common-abilities-debug-possess = Flèche de contrôle .desc = Tire une flèche empoisonnée. Vous permet de contrôler votre cible. common-abilities-bow-shotgun = Rafale .desc = Lance une rafale de flèches common-abilities-staff-fireshockwave = Anneau de feu .desc = Enflamme le sol avec une onde de choc ardente. common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura de protection .desc = Protège vos alliés contre les attaques ennemies. common-abilities-sword-crippling_gouge = Gouge .desc = Inflige à votre ennemi une blessure profonde qui continue de saigner. Entre en position de paralysie. common-abilities-sword-heavy_fortitude = Force d'âme .desc = Augmente la résistance à l'étourdissement et plus vous subissez de dégâts, plus vos attaques sont étourdissantes. Nécessite une position lourde. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Position fendante .desc = Les attaques dans cette position peuvent toucher de multiples ennemis. veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Position paralysante .desc = Les attaques dans cette position créent ou aggravent les dernières blessures. veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Position agile .desc = Les attaques dans cette position sont plus rapides mais affaiblies. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Position lourde .desc = Les attaques dans cette position peuvent étourdir les ennemis et infliger plus de dégâts aux ennemis étourdis mais elles sont plus lentes. veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Position défensive .desc = Les attaques dans cette position peuvent se comporter comme des parades ou des blocages. common-abilities-sword-basic_thrust = Frappe basique .desc = Charger le coup le rendra plus puissant. common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Double coup fendeur .desc = Une combo en deux coups qui peut fendre plusieurs ennemis. common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforation .desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères avec les deux épées. common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Coup fendeur en forme de croissant .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut fendre les ennemis. common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Petit coup vital .desc = Un petit coup rapidement chargé qui fait plus de dégâts aux ennemies parés. common-abilities-sword-agile_double_slash = Double coup agile .desc = Une combo rapide en deux coups avec des frappes plus légères. common-abilities-sword-agile_perforate = Perforation .desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères. common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Coup agile en forme de croissant .desc = Un léger coup diagonal vers le haut. common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Coup défensif en forme de croissant .desc = Un coup parant en diagonale vers le haut. common-abilities-sword-heavy_slam = Frappe lourde .desc = Une forte entaille venant d'en haut qui peut être chargée pour être plus étourdissante. common-abilities-sword-crippling_double_slash = Double coup paralysant .desc = Une combo en deux coups qui peut prolonger un saignement ennemi. common-abilities-sword-heavy_double_slash = Double coup lourd .desc = Une combo plus lente en deux coups qui peut étourdir. veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Double entaille .desc = Une combo en deux coups. common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Coup en spirale .desc = Fait tournoyer vos deux lames autour de vous pour toucher n'importe qui de proche. common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Coup paralysant en forme de croissant .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut faire saigner. common-abilities-sword-basic_double_slash = Double coup basique .desc = Une combo basique en deux coups. common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Déchirure profonde .desc = Une frappe visant une blessure déjà ouverte qui fait plus de dégâts aux ennemis qui saignent. common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Coup basique en forme de croissant .desc = Un coup diagonale basique vers du haut. common-abilities-sword-defensive_double_slash = Double coup défensif .desc = Une combo en deux coups qui réduit les effets des frappes ennemies. veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Capacité de la deuxième épée .desc = La capacité liée à la deuxième touche d'attaque. common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Coup lourd en forme de croissant .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut étourdir. common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Coup en spirale .desc = Fait tournoyer votre lame autour de vous pour toucher n'importe qui de proche. common-abilities-sword-basic_skewer = Embrochage basique .desc = Une fente poignardante basique. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascade .desc = Un coup aérien. Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-basic_cascade = Cascade basique .desc = Un coup aérien basique. common-abilities-sword-agile_cascade = Cascade Agile .desc = Un coup aérien rapide. veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Frappe tombante .desc = Un coup fort et rapide. Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-basic_fell_strike = Frappe tombante basique .desc = Un coup basique, fort et rapide. common-abilities-sword-defensive_skewer = Embrochage défensif .desc = Une parade et un coup de poignard. common-abilities-sword-crippling_skewer = Embrochage paralysant .desc = Une fente poignardante qui peut faire saigner. common-abilities-sword-agile_cross_cut = Coupe croix agile .desc = Un coup de droite et gauche rapide. veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Coup croissant .desc = Un coup en diagonal montant Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Frappe tombante lourde .desc = Un coup fort qui peut étourdir. common-abilities-sword-agile_fell_strike = Frappe tombante agile .desc = Un coup très rapide et fort. common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Frappe tombante defensive .desc = Un coup fort, parant. common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascade Défensive .desc = Un coup aérien parant. common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascade paralysante .desc = Un coup aérien qui peut faire saigner. common-abilities-sword-basic_cross_cut = Coupe croix basique .desc = Un coup basique de droite et de gauche. common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Frappe tombante tranchante .desc = Un rapide coup fort qui peut trancher au travers des ennemis. common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Frappe tombante paralysante .desc = Un rapide coup fort qui peut faire saigner. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Coupe en croix .desc = Un coup de taille à droite et à gauche. Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-agile_skewer = Embrochage agile .desc = Une rapide fente poignardante. common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Coupe croix défensif .desc = Un coup parant de droite et gauche. common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Coupe croix paralysant .desc = Un coup de droite et gauche qui peut faire signer. veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Embrochage .desc = Une fente poignardante. Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-axe-keelhaul = Quilleur .desc = Accroche votre ennemis pour les attirer vers vous. Évolue avec le combo lors de l'activation, consomme la moitié du combo. common-abilities-axe-plunder = Pillage .desc = Un pas rapide vers vos ennemis, volant leurs équilibre avec une frappe. common-abilities-debug-evolve = Évoluer .desc = Vous devenez meilleur. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_skewer = Poignard lourd .desc = Un coup de poignard qui peut étourdir. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascade lourde .desc = Un coup aérien qui peut déstabiliser. # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascade fendante .desc = Un coup aérien qui peut fendre les ennemis. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Coup croisé lourd .desc = Un coup tranchant à droite et à gauche qui peut étourdir. # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Coupe croisée tranchante .desc = Un coup à droite et un coup à gauche qui transpercent les ennemis. # Sword abilities common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Coupe croisée basique .desc = Une entaille basique simultanée à droite et à gauche. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -basic_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -double_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -modified_depending_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crescent_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -fell_strike = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_stance = ""