hud-rank_up = Nytt färdighetspoäng hud-skill-sp_available = { $number -> [0] Inga färdighetspoäng tillgängliga [1] { $number } Färdighetspoäng tillgänglig *[other] { $number } Färdighetspoäng tillgängliga } hud-skill-not_unlocked = Inte upplåst än hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Kräver { $number } FP hud-skill-set_as_exp_bar = Övervaka framsteg i erfarenhetsmätare hud-skill-unlck_sword_title = Svärdkompetens hud-skill-unlck_sword = Låser upp svärdets färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-unlck_axe_title = Yxkompetens hud-skill-unlck_axe = Låser upp yxans färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-unlck_hammer_title = Hammarkompetens hud-skill-unlck_hammer = Låser upp hammarens färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-unlck_bow_title = Pilbågskompetens hud-skill-unlck_bow = Låser upp pilbågens färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-unlck_staff_title = Stavkompetens hud-skill-unlck_staff = Låser upp stavens färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-unlck_sceptre_title = Spirkompetens hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp spirans färdighetsträd.{ $SP } hud-skill-climbing_title = Klättring hud-skill-climbing = Förmåga att klättra på ytor. hud-skill-climbing_cost_title = Kostnad för klättring hud-skill-climbing_cost = Klättring använder { $boost } % mindre energi.{ $SP } hud-skill-climbing_speed_title = Klättringshastighet hud-skill-climbing_speed = Klättra { $boost } % fortare.{ $SP } hud-skill-swim_title = Simning hud-skill-swim = Rörelse genom vatten. hud-skill-swim_speed_title = Simhastighet hud-skill-swim_speed = Simma { $boost } % fortare.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_title = Livsstjälande stråle hud-skill-sc_lifesteal = Sug livet ur dina fiender. hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Skada hud-skill-sc_lifesteal_damage = Orsaka { $boost } % större skada.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Räckvidd hud-skill-sc_lifesteal_range = Din stråle når { $boost } % längre.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Livsstjälande hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Omvandlar ytterligare { $boost } % av skadan till hälsa.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Energiregeneration hud-skill-sc_lifesteal_regen = Fyll på din energi med ytterligare { $boost } %.{ $SP } hud-skill-sc_heal_title = Healande Aura hud-skill-sc_heal = Heala dina allierade med dina fienders blod, kräver kombo för att aktivera. hud-skill-sc_heal_heal_title = Heala hud-skill-sc_heal_heal = Ökar mängden du healar med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-sc_heal_cost_title = Energikostnad hud-skill-sc_heal_cost = Healande kräver { $boost } % mindre energi.{ $SP } hud-skill-sc_heal_duration_title = Tidsspann hud-skill-sc_heal_duration = Effekterna från din healande aura varar { $boost } % längre.{ $SP } hud-skill-sc_heal_range_title = Radie hud-skill-sc_heal_range = Din läkande aura når { $boost } % längre.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Låser upp beskyddande aura hud-skill-sc_wardaura_unlock = Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Styrka hud-skill-sc_wardaura_strength = Styrkan av ditt skydd ökar med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Varaktighet hud-skill-sc_wardaura_duration = Ditt beskydd varar { $boost } % längre.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_range_title = Räckvidd hud-skill-sc_wardaura_range = Ditt beskydd når { $boost } % längre.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Energikostnad hud-skill-sc_wardaura_cost = Ditt beskydd kräver { $boost } % mindre energi att upprätta.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_range_title = Chockfrontens räckvidd hud-skill-st_shockwave_range = Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_cost_title = Chockfrontens kostnad hud-skill-st_shockwave_cost = Minskar energikostnaden för att kasta hjälplösa bybor med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Chockfrontens styrka hud-skill-st_shockwave_knockback = Ökar kastpotential med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_damage_title = Chockfrontens skada hud-skill-st_shockwave_damage = Ökar skadeverkan med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Lås upp chockfront hud-skill-st_shockwave_unlock = Låser upp förmågan att kasta iväg fiender med eld.{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_title = Eldkastare hud-skill-st_flamethrower = Slungar eld, stek dem alla. hud-skill-st_flame_velocity_title = Flamhastighet hud-skill-st_flame_velocity = Elden sprider sig snabbare, { $boost } % snabbare.{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_range_title = Eldkastares räckvidd hud-skill-st_flamethrower_range = När flammorna inte når, räcker de { $boost } % längre.{ $SP } hud-skill-st_energy_drain_title = Energidränering hud-skill-st_energy_drain = Minskar hastigheten energin dräneras med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Eldkastarens skadeverkan hud-skill-st_flamethrower_damage = Ökar skadan med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradie hud-skill-st_explosion_radius = Större är bättre, ökar explosionsradien med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_energy_regen_title = Engergiregeneration hud-skill-st_energy_regen = Ökar energivinst med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-st_fireball_title = Eldklot hud-skill-st_fireball = Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff. hud-skill-st_damage_title = Skada hud-skill-st_damage = Ökar skada med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_projectile_speed_title = Projektilhastighet hud-skill-bow_projectile_speed = Låter dig skjuta pilar längre, snabbare, med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_title = Laddat skott hud-skill-bow_charged = Eftersom du väntade längre. hud-skill-bow_charged_damage_title = Laddad Skada hud-skill-bow_charged_damage = Ökar skada med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Energiåterhämtning hud-skill-bow_charged_energy_regen = Ökar energiåterhämtning med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_knockback_title = Laddad knuffning hud-skill-bow_charged_knockback = Knuffa fiender länge bort med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_speed_title = Laddad Hastighet hud-skill-bow_charged_speed = Ökar hur fort du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_charged_move_title = Laddad rörelsehastighet hud-skill-bow_charged_move = Ökar hur fort du kan röra på dig medan du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_repeater_title = Upprepare hud-skill-bow_repeater = Skjuter fortare ju längre tid du skjuter. hud-skill-bow_repeater_damage_title = Upprepande skottsskada hud-skill-bow_repeater_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_repeater_cost_title = Upprepande skottskostnad hud-skill-bow_repeater_cost = Minskar energikostnaden för att bli ett upprepande skott med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_repeater_speed_title = Upprepande skottshastighet hud-skill-bow_repeater_speed = Ökar hur fort du skjuter pilar med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Låser upp Hagelgevär hud-skill-bow_shotgun_unlock = Låser upp förmågan att skjuta flera pilar samtidigt.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Hagelgevärsskada hud-skill-bow_shotgun_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Hagelgevärskostnad hud-skill-bow_shotgun_cost = Miinskar kostnaden för hagelgevär med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Hagelgevärspilar hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Ökar antalet pilar i skottsalvan med { $boost }.{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Hagelgevärsspridning hud-skill-bow_shotgun_spread = Minskar pilarnas spridning med { $boost } %.{ $SP } hud-skill-mining_title = Gruvgrävande hud-skill-pick_strike_title = Hackeslag hud-skill-pick_strike = Slå stenar med hackan för att få malm, ädelstenar och erfarenhet. hud-skill-pick_strike_speed_title = Hackeslaghastighet hud-skill-pick_strike_speed = Hacka stenar fortare.{ $SP } hud-skill-pick_strike_oregain_title = Hackans Malmavkastning hud-skill-pick_strike_oregain = Chans att få extra malm ({ $boost } % per nivå).{ $SP } hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Hackans Ädelstensavkastning hud-skill-pick_strike_gemgain = Chans att få extra ädelstenar ({ $boost } % per nivå).{ $SP } # internal terms, currently only used in ES # If we remove them here, they also get auto-removed in ES, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -hud-skill-sc_wardaura_title = "" # internal terms, currently only used in ES # If we remove them here, they also get auto-removed in ES, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -hud-skill-bow_shotgun_title = "" # internal terms, currently only used in ES # If we remove them here, they also get auto-removed in ES, # so please keep them, even when not used in English file. # See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 -hud-skill-st_shockwave_title = "" # Skill tree error dialog hud-skill-persistence-common_message = Några av dina erfarenhetspoäng har blivit nollställda. Du kommer behöva omfördela dem. # Skill tree error dialog hud-skill-persistence-hash_mismatch = Det var en skillnad upptäckt i en av dina erfarenhetsgrupper sen du senast spelade. # Skill tree error dialog hud-skill-persistence-skills_unlock_failed = Dina erfarenheter kunde inte erhållas i samma ordning som du förvärvade dem. Förutsättningar eller kostnader må ha ändrats. # Skill tree error dialog hud-skill-persistence-deserialization_failure = Det var ett fel i laddandet av några av dina erfarenhetspoäng från databasen. # Skill tree error dialog hud-skill-persistence-spent_experience_missing = Mängden gratis erfarenhet du hade i en av dina erfarenhetsgrupper skiljde sig från senast du spelade. # Skill tree UI hud-skill_tree-general = Allmän Strid # Skill tree UI hud-skill_tree-sword = Svärd # Skill tree UI hud-skill_tree-axe = Yxa # Skill tree UI hud-skill_tree-hammer = Hammare # Skill tree UI hud-skill_tree-bow = Pilbåge # Skill tree UI hud-skill_tree-staff = Eldstav # Skill tree UI hud-skill_tree-sceptre = Spira