[ (1, All([ Item("common.items.keys.bone_key"), MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.animal_misc.fur"), 1, 2), MultiDrop(Item("common.items.crafting_ing.leather.thick_leather"), 1, 2), Lottery([ // Weapons (4.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-2")), // Armor (4.0, LootTable("common.loot_tables.armor.tier-2")), // Misc (2.0, Item("common.items.armor.misc.neck.pendant_of_protection")), (0.5, Item("common.items.tool.instruments.wildskin_drum")), ]), ], )), ]