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hud-crafting = Crafteo
hud-crafting-recipes = Recetas
hud-crafting-ingredients = Ingredientes:
hud-crafting-craft = Fabricar
hud-crafting-craft_all = Fabricar todo
hud-crafting-anvil = Yunque
hud-crafting-cauldron = Caldero
hud-crafting-cooking_pot = Olla de Cocina
hud-crafting-crafting_bench = Mesa de Fabricación
hud-crafting-forge = Forja
hud-crafting-loom = Telar
hud-crafting-spinning_wheel = Maquina de Hilar
hud-crafting-tanning_rack = Estación de Curtido
hud-crafting-salvaging_station = Mesa de Desmantelado
hud-crafting-repair_bench = Mesa de Reparacion
hud-crafting-campfire = Fogata
hud-crafting-tabs-all = Todos
hud-crafting-tabs-armor = Armadura
hud-crafting-tabs-dismantle = Desmantelar
hud-crafting-tabs-food = Comida
hud-crafting-tabs-glider = Planeadores
hud-crafting-tabs-potion = Pociones
hud-crafting-tabs-tool = Herramientas
hud-crafting-tabs-utility = Utilidad
hud-crafting-tabs-weapon = Armas
hud-crafting-tabs-bag = Mochilas
hud-crafting-tabs-processed_material = Materiales
hud-crafting-dismantle_title = Desmantelado
hud-crafting-dismantle_explanation =
Coloca el cursor encima de un objeto para ver
que puedes obtener.
Haz doble click en el objeto para desmantelar.
hud-crafting-modular_desc = Arrastra componentes aquí para crear un arma
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Componente Principal de Arma
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Coloque un componente Principal aquí (por ejemplo, una hoja, una cabeza de hacha o el cuerpo de un arco).
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Componente Secundario de Arma
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Coloque un componente Secundario aquí (por ejemplo, la empuñadura de una espada, la cuerda de un arco o el núcleo de un bastón).
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Lingote de Metal
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Coloque un lingote de metal aquí, solo ciertos metales se pueden usar para fabricar armas.
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madera
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloque un tipo de madera aquí, solo ciertas maderas se pueden usar para fabricar armas.
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animales
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente, coloque un ingrediente de elaboración de animales, solo ciertos ingredientes se pueden usar para mejorar las armas.
hud-crafting-repair_slot_title = Objetos dañados
hud-crafting-repair_slot_desc = Coloque un objeto aquí para ver el costo de repararlo en su nivel actual de durabilidad.