## 內部術語,目前僅在簡體中文使用 ## 如果在此處移除,它們也會在簡體中文中自動移除, ## 因此即使英文檔案中未使用,仍請保留它們 ## 參見 https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_stance = "" -agile_stance = "" -defensive_stance = "" -crippling_stance = "" -cleaving_stance = "" -basic_state = "" -heavy_state = "" -agile_state = "" -defensive_state = "" -crippling_state = "" -cleaving_state = "" -double_slash = "" -modified_depending_stance = "" -crescent_slash = "" -fell_strike = "" -skewer = "" -cascade = "" -cross_cut = "" -requires_moderate_combo = "" -enter_stance = "" -require_stance = "" ## 除錯能力 common-abilities-debug-possess = 控制箭 .desc = 射出一支毒箭,讓你可以控制目標 common-abilities-debug-evolve = 進化 .desc = 你將成為更好的自己 common-abilities-debug-glide_boost = 嗡嗡加速 .desc = 賦予你力量直衝天際 common-abilities-debug-glide_speeder = 嗡嗡飛行 .desc = 賦予你力量飛向目光所及之處 ## 快捷欄能力 # 尚未重製的武器能力 common-abilities-hammer-leap = 末日重擊 .desc = 一個範圍攻擊,伴隨擊退效果跳躍至游標位置 common-abilities-bow-shotgun = 爆發 .desc = 發射一連串箭矢 common-abilities-staff-fireshockwave = 火焰震波 .desc = 用火焰震波點燃地面 common-abilities-sceptre-wardingaura = 防護光環 .desc = 保護你的盟友免受敵方攻擊 ## 劍的能力 veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = 重型姿態 .desc = 此姿態下的攻擊可以使敵人踉蹌,對已踉蹌的敵人造成更多傷害,但攻擊速度較慢 veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = 敏捷姿態 .desc = 此姿態下攻擊速度較快但威力較弱 veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = 防禦姿態 .desc = 此姿態下的攻擊可以作為弱格擋或反擊 veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = 殘廢姿態 .desc = 此姿態下的攻擊會創造或加重持續性傷害 veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = 劈砍姿態 .desc = 此姿態下的攻擊可以擊中多個敵人 veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = 雙重斬擊 .desc = 兩次連續攻擊 common-abilities-sword-basic_double_slash = 基本雙重斬擊 .desc = 基本的兩次連續攻擊 common-abilities-sword-heavy_double_slash = 重型雙重斬擊 .desc = 可以使敵人踉蹌的較慢雙重斬擊 common-abilities-sword-agile_double_slash = 敏捷雙重斬擊 .desc = 較快的輕型雙重斬擊 common-abilities-sword-defensive_double_slash = 防禦雙重斬擊 .desc = 減少敵人攻擊影響的雙重斬擊 common-abilities-sword-crippling_double_slash = 殘廢雙重斬擊 .desc = 可以延長敵人流血狀態的雙重斬擊 common-abilities-sword-cleaving_double_slash = 劈砍雙重斬擊 .desc = 可以劈砍多個敵人的雙重斬擊 veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = 劍的次要能力 .desc = 綁定次要攻擊鍵的能力 common-abilities-sword-basic_thrust = 基本刺擊 .desc = 蓄力後刺擊威力更強 common-abilities-sword-heavy_slam = 重擊 .desc = 可以蓄力並對敵人造成踉蹌的強力斬擊 common-abilities-sword-agile_perforate = 穿刺 .desc = 輕快的連續攻擊 common-abilities-sword-agile_dual_perforate = 雙持穿刺 .desc = 使用雙劍進行快速輕擊連擊 common-abilities-sword-defensive_vital_jab = 防禦要害刺擊 .desc = 對已被格擋的敵人造成更多傷害的快速蓄力攻擊 common-abilities-sword-crippling_deep_rend = 深度撕裂 .desc = 專門攻擊已受傷部位,對流血敵人造成更多傷害 common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = 螺旋斬擊 .desc = 旋轉劍刃攻擊周圍所有敵人 common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = 雙持螺旋斬擊 .desc = 使用雙劍旋轉攻擊周圍所有敵人 veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = 新月斬擊 .desc = 一個向上對角線的斬擊 根據你採用的姿態改變技能效果 common-abilities-sword-basic_crescent_slash = 基本新月斬擊 .desc = 基本的向上對角線斬擊 common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = 重型新月斬擊 .desc = 可以使敵人踉蹌的向上對角線斬擊 common-abilities-sword-agile_crescent_slash = 敏捷新月斬擊 .desc = 輕型的向上對角線斬擊 common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = 防禦新月斬擊 .desc = 帶有格擋效果的向上對角線斬擊 common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = 殘廢新月斬擊 .desc = 可以造成流血的向上對角線斬擊 common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = 劈砍新月斬擊 .desc = 可以劈砍多個敵人的向上對角線斬擊 veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = 致命打擊 .desc = 一個快速強力的斬擊 根據你採用的姿態改變技能效果 common-abilities-sword-basic_fell_strike = 基本致命打擊 .desc = 基本的快速強力斬擊 common-abilities-sword-heavy_fell_strike = 重型致命打擊 .desc = 可以使敵人踉蹌的強力斬擊 common-abilities-sword-agile_fell_strike = 敏捷致命打擊 .desc = 非常快速的強力斬擊 common-abilities-sword-defensive_fell_strike = 防禦致命打擊 .desc = 帶有格擋效果的快速強力斬擊 common-abilities-sword-crippling_fell_strike = 殘廢致命打擊 .desc = 可以造成流血的強力斬擊 common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = 劈砍致命打擊 .desc = 可以劈砍多個敵人的強力斬擊 veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = 串刺 .desc = 一個突刺衝鋒攻擊 根據你採用的姿態改變技能效果 common-abilities-sword-basic_skewer = 基本串刺 .desc = 基本的突刺衝鋒攻擊 common-abilities-sword-heavy_skewer = 重型串刺 .desc = 可以使敵人踉蹌的突刺攻擊 common-abilities-sword-agile_skewer = 敏捷串刺 .desc = 快速的突刺衝鋒攻擊 common-abilities-sword-defensive_skewer = 防禦串刺 .desc = 帶有格擋效果的突刺攻擊 common-abilities-sword-crippling_skewer = 殘廢串刺 .desc = 可以造成流血的突刺攻擊 common-abilities-sword-cleaving_skewer = 劈砍串刺 .desc = 可以劈砍多個敵人的突刺攻擊 veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = 瀑布斬擊 .desc = 一個自上而下的斬擊 根據你採用的姿態改變技能效果 common-abilities-sword-basic_cascade = 基本瀑布斬擊 .desc = 基本的自上而下斬擊 common-abilities-sword-heavy_cascade = 重型瀑布斬擊 .desc = 可以使敵人踉蹌的自上而下斬擊 common-abilities-sword-agile_cascade = 敏捷瀑布斬擊 .desc = 快速的自上而下斬擊 common-abilities-sword-defensive_cascade = 防禦瀑布斬擊 .desc = 帶有格擋效果的自上而下斬擊 common-abilities-sword-crippling_cascade = 殘廢瀑布斬擊 .desc = 可以造成流血的自上而下斬擊 common-abilities-sword-cleaving_cascade = 劈砍瀑布斬擊 .desc = 可以劈砍多個敵人的自上而下斬擊 veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = 十字斬擊 .desc = 右斬與左斬的連續攻擊 根據你採用的姿態改變技能效果 common-abilities-sword-basic_cross_cut = 基本十字斬擊 .desc = 基本的右斬與左斬 common-abilities-sword-heavy_cross_cut = 重型十字斬擊 .desc = 可以使敵人踉蹌的右斬與左斬 common-abilities-sword-agile_cross_cut = 敏捷十字斬擊 .desc = 快速的右斬與左斬 common-abilities-sword-defensive_cross_cut = 防禦十字斬擊 .desc = 帶有格擋效果的右斬與左斬 common-abilities-sword-crippling_cross_cut = 殘廢十字斬擊 .desc = 可以造成流血的右斬與左斬 common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = 劈砍十字斬擊 .desc = 可以劈砍多個敵人的右斬與左斬 common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = 基本雙持十字斬擊 .desc = 同時進行的右斬與左斬 common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = 重型雙持十字斬擊 .desc = 可以使敵人踉蹌的雙持右斬與左斬 common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = 敏捷雙持十字斬擊 .desc = 快速的雙持右斬與左斬 common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = 防禦雙持十字斬擊 .desc = 帶有格擋效果的雙持右斬與左斬 common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = 殘廢雙持十字斬擊 .desc = 可以造成流血的雙持右斬與左斬 common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = 劈砍雙持十字斬擊 .desc = 可以劈砍多個敵人的雙持右斬與左斬 veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = 終結技 .desc = 使用連擊終結戰鬥的技能 根據你採用的姿態改變技能效果 common-abilities-sword-basic_mighty_strike = 強力一擊 .desc = 簡單但強力的斬擊 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-heavy_guillotine = 斷頭斬 .desc = 一個強力的劈砍,能使未被擊殺的敵人踉蹌 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = 百斬 .desc = 對目標進行快速連續斬擊 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-defensive_counter = 反擊 .desc = 一個快速的攻擊,對被格擋的敵人造成更大傷害 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-crippling_mutilate = 殘殺 .desc = 通過撕裂敵人的傷口來造成更大的傷害,對流血的敵人效果更佳 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = 劍刃風暴 .desc = 用連續的旋轉攻擊來消滅你的敵人 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = 雙持劍刃風暴 .desc = 用雙劍的連續旋轉攻擊來消滅你的敵人 需要適量連擊才能使用 common-abilities-sword-heavy_sweep = 重型橫掃 .desc = 一個寬範圍的橫掃攻擊,對已踉蹌的敵人造成更多傷害 進入重型姿態 common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = 劍柄重擊 .desc = 用劍柄擊打敵人的頭部,使其震暈 進入重型姿態 common-abilities-sword-agile_quick_draw = 快速拔刀 .desc = 在拔刀時向前衝刺,進行快速攻擊 進入敏捷姿態 common-abilities-sword-agile_feint = 假動作 .desc = 先向一側然後再迅速回擊進行攻擊 進入敏捷姿態 common-abilities-sword-defensive_riposte = 反擊 .desc = 格擋敵人的攻擊後迅速反擊 進入防禦姿態 common-abilities-sword-defensive_disengage = 後撤 .desc = 攻擊後迅速後撤一步 進入防禦姿態 common-abilities-sword-crippling_gouge = 刺眼 .desc = 在敵人身上造成持續的流血傷口 進入殘廢姿態 common-abilities-sword-crippling_hamstring = 割斷腿筋 .desc = 使敵人的行動能力減弱 進入殘廢姿態 common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = 旋風斬 .desc = 用旋轉攻擊擊中周圍的所有敵人 進入劈砍姿態 common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = 雙持旋風斬 .desc = 用雙劍進行旋轉攻擊,擊中周圍所有敵人 進入劈砍姿態 common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = 大地裂斬 .desc = 劈開大地,若在下落時使用,效果會更強 進入劈砍姿態 common-abilities-sword-heavy_fortitude = 堅韌 .desc = 提高踉蹌抗性,隨著受到的傷害增加,攻擊也會更加具踉蹌效果 需要重型姿態 common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = 圓柱刺擊 .desc = 將劍刺穿敵人並深入地面,若在下落時使用,威力更大 需要重型姿態 common-abilities-sword-agile_dancing_edge = 舞動的刀鋒 .desc = 提高移動速度並加快攻擊速度 需要敏捷姿態 common-abilities-sword-agile_flurry = 疾風連擊 .desc = 多次快速的刺擊 需要敏捷姿態 common-abilities-sword-agile_dual_flurry = 雙持疾風連擊 .desc = 使用雙劍進行多次快速刺擊 需要敏捷姿態 common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = 堅毅之劍 .desc = 減少受到的傷害 需要防禦姿態 common-abilities-sword-defensive_deflect = 格擋 .desc = 一個足夠迅速的動作,甚至可以阻擋射彈 需要防禦姿態 common-abilities-sword-crippling_eviscerate = 開膛 .desc = 加重敵人的傷口,對已殘廢的敵人造成更多傷害 需要殘廢姿態 common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = 血腥的創口 .desc = 對已流血的敵人再次進行致命攻擊,造成更大傷害 需要殘廢姿態 common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = 劍刃狂熱 .desc = 攻擊時更加魯莽,提升攻擊威力但使自己更容易受到攻擊 需要劈砍姿態 common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = 天空裂斬 .desc = 一個強力的斬擊,據說能夠劈開天空,當然也能劈開敵人 需要劈砍姿態 ## 斧頭能力 common-abilities-axe-triple_chop = 三重劈砍 .desc = 三次快速的斬擊 common-abilities-axe-cleave = 劈砍 .desc = 可以累積多次連擊的下斬攻擊 common-abilities-axe-brutal_swing = 野蠻擺動 .desc = 一個旋轉斬擊,攻擊周圍所有敵人 common-abilities-axe-berserk = 狂暴 .desc = 提升你的力量,但使你更容易受到攻擊 common-abilities-axe-rising_tide = 上升浪潮 .desc = 一個向上攻擊,能極大地提升連擊 common-abilities-axe-savage_sense = 野蠻直覺 .desc = 識別目標的要害,確保下一次攻擊必定會造成致命傷害 common-abilities-axe-adrenaline_rush = 腎上腺素激增 .desc = 消耗所有連擊來恢復能量 啟動時根據連擊數量進行增強,消耗所有連擊 common-abilities-axe-execute = 處決 .desc = 一個毀滅性的攻擊,通常會致命 需要30點連擊才能使用 若達到50點連擊並解鎖,會自動升級為海嘯 common-abilities-axe-maelstrom = 海嘯 .desc = 用毀滅性的旋轉斬擊攻擊周圍的所有敵人 在達到50點連擊時自動從處決升級 common-abilities-axe-rake = 撕裂 .desc = 用斧頭劃過敵人,使其流血 common-abilities-axe-bloodfeast = 血祭 .desc = 每次對流血敵人進行攻擊時,你的斧頭會吸取敵人的血液,並恢復你的生命 common-abilities-axe-fierce_raze = 猛烈攻擊 .desc = 對敵人進行快速連擊 common-abilities-axe-dual_fierce_raze = 雙持猛烈攻擊 .desc = 用雙斧對敵人進行快速連擊 common-abilities-axe-furor = 狂怒 .desc = 隨著狂怒的上升,你的攻擊會產生更多連擊 common-abilities-axe-fracture = 骨折 .desc = 使敵人行動受限的致命一擊 啟動時根據連擊數量進行增強,消耗一半連擊 common-abilities-axe-lacerate = 割裂 .desc = 對目標進行割裂攻擊,讓他們的血液流失 需要30點連擊才能使用 若達到50點連擊並解鎖,會自動升級為裂潮 common-abilities-axe-riptide = 裂潮 .desc = 對周圍所有敵人進行割裂攻擊,讓他們的血液流失 在達到50點連擊時自動從割裂升級 common-abilities-axe-skull_bash = 顱骨重擊 .desc = 用斧頭的平面擊打敵人,可以使其踉蹌 common-abilities-axe-sunder = 撕裂 .desc = 通過改變握法,你可以更有效地擊穿敵人的護甲並更快地恢復能量 common-abilities-axe-plunder = 掠奪 .desc = 快速向敵人前進,打擊他們的平衡 common-abilities-axe-defiance = 蔑視 .desc = 面對死亡時你能堅持更久,使你對踉蹌和死亡有更高的抗性 common-abilities-axe-keelhaul = 拖曳 .desc = 用你的斧頭鉤住敵人,將他們拉近 啟動時根據連擊數量進行增強,消耗一半連擊 common-abilities-axe-bulkhead = 隔艙 .desc = 一個重擊,有人說甚至可以使泰坦踉蹌 需要30點連擊才能使用 若達到50點連擊並解鎖,會自動升級為翻覆 common-abilities-axe-capsize = 翻覆 .desc = 用重型旋轉斬擊使周圍所有敵人踉蹌 在達到50點連擊時自動從隔艙升級 # 鎚子能力 common-abilities-hammer-solid_smash = 強力重擊 .desc = 一個沉重的打擊,會造成疼痛 common-abilities-hammer-wide_wallop = 寬幅打擊 .desc = 拉開距離並將敵人擊飛 common-abilities-hammer-scornful_swipe = 輕蔑一擊 .desc = 嘲諷敵人後進行攻擊,提升你的堅韌和耐力如果你被敵人擊敗,他們會變得更強大 common-abilities-hammer-tremor = 震動 .desc = 用力擊打地面,使你的敵人腳下的地面顫抖 common-abilities-hammer-vigorous_bash = 猛烈重擊 .desc = 用鎚子的頭快速擊打敵人,若敵人失去平衡,會激發腎上腺素 common-abilities-hammer-heavy_whorl = 重型旋風 .desc = 用你的鎚子攻擊周圍所有敵人 common-abilities-hammer-dual_heavy_whorl = 雙持重型旋風 .desc = 用雙鎚攻擊周圍所有敵人 common-abilities-hammer-intercept = 攔截 .desc = 揮動你的鎚子向前衝鋒,將全身力量集中在攻擊上 common-abilities-hammer-dual_intercept = 雙持攔截 .desc = 揮動雙鎚向前衝鋒,將全身力量集中在攻擊上 common-abilities-hammer-retaliate = 反擊 .desc = 在格擋敵人攻擊後,反擊以重擊回應 common-abilities-hammer-spine_cracker = 脊椎重擊 .desc = 當敵人背對你時,重擊他們的背部,瞄準他們脆弱的脊椎部位 common-abilities-hammer-breach = 衝破 .desc = 用重擊衝破敵人的防禦 common-abilities-hammer-pile_driver = 樁打擊 .desc = 將敵人擊入地面,阻止他們的移動,直到他們能擺脫困境 common-abilities-hammer-lung_pummel = 肺部重擊 .desc = 用鎚子擊打敵人的側腹,使其氣喘吁吁 common-abilities-hammer-helm_crusher = 頭盔破碎者 .desc = 用鎚子重擊敵人的頭部,使其震暈 common-abilities-hammer-iron_tempest = 鋼鐵風暴 .desc = 快速揮動鎚子,使它像風暴般掃蕩敵人 common-abilities-hammer-dual_iron_tempest = 雙持鋼鐵風暴 .desc = 快速揮動雙鎚,使它們像風暴般掃蕩敵人 common-abilities-hammer-upheaval = 動盪 .desc = 用鎚子猛擊敵人,將其擊飛,使其更容易受到踉蹌攻擊 common-abilities-hammer-dual_upheaval = 雙持動盪 .desc = 用雙鎚猛擊敵人,將其擊飛,使其更容易受到踉蹌攻擊 common-abilities-hammer-rampart = 堡壘 .desc = 擊打地面,造成輕微的地殼上升,保護你的盟友免受攻擊 common-abilities-hammer-tenacity = 韌性 .desc = 在承受一次又一次攻擊的同時,依然能堅持進行攻擊 common-abilities-hammer-thunderclap = 雷霆一擊 .desc = 對敵人進行毀滅性的腎上腺素激發的上擊攻擊 common-abilities-hammer-seismic_shock = 地震衝擊 .desc = 在積累了足夠的動能後,用鎚子擊打地面,產生足以將敵人拋向空中的震波 common-abilities-hammer-earthshaker = 撼地者 .desc = 將血染的鎚子猛擊地面,釋放震波,使周圍的敵人失去戰鬥力 common-abilities-hammer-judgement = 裁決 .desc = 用鎚子全力猛擊敵人,如果敵人處於踉蹌狀態,這一擊可能會直接擊殺他們