#![enable(implicit_some)] ( name: Name("Irrwurz"), body: RandomWith("irrwurz"), alignment: Alignment(Enemy), loot: LootTable("common.loot_tables.creature.biped_small.irrwurz"), inventory: ( loadout: Inline(( inherit: Asset("common.loadout.world.irrwurz.irrwurz"), )), ), meta: [], )