## Eventos de Jogadores hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] está online. hud-chat-offline_msg = { $name } ficou offline ## Avisos(buff) ## Mortes(buff) hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] morreu de: queimadura causado por [{ $attacker }] .bleeding = { "[" }{ $victim }] morreu de: sangramento causado por [{ $attacker }] .curse = { "[" }{ $victim }] morreu de: maldição causado por [{ $attacker }] .crippled = { "[" }{ $victim }] morreu de: aleijamento causado por [{ $attacker }] .frozen = { "[" }{ $victim }] morreu de: congelamento causado por [{ $attacker }] .mysterious = { "[" }{ $victim }] morreu de: segredo causado por [{ $attacker }] hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] morreu de: queimadura .bleeding = { "[" }{ $victim }] morreu de: sangramento .curse = { "[" }{ $victim }] morreu de: maldição .crippled = { "[" }{ $victim }] morreu de: aleijamento .frozen = { "[" }{ $victim }] morreu de: congelamento .mysterious = { "[" }{ $victim }] morreu de: segredo hud-chat-died_of_npc_buff_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] morreu de: queimadura causado por { $attacker } .bleeding = { "[" }{ $victim }] morreu de: sangramento causado por { $attacker } .curse = { "[" }{ $victim }] morreu de: maldição causado por { $attacker } .crippled = { "[" }{ $victim }] morreu de: aleijamento causado por { $attacker } .frozen = { "[" }{ $victim }] morreu de: congelamento causado por { $attacker } .mysterious = { "[" }{ $victim }] morreu de: segredo causado por { $attacker } ## Mortes - PVP hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] derrotou [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] atirou em [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] explodiu [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }] com magia hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }] ## Mortes - PVE hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } matou [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } atirou em [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } explodiu [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }] com magia hud-chat-npc_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] matou [{ $victim }] ## Outras mortes hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] morreu de dano de queda hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] morreu de dano autoinflingido hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] morreu ## Utilidades hud-chat-all = Todos hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique direito para configurar hud-loot-pickup-msg = { $amount -> [1] { $actor } pegou { $item } *[other] { $actor } pegou { $amount }x { $item } } hud-chat-goodbye = Até Logo! hud-chat-connection_lost = Conexão perdida. Expulsando em { $time } segundos. # Generic messages hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg } # Npc /tell messages, no gender info, sadly hud-chat-tell-to-npc = Para [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-to = Para [{ $alias }]: { $msg } # Npc /tell messages, no gender info, sadly hud-chat-tell-from-npc = De [{ $alias }]: { $msg } # Generic messages hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-from = Para [{ $alias }]: { $msg } # Generic messages hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg } # HUD Pickup message hud-loot-pickup-msg-you = { $amount -> [1] Você pegou { $item } *[other] Você pegou { $amount }x { $item } } # Generic messages hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg }