[ // Weapons (5.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-1")), // Armor (5.0, LootTable("common.loot_tables.armor.tier-1")), // Misc (3.0, Item("common.items.armor.misc.neck.scratched")), (2.0, Item("common.items.armor.misc.head.wanderers_hat")), (3.0, Item("common.items.armor.misc.head.bamboo_twig")), // Chieftain Mask (1.0, Item("common.items.armor.misc.head.gnarling_mask")), ]