common-abilities-debug-possess = Овладевающая стрела .desc = Стреляет ядовитой стрелой. Позволяет управлять вашей целью. common-abilities-bow-shotgun = Мультивыстрел .desc = Выстрел несколькими стрелами одновременно common-abilities-staff-fireshockwave = Пламенное кольцо .desc = Поджигает землю огненной ударной волной. common-abilities-sceptre-wardingaura = Аура защиты .desc = Защищает ваших союзников от вражеских атак. common-abilities-sword-crippling_gouge = Выколотка .desc = Наносит противнику кровоточащую рану. Переводит в калечащую стойку. common-abilities-sword-heavy_fortitude = Сильная выдержка .desc = Вы сохраняете устойчивость, чтобы последующие несколько ударов вас не пошатнули. veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Защитная стойка .desc = Атаки в этой стойке могут действовать как слабый блок или парирование. common-abilities-sword-agile_double_slash = Быстрый двойной удар .desc = Быстрая комбинация из двух атак с более слабыми ударами veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Двойной удар .desc = Комбинация из двух ударов # Sword abilities common-abilities-sword-crippling_double_slash = Калечащий Двойной Удар .desc = Двойной удар, который может наложить кровотечение на врага. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -basic_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_state = "" # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Рассекающий Двойной Удар .desc = Двойной удар, способный рассечь несколько врагов. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Вспомогательная Способность Меча .desc = Способность, назначенная на клавишу вспомогательной атаки. # Sword abilities common-abilities-sword-basic_thrust = Базовый Выпад .desc = Заряженная атака более мощная. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_slam = Тяжелый Слэм .desc = Сильный удар сверху, который можно зарядить, чтобы сильнее ошеломить врага. # Sword abilities common-abilities-sword-agile_perforate = Шквал .desc = Стремительный шквал легких ударов. # Sword abilities common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Шквал .desc = Стремительный шквал легких ударов обоими клинками. # Sword abilities common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Глубокий Разрыв .desc = Удар по раненному противнику, наносит больше урона истекающим кровью врагам. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -double_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -modified_depending_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crescent_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -fell_strike = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -skewer = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cascade = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cross_cut = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -requires_moderate_combo = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -enter_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -require_stance = "" # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Спиральный Взмах .desc = Взмахните клинком вокруг, чтобы поразить всех рядом. # Sword abilities common-abilities-sword-defensive_double_slash = Защитный Двойной Разрез .desc = Двойной удар, который уменьшает урон от вражеских ударов. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Рассекающая Стойка .desc = Атаки в этой стойке могут поражать нескольких врагов. # Debug abilities common-abilities-debug-evolve = Эволюция .desc = Вы становитесь лучшей версией себя. # Debug abilities common-abilities-debug-glide_speeder = Вруум .desc = Дает вам силу, позволяющую дотянуться до всего, куда бы вы ни посмотрели. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Тяжелая Стойка .desc = Атаки в этой стойке могут оглушать врагов и наносят больше урона оглушенным врагам, но они медленнее. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Подвижная Стойка .desc = Атаки в этой стойке быстрые, но слабые. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Калечащая Стойка .desc = Атаки в этой стойке наносят или усугубляют кровоточащие раны. # Sword abilities common-abilities-sword-basic_double_slash = Базовый Двойной Удар .desc = Базовая комбинация из двух ударов. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_double_slash = Тяжёлый Двойной Разрез .desc = Медленная комбинация из двух атак, которая может оглушить. # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Спиральный Взмах .desc = Взмахните клинками вокруг, чтобы поразить всех рядом. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Серповидный Удар .desc = Удар, идущий по диагонали Изменяется в зависимости от вашей стойки # Sword abilities common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Базовый Серповидный Удар .desc = Базовый удар по диагонали. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Тяжёлый Серповидный Удар .desc = Более медленный удар по диагонали, может наложить эффект оглушения. # Sword abilities common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Быстрый Серповидный Удар .desc = Слабый, но быстрый удар по диагонали. # Sword abilities common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Защитный Серповидный Удар .desc = Удар по диагонали, может парировать атаки. # Sword abilities common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Калечащий Серповидный Удар .desc = Удар по диагонали, может наложить эффект кровотечения. # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Рассекающий Серповидный Удар .desc = Удар по диагонали, может нанести урон по нескольким противникам. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Удар С Выпадом .desc = Быстрый и сильный удар. Изменяется в зависимости от вашей стойки. # Sword abilities common-abilities-sword-basic_fell_strike = Базовый Удар С Выпадом .desc = Базовый, быстрый и сильный удар. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Тяжёлый Удар С Выпадом .desc = Быстрый и сильный удар, может наложить эффект оглушения. # Sword abilities common-abilities-sword-agile_fell_strike = Подвижный Удар С Выпадом .desc = Очень быстрый и сильный удар. # Sword abilities common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Защитный Удар С Выпадом .desc = Быстрый и сильный парирующий удар. # Sword abilities common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Калечащий Удар С Выпадом .desc = Быстрый и сильный удар, может наложить эффект кровотечения. # Sword abilities common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Рассекающий Удар С Выпадом .desc = Быстрый и сильный удар, может нанести урон по нескольким противникам. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Добивание .desc = Использует накопленное комбо, чтобы завершить бой. Изменяется в зависимости от вашей стойки. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Шпажка .desc = Колющий выпад Модифицируется в зависимости от вашей стойки. # Sword abilities common-abilities-sword-basic_skewer = Базовая Шпажка .desc = Основной колющий выпад. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_skewer = Тяжелая Шпажка .desc = Колющий выпад, который может оглушить врага. # Sword abilities common-abilities-sword-agile_skewer = Подвижная Шпажка .desc = Быстрый колющий выпад. # Sword abilities common-abilities-sword-defensive_skewer = Защитная Шпажка .desc = Парирующий, колющий выпад. # Sword abilities common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Могучий Удар .desc = Сильный удар. Требуется умеренное количество комбо-очков. # Axe abilities common-abilities-axe-berserk = Берсерк .desc = Увеличивает силу, но делает вас более уязвимым. # Axe abilities common-abilities-axe-furor = Фурор .desc = По мере того как ваша ярость нарастает, ваши удары наносят больше комбо. # Axe abilities common-abilities-axe-skull_bash = Череполом .desc = Удар плоской стороной топора, может наложить эффект оглушения. # Debug abilities common-abilities-debug-glide_boost = Вруум .desc = Дает вам силу достучаться до небес. # Sword abilities common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Контратакующий Джеб .desc = Быстро заряженный джеб, наносит больше урона противникам, удар которых вы парировали.