470 lines
24 KiB
Plaintext
470 lines
24 KiB
Plaintext
|
common-abilities-debug-possess = Besättande spil
|
||
|
.desc = Skjuter en förgiftad pil. Låter dig kontrollera ditt mål.
|
||
|
common-abilities-bow-shotgun = Pilskur
|
||
|
.desc = Skjuter iväg en skur av pilar.
|
||
|
common-abilities-staff-fireshockwave = Eldens ring
|
||
|
.desc = Tänder eld på marken med en eldig stötvåg.
|
||
|
common-abilities-sceptre-wardingaura = Vårdande Aura
|
||
|
.desc = Skyddar dina allierade mot fiendens attacker.
|
||
|
# Sword abilities
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Tung Hållning
|
||
|
.desc = Attacker i denna hållning kan göra att fiender vacklar och ge mer skada på vacklande fiender men är långsammare.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Smidig Hållning
|
||
|
.desc = Attacker är snabbare men svagare i denna hållning.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Defensiv Hållning
|
||
|
.desc = Attacker i denna hållning kan användas som en svag blockering eller parering.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Förlamande Hållning
|
||
|
.desc = Attacker i denna hållning skapar eller förvärrar varaktiga skador.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Klyvande Hållning
|
||
|
.desc = Attacker i denna hållning kan träffa flera fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En kombo med två träffar.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_double_slash = Grundläggande Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En grundläggande tvåslagskombo.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_double_slash = Tungt Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En långsammare tvåslagskombo som kan få en att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_double_slash = Smidigt Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En snabb tvåslagskombo med lättare hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_double_slash = Defensivt Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En tvåslagskombo som minskar effekten av fiendens attacker.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Förlamande Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En tvåslagskombo som kan förlänga fiendens blödande.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Klyvande Dubbelhugg
|
||
|
.desc = En tvåslagskombo som kan klyva genom flera fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Sekundär Svärdsförmåga
|
||
|
.desc = Förmågan bunden till sekundär attackknapp.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_thrust = Grundläggande Stöt
|
||
|
.desc = Laddar man upp stöten blir den kraftfullare.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_slam = Tung Smäll
|
||
|
.desc = Ett tungt hugg över huvudet som kan laddas upp för att få fienden att vackla mer.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_perforate = Perforera
|
||
|
.desc = Ett snabbt virrvarr av lätta attacker.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforera
|
||
|
.desc = Ett snabbt virrvarr av lätta attacker med båda svärd.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Defensivt Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = Ett snabbt laddat hugg som gör mer skada mot parerade fiender.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Djupt Sår
|
||
|
.desc = Ett hugg riktat mot ett redan öppet sår, gör mer skada mot blödande fiender.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Spiralhugg
|
||
|
.desc = Svep ditt blad hela vägen runt dig för att träffa alla i närheten.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Spiralhugg
|
||
|
.desc = Svep båda dina blad hela vägen runt dig för att träffa alla i närheten.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Halvmåneshugg
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett uppåtriktat diagonellt hugg.
|
||
|
Denna skill ändras beroende på din antagna hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Grundläggande Halvmåneshugg
|
||
|
.desc = Ett grundläggande uppåtriktat diagonellt hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Tungt Halvmåneshugg
|
||
|
.desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg som kan få fienden att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Smidigt Halvmåneshugg
|
||
|
.desc = Ett lätt uppåtriktat diagolellt hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Defensivt Halvmåneshugg
|
||
|
.desc = Ett parerande uppåtriktat diagolellt hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Förlamande Halvmåneshugg
|
||
|
.desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg som kan blöda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Klyvande Halvmåneshugg
|
||
|
.desc = Ett uppåtriktat diagonellt hugg som kan klyva genom fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Dödligt Hugg
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett snabbt starkt hugg.
|
||
|
Denna skill ändras beroende på din antagna hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Grundläggande Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = Ett grundläggande snabbt starkt hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Tungt Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = Ett starkt hugg som kan få fienden att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Smidigt Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = Ett väldigt snabbt starkt hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Defensivt Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = A parerande snabbt starkt hugg.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Förlamande Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = Ett snabbt starkt hugg som kan blöda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Klyvande Dödligt Hugg
|
||
|
.desc = Ett snabbt starkt hugg som kan klyva genom fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Spetsning
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett spetsande utfall.
|
||
|
Denna skill ändras beroende på din antagna hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_skewer = Grundläggande Spetsning
|
||
|
.desc = Ett grundläggande spetsande utfall.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_skewer = Tung Spetsning
|
||
|
.desc = Ett spetsande utfall som kan få fienden att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_skewer = Smidig Spetsning
|
||
|
.desc = Ett snabbt spetsande utfall.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_skewer = Defensiv Spetsning
|
||
|
.desc = Ett parerande spetsande utfall.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_skewer = Förlamande Spetsning
|
||
|
.desc = Ett spetsande utfall som kan blöda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Klyvande Spetsning
|
||
|
.desc = Ett spetsande utfall som kan klyva genom fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Kaskad
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett hugg över huvudet.
|
||
|
Denna skill ädnras beroende på din antagna hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_cascade = Grundläggande Kaskad
|
||
|
.desc = Ett grundläggande hugg över huvudet.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_cascade = Tung Kaskad
|
||
|
.desc = Ett hugg över huvudet som kan få fienden att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_cascade = Smidig Kaskad
|
||
|
.desc = Ett snabbt hugg över huvudet.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_cascade = Defensiv Kaskad
|
||
|
.desc = Ett parerande hugg över huvudet.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_cascade = Förlamande Kaskad
|
||
|
.desc = Ett hugg över huvudet som kan blöda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Klyvande Kaskad
|
||
|
.desc = Ett hugg över huvudet som kan klyva genom fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Korshugg
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett hugg åt höger och vänster.
|
||
|
Denna skill ändras beroende på din antagna hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Grundläggande Korshugg
|
||
|
.desc = Ett grundläggande hugg åt höger och vänster.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Tungt Korshugg
|
||
|
.desc = Ett hugg åt höger och vänster som kan få fienden att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Smidigt Korshugg
|
||
|
.desc = Ett snabbt hugg åt höger och vänster.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Defensivt Korshugg
|
||
|
.desc = Ett parerande hugg åt höger och vänster.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Förlamande Korshugg
|
||
|
.desc = Ett hugg åt höger och vänster som kan blöda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Klyvande Korshugg
|
||
|
.desc = Ett hugg åt höger och vänster som kan klyva genom fiender.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Grundläggande Korshugg
|
||
|
.desc = Ett grundläggande hugg åt höger och vänster samtidigt.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Tungt Korshugg
|
||
|
.desc = Ett hugg åt höger och vänster samtidigt som kan få fienden att vackla.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Smidigt Korshugg
|
||
|
.desc = Ett snabbt hugg åt höger och vänster samtidigt.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Defensivt Korshugg
|
||
|
.desc = Ett parerande hugg åt höger och vänster samtidigt.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Förlamande Korshugg
|
||
|
.desc = Ett hugg åt höger och vänster samtidigt som kan blöda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Klyvande Korshugg
|
||
|
.desc = Ett hugg åt höger och vänster samtidigt som kan klyva genom fiender.
|
||
|
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Avslutare
|
||
|
.desc =
|
||
|
En förmåga som konsumerar kombo och är menat för att avsluta en strid.
|
||
|
Denna skill ändras beroende på din antagna hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Mäktigt Hugg
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett simpelt kraftfullt hugg.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Giljotin
|
||
|
.desc =
|
||
|
En stark klyvning som troligtvis vacklar det den inte dödar.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Hundra Hugg
|
||
|
.desc =
|
||
|
Många väldigt snabba hugg mot din fiende.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_counter = Kontra
|
||
|
.desc =
|
||
|
En snabbt påbörjad attack som gör mycket mer skada mot en parerad fiende.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Lemlästa
|
||
|
.desc =
|
||
|
Lämlesta din fiende genom att såga genom deras skador, gör mer skada mot blödande fiender.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Storm av Svärdsblad
|
||
|
.desc =
|
||
|
Överrumpla dina fiender med flera cykliska hugg med ditt svärd.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Storm av Svärdsblad
|
||
|
.desc =
|
||
|
Överrumpla dina fiender med flera cykliska sving med båda dina svärd.
|
||
|
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_sweep = Tungt Svep
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett tungt brett svepande hugg som gör mer skada mot vacklande fiender.
|
||
|
Påbörjar tung hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Pommelsslag
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ge din fiende en hjärnskakning med ett trubbigt slag på huvudet.
|
||
|
Påbörjar tung hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_quick_draw = Snabbt Drag
|
||
|
.desc =
|
||
|
Rusa framåt medan du drar ditt svärd för en snabb attack.
|
||
|
Påbörjar smidig hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_feint = Fint
|
||
|
.desc =
|
||
|
Stig åt sidan sedan tillbaka innan du hugger.
|
||
|
Påbörjar smidig hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_riposte = Ripost
|
||
|
.desc =
|
||
|
Parera ett hugg innan du omedelbart motattackerar.
|
||
|
Påbörjar defensiv hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_disengage = Stig undan
|
||
|
.desc =
|
||
|
Backa ett steg efter att du huggit.
|
||
|
Påbörjar defensiv hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_gouge = Urholka
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ge din fiende ett bestående sår som kommer fortsätta blöda.
|
||
|
Påbörjar förlamande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_hamstring = Förlama
|
||
|
.desc =
|
||
|
Skada din fiendes senor så de kan röra sig sämre.
|
||
|
Påbörjar förlamande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Virvelvindssnitt
|
||
|
.desc =
|
||
|
Hugg cirkulärt alla fiender runtom dig.
|
||
|
Påbörjar klyvande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Virvelvindssnitt
|
||
|
.desc =
|
||
|
Hugg cirkulärt alla fiender runtom dig med båda svärd.
|
||
|
Påbörjar klyvande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Jordklyvare
|
||
|
.desc =
|
||
|
Klyv jorden, om detta används medan du faller kommer det ha en mycket starkare inverkan.
|
||
|
Påbörjar klyvande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Uthållighet
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ökar ditt vacklingsmotstånd och medan du tar mer skada kommer dina attacker vara mer vacklande.
|
||
|
Kräver tung hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Pelarstöt
|
||
|
.desc =
|
||
|
Stick ditt svärd genom fienden, hela vägen ner i marken, är effektivare om detta används medan du faller.
|
||
|
Kräver tung hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Dansande Egg
|
||
|
.desc =
|
||
|
Rör dig och attackera snabbare.
|
||
|
Kräver smidig hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_flurry = Flurry
|
||
|
.desc =
|
||
|
Flera snabba hugg.
|
||
|
Kräver smidig hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Flurry
|
||
|
.desc =
|
||
|
Flera snabba hugg med båda svärd.
|
||
|
Kräver smidig hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Stabilt Svärd
|
||
|
.desc =
|
||
|
Skaka av dig de flesta attackerna, inkommande skada är reducerad.
|
||
|
Kräver defensiv hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-defensive_deflect = Deflektera
|
||
|
.desc =
|
||
|
En manöver snabb nog att blockera projektiler.
|
||
|
Kräver defensiv hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Slit isär
|
||
|
.desc =
|
||
|
Sliter upp sår mer, gör mer skada mot förlamade fiender.
|
||
|
Kräver förlamande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Blodigt Jack
|
||
|
.desc =
|
||
|
Hugg grymt en redan blödande skada, gör mer skada mot blödande fiender.
|
||
|
Kräver förlamande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Bladfeber
|
||
|
.desc =
|
||
|
Attackera mer hämningslöst vilket ökar kraften i dina hugg medan det lämnar dig öppen för inkommande attacker.
|
||
|
Kräver klyvande hållning.
|
||
|
common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Himmelsklyvare
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett kraftfullt hugg som till och med sägs kunna klyva himlen, men kommer klyva genom fiender.
|
||
|
Kräver klyvande hållning.
|
||
|
-heavy_stance = ""
|
||
|
-agile_stance = ""
|
||
|
common-abilities-axe-execute = Avrätta
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett förödande slag som ofta är känd att vara fatal.
|
||
|
Kräver 30 kombo att använda.
|
||
|
Uppgraderar automatiskt till maelstrom vid 50 kombo om upplåst.
|
||
|
common-abilities-axe-berserk = Bärsärk
|
||
|
.desc = Ökar din styrka dock med kostnaden av att lämna dig sårbar.
|
||
|
common-abilities-axe-brutal_swing = Brutal Sving
|
||
|
.desc = En snurrande klyvning runt om dig.
|
||
|
common-abilities-axe-maelstrom = Maelstrom
|
||
|
.desc =
|
||
|
Slå allt i din närhet med ett förödande, snurrande slag.
|
||
|
Uppgraderar automatisk från avrätta vid 50 kombo.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-triple_chop = Tripellhugg
|
||
|
.desc = Tre snabba slag.
|
||
|
common-abilities-axe-cleave = Klyv
|
||
|
.desc = Ett nergående hugg som kan bygga multikombo.
|
||
|
common-abilities-axe-plunder = Plunder
|
||
|
.desc = Ta snabba steg mot din fiende, och stjäl deras balans med ett slag.
|
||
|
common-abilities-axe-fracture = Fraktur
|
||
|
.desc =
|
||
|
Ett förlamande slag som hindrar din fiendes rörelse.
|
||
|
Skalar med kombo vid aktivering, konsumerar hälften av kombo.
|
||
|
common-abilities-debug-evolve = Utveckla
|
||
|
.desc = Du blir ett bättre själv.
|
||
|
# Debug abilities
|
||
|
common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom
|
||
|
.desc = Ger dig kraften att nå vart än dina ökon kikar.
|
||
|
# Debug abilities
|
||
|
common-abilities-debug-glide_boost = Vroom
|
||
|
.desc = Ger dig kraften att nå himlen.
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-agile_state = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-crippling_stance = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-cleaving_stance = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-basic_state = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-heavy_state = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-defensive_state = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-crippling_state = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-cleaving_state = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-double_slash = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-modified_depending_stance = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-crescent_slash = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-fell_strike = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-skewer = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-cascade = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-cross_cut = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-requires_moderate_combo = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-require_stance = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-defensive_stance = ""
|
||
|
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
|
||
|
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
|
||
|
# so please keep them, even when not used in English file.
|
||
|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
|
||
|
-enter_stance = ""
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-helm_crusher = Hjälmkrossare
|
||
|
.desc = Slå din fiendes huvud med din hammare, och ge dem hjärnskakning.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-tenacity = Tenacitet
|
||
|
.desc = Håll dig själv stark då du står emot attack efter attack, och klarar av att attackera under hela tiden.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-earthshaker = Jordskakare
|
||
|
.desc = Slå huvudet av din bloddränkta hammare i marken, och utlös en chockvåg som slår vinden ur alla omkring dig.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-judgement = Dömning
|
||
|
.desc = Ta din hammare ner på din fiende med all din vikt, och potentiellt döda dem med en gång om de är vacklade.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-upheaval = Omstörtning
|
||
|
.desc = Slå din hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-retaliate = Retaliera
|
||
|
.desc = Efter att blockat en attack, retaliera med ett tungt slag tillbaka.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-tremor = Tremor
|
||
|
.desc = Slå jorden med tillräckligt kraft så att marken under dina fiender skakar.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-intercept = Interceptera
|
||
|
.desc = Anfall framåt med din hammare som kastar din vikt bakom ditt slag.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-spine_cracker = Ryggradsknäckare
|
||
|
.desc = När din fiende vänder sin rygg mot dig, slå till dem hårt i baken och rikta in på den svaga delen av deras ryggrad.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-bloodfeast = Blodfest
|
||
|
.desc = Din yxa törstar efter dina fienders blod, och återfyller dig med varje slag mot en blödande fiende.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-defiance = Trotsning
|
||
|
.desc = Stirra döden i ögat längre medan du gör dig sjäv resistent mot både vacklanden och döden.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
# Hammer abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-solid_smash = Rejäl Smäll
|
||
|
.desc = En rejäl smäll, det kommer göra ont.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-dual_intercept = Interceptera
|
||
|
.desc = Anfall framåt med dina hammare som kastar din vikt bakom ditt slag.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-breach = Bryta Igenom
|
||
|
.desc = Bryt igenom dina fienders försök till försvar med ett tungt slag från din hammare.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-thunderclap = Åskklapp
|
||
|
.desc = Släpp lös ett förödande, adrenalinfyllt överhuvudsslag mot din fiende.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-dual_upheaval = Omstörtning
|
||
|
.desc = Slå dina hammare in i dina fiender, och knocka dem upp i luften och lämna dem sårbara för vacklanden.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-hammer-seismic_shock = Seismisk Chock
|
||
|
.desc = Efter uppbyggnad av tillräckligt momentum i din hammare, slå marken med tillräcklig kraft att den spränger utåt, och kastar dina fiender i luften.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Adrenalinkick
|
||
|
.desc =
|
||
|
Konsumera all din kombo för att återfylla din energi.
|
||
|
Skalar med kombo vid aktivation, konsumerar all kombo.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-rake = Räfsa
|
||
|
.desc = Dra din yxa över din fiende och orsaka blödning.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-bulkhead = Bulkhead
|
||
|
.desc =
|
||
|
En tung sving som vissa säger kan även vackla titaner.
|
||
|
Kräver 30 kombo för användning.
|
||
|
Uppgraderar automatiskt till kapsejsning vid 50 kombo om upplåst.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-capsize = Kapsejsa
|
||
|
.desc =
|
||
|
Vackla allt i närheten med ett tungt snurrande slag.
|
||
|
Uppgraderar automatiskt från bulkhead vid 50 kombo.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-sunder = Söndra
|
||
|
.desc = Genom att ändra ditt grepp kan du kringgå din fiendes utrustning medan du återhämtar din energi mer effektivt.
|
||
|
# Axe abilities
|
||
|
common-abilities-axe-skull_bash = Skalleslag
|
||
|
.desc = Ett slag med det platta av din yxa som kan vackla.
|