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common-abilities-debug-possess = Flecha Marionete
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.desc = Atira uma flecha venenosa que deixa você controlar seu alvo.
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common-abilities-bow-shotgun = Estrondo
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.desc = Atira uma sequência de flechas
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common-abilities-staff-fireshockwave = Anel de Fogo
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.desc = Incendeia o chão com uma onda de chamas.
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common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protetora
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.desc = Protege seus aliados contra ataques inimigos.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada
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.desc = Ataques com esta postura podem atordoar o adversário e causam dano extra a inimigos atordoados, mas são mais lentos.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura Ágil
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.desc = Ataques com esta postura são mais rápidos, porém mais fracos.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura Defensiva
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.desc = Ataques nessa postura podem funcionar como um bloqueio fraco ou contra-ataque.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura debilitante
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.desc = Ataques nessa postura causam e acumulam ferimentos, que causam dano ao longo do tempo.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Postura dilacerante
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.desc = Ataques nessa postura são mais amplos e podem atingir múltiplos inimigos.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Combo duplo
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.desc = Um combo de dois ataques.
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common-abilities-sword-basic_double_slash = Golpe Duplo Básico
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.desc = Um combo de dois ataques básicos.
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common-abilities-sword-heavy_double_slash = Golpe Duplo Pesado
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.desc = Combinação lenta de dois ataques pesados que podem atordoar o alvo.
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common-abilities-sword-agile_double_slash = Golpe Duplo Ágil
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.desc = Combinação rápida de dois ataques leves.
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common-abilities-sword-defensive_double_slash = Golpe Duplo Defensivo
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.desc = Combinação de dois ataques que reduzem o dano recebido.
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common-abilities-sword-crippling_double_slash = Golpe Duplo Debilitante
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.desc = Combinação de dois ataques que agravam ferimentos.
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common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Golpe Duplo Dilacerante
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.desc = Combinação de dois ataques que atingem múltiplos alvos.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidade de Ataque Secundário
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.desc = A habilidade adicionada ao ataque secundário da espada.
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common-abilities-sword-basic_thrust = Estocada Básica
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.desc = Carregar a estocada a torna mais poderosa.
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common-abilities-sword-heavy_slam = Pancada Pesada
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.desc = Um golpe forte de cima que pode ser carregado para ser mais atordoante.
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common-abilities-sword-agile_perforate = Perfuração
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.desc = Uma sequência rápida de ataques leves.
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common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perfuração Dupla
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.desc = Uma sequência rápida de ataques leves com ambas as espadas.
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common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Perfuração Vital Defensiva
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.desc = Um golpe rápido carregado que causa mais dano contra inimigos defendidos.
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common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Ferida Profunda
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.desc = Um golpe direcionado a uma ferida já aberta, causa mais dano a inimigos sangrando.
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common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Golpe em Espiral
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.desc = Gire sua lâmina completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo.
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common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Golpe Duplo em Espiral
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.desc = Gire ambas as suas lâminas completamente ao seu redor para atingir qualquer um próximo.
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# Crescent
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Golpe Crescente
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.desc =
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Um golpe diagonal para cima
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Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
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common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Golpe Crescente Básico
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.desc = Um golpe básico em diagonal para cima.
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common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Golpe Crescente Poderoso
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.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atordoar.
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common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Golpe Crescente Ágil
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.desc = Um golpe leve em diagonal para cima.
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common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Golpe Crescente Defensivo
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.desc = Um golpe defensivo em diagonal para cima.
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common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Golpe Crescente Debilitante
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.desc = Um golpe diagonal para cima que pode causar sangramento.
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common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Golpe Crescente Dilacerante
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.desc = Um golpe diagonal para cima que pode atravessar inimigos.
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# Fell strike
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Fatal
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.desc =
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Um golpe rápido e forte
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Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
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common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Fatal Básico
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.desc = Um golpe rápido e forte básico.
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common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fatal Poderoso
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.desc = Um golpe forte que pode atordoar.
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common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe Fatal Ágil
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.desc = Um golpe muito veloz e poderoso.
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common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Fatal Defensivo
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.desc = Um golpe rápido e forte ao realizar uma defesa.
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common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe Fatal Debilitante
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.desc = Um golpe rápido e forte que pode causar sangramento.
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common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe Fatal Dilacerante
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.desc = Um golpe rápido e forte que pode atravessar inimigos.
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# Skewer
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Perfuração
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.desc =
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Uma estocada
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Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
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common-abilities-sword-basic_skewer = Perfuração Básica
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.desc = Uma estocada básica.
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common-abilities-sword-heavy_skewer = Perfuração Poderosa
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.desc = Uma estocada que pode atordoar.
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common-abilities-sword-agile_skewer = Perfuração Ágil
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.desc = Uma estocada rápida.
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common-abilities-sword-defensive_skewer = Perfuração Defensiva
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.desc = Uma estocada defensiva.
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common-abilities-sword-crippling_skewer = Perfuração Debilitante
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.desc = Uma estocada que pode causar sangramento.
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common-abilities-sword-cleaving_skewer = Perfuração Dilacerante
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.desc = Uma estocada que pode atravessar inimigos.
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# Cascade
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata
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.desc =
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Um golpe de cima para baixo
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Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
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common-abilities-sword-basic_cascade = Cascata Básica
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.desc = Um golpe básico de cima para baixo.
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common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata Poderosa
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.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atordoar.
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common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata Ágil
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.desc = Um golpe rápido de cima para baixo.
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common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata Defensiva
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.desc = Um golpe de cima para baixo ao realizar uma defesa.
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common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata Debilitante
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.desc = Um golpe de cima para baixo que pode causar sangramento.
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common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata Dilacerante
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.desc = Um golpe de cima para baixo que pode atravessar inimigos.
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# Cross cut
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Corte Cruzado
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.desc =
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Golpe cortante de ambas direções
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Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
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common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte Cruzado Básico
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.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções.
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common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte Cruzado Poderoso
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atordoar.
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common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte Cruzado Ágil
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.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções.
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common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte Cruzado Defensivo
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode parar ataques.
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common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte Cruzado Debilitante
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode causar sangramento.
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common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte Cruzado Dilacerante
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções que pode atravessar inimigos.
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# Dual cross cut
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common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado
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.desc = Um golpe básico cortante de ambas direções simultaneamente.
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common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Poderoso
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atordoar.
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common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Ágil
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.desc = Um golpe rápido e cortante de ambas direções simultaneamente.
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common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Defensivo
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode parar ataques.
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common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Debilitante
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode causar sangramento.
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common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Corte Duplo Cruzado Dilacerante
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.desc = Um golpe cortante de ambas direções simultaneamente que pode atravessar inimigos.
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# Finisher
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador
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.desc =
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Uma habilidade poderosa que consome combo e utilizada para finalizar o inimigo.
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Esta habilidade muda dependendo da postura adotada.
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common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso
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.desc =
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Um simples e poderoso golpe cortante.
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Requer quantia moderada de combo.
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common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guilhotina
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.desc =
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Um corte mortal que atordoará caso não mate.
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Requer quantia moderada de combo.
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common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cem Cortes
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.desc =
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Sequência de golpes cortantes e rápidos.
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Requer quantia moderada de combo.
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common-abilities-sword-defensive_counter = Contra-ataque
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.desc =
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Um ataque veloz que causa substancialmente mais dano ao bloquear um ataque.
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Requer quantia moderada de combo.
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common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilação
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.desc =
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Mutila seu inimigo cortando através de seus ferimentos, causa mais dano a inimigos sangrando.
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Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado.
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common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempestade de Lâminas
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.desc =
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Decima seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos da sua espada.
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Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado.
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common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tormenta de Lâminas
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.desc =
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Aniquile seus inimigos com múltiplos golpes cíclicos de ambas as suas espadas.
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Requer uma quantidade moderada de combo para ser utilizado.
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common-abilities-sword-heavy_sweep = Varredura Pesada
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.desc =
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Um golpe pesado e amplo que causa mais dano a um inimigo atordoado.
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Entra em postura pesada.
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common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo
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.desc =
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Atordoe seu inimigo com um golpe contundente na cabeça.
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Entra em postura pesada.
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common-abilities-sword-agile_quick_draw = Ataque Relâmpago
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.desc =
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Avance rapidamente enquanto desembainha sua espada para um ataque rápido.
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Entra em postura ágil.
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common-abilities-sword-agile_feint = Ataque Ilusório
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.desc =
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Dê um passo para o lado e depois para trás antes de atacar.
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Entra em postura ágil.
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common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripostar
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.desc =
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Defenda um golpe antes de contra-atacar instantaneamente.
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Entra em postura defensiva.
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common-abilities-sword-defensive_disengage = Desengajar
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.desc =
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Dê um passo para trás depois de atacar.
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Entra em postura defensiva.
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common-abilities-sword-crippling_hamstring = Romper Tendões
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.desc =
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Fira os tendões do seu inimigo, deixando-o menos manobrável.
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Entra em postura debilitante.
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common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho
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.desc =
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Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares.
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Entra em postura destruidora.
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common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Golpe de Redemoinho Duplo
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.desc =
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Golpeie todos os inimigos ao redor com ataques circulares usando suas duas espadas.
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Entra em postura destruidora.
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common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Divisor de Terra
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.desc =
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Divida a terra, se usado enquanto caindo terá um impacto muito mais forte.
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Entra em postura destruidora.
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common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Lâmina Dançante
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.desc =
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Movimente-se e ataque com mais agilidade.
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Requer postura ágil.
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common-abilities-sword-agile_flurry = Sequência de Estocadas
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.desc =
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Múltiplas estocadas rápidas.
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Requer postura ágil.
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common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Sequência de Estocadas Dupla
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.desc =
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Múltiplas estocadas rápidas com ambas as espadas.
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Requer postura ágil.
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common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Resiliente
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.desc =
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Absorve o impacto dos ataques, reduzindo o dano recebido.
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Requer postura defensiva.
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common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletir
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.desc =
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Um movimento rápido o suficiente para até mesmo bloquear projéteis.
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Requer postura defensiva.
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common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Eviscerar
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.desc =
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Dilacera feridas ainda mais, causa mais dano a inimigos debilitados.
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Requer postura debilitante.
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common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Golpe Sanguinário
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.desc =
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Golpeia cruelmente uma ferida já sangrando, causa mais dano a inimigos sangrando.
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Requer postura debilitante.
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common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fúria da Lâmina
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.desc =
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Ataque de forma mais imprudente, aumentando o poder de seus golpes enquanto fica vulnerável a ataques inimigos.
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Requer postura destruidora.
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common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial
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.desc =
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Um golpe poderoso que pode até dividir o céu, mas irá atravessar inimigos.
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Requer postura destruidora.
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common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Investida de Pilar
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.desc =
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Perfure seu inimigo com a espada, descendo até o chão, é mais poderosa se usada durante uma queda.
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Requer postura pesada.
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common-abilities-sword-crippling_gouge = Goiva Alejante
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.desc =
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Inflinge um ferimento duradouro no seu inimigo.
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Entra em postura debilitante.
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common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortitude Pesada
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.desc =
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Você se prepara para que os próximos ataques não desestabilizem você.
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Requer postura pesada.
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-heavy_stance = ""
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-capsize = Capotar
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.desc =
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Cambaleie tudo próximo com um golpe giratório pesado.
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Atualiza automaticamente de antepara em 50 combos.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-triple_chop = Corte Triplo
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.desc = Três ataques rápidos.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-berserk = Berserk
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.desc = Aumenta sua força ao custo de deixar-te vulnerável.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-rising_tide = Maré Alta
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.desc = Um golpe ascendente que aumenta muito o combo.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-adrenaline_rush = Pico de Adrenalina
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.desc =
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Consuma todo o seu combo para repor suas energias.
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Escala com combo na ativação, consumindo todo o combo.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-rake = Rastelar
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.desc = Arraste seu machado sobre o inimigo, causando sangramento.
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-defensive_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
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||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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|
-crippling_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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|
# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cleaving_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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|
# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-basic_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-heavy_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-agile_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-defensive_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crippling_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cleaving_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-modified_depending_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crescent_slash = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-fell_strike = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cascade = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cross_cut = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-requires_moderate_combo = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-enter_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-require_stance = ""
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# Debug abilities
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common-abilities-debug-evolve = Evoluir
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.desc = Você se torna uma versão melhor.
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# Debug abilities
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common-abilities-debug-glide_boost = Vroom
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.desc = Dá a força pra você atingir os céus
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# Debug abilities
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common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom
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.desc = Dá a força pra você atingir aquilo que os olhos miram
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-cleave = Trespassar
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.desc = Um golpe descendente que pode criar vários combos.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-brutal_swing = Balanço Brutal
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.desc = Um cutelo giratória ao seu redor.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-savage_sense = Sentido Selvagem
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.desc = Identifique um ponto vital em seu alvo, garantindo que seu próximo ataque o cause dano crítico.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-execute = Executar
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.desc =
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Um ataque devastador, muitas vezes fatal.
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Requer 30 combos para usar.
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Atualiza automaticamente para redemoinho em 50 combos se desbloqueado.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-maelstrom = Redemoinho
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.desc =
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Acerte tudo ao seu redor com um ataque giratório e devastador.
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Atualiza automaticamente de executar em 50 combos.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-bloodfeast = Banquete de Sangue
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.desc = Seu machado tem sede do sangue de seus inimigos, reabastecendo você a cada golpe contra um inimigo sangrando.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-fierce_raze = Devastação Feroz
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.desc = Uma rajada rápida de ataques em seu inimigo.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Devastação Feroz
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.desc = Uma rajada rápida de ataques em seu inimigo usando ambos os seus machados.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-furor = Furor
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.desc = À medida que sua fúria aumenta, seus ataques geram mais combos.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-fracture = Fraturar
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.desc =
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Um golpe paralisante que dificulta o movimento do seu inimigo.
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Escala com combo na ativação, consome metade do combo.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-lacerate = Dilacerar
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.desc =
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Esfole seu alvo, fazendo com que sua força vital se esvaia.
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Requer 30 combos para usar.
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Atualiza automaticamente para correnteza em 50 combos se desbloqueado.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-riptide = Correnteza
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.desc =
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Esfole tudo que estiver por perto, separando-os de seu sangue.
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Atualiza automaticamente de dilacerar em 50 combos.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-sunder = Romper
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.desc = Ao mudar sua empunhadura, você se torna capaz de contornar a armadura do seu inimigo enquanto restaura sua energia de forma mais eficaz.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-defiance = Desafiar
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.desc = Encare a morte fixamente tornando você mais resistente a atordoamento e morte.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-bulkhead = Antepara
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.desc =
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Um golpe pesado que alguns dizem que pode até atordoar titãs.
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Requer 30 combos para usar.
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Atualiza automaticamente para capotar em 50 combos se desbloqueado.
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-skewer = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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|
# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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|
-agile_stance = ""
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|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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|
# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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|
-double_slash = ""
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-skull_bash = Quebra-Crânio
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.desc = Um golpe com a parte plana do seu machado que pode atordoar.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-keelhaul = Arrasto de Quilha
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.desc =
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Prenda seu oponente e puxe-o para mais perto de você.
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|
Escala com combo na ativação, consome metade do combo.
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# Axe abilities
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common-abilities-axe-plunder = Pilhagem
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.desc = Dê um passo rápido em direção ao seu inimigo, roubando-lhe o equilíbrio com um golpe.
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