## Utils hud-chat-all = Alle hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Rechtsklick für Einstellungen hud-loot-pickup-msg = { $actor } nahm { $amount -> [1] { $item } *[other] { $amount }x { $item } } auf ## Player events hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] ist nun online. hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] ging offline. ## Other deaths hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] starb hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] starb durch Fallschaden hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] beging Selbstmord ## Buff, PvE, PvP deaths hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] wurde von [{ $attacker }] verbrannt. .bleeding = { "[" }{ $victim }] ist durch [{ $attacker }] verblutet. .curse = { "[" }{ $victim }] starb an einem Fluch von [{ $attacker }]. .crippled = { "[" }{ $victim }] starb an Verkrüpplung durch [{ $attacker }]. .frozen = { "[" }{ $victim }] ist durch [{ $attacker }] erfroren. .mysterious = { "[" }{ $victim }] starb unter geheimnisvollen Umständen durch [{ $attacker }]. hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] vernichtete [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] erschoss [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] sprengte [{ $victim }] aus dem Leben hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] tötete [{ $victim }] mit Magie hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] tötete [{ $victim }] hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] ist verbrannt. .bleeding = { "[" }{ $victim }] ist verblutet. .curse = { "[" }{ $victim }] starb an Verfluchung. .crippled = { "[" }{ $victim }] starb an Verkrüppelung. .frozen = { "[" }{ $victim }] ist erfroren. .mysterious = { "[" }{ $victim }] ist unter geheimnisvollen Umständen gestorben. hud-chat-died_of_npc_buff_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] wurde von { $attacker } verbrannt. .bleeding = { "[" }{ $victim }] ist durch { $attacker } verblutet. .curse = { "[" }{ $victim }] starb an einem Fluch von { $attacker }. .crippled = { "[" }{ $victim }] starb an Verkrüpplung durch { $attacker }. .frozen = { "[" }{ $victim }] ist durch { $attacker } erfroren. .mysterious = { "[" }{ $victim }] starb unter geheimnisvollen Umständen durch { $attacker }. hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } erschoss [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }] aus dem Leben hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] mit Magie hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] hud-chat-goodbye = Auf Wiedersehen! hud-chat-connection_lost = Verbindungsabbruch. Du wirst in { $time } Sekunden gekickt. # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-to-npc = An [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-to = An [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-from-npc = Von [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-from = Von [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg } # HUD Pickup message hud-loot-pickup-msg-you = Du nahmst { $amount -> [1] { $item } *[other] { $amount }x { $item } } auf