npc-speech-villager = .a0 = 我超喜欢奶酪的。 npc-speech-villager_open = .a0 = 我不知道卡托利帕斯吃草时会在想什么。 .a1 = 你认为使尸体发光的原因是什么? .a2 = 你听说过凶猛的陆鲨吗?我听说它们生活在沙漠中。 .a3 = 我想知道山的另一边是什么。 .a4 = 我给我的兄弟姐妹留了一些奶酪,现在我不知道它是否还在。我称它为薛定谔的奶酪。 .a5 = 你曾经捉住过萤火虫吗? .a6 = 他们说在洞穴中可以找到各种闪亮的宝石。 .a7 = 我只是不明白那些蜥蜴人从何而来。 npc-speech-villager_adventurous = .a0 = 我希望有一天能制做出自己的滑翔伞。 .a1 = 当我变得更强大时,我想去山洞里闯荡一番。 npc-speech-villager_closed = .a0 = 你不是本地人,对吗? .a1 = 你不认为我们的村庄是最好的吗? .a2 = 听说蘑菇有益健康,可我从来没吃过。 .a3 = 成败与否?我想我会成为一名农夫。 npc-speech-villager_conscientious = .a0 = 我一直很忙,总有事情要做。 .a1 = 我希望快点下雨,这对农作物有好处。 npc-speech-villager_busybody = .a0 = 人们应该少说话多工作。 npc-speech-villager_unconscientious = .a0 = 我认为是时候吃第二顿早餐了! .a1 = 我希望我的房子不要这么乱。那样我就得收拾了!哈哈! .a2 = 我到底把那东西放哪里去了... npc-speech-villager_extroverted = .a0 = 你不会相信我这个周末做了什么! .a1 = 早上好! .a2 = 你觉得这天气怎样? .a3 = 我对奶酪简直是痴迷! .a4 = 别忘了饼干! .a5 = 我只是崇拜矮人奶酪,我希望我也能做出来。 .a6 = 昨晚我梦见了美妙的奶酪。这意味着什么? .a7 = 我爱蜂蜜!但我讨厌蜜蜂。 npc-speech-villager_sociable = .a0 = 你不进来吗?我们正要吃奶酪呢! .a1 = 你想看看我的花园吗?好吧,也许还需要再等一等。 npc-speech-villager_introverted = .a0 = 嗨。 .a1 = 哦,我?我没什么特别的。 npc-speech-villager_agreeable = .a0 = 你今天过得怎么样? .a1 = 如果需要什么尽管告诉我。 .a2 = 你有看见我的猫吗? npc-speech-villager_worried = .a0 = 小心点,好吗?外面很危险。 npc-speech-villager_disagreeable = .a0 = 我说话就这样,如果其他人不喜欢,管他的呢。 .a1 = 现在的人也太脆弱了吧。 npc-speech-villager_neurotic = .a0 = 一想到那些地牢就会让我感到害怕。我希望有人能把它们清除掉。 .a1 = 有人应该对那些邪教徒做些什么。最好不是我。 .a2 = 我有不好的预感。 .a3 = 我希望有人能把狼赶走。 npc-speech-villager_sad_loner = .a0 = 我好孤单。 .a1 = { "." }.. 很抱歉这么尴尬的冷场。我不太会与人相处。 npc-speech-villager_seeker = .a0 = 我希望有一天能看到外面的世界.美好的生活不仅在这村庄里。 npc-speech-villager_stable = .a0 = 这不是很愉快的一天吗? .a1 = 生活还算过得去。 .a2 = 在树林里漫步的美好一天! npc-speech-villager_decline_trade = .a0 = 抱歉,我没有什么可交易的。 .a1 = 交易?我没有什么你感兴趣的的东西。 .a2 = 房子是我的,我不会用它换任何东西。 npc-speech-villager_busy = .a0 = 抱歉,我现在不能和你说话。 .a1 = 我们待会儿再谈,我很忙。 npc-speech-merchant_advertisement = .a0 = 你有兴趣和我的交易吗? .a1 = 你想和我交易吗? .a2 = 我有很多货物,你想看看吗? npc-speech-merchant_busy = .a0 = 请稍等,我一个人忙不过来。 .a1 = 请稍等,我先把手上的事完成。 .a2 = 我很忙,马上回来。 npc-speech-merchant_trade_successful = .a0 = 谢谢您与我交易! .a1 = 谢谢您! npc-speech-merchant_trade_declined = .a0 = 也许下次可以,祝你有美好的一天! .a1 = 真遗憾,也许下次可以! npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile = .a0 = 很抱歉打断一下,我们这里有一个问题要解决! .a1 = 我们待会再交易,我有事情需要先处理! npc-speech-ambush = .a0 = 独自旅行是不明智的! .a1 = 打劫你实在是太简单了! npc-speech-villager_cultist_alarm = .a0 = 当心!那里有一个邪教徒! .a1 = 拿起武器!信徒们要进攻了! .a2 = 邪教徒怎么敢攻击我们的村庄! .a3 = 该死的邪教徒! .a4 = 这里决不容忍邪教徒! .a5 = 凶恶的邪教徒! .a6 = 肮脏的邪教徒,尝尝我的剑刃! .a7 = 你们邪教徒的手上沾满了鲜血,别想洗清你们的罪孽! .a8 = 该死的成千上万只臭贝壳! 我们之中出了个叛徒! .a9 = 这个邪教徒的邪恶一生即将结束! .a10 = 这个邪教徒是我的了! .a11 = 准备跟你的造物主见面吧,肮脏的邪教徒! .a12 = 我发现了一个邪教徒!抓住他们! .a13 = 我发现了一个邪教徒!攻击! .a14 = 我发现了一个邪教徒!别让他跑了! .a15 = 大多数的邪教徒都会在意死亡吗?! .a16 = 决不原谅!永不忘记!忏悔吧,邪教徒! .a17 = 去死吧,邪教徒! .a18 = 你的恐怖统治即将终结! .a19 = 你所做的这一切,罪有应得! .a20 = 我们这里很不欢迎你这种家伙。 .a21 = 你应该下地狱! npc-speech-villager_under_attack = .a0 = 救命,我被袭击了! .a1 = 救命!我被袭击了! .a2 = 哎哟!我被袭击了! .a3 = 哎哟!我被袭击了! 我需要帮助! .a4 = 快救我!我被袭击了! .a5 = 我被袭击了!救命! .a6 = 我被袭击了!我需要帮助! .a7 = 救命! .a8 = 救命!救命! .a9 = 救命!救命!救命! .a10 = 我被袭击了! .a11 = 啊啊啊啊!我被袭击了! .a12 = 啊啊啊啊!我被袭击了!救命! .a13 = 救命!我们遭到袭击! .a14 = 救命!有杀人犯! .a15 = 救命!这里有一个在逃杀人犯! .a16 = 救命!他们想杀我! .a17 = 守卫, 我被袭击了! .a18 = 守卫! 我被袭击了! .a19 = 我被袭击了!守卫! .a20 = 救命!守卫!我被袭击了! .a21 = 守卫!快来! .a22 = 守卫!守卫! .a23 = 守卫!这里有一个恶棍在打我! .a24 = 守卫,快杀死这个恶棍! .a25 = 守卫!这里有一个杀人犯! .a26 = 守卫!帮帮我! .a27 = 你别想逃了!守卫! .a28 = 你是恶魔! .a29 = 救命! .a30 = 救救我!拜托! .a31 = 哎哟!守卫!救命! .a32 = 他们会来找我的! .a33 = 救命! 救命! 我被压迫了! .a34 = 噢,我们看到了这存在于系统里的暴力。 .a35 = 这只是擦伤而已! .a36 = 住手! .a37 = 我得罪你了吗?! .a38 = 不要再打了! .a39 = 嘿! 别拿那东西指着我! .a40 = 可恶的家伙, 全都去死吧! .a41 = 住手!然后滚蛋! .a42 = 你现在让我很生气! .a43 = 喂! 你以为你是谁?! .a44 = 我会帮你的! .a45 = 停,请停一下!我没有任何值钱的东西! .a46 = 我把我的兄弟放在你身上,他比我的大多了! .a47 = 不, 我要告诉妈妈! .a48 = 诅咒你! .a49 = 请不要这么做。 .a50 = 那不是很好! .a51 = 你的武器很好,现在可以收起来了! .a52 = 饶了我吧! .a53 = 拜托了,我上有老下有小! .a54 = 我还小就要死了! .a55 = 我们可以谈谈这个吗? .a56 = 暴力永远不是解决问题的方式! .a57 = 今天真是非常糟糕的一天... .a58 = 喂,别打我! .a59 = 诶! .a60 = 真没礼貌! .a61 = 停手,求求你! .a62 = 你有病啊! .a63 = 这不好玩。 .a64 = 你怎么敢?! .a65 = 你会为此付出代价的! .a66 = 坚持下去你会后悔的! .a67 = 不要让我伤害你! .a68 = 这肯定有什么误会! .a69 = 你没必要这样对我吧! .a70 = 再见吧,恶魔! .a71 = 真的好疼! .a72 = 为什么要这么做? .a73 = 神经病啊, 停手! .a74 = 你让我和别人感到很迷惑! .a75 = 我不值得你这么做! .a76 = 请不要再这样做。 .a77 = 守卫,把这个怪物扔进湖里! .a78 = 我会把你列为头号敌人! .a79 = 为什么是我...? npc-speech-villager_enemy_killed = .a0 = 我消灭敌人了! .a1 = 终于和平了! .a2 = { "." }..现在我在做什么? npc-speech-menacing = .a0 = 我警告你! .a1 = 在离我近点我就要进攻了! .a2 = 你吓不倒我的! .a3 = 离开这里! .a4 = 想要小命的话就给我滚! .a5 = 这里不欢迎你! npc-speech-cultist_low_health_fleeing = .a0 = 留得青山在! .a1 = 撤退! .a2 = 诅咒你! .a3 = 我会在死后诅咒你的! .a4 = 我需要休息! .a5 = 他们太厉害了! npc-speech-moving_on = .a0 = 我在这花太多时间啦,向 { $site } 出发! npc-speech-migrating = .a0 = 我住在这里一点都不开心。是时候迁居到{ $site }了。 .a1 = 是时候迁居到{ $site }了,我受够了这里。 npc-speech-night_time = .a0 = 时候不早了,是时候回家了。 .a1 = 我累了。 .a2 = 我的床呼唤着我! npc-speech-day_time = .a0 = 新的一天开始了! .a1 = 我本来就不喜欢起床... npc-speech-start_hunting = .a0 = 是时候外出打猎了! npc-speech-guard_thought = .a0 = 我兄弟外出打怪,你猜我得到了什么? 站岗... .a1 = 就这最后一次巡逻,我就能回家啦! .a2 = 没有任何强盗可以从我手中逃出。 npc-speech-merchant_sell_undirected = .a0 = 我所有商品都是最高质量的! .a1 = 有哪位顾客想找我买商品呢? .a2 = 我可是镇内拥有最佳优惠的商人。 .a3 = 在寻找资源?全都包给我。 npc-speech-merchant_sell_directed = .a0 = 对!就是你!您需要任何东东吗? .a1 = 您饿了吗?我这里肯定有您想买的奶酪。 .a2 = 您看起来需要一套全新的装备! npc-speech-tell_site = .a0 = 你去过{ $site }吗?它就在我们{ $dir }方! .a1 = 你应该尝试去{ $site }。 .a2 = 如果你往{ $dir }方向行走,你就可以达到{ $site }。 npc-speech-tell_monster = .a0 = 听说{ $dir }有一头{ $body },{ $dist }... .a1 = 你觉得自己很强吗?在{ $dir }有一头{ $body }. npc-speech-witness_murder = .a0 = 杀人犯! .a1 = 你怎么能这么做? .a2 = 啊啊啊! npc-speech-witness_enemy_murder = .a0 = 我的英雄! .a1 = 终于得救了! .a2 = 耶! npc-speech-witness_death = .a0 = 不! .a1 = 这太悲惨了! .a2 = 我的天啊! npc-speech-dir_north = 北 npc-speech-dir_north_east = 东北 npc-speech-dir_east = 东 npc-speech-dir_south_east = 东南 npc-speech-dir_south = 南 npc-speech-dir_south_west = 西南 npc-speech-dir_west = 西 npc-speech-dir_north_west = 西北 npc-speech-dist_very_far = 距离非常远。 npc-speech-dist_far = 距离很远。 npc-speech-dist_ahead = 有些距离。 npc-speech-dist_near = 就在附近。 npc-speech-dist_near_to = 就在很近的地方。