fladdermus har ont +subtitle-attack-bloodmoon_heiress_summon = Läskigt fågelljud diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl index fb4aaff..b2b9319 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/armor/armor.ftl @@ -132,3 +132,5 @@ armor-hide-primal-chest = Primitiv Kyrass .desc = Smidd av skinn tuffare än stål. armor-hide-primal-foot = Primitiva Skor .desc = Smidd av skinn tuffare än stål. +armor-twigs-chest = Kvisttröja + .desc = Små pinnar magiskt genomsyrade för att hålla samman i formen av en tröja. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/common.ftl new file mode 100644 index 0000000..cec6a92 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/common.ftl @@ -0,0 +1 @@ +items-common-amount = Mängd: { $amount } diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/recipe.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/recipe.ftl new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl index ef6cd59..f7686c3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl @@ -466,3 +466,5 @@ weapon-axe-jagged-steel-2h = Taggig Stålyxa .desc = { "" } weapon-axe-jagged-bronze-2h = Taggig Bronsyxa .desc = { "" } +weapon-sword-katana-iron-1h = Järnkvickblad + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl index 66f4cdd..f1765f6 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/musical_instrument.ftl @@ -28,3 +28,5 @@ weapon-tool-wildskin_drum = Vildskinnstrumma .desc = Ett, två, du vet vad du ska göra! weapon-tool-wooden_lyre = Lyra .desc = Trälyra. +weapon-tool-kora = Kora + .desc = Kora. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl index cbf994b..fda8862 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/main.ftl @@ -44,8 +44,8 @@ main-login-failed_sending_request = Förfrågan till inloggningsservern misslyck main-login-invalid_character = Den valda karaktären är ogiltig. main-login-client_crashed = Klient kraschade. main-login-not_on_whitelist = Du är inte medlem i vitlistan på servern du försökte gå med i. -main-login-banned = Du har blockerats med följande motivering: -main-login-kicked = Du har sparkats ut med följande motivering: +main-login-banned = Du har blivit permanent blockerad med följande anledning: { $reason } +main-login-kicked = Du har sparkats ut med följande anledning: { $reason } main-login-select_language = Välj ett språk main-login-client_version = Klientversion main-login-server_version = Serverversion @@ -110,3 +110,6 @@ main-server-rules = Den här servern har regler som måste accepteras. main-singleplayer-seed = Frö main-singleplayer-map_shape-circle = Cirkel main-singleplayer-map_shape-square = Kvadrat +main-login-banned_until = + Du har blivit temporärt blockerad med följande anledning: { $reason } + Fram till: { $end_date } diff --git a/assets/voxygen/item_image_manifest.ron b/assets/voxygen/item_image_manifest.ron index 2d4ff26..1e514e7 100644 --- a/assets/voxygen/item_image_manifest.ron +++ b/assets/voxygen/item_image_manifest.ron @@ -3149,6 +3149,10 @@ "voxel.armor.misc.head.bamboo_twig", (2.5, 4.5, 0.0), (-120.0, -240.0,1.0), 2.3, ), + Simple("common.items.armor.misc.head.scarlet_spectacles"): VoxTrans( + "voxel.armor.misc.head.scarlet_spectacles.scarlet_spectacles", + (-0.5, 0.0, 0.0), (295.0, 30.0, 0.0), 0.9, + ), Simple("common.items.armor.pirate.hat"): VoxTrans( "voxel.armor.pirate.hat", (1.0, 2.0, 0.0), (-120.0, 210.0,15.0), 1.0, diff --git a/assets/voxygen/logo.ico b/assets/voxygen/logo.ico deleted file mode 100644 index dac8354..0000000 Binary files a/assets/voxygen/logo.ico and /dev/null differ diff --git a/assets/voxygen/net.veloren.veloren.desktop b/assets/voxygen/net.veloren.veloren.desktop new file mode 100644 index 0000000..b3ef0bb --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/net.veloren.veloren.desktop @@ -0,0 +1,10 @@ +[Desktop Entry] +Type=Application +Name=Veloren +Comment=Veloren is a multiplayer voxel RPG written in Rust +Comment[de]=Veloren ist ein in Rust geschriebenes Mehrspieler Voxel RPG +Exec=veloren-voxygen +Categories=Game;Simulation; +Keywords=veloren;sandbox;world;blocks;nodes;multiplayer;roleplaying; +Icon=net.veloren.veloren +Terminal=false diff --git a/src/config.rs b/src/config.rs index 50152d7..93e6a2e 100644 --- a/src/config.rs +++ b/src/config.rs @@ -70,7 +70,9 @@ impl<'de> Visitor<'de> for PriceListVisitor { while let Some((key, value)) = map.next_entry::()? { let item_id = match key.splitn(3, '|').collect::>().as_slice() { [material, primary, secondary] => { - let material = material.parse::().map_err(de::Error::custom)?; + let material = material.parse::().map_err(|error| { + de::Error::custom(format!("Failed to parse material: {}", error)) + })?; let mut primary = primary.to_string(); let mut secondary = secondary.to_string();