189 lines
4.6 KiB
Plaintext
189 lines
4.6 KiB
Plaintext
## 回復
|
|
buff-heal = 治癒
|
|
.desc = 逐漸恢復生命
|
|
.stat = 恢復 { $str_total } 點生命值
|
|
|
|
## 藥水
|
|
buff-potion = 藥水
|
|
.desc = 喝下...
|
|
|
|
## 敏捷
|
|
buff-agility = 敏捷
|
|
.desc = 你的移動速度變快,但造成的傷害降低,並且承受更多傷害
|
|
.stat =
|
|
移動速度增加 { $strength } %
|
|
但你的攻擊力和防禦力大幅降低
|
|
|
|
## 飽食
|
|
buff-saturation = 飽食
|
|
.desc = 通過消耗品獲得生命恢復
|
|
|
|
## 營火
|
|
buff-campfire_heal = 營火治癒
|
|
.desc = 在營火旁休息,每秒恢復 { $rate } % 生命值
|
|
|
|
## 能量恢復
|
|
buff-energy_regen = 能量恢復
|
|
.desc = 提高能量恢復速度
|
|
.stat = 恢復 { $str_total } 點能量
|
|
|
|
## 生命增加
|
|
buff-increase_max_health = 增加最大生命值
|
|
.desc = 你的最大生命值增加
|
|
.stat =
|
|
提升最大生命值
|
|
{ $strength } 點
|
|
|
|
## 能量增加
|
|
buff-increase_max_energy = 增加最大能量
|
|
.desc = 你的最大能量增加
|
|
.stat =
|
|
提升最大能量
|
|
{ $strength } 點
|
|
|
|
## 無敵
|
|
buff-invulnerability = 無敵
|
|
.desc = 你不會受到任何攻擊傷害
|
|
.stat = 獲得無敵狀態
|
|
|
|
## 防護法陣
|
|
buff-protectingward = 防護法陣
|
|
.desc = 你受到部分攻擊保護
|
|
|
|
## 狂暴
|
|
buff-frenzied = 狂暴
|
|
.desc = 你被注入了非自然的速度,並能忽略輕微的傷害
|
|
|
|
## 加速
|
|
buff-hastened = 加速
|
|
.desc = 你的移動和攻擊速度加快
|
|
|
|
## 流血
|
|
buff-bleed = 流血
|
|
.desc = 受到持續傷害
|
|
|
|
## 詛咒
|
|
buff-cursed = 詛咒
|
|
.desc = 你被詛咒了
|
|
|
|
## 燒傷
|
|
buff-burn = 燃燒
|
|
.desc = 你正在活活燒著
|
|
|
|
## 瘸腿
|
|
buff-crippled = 瘸腿
|
|
.desc = 你的移動受限,因為你的雙腿嚴重受傷
|
|
|
|
## 冰凍
|
|
buff-frozen = 冰凍
|
|
.desc = 你的移動和攻擊速度變慢
|
|
|
|
## 濕潤
|
|
buff-wet = 濕潤
|
|
.desc = 地面使你難以停下腳步
|
|
|
|
## 中毒
|
|
buff-poisoned = 中毒
|
|
.desc = 你感到生命力在逐漸枯萎...
|
|
|
|
## 纏繞
|
|
buff-ensnared = 纏繞
|
|
.desc = 藤蔓緊緊纏住你的腿,阻礙了你的移動
|
|
|
|
## 堅毅
|
|
buff-fortitude = 堅毅
|
|
.desc = 你能夠抵抗擊退,並且隨著你受到更多傷害,你更容易擊倒敵人
|
|
|
|
## 被反擊
|
|
buff-parried = 被反擊
|
|
.desc = 你被反擊,現在恢復速度變慢
|
|
|
|
## 藥水後遺症
|
|
buff-potionsickness = 藥水後遺症
|
|
.desc = 最近喝過藥水後,藥水對你的正面效果減少
|
|
.stat =
|
|
減少接下來
|
|
藥水的正面效果 { $strength } %
|
|
|
|
## 無謹慎
|
|
buff-reckless = 無謹慎
|
|
.desc = 你的攻擊變得更強,但防禦能力下降
|
|
|
|
## 變形
|
|
buff-polymorphed = 變形
|
|
.desc = 你的身體發生了變化
|
|
|
|
## 寒冷
|
|
buff-frigid = 寒冷
|
|
.desc = 凍結你的敵人
|
|
|
|
## 吸血
|
|
buff-lifesteal = 吸血
|
|
.desc = 吸取敵人的生命
|
|
|
|
## 蠑螈之相
|
|
buff-salamanderaspect = 蠑螈之相
|
|
.desc = 你不會被燒傷,並且在熔岩中移動快速
|
|
|
|
## 臨界打擊
|
|
buff-imminentcritical = 臨界打擊
|
|
.desc = 你的下一次攻擊將造成致命一擊
|
|
|
|
## 狂怒
|
|
buff-fury = 狂怒
|
|
.desc = 狂怒使你的攻擊能夠產生更多連擊
|
|
|
|
## 撕裂者
|
|
buff-sunderer = 撕裂者
|
|
.desc = 你的攻擊能打破敵人的防禦,並回復更多能量
|
|
|
|
## 挑戰
|
|
buff-defiance = 挑戰
|
|
.desc = 你能抵擋更強力的攻擊並生成連擊,但移動變慢
|
|
|
|
## 血宴
|
|
buff-bloodfeast = 血宴
|
|
.desc = 攻擊流血的敵人時,恢復生命
|
|
|
|
## 狂戰士
|
|
buff-berserk = 狂戰士
|
|
.desc = 你處於狂暴狀態,攻擊更加強大且迅速,移動速度也增加但防禦力下降
|
|
|
|
## 中暑
|
|
buff-heatstroke = 中暑
|
|
.desc = 你暴露在高溫下,患上了中暑你的能量獎勵和移動速度降低冷卻一下
|
|
|
|
## 輕蔑嘲弄
|
|
buff-scornfultaunt = 輕蔑嘲弄
|
|
.desc = 你輕蔑地嘲弄敵人,增加了堅韌和耐力但你的死亡會強化殺死你的敵人
|
|
|
|
## 扎根
|
|
buff-rooted = 扎根
|
|
.desc = 你被困住了,無法移動
|
|
|
|
## 喘不過氣
|
|
buff-winded = 喘不過氣
|
|
.desc = 你幾乎無法呼吸,這限制了能量恢復的速度和移動速度
|
|
|
|
## 腦震盪
|
|
buff-concussion = 腦震盪
|
|
.desc = 你頭部受到重擊,無法集中注意力,阻止你使用某些複雜的攻擊
|
|
|
|
## 搖晃
|
|
buff-staggered = 搖晃
|
|
.desc = 你失去了平衡,更容易受到重擊
|
|
|
|
## 韌性
|
|
buff-tenacity = 韌性
|
|
.desc = 你不僅能抵抗更重的攻擊,這些攻擊還會讓你精力充沛但你也變得更慢
|
|
|
|
## 堅毅
|
|
buff-resilience = 堅毅
|
|
.desc = 在遭受了重創後,你對未來的失能效果更加抵抗
|
|
|
|
## 實用
|
|
buff-text-over_seconds = 持續 { $dur_secs } 秒
|
|
buff-text-for_seconds = 持續 { $dur_secs } 秒
|
|
buff-mysterious = 神秘效果
|
|
buff-remove = 點擊移除
|