[ (1, All([ All([ LootTable("common.loot_tables.armor.tier-1"), LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-1"), ]), Lottery([ (2.0, Nothing), (1.0, Item("common.items.armor.misc.neck.scratched")), (1.0, Item("common.items.armor.misc.head.gnarling_mask")), (1.0, Item("common.items.glider.moth")), ]), ])), ]