common-abilities-debug-possess = Flecha Marionete .desc = Atira uma flecha venenosa que deixa você controlar seu alvo. common-abilities-bow-shotgun = Estrondo .desc = Atira uma sequência de flechas common-abilities-staff-fireshockwave = Anel de Fogo .desc = Incendeia o chão com uma onda de chamas. common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protetora .desc = Protege seus aliados contra ataques inimigos. veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada .desc = Ataques com esta postura podem atordoar o adversário e causam dano extra a inimigos atordoados, mas são mais lentos. veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura Ágil .desc = Ataques com esta postura são mais rápidos, porém mais fracos. veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura Defensiva .desc = Ataques nessa postura podem funcionar como um bloqueio fraco ou contra-ataque. veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura debilitante .desc = Ataques nessa postura causam e acumulam ferimentos, que causam dano ao longo do tempo. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Postura dilacerante .desc = Ataques nessa postura são mais amplos e podem atingir múltiplos inimigos. veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Combo duplo .desc = Um combo de dois ataques. common-abilities-sword-basic_double_slash = Golpe Duplo Básico .desc = Um combo de dois ataques básicos. common-abilities-sword-heavy_double_slash = Golpe Duplo Pesado .desc = Combinação lenta de dois ataques pesados que podem atordoar o alvo. common-abilities-sword-agile_double_slash = Golpe Duplo Ágil .desc = Combinação rápida de dois ataques leves. common-abilities-sword-defensive_double_slash = Golpe Duplo Defensivo .desc = Combinação de dois ataques que reduzem o dano recebido. common-abilities-sword-crippling_double_slash = Golpe Duplo Debilitante .desc = Combinação de dois ataques que agravam ferimentos. common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Golpe Duplo Dilacerante .desc = Combinação de dois ataques que atingem múltiplos alvos. veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidade de Ataque Secundário .desc = A habilidade adicionada ao ataque secundário da espada. common-abilities-sword-basic_thrust = Estocada Básica .desc = Carregar a estocada a torna mais poderosa. common-abilities-sword-heavy_slam = Pancada Pesada .desc = Um golpe forte de cima que pode ser carregado para ser mais atordoante. common-abilities-sword-agile_perforate = Perfuração .desc = Uma sequência rápida de ataques leves. common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perfuração Dupla .desc = Uma sequência rápida de ataques leves com ambas as espadas. common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Perfuração Vital Defensiva .desc = Um golpe rápido carregado que causa mais dano contra inimigos defendidos. common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Ferida Profunda .desc = Um golpe direcionado a uma ferida já aberta, causa mais dano a inimigos sangrando. common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Golpe em Espiral .desc = Gire sua lâmina completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo. common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Golpe Duplo em Espiral .desc = Gire ambas as suas lâminas completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo. # Crescent veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Golpe Crescente .desc = Um golpe diagonal para cima Esta habilidade muda dependendo da postura adotada. common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Golpe Crescente Básico .desc = Um golpe básico em diagonal para cima. common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Golpe Crescente Poderoso .desc = Um golpe diagonal para cima que pode atordoar. common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Golpe Crescente Ágil .desc = Um golpe leve em diagonal para cima. common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Golpe Crescente Defensivo .desc = Um golpe defensivo em diagonal para cima. common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Golpe Crescente Debilitante .desc = Um golpe diagonal para cima que pode causar sangramento. common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Golpe Crescente Dilacerante .desc = Um golpe diagonal para cima que pode atravessar inimigos. # Fell strike veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Fatal .desc = Um golpe rápido e forte Esta habilidade muda dependendo da postura adotada. common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Fatal Básico .desc = Um golpe rápido e forte básico. common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fatal Poderoso .desc = Um golpe forte que pode atordoar. common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe Fatal Ágil .desc = Um golpe muito veloz e poderoso. common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Fatal Defensivo .desc = Um golpe rápido e forte ao realizar uma defesa. common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe Fatal Debilitante .desc = Um golpe rápido e forte que pode causar sangramento. common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe Fatal Dilacerante .desc = Um golpe rápido e forte que pode atravessar inimigos. # Skewer veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Perfuração .desc = Uma estocada Esta habilidade muda dependendo da postura adotada. common-abilities-sword-basic_skewer = Perfuração Básica .desc = Uma estocada básica. common-abilities-sword-heavy_skewer = Perfuração Poderosa .desc = Uma estocada que pode atordoar. common-abilities-sword-agile_skewer = Perfuração Ágil .desc = Uma estocada rápida. common-abilities-sword-defensive_skewer = Perfuração Defensiva .desc = Uma estocada defensiva. common-abilities-sword-crippling_skewer = Perfuração Debilitante .desc = Uma estocada que pode causar sangramento. common-abilities-sword-cleaving_skewer = Perfuração Dilacerante .desc = Uma estocada que pode atravessar inimigos. # Cascade veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata .desc = Um golpe de cima para baixo Esta habilidade muda dependendo da postura adotada. common-abilities-sword-basic_cascade = Cascata Básica .desc = Um golpe básico de cima para baixo. common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata Poderosa .desc = Um golpe de cima para baixo que pode atordoar. common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata Ágil .desc = Um golpe rápido de cima para baixo. common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata Defensiva .desc = Um golpe de cima para baixo ao realizar uma defesa. common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata Debilitante .desc = Um golpe de cima para baixo que pode causar sangramento. common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata Dilacerante .desc = Um golpe de cima para baixo que pode atravessar inimigos. # Cross cut veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Corte Cruzado .desc = Golpe cortante de ambas direções Esta habilidade muda dependendo da postura adotada. common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte Cruzado Básico .desc = Um golpe básico cortante de ambas direções. common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte Cruzado Poderoso .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atordoar. common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte Cruzado Ágil .desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções. common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte Cruzado Defensivo .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode parar ataques. common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte Cruzado Debilitante .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode causar sangramento. common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte Cruzado Dilacerante .desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atravessar inimigos. # Dual cross cut common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado .desc = Um golpe básico cortante de ambas direções simultaneamente. common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Poderoso .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atordoar. common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Ágil .desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções simultaneamente. common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Defensivo .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode parar ataques. common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Debilitante .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode causar sangramento. common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Dilacerante .desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atravessar inimigos. # Finisher veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador .desc = Uma habilidade poderosa que consome combo e utilizada para finalizar o inimigo. Esta habilidade muda dependendo da postura adotada. common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso .desc = Um simples e poderoso golpe cortante. Requer quantia moderada de combo. common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guilhotina .desc = Um corte mortal que atordoará caso não mate. Requer quantia moderada de combo. common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cem Cortes .desc = Sequência de golpes cortantes e rápidos. Requer quantia moderada de combo. common-abilities-sword-defensive_counter = Contra-ataque .desc = Um ataque veloz que causa substancialmente mais dano ao bloquear um ataque. Requer quantia moderada de combo. common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilação .desc = Mutila seu inimigo cortando através de seus ferimentos, causa mais dano a inimigos sangrando. Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado. common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempestade de Lâminas .desc = Decima seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos da sua espada. Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado. common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tormenta de Lâminas .desc = Aniquile seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos de ambas as suas espadas. Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado. common-abilities-sword-heavy_sweep = Varredura Pesada .desc = Um golpe pesado e amplo que causa mais dano a um inimigo atordoado. Entra em postura pesada. common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo .desc = Atordoe seu inimigo com um golpe contundente na cabeça. Entra em postura pesada. common-abilities-sword-agile_quick_draw = Ataque Relâmpago .desc = Avance rapidamente enquanto desembainha sua espada para um ataque rápido. Entra em postura ágil. common-abilities-sword-agile_feint = Ataque Ilusório .desc = Dê um passo para o lado e depois para trás antes de atacar. Entra em postura ágil. common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripostar .desc = Defenda um golpe antes de contra-atacar instantaneamente. Entra em postura defensiva. common-abilities-sword-defensive_disengage = Desengajar .desc = Dê um passo para trás depois de atacar. Entra em postura defensiva. common-abilities-sword-crippling_hamstring = Romper Tendões .desc = Fira os tendões do seu inimigo, deixando-o menos manobrável. Entra em postura debilitante. common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho .desc = Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares. Entra em postura destruidora. common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho Duplo .desc = Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares usando suas duas espadas. Entra em postura destruidora. common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Divisor de Terra .desc = Divida a terra, se usado enquanto caindo terá um impacto muito mais forte. Entra em postura destruidora. common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Lâmina Dançante .desc = Movimente-se e ataque com mais agilidade. Requer postura ágil. common-abilities-sword-agile_flurry = Sequência de Estocadas .desc = Múltiplas estocadas rápidas. Requer postura ágil. common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Sequência de Estocadas Dupla .desc = Múltiplas estocadas rápidas com ambas as espadas. Requer postura ágil. common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Resiliente .desc = Absorve o impacto dos ataques, reduzindo o dano recebido. Requer postura defensiva. common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletir .desc = Um movimento rápido o suficiente para até mesmo bloquear projéteis. Requer postura defensiva. common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Eviscerar .desc = Dilacera feridas ainda mais, causa mais dano a inimigos debilitados. Requer postura debilitante. common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Golpe Sanguinário .desc = Golpeia cruelmente uma ferida já sangrando, causa mais dano a inimigos sangrando. Requer postura debilitante. common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fúria da Lâmina .desc = Ataque de forma mais imprudente, aumentando o poder de seus golpes enquanto fica vulnerável a ataques inimigos. Requer postura destruidora. common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial .desc = Um golpe poderoso que pode até dividir o céu, mas irá atravessar inimigos. Requer postura destruidora. common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Investida de Pilar .desc = Perfure seu inimigo com a espada, descendo até o chão, é mais poderosa se usada durante uma queda. Requer postura pesada. common-abilities-sword-crippling_gouge = Goiva Alejante .desc = Inflinge um ferimento duradouro no seu inimigo. Entra em postura debilitante. common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortitude Pesada .desc = Você se prepara para que os próximos ataques não desestabilizem você. Requer postura pesada. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_stance = "" # Axe abilities common-abilities-axe-capsize = Capotar .desc = Cambaleie tudo próximo com um golpe giratório pesado. Atualiza automaticamente de antepara em 50 combos. # Axe abilities common-abilities-axe-triple_chop = Corte Triplo .desc = Três ataques rápidos. # Axe abilities common-abilities-axe-berserk = Berserk .desc = Aumenta sua força ao custo de deixar-te vulnerável. # Axe abilities common-abilities-axe-rising_tide = Maré Alta .desc = Um golpe ascendente que aumenta muito o combo. # Axe abilities common-abilities-axe-adrenaline_rush = Pico de Adrenalina .desc = Consuma todo o seu combo para repor suas energias. Escala com combo na ativação, consumindo todo o combo. # Axe abilities common-abilities-axe-rake = Rastelar .desc = Arraste seu machado sobre o inimigo, causando sangramento. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -basic_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -modified_depending_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crescent_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -fell_strike = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cascade = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cross_cut = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -requires_moderate_combo = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -enter_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -require_stance = "" # Debug abilities common-abilities-debug-evolve = Evoluir .desc = Você se torna uma versão melhor. # Debug abilities common-abilities-debug-glide_boost = Vroom .desc = Dá a força pra você atingir os céus # Debug abilities common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom .desc = Dá a força pra você atingir aquilo que os olhos miram # Axe abilities common-abilities-axe-cleave = Trespassar .desc = Um golpe descendente que pode criar vários combos. # Axe abilities common-abilities-axe-brutal_swing = Balanço Brutal .desc = Um cutelo giratória ao seu redor. # Axe abilities common-abilities-axe-savage_sense = Sentido Selvagem .desc = Identifique um ponto vital em seu alvo, garantindo que seu próximo ataque o cause dano crítico. # Axe abilities common-abilities-axe-execute = Executar .desc = Um ataque devastador, muitas vezes fatal. Requer 30 combos para usar. Atualiza automaticamente para redemoinho em 50 combos se desbloqueado. # Axe abilities common-abilities-axe-maelstrom = Redemoinho .desc = Acerte tudo ao seu redor com um ataque giratório e devastador. Atualiza automaticamente de executar em 50 combos. # Axe abilities common-abilities-axe-bloodfeast = Banquete de Sangue .desc = Seu machado tem sede do sangue de seus inimigos, reabastecendo você a cada golpe contra um inimigo sangrando. # Axe abilities common-abilities-axe-fierce_raze = Devastação Feroz .desc = Uma rajada rápida de ataques em seu inimigo. # Axe abilities common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Devastação Feroz .desc = Uma rajada rápida de ataques em seu inimigo usando ambos os seus machados. # Axe abilities common-abilities-axe-furor = Furor .desc = À medida que sua fúria aumenta, seus ataques geram mais combos. # Axe abilities common-abilities-axe-fracture = Fraturar .desc = Um golpe paralisante que dificulta o movimento do seu inimigo. Escala com combo na ativação, consome metade do combo. # Axe abilities common-abilities-axe-lacerate = Dilacerar .desc = Esfole seu alvo, fazendo com que sua força vital se esvaia. Requer 30 combos para usar. Atualiza automaticamente para correnteza em 50 combos se desbloqueado. # Axe abilities common-abilities-axe-riptide = Correnteza .desc = Esfole tudo que estiver por perto, separando-os de seu sangue. Atualiza automaticamente de dilacerar em 50 combos. # Axe abilities common-abilities-axe-sunder = Romper .desc = Ao mudar sua empunhadura, você se torna capaz de contornar a armadura do seu inimigo enquanto restaura sua energia de forma mais eficaz. # Axe abilities common-abilities-axe-defiance = Desafiar .desc = Encare a morte fixamente tornando você mais resistente a atordoamento e morte. # Axe abilities common-abilities-axe-bulkhead = Antepara .desc = Um golpe pesado que alguns dizem que pode até atordoar titãs. Requer 30 combos para usar. Atualiza automaticamente para capotar em 50 combos se desbloqueado. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -skewer = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -double_slash = "" # Axe abilities common-abilities-axe-skull_bash = Quebra-Crânio .desc = Um golpe com a parte plana do seu machado que pode atordoar. # Axe abilities common-abilities-axe-keelhaul = Arrasto de Quilha .desc = Prenda seu oponente e puxe-o para mais perto de você. Escala com combo na ativação, consome metade do combo. # Axe abilities common-abilities-axe-plunder = Pilhagem .desc = Dê um passo rápido em direção ao seu inimigo, roubando-lhe o equilíbrio com um golpe.