#![enable(implicit_some)] ( head: Item("common.items.npc_armor.biped_small.red_legoom.head.red_legoom"), chest: Item("common.items.npc_armor.biped_small.red_legoom.chest.red_legoom"), gloves: Item("common.items.npc_armor.biped_small.red_legoom.hand.red_legoom"), legs: Item("common.items.npc_armor.biped_small.red_legoom.pants.red_legoom"), feet: Item("common.items.npc_armor.biped_small.red_legoom.foot.red_legoom"), active_hands: InHands((Item("common.items.npc_weapons.unique.red_legoom_hoe"), None)), )