#![enable(implicit_some)] ( head: Item("common.items.npc_armor.biped_small.green_legoom.head.green_legoom"), chest: Item("common.items.npc_armor.biped_small.green_legoom.chest.green_legoom"), gloves: Item("common.items.npc_armor.biped_small.green_legoom.hand.green_legoom"), legs: Item("common.items.npc_armor.biped_small.green_legoom.pants.green_legoom"), feet: Item("common.items.npc_armor.biped_small.green_legoom.foot.green_legoom"), active_hands: InHands((Item("common.items.npc_weapons.unique.green_legoom_rake"), None)), )