## Player events hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] är online nu. hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] gick offline. ## Buff deaths hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: eld orsakad av [{ $attacker }] .bleeding = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: blodförlust orsakad av [{ $attacker }] .curse = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: trolldom orsakad av [{ $attacker }] .crippled = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: allvarliga skador orsakad av [{ $attacker }] .frozen = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: förfrysning orsakad av [{ $attacker }] .mysterious = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: hemlig orsakad av [{ $attacker }] hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: eld .bleeding = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: blodförlust .curse = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: trolldom .crippled = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: allvarliga skador .frozen = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: förfrysning .mysterious = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: hemlig hud-chat-died_of_npc_buff_msg = .burning = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: eld orsakad av { $attacker } .bleeding = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: blodförlust orsakad av { $attacker } .curse = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: trolldom orsakad av { $attacker } .crippled = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: allvarliga skador orsakad av { $attacker } .frozen = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: förfrysning orsakad av { $attacker } .mysterious = { "[" }{ $victim }] dödsorsak: hemlig orsakad av { $attacker } ## PvP deaths hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] besegrade [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] sköt [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] sprängde [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] dödade [{ $victim }] med magi hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] dödade [{ $victim }] ## PvE deaths hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } dödade [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } sköt [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprängde [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } dödade [{ $victim }] med magi hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } dödade [{ $victim }] ## Other deaths hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] föll till sin död hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] dog av självförvållade skador hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] dog ## Utils hud-chat-all = Alla hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Högerklicka för inställningar hud-loot-pickup-msg = { $amount -> [1] { $actor } plockade upp { $item } *[other] { $actor } plockade upp { $amount }x { $item } } hud-chat-goodbye = Hejdå! hud-chat-connection_lost = Anslutningen bröts. Sparkas ut om { $time } sekunder. # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-to = Till [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-from = Från [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-from-npc = Från [{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-tell-to-npc = Till [{ $alias }]: { $msg } # HUD Pickup message hud-loot-pickup-msg-you = { $amount -> [1] Du plockade upp { $item } *[other] Du plockade upp { $amount }x { $item } } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg } # Player /tell messages, $user_gender should be available hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }