Update assets
This commit is contained in:
parent
37f40f83c2
commit
4a3399f47e
50
Cargo.lock
generated
50
Cargo.lock
generated
@ -1396,9 +1396,9 @@ checksum = "8eaf4bc02d17cbdd7ff4c7438cafcdf7fb9a4613313ad11b4f8fefe7d3fa0130"
|
|||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "js-sys"
|
name = "js-sys"
|
||||||
version = "0.3.70"
|
version = "0.3.71"
|
||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||||
checksum = "1868808506b929d7b0cfa8f75951347aa71bb21144b7791bae35d9bccfcfe37a"
|
checksum = "0cb94a0ffd3f3ee755c20f7d8752f45cac88605a4dcf808abcff72873296ec7b"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"wasm-bindgen",
|
"wasm-bindgen",
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@ -2968,7 +2968,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-client"
|
name = "veloren-client"
|
||||||
version = "0.16.0"
|
version = "0.16.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"authc",
|
"authc",
|
||||||
"byteorder",
|
"byteorder",
|
||||||
@ -2994,7 +2994,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-client-i18n"
|
name = "veloren-client-i18n"
|
||||||
version = "0.13.0"
|
version = "0.13.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"deunicode",
|
"deunicode",
|
||||||
"fluent",
|
"fluent",
|
||||||
@ -3012,7 +3012,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common"
|
name = "veloren-common"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"approx",
|
"approx",
|
||||||
"bitflags 2.6.0",
|
"bitflags 2.6.0",
|
||||||
@ -3052,7 +3052,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-assets"
|
name = "veloren-common-assets"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"assets_manager",
|
"assets_manager",
|
||||||
"dot_vox",
|
"dot_vox",
|
||||||
@ -3067,7 +3067,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-base"
|
name = "veloren-common-base"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"directories-next",
|
"directories-next",
|
||||||
"tracing",
|
"tracing",
|
||||||
@ -3076,7 +3076,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-ecs"
|
name = "veloren-common-ecs"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"specs",
|
"specs",
|
||||||
"tracing",
|
"tracing",
|
||||||
@ -3086,7 +3086,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-i18n"
|
name = "veloren-common-i18n"
|
||||||
version = "0.1.0"
|
version = "0.1.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"hashbrown 0.14.5",
|
"hashbrown 0.14.5",
|
||||||
"rand",
|
"rand",
|
||||||
@ -3096,7 +3096,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-net"
|
name = "veloren-common-net"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"bincode",
|
"bincode",
|
||||||
"flate2",
|
"flate2",
|
||||||
@ -3114,7 +3114,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-state"
|
name = "veloren-common-state"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"async-trait",
|
"async-trait",
|
||||||
"bytes",
|
"bytes",
|
||||||
@ -3136,7 +3136,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-common-systems"
|
name = "veloren-common-systems"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"itertools",
|
"itertools",
|
||||||
"ordered-float",
|
"ordered-float",
|
||||||
@ -3154,7 +3154,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-network"
|
name = "veloren-network"
|
||||||
version = "0.3.0"
|
version = "0.3.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"async-channel",
|
"async-channel",
|
||||||
"async-trait",
|
"async-trait",
|
||||||
@ -3179,7 +3179,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-network-protocol"
|
name = "veloren-network-protocol"
|
||||||
version = "0.6.1"
|
version = "0.6.1"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"async-trait",
|
"async-trait",
|
||||||
"bitflags 2.6.0",
|
"bitflags 2.6.0",
|
||||||
@ -3193,7 +3193,7 @@ dependencies = [
|
|||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "veloren-world"
|
name = "veloren-world"
|
||||||
version = "0.10.0"
|
version = "0.10.0"
|
||||||
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#8d28ca7710d50215db6b76ab8bc9181c3e712ed4"
|
source = "git+https://gitlab.com/veloren/veloren?branch=master#d3c7671b8cd7785c2203534aa8fbf861509aa003"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"arr_macro",
|
"arr_macro",
|
||||||
"bincode",
|
"bincode",
|
||||||
@ -3256,9 +3256,9 @@ checksum = "9c8d87e72b64a3b4db28d11ce29237c246188f4f51057d65a7eab63b7987e423"
|
|||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "wasm-bindgen"
|
name = "wasm-bindgen"
|
||||||
version = "0.2.93"
|
version = "0.2.94"
|
||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||||
checksum = "a82edfc16a6c469f5f44dc7b571814045d60404b55a0ee849f9bcfa2e63dd9b5"
|
checksum = "ef073ced962d62984fb38a36e5fdc1a2b23c9e0e1fa0689bb97afa4202ef6887"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"cfg-if",
|
"cfg-if",
|
||||||
"once_cell",
|
"once_cell",
|
||||||
@ -3267,9 +3267,9 @@ dependencies = [
|
|||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "wasm-bindgen-backend"
|
name = "wasm-bindgen-backend"
|
||||||
version = "0.2.93"
|
version = "0.2.94"
|
||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||||
checksum = "9de396da306523044d3302746f1208fa71d7532227f15e347e2d93e4145dd77b"
|
checksum = "c4bfab14ef75323f4eb75fa52ee0a3fb59611977fd3240da19b2cf36ff85030e"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"bumpalo",
|
"bumpalo",
|
||||||
"log",
|
"log",
|
||||||
@ -3282,9 +3282,9 @@ dependencies = [
|
|||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "wasm-bindgen-macro"
|
name = "wasm-bindgen-macro"
|
||||||
version = "0.2.93"
|
version = "0.2.94"
|
||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||||
checksum = "585c4c91a46b072c92e908d99cb1dcdf95c5218eeb6f3bf1efa991ee7a68cccf"
|
checksum = "a7bec9830f60924d9ceb3ef99d55c155be8afa76954edffbb5936ff4509474e7"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"quote",
|
"quote",
|
||||||
"wasm-bindgen-macro-support",
|
"wasm-bindgen-macro-support",
|
||||||
@ -3292,9 +3292,9 @@ dependencies = [
|
|||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "wasm-bindgen-macro-support"
|
name = "wasm-bindgen-macro-support"
|
||||||
version = "0.2.93"
|
version = "0.2.94"
|
||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||||
checksum = "afc340c74d9005395cf9dd098506f7f44e38f2b4a21c6aaacf9a105ea5e1e836"
|
checksum = "4c74f6e152a76a2ad448e223b0fc0b6b5747649c3d769cc6bf45737bf97d0ed6"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"proc-macro2",
|
"proc-macro2",
|
||||||
"quote",
|
"quote",
|
||||||
@ -3305,9 +3305,9 @@ dependencies = [
|
|||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "wasm-bindgen-shared"
|
name = "wasm-bindgen-shared"
|
||||||
version = "0.2.93"
|
version = "0.2.94"
|
||||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||||
checksum = "c62a0a307cb4a311d3a07867860911ca130c3494e8c2719593806c08bc5d0484"
|
checksum = "a42f6c679374623f295a8623adfe63d9284091245c3504bde47c17a3ce2777d9"
|
||||||
|
|
||||||
[[package]]
|
[[package]]
|
||||||
name = "wavefront"
|
name = "wavefront"
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@ BasicRanged(
|
|||||||
recover_duration: 1.5,
|
recover_duration: 1.5,
|
||||||
projectile: (
|
projectile: (
|
||||||
kind: Explosive(
|
kind: Explosive(
|
||||||
radius: 10,
|
radius: 5,
|
||||||
min_falloff: 0.5,
|
min_falloff: 0.5,
|
||||||
reagent: Some(Yellow),
|
reagent: Some(Yellow),
|
||||||
terrain: Some((2, Black))
|
terrain: Some((2, Black))
|
||||||
|
@ -1650,6 +1650,30 @@
|
|||||||
Simple(
|
Simple(
|
||||||
"common.items.armor.mail.orichalcum.head",
|
"common.items.armor.mail.orichalcum.head",
|
||||||
): "armor-mail-orichalcum-7",
|
): "armor-mail-orichalcum-7",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.back",
|
||||||
|
): "armor-golemite-back",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.belt",
|
||||||
|
): "armor-golemite-belt",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.chest",
|
||||||
|
): "armor-golemite-chest",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.foot",
|
||||||
|
): "armor-golemite-foot",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.hand",
|
||||||
|
): "armor-golemite-hand",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.pants",
|
||||||
|
): "armor-golemite-pants",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.shoulder",
|
||||||
|
): "armor-golemite-shoulder",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.armor.golemite.helmet",
|
||||||
|
): "armor-golemite-helmet",
|
||||||
Simple(
|
Simple(
|
||||||
"common.items.armor.mail.steel.back",
|
"common.items.armor.mail.steel.back",
|
||||||
): "armor-mail-steel-back",
|
): "armor-mail-steel-back",
|
||||||
@ -3105,6 +3129,18 @@
|
|||||||
Simple(
|
Simple(
|
||||||
"common.items.crafting_ing.pearl",
|
"common.items.crafting_ing.pearl",
|
||||||
): "sprite-crafting_ing-pearl",
|
): "sprite-crafting_ing-pearl",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.crafting_ing.cursed_bead",
|
||||||
|
): "sprite-crafting_ing-cursed_bead",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.crafting_ing.golem_core",
|
||||||
|
): "sprite-crafting_ing-golem_core",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.crafting_ing.golemite_slab",
|
||||||
|
): "sprite-crafting_ing-golemite_slab",
|
||||||
|
Simple(
|
||||||
|
"common.items.crafting_ing.earthern_shard",
|
||||||
|
): "sprite-crafting_ing-earthern_shard",
|
||||||
Simple(
|
Simple(
|
||||||
"common.items.crafting_ing.resin",
|
"common.items.crafting_ing.resin",
|
||||||
): "sprite-crafting_ing-resin",
|
): "sprite-crafting_ing-resin",
|
||||||
@ -7177,6 +7213,7 @@
|
|||||||
Simple("common.items.recipes.armor.steel"): "recipe-armor-steel",
|
Simple("common.items.recipes.armor.steel"): "recipe-armor-steel",
|
||||||
Simple("common.items.recipes.armor.sunsilk"): "recipe-armor-sunsilk",
|
Simple("common.items.recipes.armor.sunsilk"): "recipe-armor-sunsilk",
|
||||||
Simple("common.items.recipes.armor.woolen"): "recipe-armor-woolen",
|
Simple("common.items.recipes.armor.woolen"): "recipe-armor-woolen",
|
||||||
|
Simple("common.items.recipes.armor.golemite"): "recipe-armor-golemite",
|
||||||
Simple("common.items.recipes.equipment.basic"): "recipe-equipment-basic",
|
Simple("common.items.recipes.equipment.basic"): "recipe-equipment-basic",
|
||||||
Simple("common.items.recipes.equipment.moderate"): "recipe-equipment-moderate",
|
Simple("common.items.recipes.equipment.moderate"): "recipe-equipment-moderate",
|
||||||
Simple("common.items.recipes.equipment.advanced"): "recipe-equipment-advanced",
|
Simple("common.items.recipes.equipment.advanced"): "recipe-equipment-advanced",
|
||||||
|
10
assets/common/items/armor/golemite/back.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/back.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Cloak",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Back,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
10
assets/common/items/armor/golemite/belt.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/belt.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Belt",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Belt,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
10
assets/common/items/armor/golemite/chest.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/chest.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Chestplate",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Chest,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
10
assets/common/items/armor/golemite/foot.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/foot.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Boots",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Foot,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
10
assets/common/items/armor/golemite/hand.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/hand.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Gauntlets",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Hand,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
15
assets/common/items/armor/golemite/helmet.ron
Normal file
15
assets/common/items/armor/golemite/helmet.ron
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Helmet",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Head,
|
||||||
|
stats: Direct((
|
||||||
|
protection: Some(Normal(14.0)),
|
||||||
|
poise_resilience: Some(Normal(5.6)),
|
||||||
|
energy_max: Some(10.0),
|
||||||
|
energy_reward: Some(-0.08),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
10
assets/common/items/armor/golemite/pants.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/pants.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Pants",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Pants,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
10
assets/common/items/armor/golemite/shoulder.ron
Normal file
10
assets/common/items/armor/golemite/shoulder.ron
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Pads",
|
||||||
|
legacy_description: "Equipment constructed from Golemite, providing toughness not unlike that of a golem.",
|
||||||
|
kind: Armor((
|
||||||
|
kind: Shoulder,
|
||||||
|
stats: FromSet("Golemite"),
|
||||||
|
)),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
9
assets/common/items/crafting_ing/cursed_bead.ron
Normal file
9
assets/common/items/crafting_ing/cursed_bead.ron
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Cursed Bead",
|
||||||
|
legacy_description: "test",
|
||||||
|
kind: Ingredient(
|
||||||
|
// Descriptor not needed
|
||||||
|
descriptor: "", ),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
9
assets/common/items/crafting_ing/earthern_shard.ron
Normal file
9
assets/common/items/crafting_ing/earthern_shard.ron
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Earthern Shard",
|
||||||
|
legacy_description: "test",
|
||||||
|
kind: Ingredient(
|
||||||
|
// Descriptor not needed
|
||||||
|
descriptor: "", ),
|
||||||
|
quality: Epic,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
9
assets/common/items/crafting_ing/golem_core.ron
Normal file
9
assets/common/items/crafting_ing/golem_core.ron
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golem Core",
|
||||||
|
legacy_description: "test",
|
||||||
|
kind: Ingredient(
|
||||||
|
// Descriptor not needed
|
||||||
|
descriptor: "", ),
|
||||||
|
quality: Epic,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
9
assets/common/items/crafting_ing/golemite_slab.ron
Normal file
9
assets/common/items/crafting_ing/golemite_slab.ron
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "Golemite Slab",
|
||||||
|
legacy_description: "test",
|
||||||
|
kind: Ingredient(
|
||||||
|
// Descriptor not needed
|
||||||
|
descriptor: "", ),
|
||||||
|
quality: Legendary,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
19
assets/common/items/recipes/armor/golemite.ron
Normal file
19
assets/common/items/recipes/armor/golemite.ron
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
ItemDef(
|
||||||
|
legacy_name: "",
|
||||||
|
legacy_description: "",
|
||||||
|
kind: RecipeGroup(
|
||||||
|
recipes: [
|
||||||
|
"golemite_slab",
|
||||||
|
"golemite_back",
|
||||||
|
"golemite_belt",
|
||||||
|
"golemite_chest",
|
||||||
|
"golemite_feet",
|
||||||
|
"golemite_hands",
|
||||||
|
"golemite_pants",
|
||||||
|
"golemite_shoulder",
|
||||||
|
"golemite_head",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
quality: Common,
|
||||||
|
tags: [],
|
||||||
|
)
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
(1, All([
|
(1, All([
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.cave_large"), 2, 3),
|
|
||||||
Lottery([
|
Lottery([
|
||||||
(0.2, Item("common.items.glider.morpho")),
|
(0.2, Item("common.items.glider.morpho")),
|
||||||
(1.8, Nothing),
|
(1.8, Nothing),
|
||||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
(1, All([
|
(1, All([
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.cave_large"), 2, 3),
|
|
||||||
],
|
],
|
||||||
)),
|
)),
|
||||||
]
|
]
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
(1, All([
|
(1, All([
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.cave_large"), 2, 3),
|
|
||||||
Lottery([
|
Lottery([
|
||||||
(0.2, Item("common.items.glider.monarch")),
|
(0.2, Item("common.items.glider.monarch")),
|
||||||
(1.8, Nothing),
|
(1.8, Nothing),
|
||||||
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
|||||||
(1, All([
|
(1, All([
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.hide.leather_troll"), 3, 5),
|
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.hide.leather_troll"), 3, 5),
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.cave_large"), 2, 3),
|
|
||||||
],
|
],
|
||||||
)),
|
)),
|
||||||
]
|
]
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
|||||||
(1, All([
|
(1, All([
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 1, 3),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.animal_misc.icy_fang"), 2, 4),
|
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.animal_misc.icy_fang"), 2, 4),
|
||||||
MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.cave_large"), 2, 3),
|
|
||||||
],
|
],
|
||||||
)),
|
)),
|
||||||
]
|
]
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
(1, All([
|
(1, All([
|
||||||
Item("common.items.keys.quarry_keys.miner_key"),
|
Item("common.items.keys.quarry_keys.miner_key"),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.mineral.ore.ancient_gold"), 1, 3),
|
MultiDrop(Item("common.items.mineral.ore.ancient_gold"), 2, 4),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.alkahest"), 1, 2),
|
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.alkahest"), 1, 2),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.dwarven_battery"), 1, 1),
|
MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.dwarven_battery"), 1, 1),
|
||||||
// Item("common.items.keys.quarry_keys.rusty_tower_key"),
|
// Item("common.items.keys.quarry_keys.rusty_tower_key"),
|
||||||
|
@ -1,8 +1,10 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
// Consumables
|
// Consumables
|
||||||
(1.0, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 5)),
|
(0.9, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 5)),
|
||||||
|
// Earthern Shard
|
||||||
|
(3.3, MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.earthern_shard"), 1, 3)),
|
||||||
// Food
|
// Food
|
||||||
(1.0, MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 2, 4)),
|
(0.9, MultiDrop(LootTable("common.loot_tables.food.prepared"), 2, 4)),
|
||||||
// Nothing
|
// Nothing
|
||||||
(2.0, Nothing),
|
(2.0, Nothing),
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
@ -6,4 +6,5 @@
|
|||||||
// Misc
|
// Misc
|
||||||
(2.0, Item("common.items.armor.misc.neck.haniwa_talisman")),
|
(2.0, Item("common.items.armor.misc.neck.haniwa_talisman")),
|
||||||
(0.2, Item("common.items.tool.instruments.shamisen")),
|
(0.2, Item("common.items.tool.instruments.shamisen")),
|
||||||
|
(2.2, Item("common.items.crafting_ing.golem_core")),
|
||||||
]
|
]
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
Item("common.items.keys.terracotta_key_door"),
|
Item("common.items.keys.terracotta_key_door"),
|
||||||
Lottery([
|
Lottery([
|
||||||
(1.0, Nothing),
|
(1.0, Nothing),
|
||||||
(0.5, Item("common.items.mineral.ore.ancient_gold")),
|
(0.45, Item("common.items.recipes.armor.golemite")),
|
||||||
]),
|
]),
|
||||||
])),
|
])),
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
@ -3,12 +3,10 @@
|
|||||||
Item("common.items.keys.terracotta_key_door"),
|
Item("common.items.keys.terracotta_key_door"),
|
||||||
|
|
||||||
Lottery([
|
Lottery([
|
||||||
// Weapons
|
|
||||||
(3.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-5")),
|
|
||||||
// Armor
|
|
||||||
(3.0, LootTable("common.loot_tables.armor.tier-5")),
|
|
||||||
// Misc
|
// Misc
|
||||||
(0.25, Item("common.items.tool.instruments.steeltonguedrum")),
|
(0.85, MultiDrop(Item("common.items.mineral.ore.ancient_gold"), 1, 2)),
|
||||||
|
(0.10, Item("common.items.tool.instruments.steeltonguedrum")),
|
||||||
|
(0.75, MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.cursed_bead"), 1, 2)),
|
||||||
]),
|
]),
|
||||||
],
|
],
|
||||||
)),
|
)),
|
||||||
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
// Consumables
|
// Consumables
|
||||||
(1.0, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 5)),
|
(1.0, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 5)),
|
||||||
|
// Recipe
|
||||||
|
(0.3, Item("common.items.recipes.armor.golemite")),
|
||||||
// Nothing
|
// Nothing
|
||||||
(2.0, Nothing),
|
(2.0, Nothing),
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
(1.0, All([
|
(1.0, All([
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.utility.coins"), 200, 500),
|
MultiDrop(Item("common.items.utility.coins"), 200, 500),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.mineral.ingot.iron"), 5, 10),
|
MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 4),
|
||||||
MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 4, 8),
|
MultiDrop(Item("common.items.mineral.ingot.bloodsteel"), 0, 2),
|
||||||
|
|
||||||
// Special drop
|
// Special drop
|
||||||
Lottery([
|
Lottery([
|
||||||
@ -10,8 +10,7 @@
|
|||||||
(0.15, Item("common.items.lantern.blue_0")),
|
(0.15, Item("common.items.lantern.blue_0")),
|
||||||
// Hat drop
|
// Hat drop
|
||||||
(0.3, Item("common.items.armor.misc.head.mitre")),
|
(0.3, Item("common.items.armor.misc.head.mitre")),
|
||||||
// Allow for Eldwood to drop until entity droppers are implemented
|
// Nothing
|
||||||
(0.5, Item("common.items.log.eldwood")),
|
|
||||||
(1.05, Nothing),
|
(1.05, Nothing),
|
||||||
]),
|
]),
|
||||||
]))
|
]))
|
||||||
|
@ -2,8 +2,11 @@
|
|||||||
(0.004, Item("common.items.lantern.pumpkin")),
|
(0.004, Item("common.items.lantern.pumpkin")),
|
||||||
(3.0, LootTable("common.loot_tables.materials.common")),
|
(3.0, LootTable("common.loot_tables.materials.common")),
|
||||||
(0.05, Item("common.items.armor.misc.ring.gold")),
|
(0.05, Item("common.items.armor.misc.ring.gold")),
|
||||||
(0.5, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-3")),
|
(0.15, Item("common.items.armor.witch.hat")),
|
||||||
(0.1, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-4")),
|
(0.3, Item("common.items.recipes.unique.troll_hide_pack")),
|
||||||
(0.05, Item("common.items.armor.witch.hat")),
|
(3.0, MultiDrop(Item("common.items.food.apple"), 2, 4)),
|
||||||
(0.1, Item("common.items.recipes.unique.troll_hide_pack")),
|
(3.5, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_minor"), 2, 3)),
|
||||||
|
(0.4, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_combustion"), 1, 2)),
|
||||||
|
(0.4, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_freezing"), 1, 2)),
|
||||||
|
(0.4, MultiDrop(Item("common.items.consumable.potion_agility"), 1, 2)),
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
(1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.components.tier-0")),
|
(1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.components.tier-1")),
|
||||||
(1.0, LootTable("common.loot_tables.materials.underground")),
|
(1.0, LootTable("common.loot_tables.materials.underground")),
|
||||||
]
|
]
|
@ -325,6 +325,12 @@
|
|||||||
energy_max: Some(100.0),
|
energy_max: Some(100.0),
|
||||||
energy_reward: Some(0.4),
|
energy_reward: Some(0.4),
|
||||||
precision_power: Some(0.5),
|
precision_power: Some(0.5),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"Golemite": (
|
||||||
|
protection: Some(Normal(138.0)),
|
||||||
|
poise_resilience: Some(Normal(41.0)),
|
||||||
|
energy_max: Some(60.0),
|
||||||
|
energy_reward: Some(-0.6),
|
||||||
)
|
)
|
||||||
},
|
},
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -175,6 +175,14 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
craft_sprite: Some(CraftingBench),
|
craft_sprite: Some(CraftingBench),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
|
"golemite_slab": (
|
||||||
|
output: ("common.items.crafting_ing.golemite_slab", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.earthern_shard"), 2, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 3, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
"twig": (
|
"twig": (
|
||||||
output: ("common.items.crafting_ing.twigs", 4),
|
output: ("common.items.crafting_ing.twigs", 4),
|
||||||
inputs: [
|
inputs: [
|
||||||
@ -1762,6 +1770,79 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
craft_sprite: Some(Anvil),
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
|
//ARMOR/GOLEMITE
|
||||||
|
"golemite_back": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.back", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 3, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 1, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cloth.linen_red"), 6, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_belt": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.belt", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 2, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cursed_bead"), 1, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 1, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_chest": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.chest", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 10, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 4, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golem_core"), 1, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_feet": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.foot", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 3, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 1, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_hands": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.hand", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 3, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cursed_bead"), 2, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 1, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_pants": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.pants", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 8, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 3, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cloth.linen_red"), 2, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_shoulder": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.shoulder", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 8, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cursed_bead"), 4, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 4, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"golemite_head": (
|
||||||
|
output: ("common.items.armor.golemite.helmet", 1),
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 3, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cursed_bead"), 1, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.hide.plate"), 2, false),
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.cloth.linen_red"), 3, false),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
craft_sprite: Some(Anvil),
|
||||||
|
),
|
||||||
"seashell_necklace": (
|
"seashell_necklace": (
|
||||||
output: ("common.items.armor.misc.neck.shell", 1),
|
output: ("common.items.armor.misc.neck.shell", 1),
|
||||||
inputs: [
|
inputs: [
|
||||||
|
@ -1124,6 +1124,63 @@ recipes: {
|
|||||||
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 2),
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 2),
|
||||||
],
|
],
|
||||||
),
|
),
|
||||||
|
// ARMOR/GOLEMITE
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.back"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 1),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 4),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 1),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.head"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 2),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 6),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 2),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.belt"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 1),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 4),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 1),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.chest"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 3),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 12),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 3),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.foot"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 1),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 4),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 1),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.hand"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 1),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 4),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 1),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.pants"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 2),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 8),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 2),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ItemDefId("common.items.armor.golemite.shoulder"): (
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
(Item("common.items.crafting_ing.golemite_slab"), 2),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.veloritefrag"), 8),
|
||||||
|
(Item("common.items.mineral.ore.velorite"), 2),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
// ARMOR/CULTIST
|
// ARMOR/CULTIST
|
||||||
ItemDefId("common.items.armor.cultist.back"): (
|
ItemDefId("common.items.armor.cultist.back"): (
|
||||||
inputs: [
|
inputs: [
|
||||||
|
17
assets/voxygen/i18n/README.md
Normal file
17
assets/voxygen/i18n/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
# Translation document instructions
|
||||||
|
|
||||||
|
In order to keep localization documents readible please follow the following
|
||||||
|
rules:
|
||||||
|
- Separate the string map sections using a commentary describing the purpose
|
||||||
|
of the next section
|
||||||
|
- Prepend multi-line strings with a commentary
|
||||||
|
- Append one blank line after multi-line strings and two blank lines after sections
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# Adding a new language in Veloren
|
||||||
|
|
||||||
|
To add a new language in Veloren, please follow these steps:
|
||||||
|
- Create a new folder into the `assets/voxygen/i18n` directory
|
||||||
|
- Copy the content of the `en` directory in your new folder
|
||||||
|
- Configure the language metadata in the `_manifest.ron` file
|
||||||
|
- From this point, you can start translating the files!
|
32
assets/voxygen/i18n/ar-SA/_manifest.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/ar-SA/_manifest.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Localization for Arabic (Saudi locale)
|
||||||
|
(
|
||||||
|
metadata: (
|
||||||
|
language_name: "العربية (Arabic - Saudi Arabia)",
|
||||||
|
language_identifier: "ar-SA",
|
||||||
|
),
|
||||||
|
convert_utf8_to_ascii: true,
|
||||||
|
fonts: {
|
||||||
|
"opensans": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"metamorph": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"alkhemi": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"wizard": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.wizard",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"cyri": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/body.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/body.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/buff.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/buff.ftl
Normal file
5
assets/voxygen/i18n/ar-SA/char_selection.ftl
Normal file
5
assets/voxygen/i18n/ar-SA/char_selection.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
char_selection-enter_world = أدخل العالم
|
||||||
|
char_selection-logout = تسجيل خروج
|
||||||
|
char_selection-create_new_character = إنشاء شخصية جديدة
|
||||||
|
char_selection-creating_character = جاري إنشاء شخصية...
|
||||||
|
char_selection-create_info_name = شخصيتك تحتاج إلى اسم!
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/common.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/common.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/ar-SA/esc_menu.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/ar-SA/esc_menu.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
esc_menu-logout = تسجيل خروج
|
||||||
|
esc_menu-quit_game = قم بإنهاء اللعبة
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/gameinput.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/gameinput.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/ability.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/ability.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/bag.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/bag.ftl
Normal file
9
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/char_window.ftl
Normal file
9
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/char_window.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
character_window-character_name = اسم الشخصية
|
||||||
|
character_window-character_stats =
|
||||||
|
قدرة التحمل
|
||||||
|
|
||||||
|
اللياقه البدنيه
|
||||||
|
|
||||||
|
قوة الإرادة
|
||||||
|
|
||||||
|
الحماية
|
1
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/chat.ftl
Normal file
1
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/chat.ftl
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
hud-chat-goodbye = مع السلامة!
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/crafting.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/crafting.ftl
Normal file
9
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/group.ftl
Normal file
9
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/group.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
hud-group = مجموعة
|
||||||
|
hud-group-invite_to_join = دعاك [{ $name }] إلى مجموعته!
|
||||||
|
hud-group-invite_to_trade = يرغب [{ $name }] في التجارة معك.
|
||||||
|
hud-group-invite = دعوة
|
||||||
|
hud-group-kick = اطرد
|
||||||
|
hud-group-assign_leader = تعيين القائد
|
||||||
|
hud-group-leave = غادر المجموعة
|
||||||
|
hud-group-dead = ميت
|
||||||
|
hud-group-members = أعضاء المجموعة
|
17
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/map.ftl
Normal file
17
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/map.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
hud-map-map_title = الخريطة
|
||||||
|
hud-map-qlog_title = المهام
|
||||||
|
hud-map-difficulty = الصعوبة
|
||||||
|
hud-map-towns = المدن
|
||||||
|
hud-map-castles = القلاع
|
||||||
|
hud-map-dungeons = الزنازين
|
||||||
|
hud-map-caves = الكهوف
|
||||||
|
hud-map-cave = كهف
|
||||||
|
hud-map-peaks = قمم الجبال
|
||||||
|
hud-map-dungeon = زنزانة
|
||||||
|
hud-map-difficulty_dungeon =
|
||||||
|
زنزانة
|
||||||
|
|
||||||
|
الصعوبة: { $difficulty }
|
||||||
|
hud-map-mid_click = تعيين إحداثية
|
||||||
|
hud-map-marked_location = الموقع المحدد
|
||||||
|
hud-map-marked_location_remove = انقر للإزالة
|
2
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/misc.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/misc.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
hud-quests = المهام
|
||||||
|
hud-you_died = أنت ميت
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/quest.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/quest.ftl
Normal file
1
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/sct.ftl
Normal file
1
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/sct.ftl
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
hud-sct-experience = { $amount } خبرة
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/settings.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/settings.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/skills.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/skills.ftl
Normal file
5
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/social.ftl
Normal file
5
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/social.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
hud-social = لاعبين آخرين
|
||||||
|
hud-social-online = متصل:
|
||||||
|
hud-social-friends = اصدقاء
|
||||||
|
hud-social-name = اسم
|
||||||
|
hud-social-level = مستوى
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/subtitles.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/subtitles.ftl
Normal file
3
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/trade.ftl
Normal file
3
assets/voxygen/i18n/ar-SA/hud/trade.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
hud-trade-trade_window = تجارة
|
||||||
|
hud-trade-accept = قبول
|
||||||
|
hud-trade-decline = رفض
|
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/main.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/main.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/npc.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/ar-SA/npc.ftl
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/be/_manifest.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/be/_manifest.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Localization for Belarusian
|
||||||
|
(
|
||||||
|
metadata: (
|
||||||
|
language_name: "Беларуская мова (Belarusian)",
|
||||||
|
language_identifier: "be",
|
||||||
|
),
|
||||||
|
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||||
|
fonts: {
|
||||||
|
"opensans": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"metamorph": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"alkhemi": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"wizard": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.wizard",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"cyri": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
66
assets/voxygen/i18n/be/body.ftl
Normal file
66
assets/voxygen/i18n/be/body.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,66 @@
|
|||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-cave_troll = пячорны троль
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-generic = нейкая істота
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-minotaur = мінатаўр
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-ogre-female = огр
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-cyclops = цыклопы
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-wendigo = вендзіга
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-werewolf = ваўкалак
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = горны троль
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = балотны троль
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-blue_oni = сіні оні
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-tursus = турсус
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-dullahan = дзюлахан
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = акультны саўрок
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = магутны саўрок
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = хітры саўрок
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-mindflayer = свежавальнік розуму
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-yeti = еці
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-harvester = жнец
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = военачальнік культыстаў
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = культыст чарнакніжнік
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = марозны волат
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = старэйшына адлетаў
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = марскі епіскап
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-haniwa_general = ханіўскі генерал
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = тэракотавы падрыўнік
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = тэракотавы карнік
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = тэракотавы пераследнік
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = тэракотавы пераследнік
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-husk_brute = грубы усохлы
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-ogre-male = огр
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-red_oni = чырвоны оні
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = тэракотавы заваёўнік
|
||||||
|
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
|
||||||
|
body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = воін прыліву
|
58
assets/voxygen/i18n/be/buff.ftl
Normal file
58
assets/voxygen/i18n/be/buff.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||||||
|
buff-remove = Націсніце, каб выдаліць
|
||||||
|
buff-heal = Вылечванне
|
||||||
|
.desc = Паступова аднаўляе здароўе.
|
||||||
|
.stat = Аднаўляе { $str_total } адз. здароўя
|
||||||
|
buff-potion = Зелле
|
||||||
|
.desc = Піццё...
|
||||||
|
buff-saturation = Насычэнне
|
||||||
|
.desc = Паступова аднаўляе здароўе ад ежы.
|
||||||
|
buff-campfire_heal = Утульнасць вогнішча
|
||||||
|
.desc = Адпачынак каля вогнішча аднаўляе { $rate }% здароўя ў секунду.
|
||||||
|
buff-invulnerability = Няўразлівасць
|
||||||
|
.desc = Вам нічога не можа пашкодзіць.
|
||||||
|
.stat = Даруе няўразлівасць
|
||||||
|
buff-protectingward = Ахоўная аўра
|
||||||
|
.desc = Атакі ворагаў не такія балючыя.
|
||||||
|
buff-frenzied = Раз’юшанасць
|
||||||
|
.desc = Кроў цячэ хутчэй, паскараючы ваш рух ды трохі гаячы вашыя раны.
|
||||||
|
buff-hastened = Паспех
|
||||||
|
.desc = Вы рухаецеся і атакоўваеце хутчэй.
|
||||||
|
buff-bleed = Крывацёк
|
||||||
|
.desc = Наносіць рэгулярную шкоду.
|
||||||
|
buff-cursed = Праклён
|
||||||
|
.desc = Вас праклялі.
|
||||||
|
buff-burn = У агні
|
||||||
|
.desc = Вы гарыце жыўцом!
|
||||||
|
buff-crippled = Пакалечаны
|
||||||
|
.desc = Вы амаль не можаце рухацца, бо вашыя ногі пакалечаныя.
|
||||||
|
buff-frozen = Абмарожанне
|
||||||
|
.desc = Вы рухаецеся і атакоўваеце павольней.
|
||||||
|
buff-wet = Вільготнасць
|
||||||
|
.desc = Глеба распаўзаецца пад вашымі нагамі, вам цяжка спыніцца.
|
||||||
|
buff-ensnared = Аблытаны
|
||||||
|
.desc = Лазы аблытваюць вашыя ногі, затрымліваючы вас.
|
||||||
|
buff-increase_max_energy =
|
||||||
|
.stat = Павышае максімальнае здароўе на { $strength }
|
||||||
|
buff-increase_max_health =
|
||||||
|
.stat = Павышае максімальную энергію на { $strength }
|
||||||
|
buff-text-over_seconds = на працягу { $dur_secs } сек.
|
||||||
|
buff-text-for_seconds = на працягу { $dur_secs } сек.
|
||||||
|
# Agility
|
||||||
|
buff-agility = Спрыт
|
||||||
|
.desc = Вы перамяшчаецеся хутчэй, але наносіце меньш шкоды, і атрымліваеце больш страт.
|
||||||
|
.stat =
|
||||||
|
Павялічвае хуткасць бегу на { $strength } %.
|
||||||
|
Сіла атакі і абароны кардынальна памяншаюцца.
|
||||||
|
# Energy Regen
|
||||||
|
buff-energy_regen = Аднаўленне Энергіі
|
||||||
|
.desc = Аднаўленне энергіі ідзе хутчэй.
|
||||||
|
.stat = Аднаўляе { $str_total } энергіі.
|
||||||
|
# Poisoned
|
||||||
|
buff-poisoned = Атручэнне
|
||||||
|
.desc = Вы адчуваеце як ваша жыццё гасне…
|
||||||
|
# Fortitude
|
||||||
|
buff-fortitude = Трываласць
|
||||||
|
.desc = Вы можаце вытрымліваць аглушаючыя ўдары.
|
||||||
|
# Parried
|
||||||
|
buff-parried = Парыраванне
|
||||||
|
.desc = Вашую атаку парыравалі, аднаўленне замаруджана.
|
23
assets/voxygen/i18n/be/char_selection.ftl
Normal file
23
assets/voxygen/i18n/be/char_selection.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
char_selection-loading_characters = Загрузка персанажаў...
|
||||||
|
char_selection-delete_permanently = Назаўжды выдаліць гэтага персанажа?
|
||||||
|
char_selection-enter_world = Увайсці ў свет
|
||||||
|
char_selection-logout = Выхад
|
||||||
|
char_selection-create_new_character = Стварыць новага персанажа
|
||||||
|
char_selection-creating_character = Стварэнне персанажа...
|
||||||
|
char_selection-uncanny_valley = Дзікія землі
|
||||||
|
char_selection-beard = Барада
|
||||||
|
char_selection-hair_style = Прычоска
|
||||||
|
char_selection-hair_color = Колер валосся
|
||||||
|
char_selection-eye_color = Колер вачэй
|
||||||
|
char_selection-skin = Колер скуры
|
||||||
|
char_selection-eyeshape = Форма вачэй
|
||||||
|
char_selection-accessories = Аксесуары
|
||||||
|
char_selection-create_info_name = Вашаму персанажу патрэбна імя!
|
||||||
|
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Гэты сервер выкарыстоўвае іншую, магчыма, несумяшчальную версію гульні. Калі ласка, абнавіце сваю гульню.
|
||||||
|
char_selection-starting_site_next = Наступны
|
||||||
|
char_selection-starting_site_kind = Тып: { $kind }
|
||||||
|
char_selection-rules = Правіла
|
||||||
|
char_selection-spectate = Рэжым Назіральніка
|
||||||
|
char_selection-joining_character = Далучэнне…
|
||||||
|
char_selection-starting_site = Абярыце Стартавую Вобласць
|
||||||
|
char_selection-starting_site_prev = Папярэдні
|
111
assets/voxygen/i18n/be/common.ftl
Normal file
111
assets/voxygen/i18n/be/common.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
common-singleplayer = Адзіночная гульня
|
||||||
|
common-multiplayer = Сеткавая гульня
|
||||||
|
common-servers = Серверы
|
||||||
|
common-quit = Выхад
|
||||||
|
common-settings = Налады
|
||||||
|
common-languages = Мова
|
||||||
|
common-interface = Інтэрфейс
|
||||||
|
common-gameplay = Гульня
|
||||||
|
common-controls = Кіраванне
|
||||||
|
common-video = Графіка
|
||||||
|
common-sound = Гук
|
||||||
|
common-chat = Чат
|
||||||
|
common-resume = Працягнуць
|
||||||
|
common-characters = Персанажы
|
||||||
|
common-close = Зачыніць
|
||||||
|
common-yes = Так
|
||||||
|
common-no = Не
|
||||||
|
common-back = Назад
|
||||||
|
common-create = Стварыць
|
||||||
|
common-okay = Добра
|
||||||
|
common-add = Дадаць
|
||||||
|
common-accept = Прыняць
|
||||||
|
common-decline = Адхіліць
|
||||||
|
common-disclaimer = Паведамленне
|
||||||
|
common-cancel = Скасаваць
|
||||||
|
common-none = Няма
|
||||||
|
common-error = Памылка
|
||||||
|
common-automatic = Аўтаматычна
|
||||||
|
common-empty = Пусты
|
||||||
|
common-confirm = Пацвердзіць
|
||||||
|
common-delete_server = Выдаліць сервер
|
||||||
|
common-interface_settings = Налады інтэрфейса
|
||||||
|
common-gameplay_settings = Налады гульні
|
||||||
|
common-controls_settings = Налады кіравання
|
||||||
|
common-video_settings = Налады графікі
|
||||||
|
common-sound_settings = Налады гуку
|
||||||
|
common-language_settings = Налады мовы
|
||||||
|
common-chat_settings = Налады чата
|
||||||
|
common-connection_lost =
|
||||||
|
Падключэнне згублена!
|
||||||
|
Мабыць, сервер перазапусціўся?
|
||||||
|
Ці абноўлены ваш кліент да апошняй версіі?
|
||||||
|
common-species-orc = Орк
|
||||||
|
common-species-human = Чалавек
|
||||||
|
common-species-dwarf = Дварф
|
||||||
|
common-species-elf = Эльф
|
||||||
|
common-species-draugr = Нежыць
|
||||||
|
common-species-danari = Данары
|
||||||
|
common-weapons-axe = Сякера
|
||||||
|
common-weapons-dagger = Кінжал
|
||||||
|
common-weapons-greatsword = Вялікі Меч
|
||||||
|
common-weapons-shortswords = Кароткія мячы
|
||||||
|
common-weapons-sword = Меч
|
||||||
|
common-weapons-staff = Посах агню
|
||||||
|
common-weapons-bow = Лук
|
||||||
|
common-weapons-hammer = Молат
|
||||||
|
common-weapons-general = Агульны бой
|
||||||
|
common-weapons-sceptre = Скіпетр вылечвання
|
||||||
|
common-weapons-shield = Шчыт
|
||||||
|
common-weapons-spear = Дзіда
|
||||||
|
common-tool-debug = Дэбаг
|
||||||
|
common-tool-farming = Сельскагаспадарчая прылада
|
||||||
|
common-tool-pick = Кірка
|
||||||
|
common-tool-mining = Горная справа
|
||||||
|
common-kind-modular_component = Модульны кампанент
|
||||||
|
common-kind-glider = Планёр
|
||||||
|
common-kind-consumable = Выдатковы прадмет
|
||||||
|
common-kind-throwable = Кідальны прадмет
|
||||||
|
common-kind-utility = Карыснасць
|
||||||
|
common-kind-ingredient = Інгрэдыент
|
||||||
|
common-kind-lantern = Ліхтар
|
||||||
|
common-hands-one = Аднаручнае
|
||||||
|
common-hands-two = Двухручнае
|
||||||
|
common-rand_appearance = Выпадковая знешнасць
|
||||||
|
common-rand_name = Выпадковае імя
|
||||||
|
common-stats-power = Моц
|
||||||
|
common-stats-speed = Хуткасць
|
||||||
|
common-stats-armor = Браня
|
||||||
|
common-stats-poise_res = Супраціўленне аглушэнню
|
||||||
|
common-stats-energy_max = Максімальная энергія
|
||||||
|
common-stats-energy_reward = Бонус энергіі
|
||||||
|
common-stats-precision_power = Крыт. моц
|
||||||
|
common-stats-stealth = Скрытнасць
|
||||||
|
common-stats-slots = Яч.
|
||||||
|
common-material-metal = Метал
|
||||||
|
common-material-wood = Драўніна
|
||||||
|
common-material-stone = Камень
|
||||||
|
common-material-cloth = Тканіна
|
||||||
|
common-material-hide = Шкура
|
||||||
|
common-sprite-chest = Куфар
|
||||||
|
common-tool-shovel = Рыдлёўка
|
||||||
|
common-tool-instrument = Музычны Інструмент
|
||||||
|
common-kind-modular_component_partial = Кампанент
|
||||||
|
common-stats-range = Дыстанцыя
|
||||||
|
common-sprite-crate = Скрынка
|
||||||
|
common-accessibility = Спецыяльныя Магчымасці
|
||||||
|
common-networking_settings = Налады Сеткі
|
||||||
|
common-sprite-chair = Крэсла
|
||||||
|
common-sprite-mud = Гразь
|
||||||
|
common-networking = Сетка
|
||||||
|
common-stats-durability = Мацунак
|
||||||
|
common-stats-effect-power = Сіла Эфекту
|
||||||
|
common-stats-energy_efficiency = Энергаэфектыўнасць
|
||||||
|
common-stats-buff_strength = Сіла Бафаў/Дэбафаў
|
||||||
|
common-accessibility_settings = Налады Спецыяльных Магчымасцей
|
||||||
|
common-sprite-grave = Магіла
|
||||||
|
common-sprite-signboard = Шыльда
|
||||||
|
common-sprite-seashell_lantern = Марскі Ліхтар
|
||||||
|
common-sprite-street_lamp = Вулічны Ліхтар
|
||||||
|
common-sprite-lantern = Ліхтар
|
||||||
|
common-sprite-firebowl_ground = Фаербол
|
2
assets/voxygen/i18n/be/esc_menu.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/be/esc_menu.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
esc_menu-logout = Выйсці ў меню
|
||||||
|
esc_menu-quit_game = Выйсці з гульні
|
74
assets/voxygen/i18n/be/gameinput.ftl
Normal file
74
assets/voxygen/i18n/be/gameinput.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,74 @@
|
|||||||
|
gameinput-primary = Асноўная атака
|
||||||
|
gameinput-secondary = Дадатковая атака
|
||||||
|
gameinput-block = Блакіраваць
|
||||||
|
gameinput-slot1 = Ячэйка хуткага доступу 1
|
||||||
|
gameinput-slot2 = Ячэйка хуткага доступу 2
|
||||||
|
gameinput-slot3 = Ячэйка хуткага доступу 3
|
||||||
|
gameinput-slot4 = Ячэйка хуткага доступу 4
|
||||||
|
gameinput-slot5 = Ячэйка хуткага доступу 5
|
||||||
|
gameinput-slot6 = Ячэйка хуткага доступу 6
|
||||||
|
gameinput-slot7 = Ячэйка хуткага доступу 7
|
||||||
|
gameinput-slot8 = Ячэйка хуткага доступу 8
|
||||||
|
gameinput-slot9 = Ячэйка хуткага доступу 9
|
||||||
|
gameinput-slot10 = Ячэйка хуткага доступу 10
|
||||||
|
gameinput-swaploadout = Змяніць рыштунак
|
||||||
|
gameinput-togglecursor = Укл/Выкл курсор
|
||||||
|
gameinput-toggleinterface = Адлюстроўваць інтэрфейс
|
||||||
|
gameinput-toggledebug = Адлюстроўваць FPS ды тэх. звесткі
|
||||||
|
gameinput-toggle_egui_debug = Адлюстроўваць EGUI звесткі
|
||||||
|
gameinput-togglechat = Адлюстроўваць чат
|
||||||
|
gameinput-screenshot = Зрабіць здымак экрана
|
||||||
|
gameinput-toggleingameui = Адлюстроўваць імёны
|
||||||
|
gameinput-fullscreen = Уключыць поўнаэкранны рэжым
|
||||||
|
gameinput-moveforward = Рухацца наперад
|
||||||
|
gameinput-moveleft = Рухацца налева
|
||||||
|
gameinput-moveright = Рухацца направа
|
||||||
|
gameinput-moveback = Рухацца назад
|
||||||
|
gameinput-jump = Скачок
|
||||||
|
gameinput-glide = Планёр
|
||||||
|
gameinput-roll = Перакат
|
||||||
|
gameinput-climb = Карабкацца ўгору
|
||||||
|
gameinput-climbdown = Карабкацца ўніз
|
||||||
|
gameinput-togglelantern = Ліхтар
|
||||||
|
gameinput-mount = Асядлаць
|
||||||
|
gameinput-chat = Чат
|
||||||
|
gameinput-command = Каманда
|
||||||
|
gameinput-escape = Выхад
|
||||||
|
gameinput-map = Мапа
|
||||||
|
gameinput-bag = Торба
|
||||||
|
gameinput-trade = Гандляваць
|
||||||
|
gameinput-social = Іншыя гульцы
|
||||||
|
gameinput-sit = Сесці
|
||||||
|
gameinput-settings = Налады
|
||||||
|
gameinput-respawn = Адрадзіцца
|
||||||
|
gameinput-togglewield = Дастаць/схаваць зброю
|
||||||
|
gameinput-interact = Узаемадзейнічаць
|
||||||
|
gameinput-freelook = Вольная камера
|
||||||
|
gameinput-autowalk = Аўтаматычны рух
|
||||||
|
gameinput-cameraclamp = Замацаваць камеру
|
||||||
|
gameinput-dance = Танчыць
|
||||||
|
gameinput-select = Выбраць
|
||||||
|
gameinput-acceptgroupinvite = Прыняць запрашэнне ў групу
|
||||||
|
gameinput-declinegroupinvite = Адхіліць запрашэнне ў групу
|
||||||
|
gameinput-cyclecamera = Пераключыць камеру
|
||||||
|
gameinput-crafting = Рамяство
|
||||||
|
gameinput-fly = Лятаць
|
||||||
|
gameinput-sneak = Красціся
|
||||||
|
gameinput-swimdown = Плысці ўніз
|
||||||
|
gameinput-swimup = Плысці ўгору
|
||||||
|
gameinput-mapzoomin = Наблізіць мапу
|
||||||
|
gameinput-mapzoomout = Аддаліць мапу
|
||||||
|
gameinput-greet = Прывітанне
|
||||||
|
gameinput-map-locationmarkerbutton = Паставіць паказальнік
|
||||||
|
gameinput-zoomout = Аддаленне камеры
|
||||||
|
gameinput-zoomlock = Зафіксаваць камеру
|
||||||
|
gameinput-mutemaster = Выключыць увесь гук
|
||||||
|
gameinput-mutemusic = Заглушыць музыку
|
||||||
|
gameinput-mutesfx = Заглушыць гукі эфектаў
|
||||||
|
gameinput-muteambience = Заглушыць гукі наваколля
|
||||||
|
gameinput-togglewalk = Хада
|
||||||
|
gameinput-stayfollow = Чакаць/Ісці ўслед
|
||||||
|
gameinput-zoomin = Прыбліжэнне камеры
|
||||||
|
gameinput-muteinactivemaster = Заглушыць увесь гук (неактыўнае акно)
|
||||||
|
gameinput-spectateviewpoint = Пункт наглядання назіральніка
|
||||||
|
gameinput-spectatespeedboost = Паскарэнне ў рэжыме наглядальніка
|
0
assets/voxygen/i18n/be/hud/ability.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/be/hud/ability.ftl
Normal file
43
assets/voxygen/i18n/be/hud/bag.ftl
Normal file
43
assets/voxygen/i18n/be/hud/bag.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
hud-bag-inventory = Інвентар { $playername }
|
||||||
|
hud-bag-stats_title = Характарыстыкі { $playername }
|
||||||
|
hud-bag-armor = Браня
|
||||||
|
hud-bag-stats = Характарыстыкі
|
||||||
|
hud-bag-head = Галава
|
||||||
|
hud-bag-neck = Шыя
|
||||||
|
hud-bag-tabard = Табард
|
||||||
|
hud-bag-shoulders = Плечы
|
||||||
|
hud-bag-chest = Грудзі
|
||||||
|
hud-bag-hands = Рукі
|
||||||
|
hud-bag-lantern = Ліхтар
|
||||||
|
hud-bag-glider = Планёр
|
||||||
|
hud-bag-belt = Пояс
|
||||||
|
hud-bag-ring = Пярсцёнак
|
||||||
|
hud-bag-back = Спіна
|
||||||
|
hud-bag-legs = Ногі
|
||||||
|
hud-bag-feet = Ступні
|
||||||
|
hud-bag-mainhand = Асноўная рука
|
||||||
|
hud-bag-offhand = Другарадная рука
|
||||||
|
hud-bag-inactive_mainhand = Асноўная рука (запас)
|
||||||
|
hud-bag-inactive_offhand = Другарадная рука (запас)
|
||||||
|
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Змяніць зброю
|
||||||
|
hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = Націсніце { $key }
|
||||||
|
hud-bag-bag = Торба
|
||||||
|
hud-bag-health = Здароўе
|
||||||
|
hud-bag-energy = Энергія
|
||||||
|
hud-bag-combat_rating = Баявы рэйтынг
|
||||||
|
hud-bag-protection = Абарона
|
||||||
|
hud-bag-stun_res = Ураўнаважанасць
|
||||||
|
hud-bag-combat_rating_desc =
|
||||||
|
Разлічваецца з якасці вашага
|
||||||
|
рыштунку і здароўя.
|
||||||
|
hud-bag-protection_desc = Паглынанне шкоды вашай бранёй.
|
||||||
|
hud-bag-stun_res_desc =
|
||||||
|
Супраціўленне аглушэнню паслядоўнымі ўдарамі.
|
||||||
|
Аднаўляецца як энергія.
|
||||||
|
hud-bag-sort_by_name = Сартаваць па назве
|
||||||
|
hud-bag-sort_by_quality = Сартаваць па якасці
|
||||||
|
hud-bag-sort_by_category = Сартаваць па катэгорыі
|
||||||
|
hud-bag-stealth = Скрытнасць
|
||||||
|
hud-bag-sort_by_quantity = Сартаваць па Колькасці
|
||||||
|
hud-bag-sort_by_tag = Сартаваць па Тэгу
|
||||||
|
hud-bag-backpack = Заплечнік
|
9
assets/voxygen/i18n/be/hud/char_window.ftl
Normal file
9
assets/voxygen/i18n/be/hud/char_window.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
character_window-character_name = Імя персанажа
|
||||||
|
character_window-character_stats =
|
||||||
|
Трываласць
|
||||||
|
|
||||||
|
Спрытнасць
|
||||||
|
|
||||||
|
Сіла волі
|
||||||
|
|
||||||
|
Абарона
|
74
assets/voxygen/i18n/be/hud/chat.ftl
Normal file
74
assets/voxygen/i18n/be/hud/chat.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,74 @@
|
|||||||
|
hud-chat-all = Усе
|
||||||
|
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = ПКМ для наладаў
|
||||||
|
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] зайшоў у сетку.
|
||||||
|
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] больш не ў сетцы.
|
||||||
|
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] памёр(-ла)
|
||||||
|
hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] разбіўся(-лася) насмерць
|
||||||
|
hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] здзейсніў(-ла) самагубства
|
||||||
|
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
|
||||||
|
.burning = { "[" }{ $victim }] згарэў(-ла) жыўцом, выкліканага [{ $attacker }]
|
||||||
|
.bleeding = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад крывацёку, выкліканага [{ $attacker }]
|
||||||
|
.curse = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад праклёну, выкліканага [{ $attacker }]
|
||||||
|
.crippled = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад траўмаў, выкліканага [{ $attacker }]
|
||||||
|
.frozen = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад холаду, выкліканага [{ $attacker }]
|
||||||
|
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] перамог(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] застрэліў(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] падарваў(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] забіў(-ла) [{ $victim }] чарамі
|
||||||
|
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
|
||||||
|
.burning = { "[" }{ $victim }] згарэў(-ла) жыўцом
|
||||||
|
.bleeding = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад крывацёку
|
||||||
|
.curse = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад праклёну
|
||||||
|
.crippled = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад траўмаў
|
||||||
|
.frozen = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад холаду
|
||||||
|
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
|
||||||
|
.burning = { "[" }{ $victim }] згарэў(-ла) жыўцом, выкліканага { $attacker }
|
||||||
|
.bleeding = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад крывацёку, выкліканага { $attacker }
|
||||||
|
.curse = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад праклёну, выкліканага { $attacker }
|
||||||
|
.crippled = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад траўмаў, выкліканага { $attacker }
|
||||||
|
.frozen = { "[" }{ $victim }] памёр(-ла) ад холаду, выкліканага { $attacker }
|
||||||
|
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } забіў(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрэліў(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } падарваў(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } забіў(-ла) [{ $victim }] чарамі
|
||||||
|
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } забіў(-ла) [{ $victim }]
|
||||||
|
hud-chat-goodbye = Да пабачэння!
|
||||||
|
hud-chat-connection_lost = Злучэнне згублена. Вас выштурхнуць праз { $time } сек.
|
||||||
|
# Generic messages
|
||||||
|
hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg }
|
||||||
|
# Player /tell messages, $user_gender should be available
|
||||||
|
hud-chat-tell-to = Да [{ $alias }]: { $msg }
|
||||||
|
# Player /tell messages, $user_gender should be available
|
||||||
|
hud-chat-tell-from = Ад [{ $alias }]: { $msg }
|
||||||
|
# Other PvP deaths, both $attacker_gender and $victim_gender are available
|
||||||
|
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] забіў [{ $victim }]
|
||||||
|
# HUD Pickup message
|
||||||
|
hud-loot-pickup-msg-you =
|
||||||
|
{ $amount ->
|
||||||
|
[1] Вы падвбралі { $item }
|
||||||
|
*[other] Вы падвбралі { $amount }x { $item }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# HUD Pickup message
|
||||||
|
hud-loot-pickup-msg =
|
||||||
|
{ $gender ->
|
||||||
|
[she]
|
||||||
|
{ $amount ->
|
||||||
|
[1] { $actor } падабрала { $item }
|
||||||
|
*[other] { $actor } падабрала { $amount }x { $item }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*[he]
|
||||||
|
{ $amount ->
|
||||||
|
[1] { $actor } падвбраў { $item }
|
||||||
|
*[other] { $actor } падабраў { $amount }x { $item }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
|
||||||
|
hud-chat-tell-to-npc = Да [{ $alias }]: { $msg }
|
||||||
|
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
|
||||||
|
hud-chat-tell-from-npc = Ад [{ $alias }]: { $msg }
|
||||||
|
# Generic messages
|
||||||
|
hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg }
|
||||||
|
# Generic messages
|
||||||
|
hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }
|
||||||
|
# Generic messages
|
||||||
|
hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg }
|
39
assets/voxygen/i18n/be/hud/crafting.ftl
Normal file
39
assets/voxygen/i18n/be/hud/crafting.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
hud-crafting = Рамяство
|
||||||
|
hud-crafting-recipes = Рэцэпты
|
||||||
|
hud-crafting-ingredients = Інгрэдыенты:
|
||||||
|
hud-crafting-craft = Стварыць
|
||||||
|
hud-crafting-anvil = Кавадла
|
||||||
|
hud-crafting-cauldron = Кацёл
|
||||||
|
hud-crafting-cooking_pot = Казан
|
||||||
|
hud-crafting-crafting_bench = Варштат
|
||||||
|
hud-crafting-forge = Горан
|
||||||
|
hud-crafting-loom = Ткацкі станок
|
||||||
|
hud-crafting-spinning_wheel = Калаўрот
|
||||||
|
hud-crafting-tanning_rack = Дубільная рама
|
||||||
|
hud-crafting-salvaging_station = Варштат для разборкі
|
||||||
|
hud-crafting-campfire = Вогнішча
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-all = Усё
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-armor = Браня
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-dismantle = Разабраць на часткі
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-food = Ежа
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-glider = Планёры
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-potion = Зеллі
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-tool = Прылады
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-utility = Карыснасці
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-weapon = Зброя
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-bag = Торбы
|
||||||
|
hud-crafting-tabs-processed_material = Матэрыялы
|
||||||
|
hud-crafting-dismantle_title = Разабраць на часткі
|
||||||
|
hud-crafting-dismantle_explanation =
|
||||||
|
Змясціце курсор на іконцы прадмета,
|
||||||
|
каб даведацца, што можна атрымаць.
|
||||||
|
|
||||||
|
Націсніце двойчы, каб пачаць
|
||||||
|
разбіранне.
|
||||||
|
hud-crafting-modular_desc = Перацягніце часткі зброі каб стварыць зброю
|
||||||
|
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Асноўны Кампанент Зброі
|
||||||
|
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Другі Кампанент Зброі
|
||||||
|
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Змясціце асноўны кампанент зброі тут (напрыклад sword blade, axe head, альбо bow limbs).
|
||||||
|
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Змясціце другі кампанент зброі тут (напрыклад sword hilt, bow grip, альбо staff core).
|
||||||
|
hud-crafting-repair_bench = Рамонтны Стол
|
||||||
|
hud-crafting-craft_all = Стварыць Усё
|
13
assets/voxygen/i18n/be/hud/group.ftl
Normal file
13
assets/voxygen/i18n/be/hud/group.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
hud-group = Група
|
||||||
|
hud-group-invite_to_join = [{ $name }] запрасіў вас у сваю групу!
|
||||||
|
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }] жадае пагандляваць з вамі.
|
||||||
|
hud-group-invite = Запрасіць
|
||||||
|
hud-group-kick = Выштурхнуць
|
||||||
|
hud-group-assign_leader = Прызначыць лідара
|
||||||
|
hud-group-leave = Пакінуць групу
|
||||||
|
hud-group-dead = Памерлы
|
||||||
|
hud-group-out_of_range = Недасягальны
|
||||||
|
hud-group-add_friend = Дадаць да сяброў
|
||||||
|
hud-group-link_group = Звязаць групы
|
||||||
|
hud-group-in_menu = У меню
|
||||||
|
hud-group-members = Чальцы групы
|
39
assets/voxygen/i18n/be/hud/map.ftl
Normal file
39
assets/voxygen/i18n/be/hud/map.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
hud-map-map_title = Мапа
|
||||||
|
hud-map-qlog_title = Заданні
|
||||||
|
hud-map-topo_map = Тапаграфічная
|
||||||
|
hud-map-difficulty = Цяжкасць
|
||||||
|
hud-map-towns = Гарады
|
||||||
|
hud-map-castles = Замкі
|
||||||
|
hud-map-dungeons = Падзямеллі
|
||||||
|
hud-map-caves = Пячоры
|
||||||
|
hud-map-cave = Пячора
|
||||||
|
hud-map-peaks = Горы
|
||||||
|
hud-map-biomes = Біёмы
|
||||||
|
hud-map-voxel_map = Воксельная мапа
|
||||||
|
hud-map-trees = Гіганцкія дрэвы
|
||||||
|
hud-map-tree = Гіганцкае дрэва
|
||||||
|
hud-map-town = Горад
|
||||||
|
hud-map-castle = Замак
|
||||||
|
hud-map-dungeon = Падзямелле
|
||||||
|
hud-map-difficulty_dungeon =
|
||||||
|
Цяжкасць
|
||||||
|
падзямелля: { $difficulty }
|
||||||
|
hud-map-drag = Цягнуть
|
||||||
|
hud-map-zoom = Маштаб
|
||||||
|
hud-map-mid_click = Дадаць паказальнік
|
||||||
|
hud-map-recenter = Адцэнтраваць
|
||||||
|
hud-map-marked_location = Паказальнік
|
||||||
|
hud-map-marked_location_remove = Націсніце, каб выдаліць
|
||||||
|
hud-map-change_map_mode = Змяніць рэжым мапы
|
||||||
|
hud-map-toggle_minimap_voxel = Пераключыцца да воксельнай мінімапы
|
||||||
|
hud-map-zoom_minimap_explanation =
|
||||||
|
Маштабуйце мінімапу, каб
|
||||||
|
лепей бачыць вобласть вакол сябе
|
||||||
|
hud-map-gnarling = Форт Гнарлінгаў
|
||||||
|
hud-map-placed_by = Змешчана { $name }
|
||||||
|
hud-map-df_mine = Шахта
|
||||||
|
hud-map-chapel_site = Марская Капліца
|
||||||
|
hud-map-adlet = Цытадэль Адлетаў
|
||||||
|
hud-map-terracotta = Тэракотавыя Руіны
|
||||||
|
hud-map-bridge = Мост
|
||||||
|
hud-map-haniwa = Катакомбы Ханіва
|
83
assets/voxygen/i18n/be/hud/misc.ftl
Normal file
83
assets/voxygen/i18n/be/hud/misc.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,83 @@
|
|||||||
|
hud-do_not_show_on_startup = Не паказваць гэта пры запуску
|
||||||
|
hud-show_tips = Паказваць падказкі
|
||||||
|
hud-quests = Заданні
|
||||||
|
hud-you_died = Вы памерлі
|
||||||
|
hud-waypoint_saved = Месца адраджэння ўсталявана
|
||||||
|
hud-sp_arrow_txt = АН
|
||||||
|
hud-inventory_full = Поўны інвентар
|
||||||
|
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Прызначэнні клавіш
|
||||||
|
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Ліхтар
|
||||||
|
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Націсніце { $key }, каб адлюстроўваць тэх. звесткі
|
||||||
|
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Націсніце { $key }, каб адлюстроўваць прызначэнні клавіш
|
||||||
|
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Націсніце { $key }, каб адлюстроўваць тэх. звесткі
|
||||||
|
hud-press_key_to_respawn = Націсніце { $key }, каб адрадзіцца каля апошняга пабачанага вогнішча.
|
||||||
|
hud-tutorial_btn = Навучанне
|
||||||
|
hud-tutorial_click_here = Націсніце [ { $key } ], каб мець магчымасць націснуць гэту кнопку!
|
||||||
|
hud-tutorial_elements = Рамяство
|
||||||
|
hud-temp_quest_headline = Вітанне, вандроўнік!
|
||||||
|
hud-temp_quest_text =
|
||||||
|
Каб пачаць сваё падарожжа, можаце пагуляць па гэтай вёсцы ды пазбіраць прыпасаў.
|
||||||
|
|
||||||
|
Не саромейцеся, бярыце ўсё, што вам можа спатрэбіцца на шляху.
|
||||||
|
|
||||||
|
Паглядзіце ў ніжні правы кут экрана, каб знайсці розныя карысныя рэчы, як - торба, меню рамяства і мапу.
|
||||||
|
|
||||||
|
Працоўныя месцы, як, напрыклад, варштат і казан дазваляюць вам ствараць браню, зброю, ежу і шмат чаго іншага!
|
||||||
|
|
||||||
|
Дзікія зверы вакол вёскі - гэта выдатная крыніца Жывёльных шкур, з якіх можна зрабіць якуюсьці ахову ад пагроз гэтага вялікага свету.
|
||||||
|
|
||||||
|
Як адчуваеце, што гатовыя, зірніце на мапу, каб знайсці сабе выпрабаванні і лепшы рыштунак!
|
||||||
|
hud-spell = Здольнасці
|
||||||
|
hud-diary = Журнал
|
||||||
|
hud-free_look_indicator = Вольны агляд актываваны. Націсніце { $key }, каб скасаваць.
|
||||||
|
hud-camera_clamp_indicator = Камера замацавана вертыкальна. Націсніце { $key }, каб скасаваць.
|
||||||
|
hud-auto_walk_indicator = Аўта рух/плаванне актываваныя
|
||||||
|
hud-collect = Сабраць
|
||||||
|
hud-pick_up = Падабраць
|
||||||
|
hud-open = Адчыніць
|
||||||
|
hud-use = Ужыць
|
||||||
|
hud-mine = Здабываць
|
||||||
|
hud-talk = Пагутарыць
|
||||||
|
hud-trade = Гандляваць
|
||||||
|
hud-mount = Асядлаць
|
||||||
|
hud-sit = Сесці
|
||||||
|
hud-dig = Капаць
|
||||||
|
hud-steer = Кіраваць
|
||||||
|
hud-someone_else = камусці іншаму
|
||||||
|
hud-another_group = іншаму гурту
|
||||||
|
hud-owned_by_for_secs = Належыць { $name } яшчэ { $secs } сек
|
||||||
|
hud_items_lost_dur = Вашы экіпіраваныя рэчы страцілі трываласць.
|
||||||
|
hud-zoom_lock_indicator-remind = Зум зафіксаваны
|
||||||
|
hud-zoom_lock_indicator-disable = Зум камеры расфіксаваны
|
||||||
|
hud-deactivate = Дэактываваць
|
||||||
|
hud-read = Чытаць
|
||||||
|
hud-unlock-requires = Адчыніць з дапамогай { $item }
|
||||||
|
hud-unlock-consumes = Выкарыстаць { $item } каб адчыніць
|
||||||
|
hud-mine-needs_pickaxe = Патрэбна Кірка
|
||||||
|
hud-mine-needs_shovel = Патрэбна Рыдлёўка
|
||||||
|
hud-mine-needs_unhandled_case = Патрэбна ???
|
||||||
|
hud-pet = Галубіць
|
||||||
|
hud-follow = Хадзіць
|
||||||
|
hud-stay = Чакаць
|
||||||
|
hud-lay = Ляжаць
|
||||||
|
hud-portal = Партал
|
||||||
|
-server = Сервер
|
||||||
|
-client = Кліент
|
||||||
|
hud-init-stage-singleplayer = Запуск сервера для адзіночнай гульні...
|
||||||
|
hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Прымяненне міграцыі базы дадзеных...
|
||||||
|
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Эрозія { $percentage } %
|
||||||
|
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Створана { $generated } з { $total } цывілізацый
|
||||||
|
hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Стварэнне месцаў...
|
||||||
|
hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Сімуляцыя эканомікі...
|
||||||
|
hud-init-stage-server-starting = { "[" }{ -server }]: Запуск сервера...
|
||||||
|
hud-init-stage-multiplayer = Запуск мульціплэера
|
||||||
|
hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Устанаўленне злучэння з серверам...
|
||||||
|
hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Аўтэнтыфікацыя...
|
||||||
|
hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Загрузка дадзеных ініцыялізацыі з сервера...
|
||||||
|
hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Падрыхтоўка кліента...
|
||||||
|
hud-zoom_lock_indicator-enable = Зум камеры зафіксаваны
|
||||||
|
hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Ачыстка базы дадзеных...
|
||||||
|
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Стварэнне пунктаў...
|
||||||
|
hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Чаканне версіі сервера...
|
||||||
|
hud-activate = Актываваць
|
||||||
|
hud-init-stage-render-pipeline = Стварэнне канвеера візуалізацыі ({ $done }/{ $total })
|
7
assets/voxygen/i18n/be/hud/quest.ftl
Normal file
7
assets/voxygen/i18n/be/hud/quest.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
hud-quest-desc-fetch = Калі ласка, дапамагі мне знайсці:
|
||||||
|
hud-quest-desc-kill = Можаш дапамагчы мне забіць
|
||||||
|
hud-quest-reward = Я ўзнагараджу цябе:
|
||||||
|
hud-quest-accept = Набыць
|
||||||
|
hud-quest-decline = Адмовіць
|
||||||
|
hud-quest = Квэст
|
||||||
|
hud-quest-intro = Вітаю, { $playername }!
|
2
assets/voxygen/i18n/be/hud/sct.ftl
Normal file
2
assets/voxygen/i18n/be/hud/sct.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
hud-sct-experience = { $amount } ХР
|
||||||
|
hud-sct-block = БЛОК
|
167
assets/voxygen/i18n/be/hud/settings.ftl
Normal file
167
assets/voxygen/i18n/be/hud/settings.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,167 @@
|
|||||||
|
hud-settings-general = Асноўныя
|
||||||
|
hud-settings-none = Няма
|
||||||
|
hud-settings-press_behavior-toggle = Пераключыць
|
||||||
|
hud-settings-press_behavior-hold = Трымаць
|
||||||
|
hud-settings-debug_info = Тэхнічныя звесткі
|
||||||
|
hud-settings-show_hitboxes = Адлюстроўваць хітбоксы
|
||||||
|
hud-settings-show_chat = Паказваць чат
|
||||||
|
hud-settings-show_hotkey_hints = Падказваць гарачыя клавішы
|
||||||
|
hud-settings-tips_on_startup = Падказкі пры запуску
|
||||||
|
hud-settings-ui_scale = Маштаб інтэрфейса
|
||||||
|
hud-settings-relative_scaling = Адносны
|
||||||
|
hud-settings-custom_scaling = Ручны
|
||||||
|
hud-settings-crosshair = Прыцэл
|
||||||
|
hud-settings-opacity = Празрыстасць
|
||||||
|
hud-settings-hotbar = Панэль хуткага доступу
|
||||||
|
hud-settings-toggle_shortcuts = Гарачыя клавішы
|
||||||
|
hud-settings-buffs_skillbar = Статусныя эфекты каля панэлі ўменняў
|
||||||
|
hud-settings-buffs_mmap = Статусныя эфекты каля мінімапы
|
||||||
|
hud-settings-toggle_bar_experience = Адлюстроўваць панэль досведу
|
||||||
|
hud-settings-scrolling_combat_text = Адлюстроўваць шкоду/злечванне
|
||||||
|
hud-settings-incoming_damage = Шкода ад кожнага ўдара па гульцу
|
||||||
|
hud-settings-speech_bubble = Індыкатар гаворкі
|
||||||
|
hud-settings-speech_bubble_self = Паказваць свае індыкатары гаворкі
|
||||||
|
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Цёмны рэжым індыкатара гаворкі
|
||||||
|
hud-settings-speech_bubble_icon = Малюнак індыкатара гаворкі
|
||||||
|
hud-settings-energybar_numbers = Лічбы на панэлі энергіі
|
||||||
|
hud-settings-always_show_bars = Заўсёды паказваць панэль энергіі/здароўя
|
||||||
|
hud-settings-values = Значэнні
|
||||||
|
hud-settings-percentages = Адсоткі
|
||||||
|
hud-settings-chat = Чат
|
||||||
|
hud-settings-background_opacity = Празрыстасць фону
|
||||||
|
hud-settings-chat_character_name = Імёны персанажаў у чаце
|
||||||
|
hud-settings-loading_tips = Падказкі на экране загрузкі
|
||||||
|
hud-settings-reset_interface = Па змаўчанню
|
||||||
|
hud-settings-pan_sensitivity = Чуллівасць мышы
|
||||||
|
hud-settings-zoom_sensitivity = Чуллівасць пракруткі
|
||||||
|
hud-settings-camera_clamp_angle = Вугал вертыкальнага замацавання камеры
|
||||||
|
hud-settings-invert_scroll_zoom = Інвертаваць пракрутку
|
||||||
|
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Інвертаваць вось Y мышы
|
||||||
|
hud-settings-invert_controller_y_axis = Інвертаваць вось Y геймпада
|
||||||
|
hud-settings-enable_mouse_smoothing =
|
||||||
|
Згладжванне руху
|
||||||
|
камеры
|
||||||
|
hud-settings-free_look_behavior = Паводзіны вольнага агляду
|
||||||
|
hud-settings-auto_walk_behavior = Паводзіны аўтаруху
|
||||||
|
hud-settings-camera_clamp_behavior = Паводзіны замацаванай камеры
|
||||||
|
hud-settings-player_physics_behavior = Фізіка гульца (эксперыментальнае)
|
||||||
|
hud-settings-stop_auto_walk_on_input =
|
||||||
|
Скасаваць аўтарух
|
||||||
|
пры ўводзе
|
||||||
|
hud-settings-auto_camera = Аўтакамера
|
||||||
|
hud-settings-reset_gameplay = Па змаўчанню
|
||||||
|
hud-settings-view_distance = ДБ (далёкасць бачн.)
|
||||||
|
hud-settings-sprites_view_distance = ДБ спрайтаў
|
||||||
|
hud-settings-maximum_fps = Максімальны FPS
|
||||||
|
hud-settings-background_fps = Фонавы FPS
|
||||||
|
hud-settings-present_mode = Рэжым прэзэнтацыі (Vulkan Swap Chain)
|
||||||
|
hud-settings-fov = Вугал агляду (град.)
|
||||||
|
hud-settings-gamma = Гама
|
||||||
|
hud-settings-exposure = Экспазіцыя
|
||||||
|
hud-settings-ambiance = Яркасць наваколля
|
||||||
|
hud-settings-antialiasing_mode = Рэжым антыаліясінгу
|
||||||
|
hud-settings-upscale_factor = Унутраная разрознасць
|
||||||
|
hud-settings-cloud_rendering_mode = Якасць аблокаў
|
||||||
|
hud-settings-fluid_rendering_mode = Якасць вадкасцяў
|
||||||
|
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Мінімальная
|
||||||
|
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Нізкая
|
||||||
|
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Сярэдняя
|
||||||
|
hud-settings-cloud_rendering_mode-high = Высокая
|
||||||
|
hud-settings-cloud_rendering_mode-ultra = Ультра
|
||||||
|
hud-settings-fullscreen = На ўвесь экран
|
||||||
|
hud-settings-fullscreen_mode = Поўнаэкранны рэжым
|
||||||
|
hud-settings-fullscreen_mode-exclusive = Эксклюзіўны
|
||||||
|
hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Акно без рамак
|
||||||
|
hud-settings-gpu_profiler = GPU замеры (можа быць недаступнае)
|
||||||
|
hud-settings-particles = Часцінкі
|
||||||
|
hud-settings-lossy_terrain_compression = Сцісканне рэльефу са стратамі даных
|
||||||
|
hud-settings-weapon_trails = Сляды ад зброі
|
||||||
|
hud-settings-resolution = Разрознасць
|
||||||
|
hud-settings-bit_depth = Глыбіня колеру
|
||||||
|
hud-settings-refresh_rate = Частата абнаўлення экрана
|
||||||
|
hud-settings-lighting_rendering_mode = Якасць асвятлення
|
||||||
|
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Тып A - Высокая
|
||||||
|
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Тып B - Сярэдняя
|
||||||
|
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Тып L - Нізкая
|
||||||
|
hud-settings-shadow_rendering_mode = Якасць ценяў
|
||||||
|
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Без ценяў
|
||||||
|
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Нізкая
|
||||||
|
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Мапа
|
||||||
|
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Разрознасць
|
||||||
|
hud-settings-lod_detail = Узровень дэталізацыі
|
||||||
|
hud-settings-save_window_size = Захаваць памер акна
|
||||||
|
hud-settings-reset_graphics = Па змаўчанню
|
||||||
|
hud-settings-bloom = Прасочванне святла
|
||||||
|
hud-settings-point_glow = Крыніцы святла
|
||||||
|
hud-settings-master_volume = Агульная гучнасць
|
||||||
|
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Гучнасць (калі акно неактыўнае)
|
||||||
|
hud-settings-music_volume = Гучнасць музыкі
|
||||||
|
hud-settings-sound_effect_volume = Гучнасць гукавых эфектаў
|
||||||
|
hud-settings-audio_device = Аўдыяпрылада
|
||||||
|
hud-settings-reset_sound = Па змаўчанню
|
||||||
|
hud-settings-english_fallback = Выкарыстоўваць ангельскую, калі няма перакладу
|
||||||
|
hud-settings-awaitingkey = Націсніце клавішу...
|
||||||
|
hud-settings-unbound = Не прызначана
|
||||||
|
hud-settings-reset_keybinds = Па змаўчанню
|
||||||
|
hud-settings-chat_tabs = Укладкі чата
|
||||||
|
hud-settings-label = Ярлык:
|
||||||
|
hud-settings-delete = Выдаліць
|
||||||
|
hud-settings-show_all = Адлюстроўваць усё
|
||||||
|
hud-settings-messages = Паведамленні
|
||||||
|
hud-settings-activity = Фільтр актыўнасці
|
||||||
|
hud-settings-death = Смерць
|
||||||
|
hud-settings-group = Група
|
||||||
|
hud-settings-faction = Фракцыя
|
||||||
|
hud-settings-world = Свет
|
||||||
|
hud-settings-region = Рэгіён
|
||||||
|
hud-settings-say = Гаворка побач
|
||||||
|
hud-settings-all = Усе
|
||||||
|
hud-settings-group_only = Толькі група
|
||||||
|
hud-settings-reset_chat = Па змаўчанню
|
||||||
|
hud-settings-autopress_behavior-auto = Аўта
|
||||||
|
hud-settings-slots = Слоты
|
||||||
|
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Пераключыць
|
||||||
|
hud-settings-combat_music = Баявая музыка
|
||||||
|
hud-settings-use_prefixes = Для велічынь выкарыстоўваць прэфіксы СІ
|
||||||
|
hud-settings-prefix_switch_point = Максімальная колькасць лічбаў для пераключэння сімвалаў СІ
|
||||||
|
hud-settings-damage_accumulation_duration = Працягласць Назапашвання Шкоды
|
||||||
|
hud-settings-round_damage = Акругленне ўрону
|
||||||
|
hud-settings-enable_poise_bar = Паказваць Шкалу Раўнавагі
|
||||||
|
hud-settings-aim_offset_y = Вертыкальнае Зрушэнне Прыцэла
|
||||||
|
hud-settings-bow_zoom = Зум пры нацягванні цецівы лука
|
||||||
|
hud-settings-zoom_lock = Блакіроўка зума камеры
|
||||||
|
hud-settings-lod_distance = Адлегласць візуалізацыі LoD
|
||||||
|
hud-settings-entities_detail_distance = Далекасць бачнасці дэталей істот
|
||||||
|
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Абмежаваны Vsync
|
||||||
|
hud-settings-present_mode-vsync_adaptive = Адаптыўны Vsync
|
||||||
|
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync выкл
|
||||||
|
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Сярэдняя
|
||||||
|
hud-settings-reflection_rendering_mode = Якасць Адбітку
|
||||||
|
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Нізкая
|
||||||
|
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Сярэдняя
|
||||||
|
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Высокая
|
||||||
|
hud-settings-flashing_lights = Мігцячыя крыніцы святла
|
||||||
|
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Разрознасць Дажджавой Аклюзіі
|
||||||
|
hud-settings-minimal_graphics = Мінімальная
|
||||||
|
hud-settings-low_graphics = Нізкая
|
||||||
|
hud-settings-medium_graphics = Сярэдняя
|
||||||
|
hud-settings-high_graphics = Высокая
|
||||||
|
hud-settings-ultra_graphics = Ультра
|
||||||
|
hud-settings-ambience_volume = Гучнасць асяроддзя
|
||||||
|
hud-settings-music_spacing = Інтэрвал музыкі
|
||||||
|
hud-settings-enable_discord_integration = Уключыць інтэграцыю Discord
|
||||||
|
hud-settings-subtitles = Субтытры
|
||||||
|
hud-settings-walking_speed = Хуткасць хады
|
||||||
|
hud-settings-zoom_lock_behavior = Функцыя блакіроўкі зума камеры
|
||||||
|
hud-settings-experience_numbers = Ачкі вопыту
|
||||||
|
hud-settings-accumulate_experience = Паказаць ачкі вопыту ў сукупнасці
|
||||||
|
hud-settings-walking_speed_behavior = Наладка хуткасці хады
|
||||||
|
hud-settings-aim_offset_x = Гарызантальнае Зрушэнне Прыцэла
|
||||||
|
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Працягласць назапашвання ўваходнага ўрону
|
||||||
|
hud-settings-entity_view_distance = Далекасць Бачнасці Істот
|
||||||
|
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Нізкая
|
||||||
|
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Высокая
|
||||||
|
hud-settings-flashing_lights_info = Прыбірае ўсе віды мігцення (мігацення або маланкі)
|
||||||
|
hud-settings-third_party_integrations = Іншыя інтэграцыі
|
||||||
|
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Неабмежаваны Vsync
|
||||||
|
hud-settings-language_send_to_server = Адправіць наладжаную мову на серверы (для лакалізацыі правілаў і «паведамленняў дня»)
|
147
assets/voxygen/i18n/be/hud/skills.ftl
Normal file
147
assets/voxygen/i18n/be/hud/skills.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,147 @@
|
|||||||
|
hud-rank_up = Новая адзінка навыку
|
||||||
|
hud-skill-sp_available =
|
||||||
|
{ $number ->
|
||||||
|
[0] Няма даступных адзінак навыку
|
||||||
|
[1] { $number } адзінка навыку даступна
|
||||||
|
*[other] { $number } адзінак навыку даступна
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hud-skill-not_unlocked = Пакуль не адчынена
|
||||||
|
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Патрабуе { $number } АН
|
||||||
|
hud-skill-unlck_sword_title = Валоданне мячом
|
||||||
|
hud-skill-unlck_sword = Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-unlck_axe_title = Валоданне сякерай
|
||||||
|
hud-skill-unlck_axe = Адчыняе дрэва навыкаў валодання сякерай.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-unlck_hammer_title = Валоданне молатам
|
||||||
|
hud-skill-unlck_hammer = Адчыняе дрэва навыкаў валодання молатам.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-unlck_bow_title = Валоданне лукам
|
||||||
|
hud-skill-unlck_bow = Адчыняе дрэва навыкаў валодання лукам.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-unlck_staff_title = Валоданне посахам
|
||||||
|
hud-skill-unlck_staff = Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-unlck_sceptre_title = Валоданне скіпетрам
|
||||||
|
hud-skill-unlck_sceptre = Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-climbing_title = Скалалажанне
|
||||||
|
hud-skill-climbing = Здольнасць лазіць па паверхнях.
|
||||||
|
hud-skill-climbing_cost_title = Кошт скалалажання
|
||||||
|
hud-skill-climbing_cost = Скалалажанне ўжывае на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-climbing_speed_title = Хуткасць скалалажання
|
||||||
|
hud-skill-climbing_speed = Караскайцеся на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-swim_title = Плаванне
|
||||||
|
hud-skill-swim = Плаванне.
|
||||||
|
hud-skill-swim_speed_title = Хуткасць плавання
|
||||||
|
hud-skill-swim_speed = Плавайце на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_title = Прамень крадзяжу жыцця
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal = Паглынайце жыццё сваіх ворагаў.
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Шкода
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Прычыняйце на { $boost }% больш шкоды.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Далёкасць
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_range = Ваш прамень на { $boost }% даўжэйшы.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Крадзёж жыцця
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Ператварае дадатковыя { $boost }% шкоды ў здароўе.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||||||
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Папоўніце сваю энергію на дадатковыя { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_title = Аўра вылечвання
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal = Вылечвайце сваіх паплечнікаў кроўю ворагаў. Каб ужыць, патрэбна перш здзейсніць комба.
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_heal_title = Вылечванне
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_heal = Пабольшвае моц вылечвання на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_cost_title = Выдатак энергіі
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_cost = Вылечванне патрабуе на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_duration_title = Працягласць
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_duration = Эфект аўры вылечвання цягнецца на { $boost }% даўжэй.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_range_title = Радыус
|
||||||
|
hud-skill-sc_heal_range = Аўра вылечвання распасціраецца на { $boost }% далей.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Ахоўная аўра
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Дазваляе абараняць сваіх паплечнікаў ад варожых атак.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Моц
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_strength = Моц вашай абароны расце на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Працягласць
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_duration = Эфект вашай аўры трымаецца на { $boost }% даўжэй.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Радыус
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_range = Аўра распасціраецца на { $boost }% далей.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Выдатак энергіі
|
||||||
|
hud-skill-sc_wardaura_cost = Стварэнне аўры патрабуе на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_range_title = Радыус ударнай хвалі
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_range = Пабольшвае радыус ударнай хвалі на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Выдатак энергіі
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_cost = Ударная хваля патрабуе на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Адкідванне хваляй
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_knockback = Пабольшвае далёкасць адкідвання на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Шкода хвалі
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_damage = Пабольшвае шкоду ад хвалі на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Ударная хваля
|
||||||
|
hud-skill-st_shockwave_unlock = Адчыняе магчымасць адківаць ворагаў хваляй агню.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_flamethrower_title = Струмень агню
|
||||||
|
hud-skill-st_flamethrower = Качка падгарае.
|
||||||
|
hud-skill-st_flame_velocity_title = Хуткасць струменя агню
|
||||||
|
hud-skill-st_flame_velocity = Струмень з’яўляецца на { $boost }% хутчэй.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Далёкасць струменя
|
||||||
|
hud-skill-st_flamethrower_range = Пабольшвае далёкасць дзеяння чар на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_energy_drain_title = Выдатак энергіі
|
||||||
|
hud-skill-st_energy_drain = Змяншае хуткасць паглынання энергіі на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Шкода струменя
|
||||||
|
hud-skill-st_flamethrower_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_explosion_radius_title = Радыус выбуху
|
||||||
|
hud-skill-st_explosion_radius = Чым болей, тым лепей! Пабольшвае радыус выбуху на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||||||
|
hud-skill-st_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-st_fireball_title = Агнявы шар
|
||||||
|
hud-skill-st_fireball = Запускае агнявы шар, які выбухае пры сутыкненні.
|
||||||
|
hud-skill-st_damage_title = Шкода
|
||||||
|
hud-skill-st_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Хуткасць стрэл
|
||||||
|
hud-skill-bow_projectile_speed = Пабольшвае хуткасць і далёкасць выстралаў на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_title = Прыцэльны выстрал
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged = Цярпі, казак - атаманам будзеш.
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_damage_title = Шкода
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Адкідванне
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_speed_title = Хуткасць
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_speed = Паскарае працэс прыцэльвання на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_move_title = Хуткасць руху
|
||||||
|
hud-skill-bow_charged_move = Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час прыцэльвання на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_title = Страламёт
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater = Выпускайце стралу за стралой, набіраючы хуткасць.
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Шкода страламёта
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost } %.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Выдатак энергіі
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_cost = Запуск чаргі стрэл спажывае на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Хуткасць страламёта
|
||||||
|
hud-skill-bow_repeater_speed = Пабольшвае тэмп страламёту на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Стралавік
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Адчыняе магчымасць запуску некалькіх стрэл адначасова.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Шкода стралавіка
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Выдатак энергіі
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_cost = Выстрал спажывае на { $boost }% менш энергіі.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Колькасць стрэл
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Пабольшвае колькасць стрэл у выстрале на { $boost }.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Кучнасць стрэл
|
||||||
|
hud-skill-bow_shotgun_spread = Змяншае роскід стрэл на { $boost }%.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-mining_title = Горная справа
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_title = Удар кіркою
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike = Біце жылы і друзы, каб здабыць руды і каштоўныя камяні.
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_speed_title = Хуткасць здабычы
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_speed = Здабывайце сыравіну хутчэй.{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Шчаслівы ўдар (руда)
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_oregain = Шанец здабыць дадатковую руду (+{ $boost }% за ўзровень).{ $SP }
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Шчаслівы ўдар (камяні)
|
||||||
|
hud-skill-pick_strike_gemgain = Шанец здабыць дадатковыя каштоўныя камяні (+{ $boost }% за ўзровень).{ $SP }
|
||||||
|
# Skill tree UI
|
||||||
|
hud-skill-set_as_exp_bar = Усталяваць як шкалу досведу
|
||||||
|
# Internal terms, currently only used in es
|
||||||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
|
||||||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||||||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||||||
|
-hud-skill-bow_shotgun_title = ""
|
||||||
|
# Internal terms, currently only used in es
|
||||||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
|
||||||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||||||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||||||
|
-hud-skill-st_shockwave_title = ""
|
||||||
|
# Internal terms, currently only used in es
|
||||||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in es,
|
||||||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||||||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||||||
|
-hud-skill-sc_wardaura_title = ""
|
14
assets/voxygen/i18n/be/hud/social.ftl
Normal file
14
assets/voxygen/i18n/be/hud/social.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
hud-social = Іншыя гульцы
|
||||||
|
hud-social-online = У сетцы:
|
||||||
|
hud-social-friends = Сябры
|
||||||
|
hud-social-not_yet_available = Пакуль не даступны
|
||||||
|
hud-social-faction = Фракцыя
|
||||||
|
hud-social-play_online_fmt =
|
||||||
|
{ $nb_player ->
|
||||||
|
[1] { $nb_player } гулец анлайн
|
||||||
|
*[other] { $nb_player } гульцы анлайн
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hud-social-name = Імя
|
||||||
|
hud-social-level = Узровень
|
||||||
|
hud-social-zone = Зона
|
||||||
|
hud-social-account = Уліковы запіс
|
126
assets/voxygen/i18n/be/hud/subtitles.ftl
Normal file
126
assets/voxygen/i18n/be/hud/subtitles.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,126 @@
|
|||||||
|
subtitle-bird_call = Спевы птушак
|
||||||
|
subtitle-bees = Гудзенне пчол
|
||||||
|
subtitle-running_water = Бульканне вада
|
||||||
|
subtitle-lavapool = Возера лавы
|
||||||
|
subtitle-lightning = Гром
|
||||||
|
subtitle-portal-activated = Партал актываваны
|
||||||
|
subtitle-portal-teleported = Тэлепорт праз партал
|
||||||
|
subtitle-footsteps_grass = Хаджэнне па траве
|
||||||
|
subtitle-footsteps_rock = Хаджжнне па камяням
|
||||||
|
subtitle-footsteps_snow = Хаджэнне па снегу
|
||||||
|
subtitle-pickup_item = Рэч падабрана
|
||||||
|
subtitle-pickup_failed = Не атрымалася падабраць
|
||||||
|
subtitle-campfire = Трэск вогнішча
|
||||||
|
subtitle-owl = Гуканне савы
|
||||||
|
subtitle-footsteps_earth = Хаджэнне па бруду
|
||||||
|
subtitle-instrument_glass_flute = Гучыць Шкляная Флейта
|
||||||
|
subtitle-instrument_lyre = Гучыць Ліра
|
||||||
|
subtitle-instrument_kalimba = Гучыць Калімба
|
||||||
|
subtitle-instrument_melodica = Гучыць мелодыка
|
||||||
|
subtitle-instrument_flute = Гучыць флейта
|
||||||
|
subtitle-glider_open = Планёр экіпірован
|
||||||
|
subtitle-glider_close = Планёр прыняты
|
||||||
|
subtitle-glide = Лунанне
|
||||||
|
subtitle-roll = Перакочванне
|
||||||
|
subtitle-swim = Плаванне
|
||||||
|
subtitle-climb = Карасканне
|
||||||
|
subtitle-damage = Пашкоджанне
|
||||||
|
subtitle-death = Смерць
|
||||||
|
subtitle-wield_bow = Лук экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-pickup_bow = Лук падабраны
|
||||||
|
subtitle-unwield_sword = Меч прыняты
|
||||||
|
subtitle-wield_sword = Меч экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-pickup_sword = Меч падабраны
|
||||||
|
subtitle-wield_axe = Сякера экіпіравана
|
||||||
|
subtitle-unwield_axe = Сякера прынята
|
||||||
|
subtitle-axe_attack = Узмах сякеры
|
||||||
|
subtitle-pickup_axe = Сякера падабрана
|
||||||
|
subtitle-unwield_hammer = Молат прыняты
|
||||||
|
subtitle-hammer_attack = Узмах молата
|
||||||
|
subtitle-pickup_hammer = Молат падабраны
|
||||||
|
subtitle-wield_staff = Посах экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-unwield_staff = Посах прыняты
|
||||||
|
subtitle-fire_shot = Стрэл посаха
|
||||||
|
subtitle-pickup_staff = Посах падабраны
|
||||||
|
subtitle-wield_sceptre = Скіпетр экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-unwield_sceptre = Скіпетр прыняты
|
||||||
|
subtitle-sceptre_heal = Лячэбная аўра скіпетра
|
||||||
|
subtitle-wield_dagger = Кінжал экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-uwield_dagger = Кінжал прыняты
|
||||||
|
subtitle-dagger_attack = Узмах кінжала
|
||||||
|
subtitle-wield_shield = Шчыт экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-unwield_shield = Шчыт прыняты
|
||||||
|
subtitle-shield_attack = Імпэт шчыта
|
||||||
|
subtitle-pickup_shield = Шчыт падабраны
|
||||||
|
subtitle-pickup_pick = Кірка падабрана
|
||||||
|
subtitle-instrument_organ = Гучыць арган
|
||||||
|
subtitle-wield_instrument = Музычны інструмент экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-unwield_instrument = Музычны інструмент прыняты
|
||||||
|
subtitle-instrument_double_bass = Гучыць басэтля
|
||||||
|
subtitle-instrument_lute = Гучыць лютня
|
||||||
|
subtitle-instrument_shamisen = Гучыць Сямісэн
|
||||||
|
subtitle-instrument_sitar = Гучыць Сітар
|
||||||
|
subtitle-instrument_guitar = Гучыць гітара
|
||||||
|
subtitle-instrument_dark_guitar = Гучыць цёмная гітара
|
||||||
|
subtitle-instrument_washboard = Гучыць пральная дошка
|
||||||
|
subtitle-pickup_instrument = Музычны інструмент падабраны
|
||||||
|
subtitle-explosion = Выбух
|
||||||
|
subtitle-stunned = Аглушэнне
|
||||||
|
subtitle-staff_attack = Стрэл посаха
|
||||||
|
subtitle-instrument_icy_talharpa = Гучыць Ледзяная Талхарпа
|
||||||
|
subtitle-instrument_steeldrum = Гучыць стальны барабан
|
||||||
|
subtitle-sword_attack = Узмах мяча
|
||||||
|
subtitle-pickup_sceptre = Скіпетр падабраны
|
||||||
|
subtitle-pickup_gemstone = Каштоўны камень падабраны
|
||||||
|
subtitle-instrument_wildskin_drum = Гучыць барабан са шкуры
|
||||||
|
subtitle-surprise_egg = Божы гук
|
||||||
|
subtitle-utterance-antelope-angry = Антылопа пырхае
|
||||||
|
subtitle-pickup_dagger = Кінжал падабраны
|
||||||
|
subtitle-arrow_miss = Страла прамазала
|
||||||
|
subtitle-attack-fuse_charge = Шыпенне засцерагальніка
|
||||||
|
subtitle-attack-shovel = Капанне рыдлёўкай
|
||||||
|
subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = Шыпенне Марскога Кракадзіла
|
||||||
|
subtitle-unwield_bow = Лук прынят
|
||||||
|
subtitle-wield_hammer = Молат экіпіраваны
|
||||||
|
subtitle-attack_blocked = Атака заблакіравана
|
||||||
|
subtitle-interrupted = Перарыванне
|
||||||
|
subtitle-arrow_shot = Страла выпушчана
|
||||||
|
subtitle-arrow_hit = Пападанне стралы
|
||||||
|
subtitle-skill_point = Адзінка Навыку атрымленна
|
||||||
|
subtitle-sceptre_beam = Прамень скіпетра
|
||||||
|
subtitle-flame_thrower = Агнямёт
|
||||||
|
subtitle-break_block = Знішчэнне блоку
|
||||||
|
subtitle-parry = Парыраванне
|
||||||
|
subtitle-dazed = Ашаламленне
|
||||||
|
subtitle-knocked_down = Збіт з ног
|
||||||
|
subtitle-attack-ground_slam = Удар па зямлі
|
||||||
|
subtitle-attack-laser_beam = Прамень лазера
|
||||||
|
subtitle-attack-cyclops_charge = Цыклоп зараджае атаку
|
||||||
|
subtitle-giga_roar = Роў Марознага Волата
|
||||||
|
subtitle-deep_laugh = Глыбокі смех
|
||||||
|
subtitle-attack-flash_freeze = Імгненнае замарожванне
|
||||||
|
subtitle-attack-icy_spikes = Ледзяныя шыпы
|
||||||
|
subtitle-attack-ice_crack = Ледзяная расколіна
|
||||||
|
subtitle-attack-steam = Пара
|
||||||
|
subtitle-attack-from-the-ashes = Гук лячэння
|
||||||
|
subtitle-consume_potion = Піццё зелля
|
||||||
|
subtitle-consume_apple = Яды яблык
|
||||||
|
subtitle-consume_cheese = Яды сыр
|
||||||
|
subtitle-consume_food = Яды
|
||||||
|
subtitle-consume_liquid = Піццё
|
||||||
|
subtitle-utterance-alligator-angry = Шыпенне алігатара
|
||||||
|
subtitle-utterance-biped_large-angry = Цяжкае буркатанне
|
||||||
|
subtitle-utterance-bird-angry = Птушынае цвырканне
|
||||||
|
subtitle-utterance-adlet-angry = Гаўканне Адлета
|
||||||
|
subtitle-utterance-pig-angry = Рохканне парсюка
|
||||||
|
subtitle-utterance-saurok-angry = Сыканне Саўрока
|
||||||
|
subtitle-utterance-reptile-angry = Сыканне рэптыліі
|
||||||
|
subtitle-utterance-cat-calm = Яўканне ката
|
||||||
|
subtitle-utterance-cow-calm = Мыканне каровы
|
||||||
|
subtitle-utterance-fungome-calm = Піск грыбка
|
||||||
|
subtitle-utterance-goat-calm = Бляянне казы
|
||||||
|
subtitle-utterance-pig-calm = Рохканне парсюка
|
||||||
|
subtitle-utterance-sheep-calm = Авечае бляянне
|
||||||
|
subtitle-utterance-truffler-calm = Рохканне Труфеля
|
||||||
|
subtitle-utterance-human-greeting = Прывітанне
|
||||||
|
subtitle-utterance-adlet-hurt = Ныццё Адлета
|
34
assets/voxygen/i18n/be/hud/trade.ftl
Normal file
34
assets/voxygen/i18n/be/hud/trade.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
hud-trade-trade_window = Акно гандлю
|
||||||
|
hud-trade-phase1_description =
|
||||||
|
Перацягніце рэчы для продажы
|
||||||
|
ў адпаведныя вобласці.
|
||||||
|
hud-trade-phase2_description =
|
||||||
|
Прапановы зафіксаваныя, каб
|
||||||
|
даць час іх абмеркаваць.
|
||||||
|
hud-trade-phase3_description = Угода апрацоўваецца.
|
||||||
|
hud-trade-persons_offer = Прапанова ад { $playername }
|
||||||
|
hud-trade-has_accepted =
|
||||||
|
{ $playername }
|
||||||
|
даў згоду
|
||||||
|
hud-trade-accept = Згадзіцца
|
||||||
|
hud-trade-decline = Адмовіцца
|
||||||
|
hud-trade-invite_sent = Прапанова гандляваць даслана { $playername }.
|
||||||
|
hud-trade-result-completed = Гандаль скончыўся паспяхоўна.
|
||||||
|
hud-trade-result-declined = Прапанова была адхіленая.
|
||||||
|
hud-trade-result-nospace = Не хапае месца ў торбах, каб скончыць ўгоду.
|
||||||
|
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click каб дадаць/забраць адзінку тавару.>
|
||||||
|
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click каб ураўнаважыць кошт гэтым таварам.>
|
||||||
|
hud-trade-your_offer = Ваша прапанова
|
||||||
|
hud-trade-their_offer = Іх прапанова
|
||||||
|
hud-trade-amount_input = Абярыце рэч
|
||||||
|
hud-trade-buy =
|
||||||
|
Кошт куплі: { $coin_num ->
|
||||||
|
[1] адна манета
|
||||||
|
*[other] { $coin_formatted } манет
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hud-trade-sell =
|
||||||
|
Кошт прадажы: { $coin_num ->
|
||||||
|
[1] адна манета
|
||||||
|
*[other] { $coin_formatted } манет
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hud-confirm-trade-for-nothing = Вы сапраўды жадаеце аддаць гэтыя рэчы дарма?
|
40
assets/voxygen/i18n/be/item/admin.ftl
Normal file
40
assets/voxygen/i18n/be/item/admin.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
armor-velorite-back = Веларытавы Плашч Адміна
|
||||||
|
.desc = Куды я паклаў свой банхамер?
|
||||||
|
armor-velorite-hands = Веларытавыя Пальчаткі
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
armor-velorite-legs = Веларытавая Спадніца
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
armor-velorite-shoulder = Веларытавыя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-sword-frost-admin_sword = Адмінскі Архімеч
|
||||||
|
.desc = Але не патрэбен ён быць малатком?
|
||||||
|
weapon-bow-velorite-debug = Адмінскі Веларытавы Лук
|
||||||
|
.desc = Насычаны сілай Веларыту.
|
||||||
|
other-glider-vroom-debug = Врум Планёр
|
||||||
|
.desc = робіць брррр
|
||||||
|
armor-tabard_admin = Накідка Адміна
|
||||||
|
.desc = З вялікай сілай, прыходзіць вялікая адказнасць.
|
||||||
|
armor-tabard-admin_tabard = Накідка Адміна
|
||||||
|
.desc =
|
||||||
|
З вялікай сілай,
|
||||||
|
прыходзіць вялікая адказнасць.
|
||||||
|
armor-misc-back-admin = Плашч Адміна
|
||||||
|
.desc =
|
||||||
|
З вялікай сілай,
|
||||||
|
прыходзіць вялікая адказнасць.
|
||||||
|
armor-misc-back-admin_back = Плашч Адміна
|
||||||
|
.desc =
|
||||||
|
З вялікай сілай,
|
||||||
|
прыходзіць вялікая адказнасць.
|
||||||
|
armor-misc-bag-admin_black_hole = Адмінская Чорная Дзірка
|
||||||
|
.desc = Кажуць, туды ўлезе ўсё.
|
||||||
|
armor-velorite-belt = Вкларытавы Пояс
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
armor-velorite-boots = Веларытавыя Боты
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
armor-velorite-chest = Веларытавы Нагруднік
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
object-item_cheese = Залаты Сыр
|
||||||
|
.desc = Кажуць, Богі ядуць яго каб атрымаць вечную маладосць.
|
||||||
|
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Вельзекуст, Бог-Мятла
|
||||||
|
.desc = Можна адчуць яго хіхіканне кожны раз, калі занадта моцна б’еш ім па зямлі…
|
212
assets/voxygen/i18n/be/item/armor/armor.ftl
Normal file
212
assets/voxygen/i18n/be/item/armor/armor.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,212 @@
|
|||||||
|
armor-hide-carapace-chest = Карапаксавая Кіраса
|
||||||
|
.desc = Зроблена з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-carapace-hand = Карапаксавыя Пальчаткі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-carapace-pants = Карапаксавыя Порткі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-primal-back = Першабытная Накідка
|
||||||
|
.desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-primal-belt = Першабытная Папруга
|
||||||
|
.desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-primal-chest = Першабытная Кіраса
|
||||||
|
.desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-primal-pants = Першабытныя Штаны
|
||||||
|
.desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-leather-back = Скураны Плашч
|
||||||
|
.desc = Імклівы як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-leather-belt = Скураны пояс
|
||||||
|
.desc = Імклівы як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-leather-chest = Скураная Кіраса
|
||||||
|
.desc = Імклівая як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-leather-foot = Скураныя Боты
|
||||||
|
.desc = Імклівыя як вецер.
|
||||||
|
armor-misc-head-leather-0 = Скураная Шапка
|
||||||
|
.desc = Імклівая як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-leather-pants = Скураныя Штаны
|
||||||
|
.desc = Імклівыя як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-leather-shoulder = Скураныя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = Імклівыя як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-belt = Пояс з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкі і трывалы!
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-foot = Боты з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя!
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-hand = Наручы з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя!
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-shoulder = Наплечнікі з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя!
|
||||||
|
armor-hide-scale-belt = Лускавая Дзяга
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-scale-chest = Лускавая Кіраса
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-scale-hand = Лускавая Кулакі
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-scale-pants = Лускавыя Порткі
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-back = Накідка з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблена з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у ёй пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-chest = Кіраса з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблена з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у ёй пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-hand = Пальчаткі з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-pants = Штаны з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-shoulder_0 = Блакітнае Льняное Паліто
|
||||||
|
.desc = Стыльнае паліто з грубай тканіны, афарбаванае ў блакітны колер.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-pants = Блакітныя Льняныя Штаны
|
||||||
|
.desc = Стыльныя штаны з грубай тканіны, афарбаваныя ў блакітны колер.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-chest = Блакітная Льняная Кіраса
|
||||||
|
.desc = Стыльная кіраса з грубай тканіны, афарбаваная ў блакітны колер.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-shoulder_1 = Блакітныя Тканкавыя Накладкі
|
||||||
|
.desc = Простыя наплечнікі зробленныя з блакітнай тканіны.
|
||||||
|
armor-hide-carapace-foot = Карапаксавыя Боты
|
||||||
|
.desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-carapace-shoulder = Карапаксавыя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-carapace-belt = Карапаксавы Пояс
|
||||||
|
.desc = Зроблен з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-carapace-back = Карапаксавая Накідка
|
||||||
|
.desc = Зроблена з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу.
|
||||||
|
armor-hide-primal-foot = Першабытныя Боты
|
||||||
|
.desc = Выкаваныя са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-primal-hand = Першабытныя Рукавіцы
|
||||||
|
.desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-primal-shoulder = Першабытныя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь.
|
||||||
|
armor-hide-leather-hand = Скураныя Пальчаткі
|
||||||
|
.desc = Імклівыя як вецер.
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-back = Плашч з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкі і трывалы!
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-chest = Кіраса з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкая і трывалая!
|
||||||
|
armor-hide-rawhide-pants = Штаны з Сырамятнай Скуры
|
||||||
|
.desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя!
|
||||||
|
armor-hide-scale-back = Лускавая Накідка
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-scale-foot = Лускавыя Сабатоны
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-shoulder = Наплечнікі з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-belt = Блакітны Льняны Пояс
|
||||||
|
.desc = Стыльны пояс з грубай тканіны, афарбаваны ў блакітны колер.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-foot = Боты з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-hide-scale-shoulder = Лускавыя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону.
|
||||||
|
armor-hide-dragonscale-belt = Папруга з Драконавай Лускі
|
||||||
|
.desc = Зроблена з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у ёй пульсуе сіла.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-hand = Блакітныя Льняныя Пальчаткі
|
||||||
|
.desc = Стыльныя пальчаткі з грубай тканіны, афарбаваныя ў блакітны колер.
|
||||||
|
armor-cloth_blue-foot = Блакітныя Льняныя Боты
|
||||||
|
.desc = Стыльныя боты з грубай тканіны, афарбаваныя ў блакітны колер.
|
||||||
|
armor-boreal-back = Барэальны Плашч
|
||||||
|
.desc = Тоўсты, але дзіва халодны.
|
||||||
|
armor-boreal-belt = Барэальны Пояс
|
||||||
|
.desc = Халодны.
|
||||||
|
armor-boreal-chest = Барэальная Кіраса
|
||||||
|
.desc = Такі халодны, што холад можна адчуць сэрцам.
|
||||||
|
armor-boreal-foot = Барэальныя Анучы
|
||||||
|
.desc = Ад моцнага холаду цяжка рухацца.
|
||||||
|
armor-boreal-hand = Барэальныя Рукавіцы
|
||||||
|
.desc = Халадней дотыку смерці.
|
||||||
|
armor-boreal-pants = Барэальная Туніка
|
||||||
|
.desc = Халадней, чым клімат, ад якога ён вас абараняе.
|
||||||
|
armor-boreal-shoulder = Барэальныя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = Быццам ледзяная хватка смерці кранае твайго пляча.
|
||||||
|
armor-brinestone-back = Брінстоўнавы Плашч
|
||||||
|
.desc = Гэта не слаба.
|
||||||
|
armor-brinestone-belt = Брінстоўнавы Пояс
|
||||||
|
.desc = Звязвае ўсё разам.
|
||||||
|
armor-brinestone-chest = Брінстоўнавая Кіраса
|
||||||
|
.desc = Цяжка пракалоць.
|
||||||
|
armor-brinestone-crown = Брінстоўнавая Карона
|
||||||
|
.desc = З ёй выглядаеш вышэй.
|
||||||
|
armor-brinestone-foot = Брінстоўнавыя Боты
|
||||||
|
.desc = Не вельмі зручныя.
|
||||||
|
armor-brinestone-hand = Брінстоўнавыя Рукавіцы
|
||||||
|
.desc = Лупі як камень.
|
||||||
|
armor-brinestone-pants = Брінстоўнавыя Штаны
|
||||||
|
.desc = Не куляцца.
|
||||||
|
armor-brinestone-shoulder = Брінстоўнавыя Наплечнікі
|
||||||
|
.desc = Амаль занадта цяжкія.
|
||||||
|
armor-misc-foot-cloth_sandal = Стаптаныя Сандалі
|
||||||
|
.desc = Верныя таварышы, хоць, здаецца, не могуць пайсці далей.
|
||||||
|
armor-misc-neck-abyssal_gorget = Абісалявы Каўнeр
|
||||||
|
.desc = Забрытаная сіла прыліваў.
|
||||||
|
armor-misc-neck-amethyst = Аметыставыя Пацеркі
|
||||||
|
.desc = Алавяныя каралі з аметыставымі камянямі.
|
||||||
|
armor-misc-neck-ankh_of_life = Анх Жыцця
|
||||||
|
.desc = Унікальнае каралі невядомага паходжання... Скрозь яго цячэ сіла.
|
||||||
|
armor-misc-neck-carcanet_of_wrath = Калье Гневу
|
||||||
|
.desc = Каралі, якое дае велізарную моц нават самым слабым істотам.
|
||||||
|
armor-misc-neck-diamond = Дыямантавае Калье
|
||||||
|
.desc = Дарагое залатое калье, упрыгожанае вытанчанымі дыяментамі.
|
||||||
|
armor-misc-neck-emerald = Смарагдавае Калье
|
||||||
|
.desc = Кобальтавае каралі з прыгожымі смарагдавымі камянямі.
|
||||||
|
armor-misc-neck-resilience_gem = Жамчужына Ўстойлівасці
|
||||||
|
.desc = Акружаны дыскрэтным магічным ззяннем.
|
||||||
|
armor-misc-neck-fang = Каралі з Ікла
|
||||||
|
.desc = Толькі самыя дзікія істоты могуць вытрымаць сілу гэтага караляў...
|
||||||
|
armor-misc-neck-gold = Залатыя Каралі
|
||||||
|
.desc = Дарагое залатое калье... Выглядае скрадзеным.
|
||||||
|
armor-misc-neck-haniwa_talisman = Талісман Ханіва
|
||||||
|
.desc = Талісман з выявай фігуры невядомага паходжання.
|
||||||
|
armor-misc-neck-sapphire = Сапфіравае Каралі
|
||||||
|
.desc = Трывалае жалезнае каралі з паліраванымі каштоўнымі камянямі сапфірамі.
|
||||||
|
armor-misc-neck-scratched = Падрапанае Каралі
|
||||||
|
.desc = Дрэннае каралі са шнурком, які вось-вось парвецца...
|
||||||
|
armor-misc-neck-shell = Марское Каралі
|
||||||
|
.desc = Змяшчае ахоўную аўру акіяна.
|
||||||
|
armor-misc-neck-topaz = Тапазавае Каралі
|
||||||
|
.desc = Меднае каралі з тапазам, устаўленым у цэнтры.
|
||||||
|
armor-misc-head-bear_bonnet = Мядзведжы Капялюш
|
||||||
|
.desc = Апранаючы выгляд лютага мядзведзя, яго лютасць становіцца вашай уласнай.
|
||||||
|
armor-misc-head-boreal_warhelm = Барэальны Баявы Шлем
|
||||||
|
.desc = Цікава, куды гэта паказвае...
|
||||||
|
armor-misc-head-facegourd = Кабачкатвар
|
||||||
|
.desc = Гарбузагаловы.
|
||||||
|
armor-misc-head-gnarling_mask = Маска Атамана
|
||||||
|
.desc = Пахне як гарэлае дрэва.
|
||||||
|
armor-misc-neck-ruby = Рубінавае Каралі
|
||||||
|
.desc = Упрыгожанае сярэбранае каралі, устаўленае прыгожымі рубінамі.
|
||||||
|
armor-misc-neck-honeycomb_pendant = Падвеска з Сотаў
|
||||||
|
.desc = Гэта каралі заўсёды вывяргае мёд...
|
||||||
|
armor-misc-neck-pendant_of_protection = Падвеска Аховы
|
||||||
|
.desc = Вы адчуваеце нейкую прысутнасць, якая трымае вас у бяспекі...
|
||||||
|
armor-misc-head-bamboo_twig = Бамбукавая галінка
|
||||||
|
.desc = Малюсенькі парастак з большага бамбукавага ствала.
|
||||||
|
armor-misc-head-crown = Карона
|
||||||
|
.desc = Карона, прыдатная да каралеўскага росту.
|
||||||
|
armor-misc-head-helmet = Шлем
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
armor-misc-head-hog_hood = Свіны Капюшон
|
||||||
|
.desc = Апраніце вобраз вялікай свінні, якую зараз закалолі, каб вы маглі ўшанаваць яе ахвяру.
|
||||||
|
armor-misc-head-hood = Капюшон
|
||||||
|
.desc = Станьце адным цэлым з верхавінамі дрэў.
|
||||||
|
armor-misc-head-hood_dark = Цёмны Капюшон
|
||||||
|
.desc = Крыху тоўсты.
|
||||||
|
armor-misc-head-howl_cowl = Воўчы Капюшон
|
||||||
|
.desc = Страшным паляўнічым пасуе выгляд страшнага ваўка.
|
||||||
|
armor-misc-head-mitre = Мітра
|
||||||
|
.desc = Выклікае сілу зверху.
|
||||||
|
armor-misc-head-spikeguard = Шыпавая Карона
|
||||||
|
.desc = Падобна на нейкую цярновую карону.
|
||||||
|
armor-misc-head-straw = Саламяны Капялюш
|
||||||
|
.desc = Часта носяць вяскоўцы. Просты і стыльны!
|
||||||
|
armor-misc-head-wanderers_hat = Капялюш Вандроўніка
|
||||||
|
.desc = Ідэальны галаўны ўбор для тых, хто адчувае сябе як дома на шашы і праязных сцежках Велорэна.
|
||||||
|
armor-misc-head-winged_coronet = Крылаты Каронет
|
||||||
|
.desc = Вы адчуваеце сябе больш звязаным з прыродай.
|
||||||
|
armor-misc-head-bandana-red = Чырвоная Бандана
|
||||||
|
.desc = Вельмі скрытная, але таксама ярка-чырвоны.
|
||||||
|
armor-misc-head-bandana-thief = Бандана Злодзея
|
||||||
|
.desc = Маска звычайнага бандыта.
|
||||||
|
armor-misc-head-cat_capuche = Каціны Капюшон
|
||||||
|
.desc = Рэч Дня Дурняў.
|
||||||
|
armor-misc-head-hare_hat = Заячая Шапка
|
||||||
|
.desc = Калядная рэч.
|
||||||
|
armor-misc-pants-grayscale = Паляўнічыя Штаны
|
||||||
|
.desc = Выраблены з мяккай пругкай скуры.
|
||||||
|
armor-misc-pants-worker_blue = Сінія Працоўныя Штаны
|
||||||
|
.desc = Устойлівыя і надзейныя.
|
||||||
|
armor-misc-pants-worker_brown = Зручныя Працоўныя Штаны
|
||||||
|
.desc = Устойлівыя і надзейныя.
|
78
assets/voxygen/i18n/be/item/armor/other.ftl
Normal file
78
assets/voxygen/i18n/be/item/armor/other.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,78 @@
|
|||||||
|
lantern-black = Чорны Ліхтар
|
||||||
|
.desc = Звычыйна ліхтар, якім карысіаюцца пачаткоўцы авантурысты!
|
||||||
|
lantern-blue = Круты Блакітны Ліхтар
|
||||||
|
.desc = Гэта ліхтар дзіва халодны калі гарыць.
|
||||||
|
lantern-green = Лаймавы Ліхтар
|
||||||
|
.desc = У ім ёсць адтуліна, куды можна змясціць пярсцёнак...
|
||||||
|
lantern-polaris = Палярная Зорка
|
||||||
|
.desc = Калядны Ліхтар.
|
||||||
|
lantern-red = Чырвоны Ліхтар
|
||||||
|
.desc = Асцярожна: змесціва гарачае.
|
||||||
|
glider-basic_red = Чырвоны Тканкавы Планёр
|
||||||
|
.desc = Просты планёр, але яркага чырвонага колеру.
|
||||||
|
glider-blue = Сіні Сокал
|
||||||
|
.desc = Колеру нябёс.
|
||||||
|
glider-butterfly-moonlit_love = Месяцовая Любоў
|
||||||
|
.desc = Каханне лунае ў паветры.
|
||||||
|
glider-leaves = Планёр-лісцік
|
||||||
|
.desc = Лунай сярод дрэў.
|
||||||
|
lantern-pumpkin = Жудасны Гарбуз
|
||||||
|
.desc = Ён толькі што міргнуў?!
|
||||||
|
lantern-magic_lantern = Магічны Ліхтар
|
||||||
|
.desc = Асвятляе нават самае цёмнае падзямелле. Вялікая істота была забіта, каб атрымаць гэта прадмет.
|
||||||
|
lantern-geode_purp = Фіялетавы Жэод
|
||||||
|
.desc = Вылучае заспакаяльнае ззянне, дапамагае супакоіць нервы.
|
||||||
|
glider-cloverleaf = Канюшынка
|
||||||
|
.desc = Прыносіць поспех свайму ўладальніку. Лёгкі і танны ў вырабе, таксама вельмі мілы!
|
||||||
|
glider-butterfly-orange_monarch = Аранжавы Манарх
|
||||||
|
.desc = Кволыя крылы ледзь трошкі ўзмахваюць.
|
||||||
|
glider-basic_white = Планёр з Звычайнай Тканіны
|
||||||
|
.desc = Просты, але стыльны.
|
||||||
|
glider-moonrise = Водная Ноч
|
||||||
|
.desc = Зоркі сёння прыгожыя.
|
||||||
|
glider-butterfly-blue_morpho = Сіняя Морфа
|
||||||
|
.desc = Кволыя крылы ледьзь трошкі ўзмахваюць.
|
||||||
|
glider-moth = Зялёная Луна
|
||||||
|
.desc = Кволыя крылы ледьзь трошкі ўзмахваюць.
|
||||||
|
glider-sandraptor = Крылы Пясчанага Раптара
|
||||||
|
.desc = Узляцець на крылах драпежніка.
|
||||||
|
glider-cultists = Касцявая Ўсмешка
|
||||||
|
.desc = Смерць з нябёс.
|
||||||
|
glider-snowraptor = Крылы Снежнага Раптара
|
||||||
|
.desc = Здзейсніце палёт з крыламі халоднакроўнага драпежніка.
|
||||||
|
glider-sunset = Гарызонт
|
||||||
|
.desc = Яшчэ не поўдзень.
|
||||||
|
glider-woodraptor = Крылы Драўлянага Раптара.
|
||||||
|
.desc = Здзейсніце палёт з крыламі скрытнага драпежніка.
|
||||||
|
armor-misc-back-backpack = Трывалы Заплечнік
|
||||||
|
.desc = Трымайце ўсе вашыя рэчы разам.
|
||||||
|
armor-misc-bag-liana_kit = Ліяны Мяшэчак
|
||||||
|
.desc = Сплецены з павысушваных ліян.
|
||||||
|
armor-misc-bag-reliable_backpack = Надзейны Заплечнік
|
||||||
|
.desc = Ён ніколі не адмовіцца ад вас.
|
||||||
|
armor-misc-bag-reliable_leather_pack = Надзейны Скураны Мяшэк
|
||||||
|
.desc = Ён ніколі не адмовіцца ад вас.
|
||||||
|
armor-misc-bag-soulkeeper_cursed = Пракляты Душэўнік
|
||||||
|
.desc = WIP.
|
||||||
|
armor-misc-bag-soulkeeper_pure = Вычышчаны Душэўнік
|
||||||
|
.desc = WIP.
|
||||||
|
armor-misc-bag-sturdy_red_backpack = Трывалы Чырвоны Хурджын
|
||||||
|
.desc = Сапраўды надзейная і вялікая торба, вышытая аметыстамі і тоўстай скурай.
|
||||||
|
armor-misc-bag-tiny_leather_pouch = Маленькі Скураны Мяшэчак
|
||||||
|
.desc = Невялічкі надзейны скураны мяшэчак.
|
||||||
|
armor-misc-bag-tiny_red_pouch = Маленькі Чырвоны Мяшэчак
|
||||||
|
.desc = Зроблены з некалькіх лапікаў афарбаванай тканіны.
|
||||||
|
armor-misc-bag-troll_hide_pack = Тролявая Торба
|
||||||
|
.desc = Здагадваецеся чаму яна не трольская?
|
||||||
|
armor-misc-bag-woven_red_bag = Тканкавая Чырвоная Торба
|
||||||
|
.desc = Чырвоная торба сярэдняга памеру. Хоць усё яшчэ адчуваецца досыць цесна.
|
||||||
|
armor-misc-bag-heavy_seabag = Вялікая Марская Торба
|
||||||
|
.desc = Звычайна выкарыстоўваецца маракамі.
|
||||||
|
glider-winter_wings = Крылы Зімы
|
||||||
|
.desc = Ярка і халаднавата зіхаціць нават пад цёплым сонцам.
|
||||||
|
armor-misc-bag-knitted_red_pouch = Чырвоная Вязаная Кайстра
|
||||||
|
.desc = Вялікая чырвоная торба з дзьвума мяшэчкамі, зробленая з воўны і фарбавальніка.
|
||||||
|
armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Торба Знішчальніка Розуму
|
||||||
|
.desc =
|
||||||
|
Вы амаль можаце адчуць як злая
|
||||||
|
прысутнасць Знтшчальніка Розуму цячэ праз тканіну.
|
0
assets/voxygen/i18n/be/item/items/crafting.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/be/item/items/crafting.ftl
Normal file
63
assets/voxygen/i18n/be/item/items/food.ftl
Normal file
63
assets/voxygen/i18n/be/item/items/food.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
sprite-carrot-carrot = Морква
|
||||||
|
.desc = Аранжавы караняплод. Кажуць, яна можа палепшыць зрок!
|
||||||
|
sprite-mushrooms-mushroom-10 = Грыь
|
||||||
|
.desc = Спадзяюся гэты не атручаны.
|
||||||
|
sprite-food-salad_plain = Звычайны Салат
|
||||||
|
.desc = Літаральна проста нашаткаваны латук. Гэта сапраўды лічацца за салат?
|
||||||
|
sprite-food-meat-beast_large_cooked = Прыгатаваны Кавалак Мяса
|
||||||
|
.desc = Медьзіўм Рэір.
|
||||||
|
sprite-food-meat-beast_large_raw = Сыры Кавалак Мяса
|
||||||
|
.desc = Кавалак мяса жывёлы, лепш за ўсё пасля прыгатавання.
|
||||||
|
sprite-food-meat-bird_large_raw = Вялізная Сырая Галёнка
|
||||||
|
.desc = Надзвычайная.
|
||||||
|
sprite-food-meat-fish_cooked = Прыгатаваная Рыба
|
||||||
|
.desc = Свежа прыгатаваны стэйк з морапрадуктаў.
|
||||||
|
sprite-food-meat-tough_cooked = Прыгатаванае Жорсткае Мяса
|
||||||
|
.desc = На смак экзатычна.
|
||||||
|
object-apple_half = Яблык
|
||||||
|
.desc = Чырвоны і сочны.
|
||||||
|
object-mushroom_curry = Грыбное Карі
|
||||||
|
.desc = Хто можа адмовіцца ад гэтага?
|
||||||
|
object-blue_cheese = Блакітны Сыр
|
||||||
|
.desc = Рэзкі і аскомісты.
|
||||||
|
object-cactus_drink = Кактусавая Колада
|
||||||
|
.desc = Дае асаблівую калючасць.
|
||||||
|
object-honeycorn = Мядовая Цукерка
|
||||||
|
.desc = Салоооодкая.
|
||||||
|
object-mushroom_stick = Грыбы На Палачке
|
||||||
|
.desc = Смажаныя грыбы. На палачке, для лёгкага нашэння.
|
||||||
|
sprite-food-salad_tomato = Таматны салат
|
||||||
|
.desc = Салата з лісця, з некалькімі нашаткованнымі, сочнымі таматамі.
|
||||||
|
sprite-food-meat-tough_raw = Сырое Жорсткае Мяса
|
||||||
|
.desc = Своеасаблівы кавалак мяса, лепей прыгатаваць.
|
||||||
|
sprite-tomato-tomato = Тамат
|
||||||
|
.desc = Чырвоны фрукт. Насамрэч гэта не гародніна!
|
||||||
|
object-pumpkin_spice_brew = Аскомістае Гарбузовае Піва
|
||||||
|
.desc = Варыцца з падгнілых гарбузоў.
|
||||||
|
sprite-spore-corruption_spore = Споры Сурокаў
|
||||||
|
.desc =
|
||||||
|
Вы адчуваеце як унутры вас пульсуе злая сіла.
|
||||||
|
|
||||||
|
Мабыць будьзе неразумна утрымліваць яе занадта доўга…
|
||||||
|
sprite-cabbage-cabbage = Латук
|
||||||
|
.desc = Яркі зялёны ліставы гародніна. Самы час прыгатаваць салат!
|
||||||
|
sprite-food-meat-beast_small_cooked = Прыгатаваны Скрыль Мяса
|
||||||
|
.desc = Медьзіўм Рэір.
|
||||||
|
sprite-food-meat-beast_small_raw = Сыры Скрыль Мяса
|
||||||
|
.desc = Маленькі кавалачак мяса жывёлы, лепш за ўсё пасля прыгатавання.
|
||||||
|
sprite-food-meat-bird_cooked = Прыгатаванае Мяса Птушкі
|
||||||
|
.desc = Смачней за ўсё па адной ў кожнай руцэ.
|
||||||
|
sprite-food-meat-bird_large_cooked = Вялізная Прыгатаваная Галёнка
|
||||||
|
.desc = Прыгатавана для легендарнага банкета.
|
||||||
|
sprite-food-meat-fish_raw = Сырая Рыба
|
||||||
|
.desc = Стэйк з рыбы, лепш за ўсё пасля прыгатавання.
|
||||||
|
object-apple_stick = Яблык На Палачке
|
||||||
|
.desc = На палачке спадручней!
|
||||||
|
object-cheese = Дварфійскі Сыр
|
||||||
|
.desc = Зроблены з казінага малака ад лепшых дварфійскіх вырабляльнікаў. Духмяны і пажыўны!
|
||||||
|
object-coconut_half = Какос
|
||||||
|
.desc = Надзейная крыніца вады і алею. Часта можна знайсці на пальмах.
|
||||||
|
sprite-food-meat-bird_raw = Сырое Мяса Птушкі
|
||||||
|
.desc = Вялікая галёнка
|
||||||
|
object-sunflower_ice_tea = Сланечная Халодная Гарбата
|
||||||
|
.desc = Заварваецца з свежага, паабіранага насення сланечніка.
|
28
assets/voxygen/i18n/be/item/items/key.ftl
Normal file
28
assets/voxygen/i18n/be/item/items/key.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
object-key-glass = Шкляны Ключ
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця шкляных бар'ераў. Зламаецца пасля выкарыстання.
|
||||||
|
object-key-quarry-ancient = Старажытны Ключ
|
||||||
|
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
|
||||||
|
object-key-quarry-backdoor = Ключ ад Задняй Дзверы
|
||||||
|
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
|
||||||
|
object-key-quarry-overseer = Ключ Наглядчыка
|
||||||
|
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
|
||||||
|
object-key-quarry-smelting = Клюя ад Плавільні
|
||||||
|
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
|
||||||
|
object-key-quarry-keeper_goggle_left = Левая Лінза
|
||||||
|
.desc = Выглядае, як быццам ёй можна адчыніць дзвер…
|
||||||
|
object-key-quarry-keeper_goggle_right = Правая Лінза
|
||||||
|
.desc = Выглядае, як быццам ёй можна адчыніць дзвер…
|
||||||
|
object-key-cyclops_eyeball = Вока Цыклопа
|
||||||
|
.desc = Выглядае, як быццам можна адчыніць старажытны механізм.
|
||||||
|
object-key-haniwa = Ключ Ханіва
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для адчынення дзвярэй. Зламаецца пасля выкарыстання.
|
||||||
|
object-key-terracotta_chest = Тэракотавы Ключ ад Куфара
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця куфараў. Зламаецца пасля выкарыстання.
|
||||||
|
object-key-terracotta_door = Тэракотавы Ключ ад Дзверы
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для адчынення дзвярэй. Зламаецца пасля выкарыстання.
|
||||||
|
object-lockpick = Звычайная Адмычка
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця звычайных замкоў. Зламаецца пасля выкарыстання.
|
||||||
|
object-key-bone = Касцяны Ключ
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця касцяных замкаў. Зламаецца пасля выкарыстання.
|
||||||
|
object-key-rusty = Ключ ад Іржавай Вежы
|
||||||
|
.desc = Пахне чараўніцтвам, з невялікай колькасцю... сыру?
|
20
assets/voxygen/i18n/be/item/items/potion.ftl
Normal file
20
assets/voxygen/i18n/be/item/items/potion.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
object-curious_potion = Цікавае Зелле
|
||||||
|
.desc = Уяві, што яно можа рабіць…
|
||||||
|
object-potion_agility = Зелле Спрыту
|
||||||
|
.desc = Яно акрыляе!
|
||||||
|
object-potion_big = Вялікае Зелле
|
||||||
|
.desc = Самы вялікі лечачы флакон.
|
||||||
|
object-potion_combustion = Зелле Гарэння
|
||||||
|
.desc = Падпальвае карыстальніка.
|
||||||
|
object-potion_red = Моцнае Зелле
|
||||||
|
.desc = Моцнае лечачае зелле.
|
||||||
|
object-potion_minor = Маленькае Зелле
|
||||||
|
.desc = Маленькае зелле, зваранае з яблык і мёду.
|
||||||
|
object-burning_charm = Палаючая Змова
|
||||||
|
.desc = Полымя твой саюзнік, выкарыстоўвай яго сілу каб спаліць ворагаў.
|
||||||
|
object-lifesteal_charm = Вампірская Змова
|
||||||
|
.desc = Смакчы жыццё сваіх ворагаў.
|
||||||
|
object-potion_med = Сярэдняе зелле
|
||||||
|
.desc = Іннавацыйнае зелле, лепшае за яго меньшыя папярэднікі.
|
||||||
|
object-frozen_charm = Ледзяная Змова
|
||||||
|
.desc = Дай ворагам адчуць укол холада, пакуль ты прымаражваеш іх.
|
0
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/modular.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/modular.ftl
Normal file
30
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/musical_instrument.ftl
Normal file
30
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/musical_instrument.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
weapon-tool-wooden_flute = Флейта
|
||||||
|
.desc = Драўляная Флейта.
|
||||||
|
weapon-tool-wooden_bass = Басэтля
|
||||||
|
.desc = Драўляны кантрабас.
|
||||||
|
weapon-tool-glass_flute = Шкляная Флейта
|
||||||
|
.desc = Што Кардынал рабіў з ёй?
|
||||||
|
weapon-tool-wooden_guitar = Гітара
|
||||||
|
.desc = Драўляная Гітара.
|
||||||
|
weapon-tool-black_velvet_guitar = Цёмная Гітара
|
||||||
|
.desc = Гучыць рэзка.
|
||||||
|
weapon-tool-icy_talharpa = Ледзяная Талхарпа
|
||||||
|
.desc = Ледзяная Талхарпа.
|
||||||
|
weapon-tool-wooden_kalimba = Калімба
|
||||||
|
.desc = Драўляная Калімба.
|
||||||
|
weapon-tool-wooden_lute = Лютня
|
||||||
|
.desc = Драўляная Лютня.
|
||||||
|
weapon-tool-wooden_lyre = Ліра
|
||||||
|
.desc = Драўляная Ліра.
|
||||||
|
weapon-tool-melodica = Мелодыка
|
||||||
|
.desc = Драўляная Мелодыка.
|
||||||
|
weapon-tool-wooden_sitar = Сітар
|
||||||
|
.desc = Драўляны Сітар.
|
||||||
|
weapon-tool-washboard = Тарка
|
||||||
|
.desc = Пральная дошка.
|
||||||
|
weapon-tool-wildskin_drum = Барабан Са Шкуры
|
||||||
|
.desc = Бум-ціс, на скокі рвісь!
|
||||||
|
weapon-tool-steeltonguedrum = Стальны Барабан
|
||||||
|
.desc = Стальны Барабан.
|
||||||
|
weapon-tool-shamisen = Сямісэн
|
||||||
|
.desc = Сямісэн.
|
16
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/projectile.ftl
Normal file
16
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/projectile.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
weapon-projectile-fireworks_blue = Сіні Феерверк
|
||||||
|
.desc = Рэкамендаваная адлегласць: 42 блока.
|
||||||
|
weapon-projectile-fireworks_green = Зялёны Феерверк
|
||||||
|
.desc = Ашчаджвай дрэвы.
|
||||||
|
weapon-projectile-fireworks_purple = Фіялетавы Феерверк
|
||||||
|
.desc = Любімы феерверк культыстаў.
|
||||||
|
weapon-projectile-fireworks_red = Чырвоны Феерверк
|
||||||
|
.desc = Людзі час ад часу выкарыстоўваюць іх у якасці паходні, ў крайнім выпадку.
|
||||||
|
weapon-projectile-fireworks_white = Белы Феерверк
|
||||||
|
.desc = Іскрыць як зорка.
|
||||||
|
weapon-projectile-fireworks_yellow = Жоўты Феерверк
|
||||||
|
.desc = Вялікі доктар памёр пасля таго, як выпрабаваў гэтае прыстасаванне ў памяшканні.
|
||||||
|
object-surprise_egg = Яйка-Сюрпрыз
|
||||||
|
.desc = Спецыяльны Вялікадзенны Выбух.
|
||||||
|
object-bomb = Бомба
|
||||||
|
.desc = Выбухная прылада, парыўнікі любяць яе!
|
36
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/secondary_component.ftl
Normal file
36
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/secondary_component.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
weapon-component-sceptre-core-light = Невялікае Біё Ядро
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-staff-core-medium = Агністае Ядро
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-sceptre-core-heavy = Моцнае Біё Ядро
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-sceptre-core-medium = Біё Ядро
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-staff-core-heavy = Моцнае Агністае Ядро
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-bow-grip-long = Доўгая Дзяржальна Лука
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-bow-grip-medium = Сярэдняя Дзяржальна Лука
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-bow-grip-short = Кароткая Дзяржальна Лука
|
||||||
|
.desc = { "" }»
|
||||||
|
weapon-component-axe-haft-medium = Сярэдняе Сякерышча
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-axe-haft-short = Кароткае Сякерышча
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-sword-hilt-long = Доўгі Эфес Мяча
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-sword-hilt-medium = Сярэдні Эфес Мяча
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-hammer-shaft-long = Доўгая Дзяржальна Молата
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-hammer-shaft-medium = Сярэдняя Дзяржальна Молата
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-staff-core-light = Маленькае Агністае Ядро
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-axe-haft-long = Доўгае Сякерышча
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-sword-hilt-short = Кароткі Эфес Мяча
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
||||||
|
weapon-component-hammer-shaft-short = Кароткая Дзяржальна Молата
|
||||||
|
.desc = { "" }
|
22
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/tool.ftl
Normal file
22
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/tool.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
weapon-tool-fishing_rod_blue = Вуда
|
||||||
|
.desc = Пахне рыбай.
|
||||||
|
weapon-tool-shovel_green = Рыдлёўка
|
||||||
|
.desc = Пакрыта гноям.
|
||||||
|
weapon-tool-shovel_gold = Рыдлёўка
|
||||||
|
.desc = Яна была нядаўна ачышчана.
|
||||||
|
weapon-tool-pickaxe_green = Кірка
|
||||||
|
.desc = Мае абламаны край.
|
||||||
|
weapon-tool-pickaxe_stone = Каменная Кірка
|
||||||
|
.desc = Стукні па зямлі!
|
||||||
|
weapon-tool-broom = Мятла
|
||||||
|
.desc = пачынае разбурвацца.
|
||||||
|
weapon-tool-hoe_green = Матыка
|
||||||
|
.desc = Уся ў гразі.
|
||||||
|
weapon-tool-pitchfork = Вілы
|
||||||
|
.desc = Адзін з зубцоў зламаны.
|
||||||
|
weapon-tool-rake = Граблі
|
||||||
|
.desc = Змацаваны шпагатам.
|
||||||
|
weapon-tool-pickaxe_steel = Стальная Кірка
|
||||||
|
.desc = Дазваляе хутчэй здабываць любую з руд.
|
||||||
|
weapon-tool-golf_club = Клюшка
|
||||||
|
.desc = Сялянская байка. Жорсткі антыўрбаніст. Кліматычны крызіс? Які кліматычны крызіс?
|
66
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/weapon.ftl
Normal file
66
assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/weapon.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,66 @@
|
|||||||
|
weapon-dagger-dagger_basic-0 = Падазроны Нож для Паперы
|
||||||
|
.desc = Хутка распячатвае лісты.
|
||||||
|
weapon-dagger-dagger_rusty = Іржавы Кінжал
|
||||||
|
.desc = Лёгка схаваць.
|
||||||
|
weapon-bow-sagitta = Сагіта
|
||||||
|
.desc = Кажуць, што з яго забілі дракона адной стралой.
|
||||||
|
weapon-bow-starter = Крывы Лук
|
||||||
|
.desc = Хтосьці выразаў на ім свае ініцыялы.
|
||||||
|
weapon-sword-starter_1h = Пашкоджаны Гладыўс
|
||||||
|
.desc = Гэты клінок бачыў і лепшыя дні, але ён напэўна праслужыць доўга.
|
||||||
|
weapon-axe-parashu = Парашу
|
||||||
|
.desc = Кажуць, ім можа раскалоць нябёсы.
|
||||||
|
weapon-axe-2haxe_rusty = Зубчастая Сякера
|
||||||
|
.desc = Кожная ўвагнутасць расказвае гісторыю ссечанага дрэва.
|
||||||
|
weapon-dagger-dagger_cult-0 = Чароўны Кінжал Культыста
|
||||||
|
.desc = Ён належыў злоснаму лідэру культа.
|
||||||
|
weapon-bow-velorite = Веларытавы Лук
|
||||||
|
.desc = Напоўнены сілай Веларыту.
|
||||||
|
weapon-axe-2haxe_malachite-0 = Малахітавая Сякера
|
||||||
|
.desc = Гравіраваны наканечнік сякеры, упрыгожаны малахітам на лёзах для надання магічных уласцівасцей.
|
||||||
|
weapon-shield-wood-0 = Пашарпаная Мішэнь
|
||||||
|
.desc = Спадзяюся, вытрымае яшчэ некалькі ўдараў...
|
||||||
|
weapon-shield-starter = Драўляны Шчыт
|
||||||
|
.desc = Можа не вытрымаць агню.
|
||||||
|
weapon-staff-firestaff_cultist = Посах Культыста
|
||||||
|
.desc = Агонь не дае цяпла.
|
||||||
|
weapon-staff-laevateinn = Лаеватэйн
|
||||||
|
.desc = Можа разбіць браму смерці.
|
||||||
|
weapon-staff-firestaff_humble_stick = Сціплая Палка
|
||||||
|
.desc = Кій з завостраным канцом.
|
||||||
|
weapon-staff-firestaff_starter = Сукаваты Стрыжань
|
||||||
|
.desc = Пахне смалой і чараўніцтвам.
|
||||||
|
weapon-sword-caladbolg = Каладболг
|
||||||
|
.desc = Вы адчуваеце, як за вамі назірае нейкая жудасная прысутнасць.
|
||||||
|
weapon-sword-cultist = Чараўніцкі Вялікі Меч Культыста
|
||||||
|
.desc = Ён належыў злоснаму лідэру культa.
|
||||||
|
weapon-sword-frost-0 = Марозны Цясак
|
||||||
|
.desc = Выпраменьвае ледзяную аўру.
|
||||||
|
weapon-sword-frost-1 = Марозная Піла
|
||||||
|
.desc = Выкавана з аднаго кавалка вечнага льду.
|
||||||
|
weapon-sword-starter = Пашкоджаны Вялікі Меч
|
||||||
|
.desc = Лязо можа лопнуць у любы момант, але вы спадзяецеся, што яно вытрымае будучыя бойкі.
|
||||||
|
weapon-sceptre-amethyst = Аметыставы Посах
|
||||||
|
.desc = Яго камень бліжэй за ўсё да дасканаласці.
|
||||||
|
weapon-sceptre-caduceus = Кадуцэй
|
||||||
|
.desc = Вужакі як жывыя.
|
||||||
|
weapon-sceptre-root_evil = Корань Зла
|
||||||
|
.desc = 'Цэнь на кошт'
|
||||||
|
weapon-sceptre-ore-nature = Веларытавы Скіпетр
|
||||||
|
.desc = Лечыць вашых саюзнікаў містычнай аўрай Веларыту.
|
||||||
|
weapon-sceptre-wood-simple = Трысціна Натураліста
|
||||||
|
.desc = Лечыць вашых саюзнікаў сілай прыроды.
|
||||||
|
weapon-hammer-burnt_drumstick = Спаленая Галёнка
|
||||||
|
.desc = Магчыма, спатрэбіцца больш практыкі...
|
||||||
|
weapon-hammer-cult_purp-0 = Чараўніцкі Вялікі Молат Культыста
|
||||||
|
.desc = Ён належыў злоснаму лідэру культa.
|
||||||
|
weapon-hammer-2hhammer_flimsy = Кволы Молат
|
||||||
|
.desc = Галава ледзь замацавана.
|
||||||
|
weapon-hammer-2hhammer_mjolnir = М’ёльнір
|
||||||
|
.desc = Яго маланка патрэсквае.
|
||||||
|
weapon-hammer-2hhammer_starter = Трывалы Стары Молат
|
||||||
|
.desc = 'Уласнасць...' Астатняе адсутнічае.
|
||||||
|
weapon-hammer-craftsman = Молат Майстра
|
||||||
|
.desc = Выкарыстоўваецца для стварэння розных рэчаў.
|
||||||
|
weapon-hammer-2hhammer_rusty = Прымітыўная Кіянка
|
||||||
|
.desc = Ламае косткі, як палкі і камяні.
|
113
assets/voxygen/i18n/be/main.ftl
Normal file
113
assets/voxygen/i18n/be/main.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||||||
|
main-username = Імя карыстальніка
|
||||||
|
main-server = Сервер
|
||||||
|
main-password = Пароль
|
||||||
|
main-connecting = Злучэнне
|
||||||
|
main-creating_world = Стварэнне свету
|
||||||
|
main-tip = Падказка:
|
||||||
|
main-unbound_key_tip = Не прызначана
|
||||||
|
main-notice =
|
||||||
|
Сардэчна запрашаем у альфа-версію Veloren!
|
||||||
|
|
||||||
|
Звярніце ўвагу на некалькі рэчаў, перш як акунуцца ў прыгоды:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Гэта вельмі ранняя альфа. Чакайце багаў, няскончанага геймплею, непаліраваных механік ды беднату функцый.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Калі вы жадаеце пакінуць водгук ці баг-рэпорт, звяжыцеся з намі.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Veloren распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPL 3. Гэта значыць, што вы вольныя гуляць, мадыфікаваць ды распаўсюджваць
|
||||||
|
гульню, як пажадаеце (пры ўмове, што вашыя мадыфікацыі таксама будуць распаўсюджвацца пад ліцэнзіяй GPL 3).
|
||||||
|
|
||||||
|
- Veloren - гэта некамерцыйны грамадскі праект, і ўсе, хто над ім працуюць, - добраахвотнікі.
|
||||||
|
Калі вам спадабаецца гульня, мы сардэчна запрашаем вас далучыцца да любой з каманд распрацоўшчыкаў ці мастакоў!
|
||||||
|
|
||||||
|
Дзякуй, што прачыталі. Шчыра спадзяемся, што вам спадабаецца гульня!
|
||||||
|
|
||||||
|
~ Каманда распрацоўшчыкаў
|
||||||
|
main-login_process =
|
||||||
|
Пра мульціплеерны рэжым:
|
||||||
|
|
||||||
|
Для гульні на серверах з аўтарызацыяй
|
||||||
|
неабходна мець уліковы запіс.
|
||||||
|
|
||||||
|
Стварыць уліковы запіс можна па спасылцы:
|
||||||
|
|
||||||
|
https://veloren.net/account/.
|
||||||
|
main-login-server_not_found = Сервер не знойдзены.
|
||||||
|
main-login-authentication_error = Памылка аўтэнтыфікацыі на серверы.
|
||||||
|
main-login-internal_error = Унутраная памылка кліента. Падказка: Мабыць персанаж гульца быў выдалены.
|
||||||
|
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Не ўдалося злучыцца з серверам аўтэнтыфікацыі.
|
||||||
|
main-login-insecure_auth_scheme = Схема аўтэнтыфікацыі HTTP не падтрымліваецца. Гэта небяспечна! Для распрацоўкі гэта дазволена для 'localhost' альбо debug-зборак.
|
||||||
|
main-login-server_full = Сервер поўны.
|
||||||
|
main-login-untrusted_auth_server = Не знодзейны сервер аўтэнтыфікацыі.
|
||||||
|
main-login-timeout = Timeout: Сервер не адказаў своечасова. Падказка: Сервер можа быць зараз перагружаны альбо праблемы з сеткай.
|
||||||
|
main-login-server_shut_down = Сервер быў выключаны.
|
||||||
|
main-login-network_error = Памылка сеткі.
|
||||||
|
main-login-network_wrong_version = Памылка: версіі кліента ды сервера несумяшчальныя. Падказка: Праверце, ці ёсць абновы.
|
||||||
|
main-login-failed_sending_request = Запыт да сервера аўтэнтыфікацыі няўдалы.
|
||||||
|
main-login-invalid_character = Выбраны персанаж недапушчальны.
|
||||||
|
main-login-client_crashed = Кліент нечакана спыніў працу.
|
||||||
|
main-login-not_on_whitelist = Вы не ў вайтлісце серверу, ў якім патрэбны быць каб увайсці.
|
||||||
|
main-login-banned = Вас заблакіравалі з наступнай прычыны:
|
||||||
|
main-login-kicked = Вас выштурхнулі з наступнай прычыны:
|
||||||
|
main-login-select_language = Выберыце мову
|
||||||
|
main-login-client_version = Версія кліента
|
||||||
|
main-login-server_version = Версія сервера
|
||||||
|
main-login-client_init_failed = Кліент не здолеў пачаць працу: { $init_fail_reason }
|
||||||
|
main-login-username_bad_characters = Імя карыстальніка змяшчае недазволеныя сімвалы! (Толькі літары, лічбы, '_' і '-' дазволеныя).
|
||||||
|
main-login-username_too_long = Імя карыстальніка занадта доўгае: сімвалаў патрэбна не больш за { $max_len }
|
||||||
|
main-servers-select_server = Выберыце сервер
|
||||||
|
main-servers-singleplayer_error = Не атрымалася злучыцца з унутраным серверам: { $sp_error }
|
||||||
|
main-servers-network_error = Памылка ў сетцы сервера ці на ўзроўні sockets: { $raw_error }
|
||||||
|
main-servers-participant_error = Удзельнік адключыўся/памылка пратакола: { $raw_error }
|
||||||
|
main-servers-stream_error = Памылка злучэння кліента/сціскання/(дэ)серыялізацыі: { $raw_error }
|
||||||
|
main-servers-database_error = Памылка базы даных сервера: { $raw_error }
|
||||||
|
main-servers-persistence_error = Памылка пастаянства сервера (нешта звязанае з данымі аб персанажы ці кантэнце): { $raw_error }
|
||||||
|
main-servers-other_error = Агульная памылка сервера: { $raw_error }
|
||||||
|
main-credits = Падзякі
|
||||||
|
main-credits-created_by = створана
|
||||||
|
main-credits-music = Музыка
|
||||||
|
main-credits-fonts = Шрыфты
|
||||||
|
main-credits-other_art = Іншыя мастацкія аспекты
|
||||||
|
main-credits-contributors = Удзельнікі
|
||||||
|
loading-tips =
|
||||||
|
.a0 = Націсніце '{ $gameinput-togglelantern }', каб запаліць свой ліхтар.
|
||||||
|
.a1 = Націсніце '{ $gameinput-controls }', каб убачыць, як прызначаны клавішы па змаўчанню.
|
||||||
|
.a2 = Надрукуйце /say ці /s, каб размаўляць з гульцамі непасрэдна каля вас.
|
||||||
|
.a3 = Надрукуйце /region ці /r, каб размаўляць з гульцамі ў радыусе некалькі сотняў блокаў навокал.
|
||||||
|
.a4 = Адміністратары могуць выкарыставаць каманду /build, каб перайсці ў рэжым будаўніцтва.
|
||||||
|
.a5 = Надрукуйце /group ці /g, каб размаўляць толькі з гульцамі з вашай групы.
|
||||||
|
.a6 = Надрукуйце /tell, а потым імя гульца ды тэкст паведамлення, каб даслаць асабістае паведамленне.
|
||||||
|
.a7 = Будзьце ўважлівымі, каб знайсці ежу, куфары і іншыя рэчы, раскіданыя па ўсім свеце!
|
||||||
|
.a8 = Торба, поўная ежы? Вы можаце згатаваць лепшую ежу з таго, што ў вас ёсць!
|
||||||
|
.a9 = Не ведаеце, чым заняцца? Паспрабуйце адно з падзямелляў, адзначаных на мапе!
|
||||||
|
.a10 = Не забудзьце падстроіць налады графікі пад сваю сістэму. Націсніце '{ $gameinput-settings }', каб адчыніць акно налад.
|
||||||
|
.a11 = Гуляць з іншымі весела! Націсніце '{ $gameinput-social }', каб убачыць, хто ў сетцы.
|
||||||
|
.a12 = Націсніце '{ $gameinput-dance }', каб патанчыць. Гэй!
|
||||||
|
.a13 = Націсніце '{ $gameinput-glide }', каб разгарнуць Планёр ды пакарыць нябёсы!
|
||||||
|
.a14 = Veloren пакуль у стадыі прэ-альфа. Мы імкнемся паляпшаць гульню кожны дзень!
|
||||||
|
.a15 = Калі вы жадаеце далучыцца да распрацоўкі ці проста пагутарыць з намі, зайдзіце на наш Discord сервер.
|
||||||
|
.a16 = Вы можаце змяніць тып адлюстроўвання колькасці здароўя ў наладах.
|
||||||
|
.a17 = Сядзьце каля вогнішча (націсніце клавішу '{ $gameinput-sit }'), каб павольна загаіць свае раны.
|
||||||
|
.a18 = Трэба больш торб ці лепшую браню, каб працягуць падарожжа? Націсніце '{ $gameinput-crafting }', каб адчыніць акно рамяства!
|
||||||
|
.a19 = Націсніце '{ $gameinput-roll }', каб зрабіць перакат. Перакаты дазваляюць ухіляцца ад атак ды рухацца хутчэй.
|
||||||
|
.a20 = Не ведаеце, для чаго карысны прадмет? Напішыце 'input:<item name>' у акне рамяства, каб даведацца, у якіх рэцэптах ён ужываецца.
|
||||||
|
.a21 = Знайшлі нешта выдатнае? Зрабіце здымак экрана, націснуўшы клавішу '{ $gameinput-screenshot }'.
|
||||||
|
main-singleplayer-new = Новы
|
||||||
|
main-singleplayer-regenerate = Аднавіць
|
||||||
|
main-singleplayer-delete = Выдаліць
|
||||||
|
main-singleplayer-map_shape = Форма
|
||||||
|
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Вы ўпэўнены што хочаце перастварыць "{ $world_name }"?
|
||||||
|
main-singleplayer-seed = Сід
|
||||||
|
main-singleplayer-day_length = Працягласць дня
|
||||||
|
main-singleplayer-map_large_warning = Warning: Вялікі свет патрабуе пры стварэнні больш часу.
|
||||||
|
main-singleplayer-world_name = Імя свету
|
||||||
|
main-singleplayer-map_erosion_quality = Якасць эрозіі
|
||||||
|
main-singleplayer-play = Гуляць
|
||||||
|
main-server-rules = Гэты сервер мае правілы, якія вы патрэбны прыняць.
|
||||||
|
main-server-rules-seen-before = Правілы змяніліся з апошнега часу як вы прынялі іх.
|
||||||
|
main-singleplayer-create_custom = Наладзіць
|
||||||
|
main-singleplayer-random_seed = Выпадкова
|
||||||
|
main-singleplayer-size_lg = Лагаріфмічны памер
|
||||||
|
main-singleplayer-map_scale = Вертыкальнае маштабаванне
|
||||||
|
main-singleplayer-generate_and_play = Стварыць і гуляць
|
||||||
|
menu-singleplayer-confirm_delete = Вы ўпэўнены што хочаце выдаліць "{ $world_name }"?
|
332
assets/voxygen/i18n/be/npc.ftl
Normal file
332
assets/voxygen/i18n/be/npc.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,332 @@
|
|||||||
|
npc-speech-villager =
|
||||||
|
.a0 = Мне вельмі падабаецца сыр.
|
||||||
|
npc-speech-villager_open =
|
||||||
|
.a0 = Цікава, пра што думае Катаблепас, калі есць траву?.
|
||||||
|
.a1 = Як ты лічыш, чаму Святлівыя Рэшткі свецяцца?
|
||||||
|
.a2 = Ці ты ведаеш пра лютых Земных Акул? Я чуў, што яны жывуць у пустэльнях.
|
||||||
|
.a3 = Цікава, што там па іншы бок гор...
|
||||||
|
.a4 = Я пакінуў трохі сыру ў свайго сваяка. Цяпер нават не ведаю, ці ён яшчэ існуе. Я называю яго сырам Шродзінгера.
|
||||||
|
.a5 = Ці лавілі вы калісьці светлячка?
|
||||||
|
.a6 = Кажуць, у пячорах можна знайсці ўсялякія каштоўныя камяні.
|
||||||
|
.a7 = Я не магу зразумець, адкуль прыходзяць гэтыя саўрокі.
|
||||||
|
npc-speech-villager_adventurous =
|
||||||
|
.a0 = Спадзяюся, што аднойчы я змайструю свой уласны планёр.
|
||||||
|
.a1 = Калі стану мацнейшым, я пайду ў паход, даследаваць пячоры.
|
||||||
|
npc-speech-villager_closed =
|
||||||
|
.a0 = Хто ты гэткі? Не тутэйшы? Дзе радзіўся, дзе хрысціўся?
|
||||||
|
.a2 = Кажуць, што грыбы вельмі карысныя для здароўя. Ніколі іх не еў, шчыра кажучы.
|
||||||
|
.a3 = Быць або не быць? Думаю, буду земляробам.
|
||||||
|
npc-speech-villager_conscientious =
|
||||||
|
.a0 = Я заўсёды чымсьці заняты. Дужа шмат працы.
|
||||||
|
.a1 = Спадзяюся, хутка будзе дождж! Нашым раслінам патрэбная вільгаць.
|
||||||
|
npc-speech-villager_busybody =
|
||||||
|
.a0 = Менш размоў, больш спраў.
|
||||||
|
npc-speech-villager_unconscientious =
|
||||||
|
.a0 = Мне здаецца, час для другога сняданку!
|
||||||
|
.a1 = Эх, вось бы мая хата была прыбраная. Але ж тады б давялося яе такой падтрымліваць. Ха-ха!
|
||||||
|
.a2 = Халера, куды я яе запхнуў...
|
||||||
|
npc-speech-villager_extroverted =
|
||||||
|
.a0 = Ты не паверыш, што я рабіў на выхадных!
|
||||||
|
.a1 = Добрай табе раніцы!
|
||||||
|
.a2 = Што ты думаеш пра гэтае паветра?
|
||||||
|
.a3 = Я проста шалею ад сыру!
|
||||||
|
.a4 = Не запамятуй сухарыкі!
|
||||||
|
.a5 = Я абажаю дварфскі сыр. Эх, калі б я ўмеў яго рабіць...
|
||||||
|
.a6 = Я бачыў цудоўны сон пра сыр. Што гэта значыць?
|
||||||
|
.a7 = Я люблю мёд! І ненавіджу пчол.
|
||||||
|
npc-speech-villager_sociable =
|
||||||
|
.a0 = Запрашаем цябе! Мы як раз збіраліся паесці крыху сыру!
|
||||||
|
.a1 = Жадаеш падзівіцца на мой сад? Добра, мабыць, іншы раз.
|
||||||
|
npc-speech-villager_introverted =
|
||||||
|
.a0 = Вітаю.
|
||||||
|
.a1 = А што я? Я не вельмі цікавы.
|
||||||
|
npc-speech-villager_agreeable =
|
||||||
|
.a0 = Як твае справы?
|
||||||
|
.a1 = Кажы, калі нешта патрэбна.
|
||||||
|
.a2 = Ці ты бачыў майго ката?
|
||||||
|
npc-speech-villager_worried =
|
||||||
|
.a0 = Будзь асцярожным, добра? Навокал вельмі, вельмі небяспечна.
|
||||||
|
npc-speech-villager_disagreeable =
|
||||||
|
.a0 = Я кажу, як мае быць. Калі каму не спадабаецца, мне абыякава.
|
||||||
|
.a1 = Людзі ўсё ўспрымаюць асабіста.
|
||||||
|
npc-speech-villager_neurotic =
|
||||||
|
.a0 = Мурашкі па спіне ад адной толькі думкі пра гэтыя падзямеллі! Спадзяюся, хтосьці з імі разбярэцца.
|
||||||
|
.a1 = Хтосьці павінен вырашыць пытанне культыстаў. Пажадана, не я.
|
||||||
|
.a2 = У мяне нейкае дрэннае пачуццё.
|
||||||
|
.a3 = Вось бы хто-небудзь трымаў ваўкоў як мага далей ад вёскі.
|
||||||
|
npc-speech-villager_sad_loner =
|
||||||
|
.a0 = Я такі самотны.
|
||||||
|
.a1 = { "." }.. Прабач за няёмкае маўчанне. Я не вельмі сацыяльны.
|
||||||
|
npc-speech-villager_seeker =
|
||||||
|
.a0 = Я хачу аднойчы пабачыць свет. Павінна ж быць яшчэ нешта, акрамя гэтай вёскі.
|
||||||
|
npc-speech-villager_stable =
|
||||||
|
.a0 = Хіба ж сёння не цудоўны дзень?
|
||||||
|
.a1 = Жыццё не такое і благое.
|
||||||
|
.a2 = Выдатны дзень для шпацыру ў лесе!
|
||||||
|
npc-speech-villager_decline_trade =
|
||||||
|
.a0 = Прабач, мне нечым з табой гандляваць.
|
||||||
|
.a1 = Гандаль? Нібы ў мяне ёсць нешта цікавае.
|
||||||
|
.a2 = Мая хата - мая, і я яе ні за якія грошы не аддам.
|
||||||
|
npc-speech-merchant_advertisement =
|
||||||
|
.a0 = Ці жадаеш пагандляваць?
|
||||||
|
.a1 = Жадаеш пагандляваць са мною?
|
||||||
|
.a2 = У мяне шмат тавараў. Хочаш зірнуць?
|
||||||
|
npc-speech-merchant_busy =
|
||||||
|
.a0 = Пачакайце, калі ласка, у мяне не дваццаць рук.
|
||||||
|
.a1 = Адзін момант, дайце мне скончыць.
|
||||||
|
.a2 = Я зараз заняты. Падыдзіце да мяне пазней.
|
||||||
|
npc-speech-merchant_trade_successful =
|
||||||
|
.a0 = Дзякуй, што абралі мяне!
|
||||||
|
.a1 = Вялікі дзякуй!
|
||||||
|
npc-speech-merchant_trade_declined =
|
||||||
|
.a0 = Мабыць, у іншы раз, да пабачэння.
|
||||||
|
.a1 = Які жаль, прыйдзем да згоды ў наступны раз!
|
||||||
|
npc-speech-villager_cultist_alarm =
|
||||||
|
.a0 = Гэй! Тут культыст на волі!
|
||||||
|
.a1 = Бярыце зброю! Культысты нападаюць!
|
||||||
|
.a2 = Як гэтыя культысты пасмелі атакаваць нашую вёску!
|
||||||
|
.a3 = Жыве Веларэн! Смерць культыстам!
|
||||||
|
.a4 = Тут не церпяць культыстаў!
|
||||||
|
.a5 = Крывавы культыст!
|
||||||
|
.a6 = Паспрабуй ляза майго клінка, брудны культыст!
|
||||||
|
.a7 = Ты не адмыеш кроў са сваіх рук, культыст!
|
||||||
|
.a8 = Мільёны малых мармуравых малпаў! Культыст сярод нас!
|
||||||
|
.a9 = Злачынствы гэтага культыста вельмі хутка скончацца!
|
||||||
|
.a10 = Гэты культыст - мой!
|
||||||
|
.a11 = Рыхтуйся сустрэцца з Богам, брыдкі культыст!
|
||||||
|
.a12 = Культыст! Хапай яго!
|
||||||
|
.a13 = Культыст! Бі яго!
|
||||||
|
.a14 = Культыст! Не дайце яму ўцячы!
|
||||||
|
.a15 = Ці жадае шаноўны культыст ЗДОХНУЦЬ?!
|
||||||
|
.a16 = Ніколі не прабачым! Ніколі не забудзем! Культыст, надышоў час расплаты!
|
||||||
|
.a17 = Памры, культыст!
|
||||||
|
.a18 = Ваш тэрор скончыцца!
|
||||||
|
.a19 = Вось вам за ўсё, што вы ўчынілі!
|
||||||
|
.a20 = Мы не сустракаем з пяшчотай такіх, як вы.
|
||||||
|
.a21 = Не трэба было вылазіць са сваіх падзямелляў!
|
||||||
|
npc-speech-villager_under_attack =
|
||||||
|
.a0 = Дапамажыце! Мяне б’юць!
|
||||||
|
.a1 = Дапамажыце! Мяне б’юць! Дапамажыце!
|
||||||
|
.a2 = Ай! Мяне б’юць!
|
||||||
|
.a3 = Ай! Мяне б’юць! Дапамажыце!
|
||||||
|
.a4 = Выратуйце! Мяне б’юць!
|
||||||
|
.a5 = Забіваюць! Ратуйце!
|
||||||
|
.a6 = Мяне збіваюць! Дапамажыце!
|
||||||
|
.a7 = Дапамажыце!
|
||||||
|
.a8 = Выратуйце, дапамажыце!
|
||||||
|
.a9 = Калі ласка, калі ласка, дапамажыце!
|
||||||
|
.a10 = На мяне напалі!
|
||||||
|
.a11 = АААААЙ! Мяне забіваюць!
|
||||||
|
.a12 = АААААЙ! Мяне забіваюць! Дапамажыце!
|
||||||
|
.a13 = Ратуйце! Нас забіваюць!
|
||||||
|
.a14 = Ратуйце! Забойца!
|
||||||
|
.a15 = Дапамажыце! Тут забойца на волі!
|
||||||
|
.a16 = Ратуйце! Яны спрабуюць забіць мяне!
|
||||||
|
.a17 = Варта, мяне б’юць!
|
||||||
|
.a18 = Варта! Мяне забіваюць!
|
||||||
|
.a19 = На мяне напалі! Варта!
|
||||||
|
.a20 = Ратуйце! Варта! Мяне б’юць!
|
||||||
|
.a21 = Варта! Хутчэй сюды!
|
||||||
|
.a22 = Варта! Варта!
|
||||||
|
.a23 = Варта! Мяне б’е злачынец!
|
||||||
|
.a24 = Варта, забейце гэтага мярзотніка!
|
||||||
|
.a25 = Варта! Тут забойца!
|
||||||
|
.a26 = Варта! Дапамажыце мне!
|
||||||
|
.a27 = Гэта табе не сыйдзе з рук! Варта!
|
||||||
|
.a28 = Ты, д’ябал!
|
||||||
|
.a29 = Дапамажыце!
|
||||||
|
.a30 = Дапамажыце, калі ласка!
|
||||||
|
.a31 = Ай! Варта! Дапамажыце!
|
||||||
|
.a32 = Яны ідуць па мяне!
|
||||||
|
.a33 = Дапамажыце! Дапамажыце! Мяне прыгнятаюць!
|
||||||
|
.a34 = Ну вось і бачны гвалт, уласцівы сістэме.
|
||||||
|
.a35 = Гэта толькі драпіна!
|
||||||
|
.a36 = Скончвай гэта!
|
||||||
|
.a37 = Што я табе зрабіў?!
|
||||||
|
.a38 = Калі ласка, не бі мяне!
|
||||||
|
.a39 = Гэй! Сачы за тым, куды накіроўваеш сваю зброю!
|
||||||
|
.a40 = Халера на цябе, знікні!
|
||||||
|
.a41 = Спыні гэта і знікні!
|
||||||
|
.a42 = Ты мяне вельмі злуеш!
|
||||||
|
.a43 = Паглядзі на яго! Ты кім сябе ўявіў?!
|
||||||
|
.a44 = Я здыму галаву з тваіх плячэй!
|
||||||
|
.a45 = Калі ласка, не трэба! У мяне нічога няма!
|
||||||
|
.a46 = Я нацкую свайго брата на цябе, ён большы за мяне!
|
||||||
|
.a47 = Не-е-е! Я распавяду маці!
|
||||||
|
.a48 = Каб ты сраў пад плотам калючым дротам!
|
||||||
|
.a49 = Калі ласка, не трэба гэтага рабіць.
|
||||||
|
.a50 = Гэта не вельмі добразычліва!
|
||||||
|
.a51 = Твая зброя адметная, цяпер, калі ласка, схавай яе!
|
||||||
|
.a52 = Злітуйся нада мной!
|
||||||
|
.a53 = Калі ласка, у мяне ёсць сям’я!
|
||||||
|
.a54 = Я яшчэ такі малады!
|
||||||
|
.a55 = Можна мы гэта мірна абмяркуем?
|
||||||
|
.a56 = Гвалт - гэта ніколі не адказ!
|
||||||
|
.a57 = Здаецца, сёння будзе дрэнны дзень...
|
||||||
|
.a58 = Гэй, балюча!
|
||||||
|
.a59 = Божа!
|
||||||
|
.a60 = Якое нахабства!
|
||||||
|
.a61 = Досыць, я цябе прашу!
|
||||||
|
.a62 = Халера на цябе!
|
||||||
|
.a63 = Гэта не смешна.
|
||||||
|
.a64 = Як ты смееш?!
|
||||||
|
.a65 = Ты за гэта паплоцішся!
|
||||||
|
.a66 = Ты вельмі пашкадуеш, калі працягнеш гэта!
|
||||||
|
.a67 = Не прымушай мяне рабіць табе балюча!
|
||||||
|
.a68 = Гэта нейкае непаразуменне!
|
||||||
|
.a69 = Табе не трэба гэтага рабіць!
|
||||||
|
.a70 = Знікні, чорт!
|
||||||
|
.a71 = Гэта было дужа балюча!
|
||||||
|
.a72 = Навошта ты гэта зрабіў?
|
||||||
|
.a73 = Дзеля духаў, хопіць!
|
||||||
|
.a74 = Ты, мусіць, мяне з кімсьці пераблытаў!
|
||||||
|
.a75 = Я гэтага не заслугоўваю!
|
||||||
|
.a76 = Калі ласка, не паўтарай гэтага больш.
|
||||||
|
.a77 = Варта, кіньце гэту пачвару ў балота!
|
||||||
|
.a78 = Я спушчу на цябе свайго цмока!
|
||||||
|
.a79 = Чаму мяне-е-е?
|
||||||
|
npc-speech-villager_enemy_killed =
|
||||||
|
.a0 = Больш ты мяне не будзеш турбаваць!
|
||||||
|
.a1 = Нарэшце заслужаны спакой!
|
||||||
|
.a2 = { "." }.. так, на чым я спыніўся?
|
||||||
|
npc-speech-menacing =
|
||||||
|
.a0 = Я цябе папярэджваю!
|
||||||
|
.a1 = Яшчэ крок, і я табе пакажу!
|
||||||
|
.a2 = Ты мяне не пужаеш!
|
||||||
|
.a3 = Кінь дурное, сыдзі адсюль!
|
||||||
|
.a4 = Вярніся дадому, калі хочаш жыць!
|
||||||
|
.a5 = Ты тут не пажаданы!
|
||||||
|
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
|
||||||
|
.a0 = Адступаем ва імя нашай справы!
|
||||||
|
.a1 = Адступаем!
|
||||||
|
.a2 = Халера на ўсіх вас!
|
||||||
|
.a3 = Я цябе пракляну ў тагасветным жыцці!
|
||||||
|
.a4 = Мне трэба перадыхнуць!
|
||||||
|
.a5 = Яны занадта дужыя!
|
||||||
|
# NPC site hints
|
||||||
|
# Available variables:
|
||||||
|
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
|
||||||
|
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
|
||||||
|
# - $site represents hard-coded site in the world
|
||||||
|
npc-speech-site =
|
||||||
|
.a0 = Табе не здаецца, што наша вёска лепшая?
|
||||||
|
.a1 = Вітаем у { $site } !
|
||||||
|
.a2 = { $site } - вёска, у якой прыемна жыць.
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_north_east = паўночны ўсходзе
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_east = усходзе
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_south_east = паўднёвы ўсходзе
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_south = поўдзень
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_south_west = паўднёвы захад
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_west = захадзе
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_north_west = паўночны захад
|
||||||
|
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dist_very_far = вельмі далёка
|
||||||
|
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dist_far = далёка
|
||||||
|
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dist_ahead = на некаторым аддаленні
|
||||||
|
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dist_near = недалёка
|
||||||
|
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dist_near_to = паблізу
|
||||||
|
# NPC reactions
|
||||||
|
npc-speech-witness_murder =
|
||||||
|
.a0 = Забойца!
|
||||||
|
.a1 = Як ты мог гэта зрабіць?
|
||||||
|
.a2 = Ааааа!
|
||||||
|
# NPC reactions
|
||||||
|
npc-speech-witness_death =
|
||||||
|
.a0 = Не!
|
||||||
|
.a1 = Гэта жахліва!
|
||||||
|
.a2 = А божухна!
|
||||||
|
# NPC reactions
|
||||||
|
npc-speech-night =
|
||||||
|
.a0 = Ліхтары зручныя каб перамяшчацца ноччу!
|
||||||
|
.a1 = Я спадзяюся, што мы адны ў цемры...
|
||||||
|
.a2 = Бу!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
|
||||||
|
.a0 = Прабачце што перапыняю, але ў нас ёсць праблема, якую трэба вырашыць!
|
||||||
|
.a1 = Мы пагандлюем пазней, спачатку трэба паклапаціцца пра гэта!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-moving_on =
|
||||||
|
.a0 = Я дастаткова выдаткаваў часу тут, пара адпраўляцца ў { $site }!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-night_time =
|
||||||
|
.a0 = Цёмна, яас вяртацца да хаты.
|
||||||
|
.a1 = Я стаміўся.
|
||||||
|
.a2 = Ложак вабіць мяне!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-day_time =
|
||||||
|
.a0 = Пачынаецца новы дзень!
|
||||||
|
.a1 = Ніколі не любіў прачынацца...
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-start_hunting =
|
||||||
|
.a0 = Час палявання!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-merchant_sell_undirected =
|
||||||
|
.a0 = Усе мае тавары найвышэйшай якасці!
|
||||||
|
.a1 = Хто-небудзь хоча купіць мае тавары?
|
||||||
|
.a2 = У мяне лепшыя прапановы ў горадзе.
|
||||||
|
.a3 = Шукаеш прыпасы? Я цябе пакрыю.
|
||||||
|
# Direction hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
|
||||||
|
npc-speech-dir_north = поўначы
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-ambush =
|
||||||
|
.a0 = Неразумна падарожнічаць аднаму!
|
||||||
|
.a1 = Як скрасці цукерку ў дзіцяці!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-villager_busy =
|
||||||
|
.a0 = Выбачай, я не магу размаўляць з табой зараз.
|
||||||
|
.a1 = Паразмаўляем пазней, я заняты.
|
||||||
|
# NPC reactions
|
||||||
|
npc-speech-welcome-aboard =
|
||||||
|
.a0 = Вітаем на борце!
|
||||||
|
.a1 = Магу я пабачыць ваш квіток?... Проста жартую, гэта бясплатна!
|
||||||
|
.a2 = Прыемнай паездкі!
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-migrating =
|
||||||
|
.a0 = Мне больш не прыемна жыць тут. Прыйшоў час пераехаць у { $site }.
|
||||||
|
.a1 = Прыйшоў час рухацца да { $site }, мне абрыдла гэтае месца.
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-merchant_sell_directed =
|
||||||
|
.a0 = Ты, там! Цябе патрэбен новы як-яго-там?
|
||||||
|
.a1 = Ты галодны? Я ўпэўнены, што ў мяне ёсьць сыр які ты можаш купіць.
|
||||||
|
.a2 = Ты выглядаеш так, быццам бы цябе спатрэбіліся новыя даспехі!
|
||||||
|
# NPC site hints
|
||||||
|
# Available variables:
|
||||||
|
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
|
||||||
|
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
|
||||||
|
# - $site represents hard-coded site in the world
|
||||||
|
npc-speech-tell_site =
|
||||||
|
.a0 = Ты быў у { $site }? Гэта на { $dir } адсюль!
|
||||||
|
.a1 = Табе варта як небудзь наведаць { $site }.
|
||||||
|
.a2 = Калі прайсці { $dist } на { $dir }, то можна патрапіць у { $site }.
|
||||||
|
.a3 = На { $dir } ты знойдзеш { $site }, гэта { $dist }.
|
||||||
|
# Generic NPC messages
|
||||||
|
npc-speech-guard_thought =
|
||||||
|
.a0 = Мой брат змагаецца з ограмі. Што выбраў я? Каравульную службу...
|
||||||
|
.a1 = Яшчэ адзін патруль, і потым я змагу адправіцца да хаты.
|
||||||
|
.a2 = Ніякім бандытам мяне не абысці.
|
||||||
|
# NPC monster hints
|
||||||
|
# Available variables:
|
||||||
|
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
|
||||||
|
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
|
||||||
|
# - $body references body-npc-speech-* variables in `body` component
|
||||||
|
npc-speech-tell_monster =
|
||||||
|
.a0 = Кажуць, што { $body } знаходзіцца на { $dir }, { $dist }...
|
||||||
|
.a1 = Лічыш сабе крутым? На { $body } ёсць { $dir }.
|
||||||
|
# NPC proposals
|
||||||
|
npc-speech-arena = Давай сядзім там!
|
||||||
|
# NPC reactions
|
||||||
|
npc-speech-witness_enemy_murder =
|
||||||
|
.a0 = Мой Герой!
|
||||||
|
.a1 = Нарэшце нехта зрабіў гэта!
|
||||||
|
.a2 = Ура!
|
32
assets/voxygen/i18n/bg/_manifest.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/bg/_manifest.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Localization for Bulgarian (България)
|
||||||
|
(
|
||||||
|
metadata: (
|
||||||
|
language_name: "Български (Bulgarian)",
|
||||||
|
language_identifier: "bg",
|
||||||
|
),
|
||||||
|
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||||
|
fonts: {
|
||||||
|
"opensans": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"metamorph": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"alkhemi": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"wizard": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.wizard",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
"cyri": Font (
|
||||||
|
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
|
||||||
|
scale_ratio: 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
0
assets/voxygen/i18n/bg/body.ftl
Normal file
0
assets/voxygen/i18n/bg/body.ftl
Normal file
23
assets/voxygen/i18n/bg/buff.ftl
Normal file
23
assets/voxygen/i18n/bg/buff.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
buff-heal = Лекуване
|
||||||
|
buff-potion = Отвара
|
||||||
|
.desc = Изпиване...
|
||||||
|
buff-saturation = Наситеност
|
||||||
|
buff-campfire_heal = Лекуване от лагерен огън
|
||||||
|
.desc = Почивката пред лагерен огън, лекува с { $rate } % в секунда.
|
||||||
|
buff-invulnerability = Неуязвимост
|
||||||
|
buff-protectingward =
|
||||||
|
.desc = Вие сте защитен, някак си, от атаки.
|
||||||
|
buff-frenzied = Обезумял
|
||||||
|
|
||||||
|
# Debuffs
|
||||||
|
buff-bleed = Кървене
|
||||||
|
buff-cursed = Проклет
|
||||||
|
.desc = Вие сте проклет.
|
||||||
|
buff-burn = Горящ
|
||||||
|
.desc = Вие изгаряте жив
|
||||||
|
buff-frozen = Замразен
|
||||||
|
.desc = Вашите движения и атаки са забавени.
|
||||||
|
buff-wet = Намокрен
|
||||||
|
|
||||||
|
# Text
|
||||||
|
buff-text-for_seconds = за { $dur_secs } секунди
|
13
assets/voxygen/i18n/bg/char_selection.ftl
Normal file
13
assets/voxygen/i18n/bg/char_selection.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
char_selection-loading_characters = Зареждане на герои...
|
||||||
|
char_selection-delete_permanently = Изтрийте завинаги този герой?
|
||||||
|
char_selection-logout = Излизане от профила
|
||||||
|
char_selection-create_new_character = Създаване на нов герой
|
||||||
|
char_selection-creating_character = Създаване на герой...
|
||||||
|
char_selection-beard = Брада
|
||||||
|
char_selection-hair_style = Стил на косата
|
||||||
|
char_selection-hair_color = Цвят на косата
|
||||||
|
char_selection-eye_color = Цвят на очите
|
||||||
|
char_selection-skin = Кожа
|
||||||
|
char_selection-accessories = Аксесоари
|
||||||
|
char_selection-create_info_name = Вашият герой се нуждае от име!
|
||||||
|
char_selection-version_mismatch = Внимание! Този сървър работи вероятно на несъвместима версия на играта. Моля обновете вашата игра.
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Loading…
Reference in New Issue
Block a user