common-abilities-debug-possess = Besättande spil .desc = Skjuter en förgiftad pil. Låter dig kontrollera ditt mål. common-abilities-bow-shotgun = Pilskur .desc = Skjuter iväg en skur av pilar. common-abilities-staff-fireshockwave = Eldens ring .desc = Tänder eld på marken med en eldig stötvåg. common-abilities-sceptre-wardingaura = Vårdande Aura .desc = Skyddar dina allierade mot fiendens attacker. # Sword abilities veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Tung Hållning .desc = Attacker i denna hållning kan göra att fiender vacklar och ge mer skada på vacklande fiender men är långsammare. veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Smidig Hållning .desc = Attacker är snabbare men svagare i denna hållning. veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Defensiv Hållning .desc = Attacker i denna hållning kan användas som en svag blockering eller parering. veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Förlamande Hållning .desc = Attacker i denna hållning skapar eller förvärrar varaktiga skador. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Klyvande Hållning .desc = Attacker i denna hållning kan träffa flera fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Dubbelhugg .desc = En kombo med två träffar. common-abilities-sword-basic_double_slash = Grundläggande Dubbelhugg .desc = En grundläggande tvåslagskombo. common-abilities-sword-heavy_double_slash = Tungt Dubbelhugg .desc = En långsammare tvåslagskombo som kan få en att vackla. common-abilities-sword-agile_double_slash = Smidigt Dubbelhugg .desc = En snabb tvåslagskombo med lättare hugg. common-abilities-sword-defensive_double_slash = Defensivt Dubbelhugg .desc = En tvåslagskombo som minskar effekten av fiendens attacker. common-abilities-sword-crippling_double_slash = Förlamande Dubbelhugg .desc = En tvåslagskombo som kan förlänga fiendens blödande. common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Klyvande Dubbelhugg .desc = En tvåslagskombo som kan klyva genom flera fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Sekundär Svärdsförmåga .desc = Förmågan bunden till sekundär attackknapp. common-abilities-sword-basic_thrust = Grundläggande Stöt .desc = Laddar man upp stöten blir den kraftfullare. common-abilities-sword-heavy_slam = Tung Smäll .desc = Ett tungt hugg över huvudet som kan laddas upp för att få fienden att vackla mer. common-abilities-sword-agile_perforate = Perforera .desc = Ett snabbt virrvarr av lätta attacker. common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforera .desc = Ett snabbt virrvarr av lätta attacker med båda svärd. common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Defensivt Dödligt Hugg .desc = Ett snabbt laddat hugg som gör mer skada mot parerade fiender. common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Djupt Sår .desc = Ett hugg riktat mot ett redan öppet sår, gör mer skada mot blödande fiender. common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Spiralhugg .desc = Svep ditt blad hela vägen runt dig för att träffa alla i närheten. common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Spiralhugg .desc = Svep båda dina blad hela vägen runt dig för att träffa alla i närheten. veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Halvmåneshugg .desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg. Denna skill ändras beroende på din antagna hållning. common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Grundläggande Halvmåneshugg .desc = Ett grundläggande uppåtriktat diagonellt hugg. common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Tungt Halvmåneshugg .desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg som kan få fienden att vackla. common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Smidigt Halvmåneshugg .desc = Ett lätt uppåtriktat diagolellt hugg. common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Defensivt Halvmåneshugg .desc = Ett parerande uppåtriktat diagolellt hugg. common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Förlamande Halvmåneshugg .desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg som kan blöda. common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Klyvande Halvmåneshugg .desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg som kan klyva genom fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Dödligt Hugg .desc = Ett snabbt starkt hugg. Denna skill ändras beroende på din antagna hållning. common-abilities-sword-basic_fell_strike = Grundläggande Dödligt Hugg .desc = Ett grundläggande snabbt starkt hugg. common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Tungt Dödligt Hugg .desc = Ett starkt hugg som kan få fienden att vackla. common-abilities-sword-agile_fell_strike = Smidigt Dödligt Hugg .desc = Ett väldigt snabbt starkt hugg. common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Defensivt Dödligt Hugg .desc = A parerande snabbt starkt hugg. common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Förlamande Dödligt Hugg .desc = Ett snabbt starkt hugg som kan blöda. common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Klyvande Dödligt Hugg .desc = Ett snabbt starkt hugg som kan klyva genom fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Spetsning .desc = Ett spetsande utfall. Denna skill ändras beroende på din antagna hållning. common-abilities-sword-basic_skewer = Grundläggande Spetsning .desc = Ett grundläggande spetsande utfall. common-abilities-sword-heavy_skewer = Tung Spetsning .desc = Ett spetsande utfall som kan få fienden att vackla. common-abilities-sword-agile_skewer = Smidig Spetsning .desc = Ett snabbt spetsande utfall. common-abilities-sword-defensive_skewer = Defensiv Spetsning .desc = Ett parerande spetsande utfall. common-abilities-sword-crippling_skewer = Förlamande Spetsning .desc = Ett spetsande utfall som kan blöda. common-abilities-sword-cleaving_skewer = Klyvande Spetsning .desc = Ett spetsande utfall som kan klyva genom fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Kaskad .desc = Ett hugg över huvudet. Denna skill ädnras beroende på din antagna hållning. common-abilities-sword-basic_cascade = Grundläggande Kaskad .desc = Ett grundläggande hugg över huvudet. common-abilities-sword-heavy_cascade = Tung Kaskad .desc = Ett hugg över huvudet som kan få fienden att vackla. common-abilities-sword-agile_cascade = Smidig Kaskad .desc = Ett snabbt hugg över huvudet. common-abilities-sword-defensive_cascade = Defensiv Kaskad .desc = Ett parerande hugg över huvudet. common-abilities-sword-crippling_cascade = Förlamande Kaskad .desc = Ett hugg över huvudet som kan blöda. common-abilities-sword-cleaving_cascade = Klyvande Kaskad .desc = Ett hugg över huvudet som kan klyva genom fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster. Denna skill ändras beroende på din antagna hållning. common-abilities-sword-basic_cross_cut = Grundläggande Korshugg .desc = Ett grundläggande hugg åt höger och vänster. common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Tungt Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster som kan få fienden att vackla. common-abilities-sword-agile_cross_cut = Smidigt Korshugg .desc = Ett snabbt hugg åt höger och vänster. common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Defensivt Korshugg .desc = Ett parerande hugg åt höger och vänster. common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Förlamande Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster som kan blöda. common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Klyvande Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster som kan klyva genom fiender. common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Grundläggande Korshugg .desc = Ett grundläggande hugg åt höger och vänster samtidigt. common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Tungt Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster samtidigt som kan få fienden att vackla. common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Smidigt Korshugg .desc = Ett snabbt hugg åt höger och vänster samtidigt. common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Defensivt Korshugg .desc = Ett parerande hugg åt höger och vänster samtidigt. common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Förlamande Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster samtidigt som kan blöda. common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Klyvande Korshugg .desc = Ett hugg åt höger och vänster samtidigt som kan klyva genom fiender. veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Avslutare .desc = En förmåga som konsumerar kombo och är menat för att avsluta en strid. Denna skill ändras beroende på din antagna hållning. common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Mäktigt Hugg .desc = Ett simpelt kraftfullt hugg. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-heavy_guillotine = Giljotin .desc = En stark klyvning som troligtvis vacklar det den inte dödar. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Hundra Hugg .desc = Många väldigt snabba hugg mot din fiende. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-defensive_counter = Kontra .desc = En snabbt påbörjad attack som gör mycket mer skada mot en parerad fiende. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-crippling_mutilate = Lemlästa .desc = Lämlesta din fiende genom att såga genom deras skador, gör mer skada mot blödande fiender. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Storm av Svärdsblad .desc = Överrumpla dina fiender med flera cykliska hugg med ditt svärd. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Storm av Svärdsblad .desc = Överrumpla dina fiender med flera cykliska sving med båda dina svärd. Kräver en måttlig mängd kombo för att använda. common-abilities-sword-heavy_sweep = Tungt Svep .desc = Ett tungt brett svepande hugg som gör mer skada mot vacklande fiender. Påbörjar tung hållning. common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Pommelsslag .desc = Ge din fiende en hjärnskakning med ett trubbigt slag på huvudet. Påbörjar tung hållning. common-abilities-sword-agile_quick_draw = Snabbt Drag .desc = Rusa framåt medan du drar ditt svärd för en snabb attack. Påbörjar smidig hållning. common-abilities-sword-agile_feint = Fint .desc = Stig åt sidan sedan tillbaka innan du hugger. Påbörjar smidig hållning. common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripost .desc = Parera ett hugg innan du omedelbart motattackerar. Påbörjar defensiv hållning. common-abilities-sword-defensive_disengage = Stig undan .desc = Backa ett steg efter att du huggit. Påbörjar defensiv hållning. common-abilities-sword-crippling_gouge = Urholka .desc = Ge din fiende ett bestående sår som kommer fortsätta blöda. Påbörjar förlamande hållning. common-abilities-sword-crippling_hamstring = Förlama .desc = Skada din fiendes senor så de kan röra sig sämre. Påbörjar förlamande hållning. common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Virvelvindssnitt .desc = Hugg cirkulärt alla fiender runtom dig. Påbörjar klyvande hållning. common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Virvelvindssnitt .desc = Hugg cirkulärt alla fiender runtom dig med båda svärd. Påbörjar klyvande hållning. common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Jordklyvare .desc = Klyv jorden, om detta används medan du faller kommer det ha en mycket starkare inverkan. Påbörjar klyvande hållning. common-abilities-sword-heavy_fortitude = Uthållighet .desc = Ökar ditt vacklingsmotstånd och medan du tar mer skada kommer dina attacker vara mer vacklande. Kräver tung hållning. common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Pelarstöt .desc = Stick ditt svärd genom fienden, hela vägen ner i marken, är effektivare om detta används medan du faller. Kräver tung hållning. common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Dansande Egg .desc = Rör dig och attackera snabbare. Kräver smidig hållning. common-abilities-sword-agile_flurry = Flurry .desc = Flera snabba hugg. Kräver smidig hållning. common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Flurry .desc = Flera snabba hugg med båda svärd. Kräver smidig hållning. common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Stabilt Svärd .desc = Skaka av dig de flesta attackerna, inkommande skada är reducerad. Kräver defensiv hållning. common-abilities-sword-defensive_deflect = Deflektera .desc = En manöver snabb nog att blockera projektiler. Kräver defensiv hållning. common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Slit isär .desc = Sliter upp sår mer, gör mer skada mot förlamade fiender. Kräver förlamande hållning. common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Blodigt Jack .desc = Hugg grymt en redan blödande skada, gör mer skada mot blödande fiender. Kräver förlamande hållning. common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Bladfeber .desc = Attackera mer hämningslöst vilket ökar kraften i dina hugg medan det lämnar dig öppen för inkommande attacker. Kräver klyvande hållning. common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Himmelsklyvare .desc = Ett kraftfullt hugg som till och med sägs kunna klyva himlen, men kommer klyva genom fiender. Kräver klyvande hållning. -heavy_stance = "" -agile_stance = "" common-abilities-axe-execute = Avrätta .desc = Ett förödande slag som ofta är känd att vara fatal. Kräver 30 kombo att använda. Uppgraderar automatiskt till maelstrom vid 50 kombo om upplåst. common-abilities-axe-berserk = Bärsärk .desc = Ökar din styrka dock med kostnaden av att lämna dig sårbar. common-abilities-axe-brutal_swing = Brutal Sving .desc = En snurrande klyvning runt om dig. common-abilities-axe-maelstrom = Maelstrom .desc = Slå allt i din närhet med ett förödande, snurrande slag. Uppgraderar automatisk från avrätta vid 50 kombo. # Axe abilities common-abilities-axe-triple_chop = Tripellhugg .desc = Tre snabba slag. common-abilities-axe-cleave = Klyv .desc = Ett nergående hugg som kan bygga multikombo. common-abilities-axe-plunder = Plunder .desc = Ta snabba steg mot din fiende, och stjäl deras balans med ett slag. common-abilities-axe-fracture = Fraktur .desc = Ett förlamande slag som hindrar din fiendes rörelse. Skalar med kombo vid aktivering, konsumerar hälften av kombo. common-abilities-debug-evolve = Utveckla .desc = Du blir ett bättre själv. # Debug abilities common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom .desc = Ger dig kraften att nå vart än dina ökon kikar. # Debug abilities common-abilities-debug-glide_boost = Vroom .desc = Ger dig kraften att nå himlen. # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -agile_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -basic_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -heavy_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crippling_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cleaving_state = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -double_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -modified_depending_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -crescent_slash = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -fell_strike = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -skewer = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cascade = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -cross_cut = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -requires_moderate_combo = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -require_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -defensive_stance = "" # Internal terms, currently only used in zh-Hans. # If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -enter_stance = "" # Axe abilities common-abilities-hammer-helm_crusher = Hjälmkrossare .desc = Slå din fiendes huvud med din hammare, och ge dem hjärnskakning. # Axe abilities common-abilities-hammer-tenacity = Tenacitet .desc = Håll dig själv stark då du står emot attack efter attack, och klarar av att attackera under hela tiden. # Axe abilities common-abilities-hammer-earthshaker = Jordskakare .desc = Slå huvudet av din bloddränkta hammare i marken, och utlös en chockvåg som slår vinden ur alla omkring dig. # Axe abilities common-abilities-hammer-judgement = Dömning .desc = Ta din hammare ner på din fiende med all din vikt, och potentiellt döda dem med en gång om de är vacklade. # Axe abilities common-abilities-hammer-upheaval = Omstörtning .desc = Slå din hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden. # Axe abilities common-abilities-hammer-retaliate = Retaliera .desc = Efter att blockat en attack, retaliera med ett tungt slag tillbaka. # Axe abilities common-abilities-hammer-tremor = Tremor .desc = Slå jorden med tillräckligt kraft så att marken under dina fiender skakar. # Axe abilities common-abilities-hammer-intercept = Interceptera .desc = Anfall framåt med din hammare som kastar din vikt bakom ditt slag. # Axe abilities common-abilities-hammer-spine_cracker = Ryggradsknäckare .desc = När din fiende vänder sin rygg mot dig, slå till dem hårt i baken och rikta in på den svaga delen av deras ryggrad. # Axe abilities common-abilities-axe-bloodfeast = Blodfest .desc = Din yxa törstar efter dina fienders blod, och återfyller dig med varje slag mot en blödande fiende. # Axe abilities common-abilities-axe-defiance = Trotsning .desc = Stirra döden i ögat längre medan du gör dig sjäv resistent mot både vacklanden och döden. # Axe abilities # Hammer abilities common-abilities-hammer-solid_smash = Rejäl Smäll .desc = En rejäl smäll, det kommer göra ont. # Axe abilities common-abilities-hammer-dual_intercept = Interceptera .desc = Anfall framåt med dina hammare som kastar din vikt bakom ditt slag. # Axe abilities common-abilities-hammer-breach = Bryta Igenom .desc = Bryt igenom dina fienders försök till försvar med ett tungt slag från din hammare. # Axe abilities common-abilities-hammer-thunderclap = Åskklapp .desc = Släpp lös ett förödande, adrenalinfyllt överhuvudsslag mot din fiende. # Axe abilities common-abilities-hammer-dual_upheaval = Omstörtning .desc = Slå dina hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden. # Axe abilities common-abilities-hammer-seismic_shock = Seismisk Chock .desc = Efter uppbyggnad av tillräckligt momentum i din hammare, slå marken med tillräcklig kraft att den spränger utåt, och kastar dina fiender i luften. # Axe abilities common-abilities-axe-adrenaline_rush = Adrenalinkick .desc = Konsumera all din kombo för att återfylla din energi. Skalar med kombo vid aktivation, konsumerar all kombo. # Axe abilities common-abilities-axe-rake = Räfsa .desc = Dra din yxa över din fiende och orsaka blödning. # Axe abilities common-abilities-axe-bulkhead = Bulkhead .desc = En tung sving som vissa säger kan även vackla titaner. Kräver 30 kombo för användning. Uppgraderar automatiskt till kapsejsning vid 50 kombo om upplåst. # Axe abilities common-abilities-axe-capsize = Kapsejsa .desc = Vackla allt i närheten med ett tungt snurrande slag. Uppgraderar automatiskt från bulkhead vid 50 kombo. # Axe abilities common-abilities-axe-sunder = Söndra .desc = Genom att ändra ditt grepp kan du kringgå din fiendes utrustning medan du återhämtar din energi mer effektivt. # Axe abilities common-abilities-axe-skull_bash = Skalleslag .desc = Ett slag med det platta av din yxa som kan vackla.