hud-crafting = Crafteo hud-crafting-recipes = Recetas hud-crafting-ingredients = Ingredientes: hud-crafting-craft = Fabricar hud-crafting-craft_all = Fabricar todo hud-crafting-anvil = Yunque hud-crafting-cauldron = Caldero hud-crafting-cooking_pot = Olla de Cocina hud-crafting-crafting_bench = Mesa de Fabricación hud-crafting-forge = Forja hud-crafting-loom = Telar hud-crafting-spinning_wheel = Maquina de Hilar hud-crafting-tanning_rack = Estación de Curtido hud-crafting-salvaging_station = Mesa de Desmantelado hud-crafting-repair_bench = Mesa de Reparacion hud-crafting-campfire = Fogata hud-crafting-tabs-all = Todos hud-crafting-tabs-armor = Armadura hud-crafting-tabs-dismantle = Desmantelar hud-crafting-tabs-food = Comida hud-crafting-tabs-glider = Planeadores hud-crafting-tabs-potion = Pociones hud-crafting-tabs-tool = Herramientas hud-crafting-tabs-utility = Utilidad hud-crafting-tabs-weapon = Armas hud-crafting-tabs-bag = Mochilas hud-crafting-tabs-processed_material = Materiales hud-crafting-dismantle_title = Desmantelado hud-crafting-dismantle_explanation = Coloca el cursor encima de un objeto para ver que puedes obtener. Haz doble click en el objeto para desmantelar. hud-crafting-modular_desc = Arrastra componentes aquí para crear un arma hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Componente Principal de Arma hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Coloque un componente Principal aquí (por ejemplo, una hoja, una cabeza de hacha o el cuerpo de un arco). hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Componente Secundario de Arma hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Coloque un componente Secundario aquí (por ejemplo, la empuñadura de una espada, la cuerda de un arco o el núcleo de un bastón). hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Lingote de Metal hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Coloque un lingote de metal aquí, solo ciertos metales se pueden usar para fabricar armas. hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madera hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloque un tipo de madera aquí, solo ciertas maderas se pueden usar para fabricar armas. hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animales hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente, coloque un ingrediente de elaboración de animales, solo ciertos ingredientes se pueden usar para mejorar las armas. hud-crafting-repair_slot_title = Objetos dañados hud-crafting-repair_slot_desc = Coloque un objeto aquí para ver el costo de repararlo en su nivel actual de durabilidad.